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那些年被玩家忽略的动态小细节五、普通树人当这种最常见的树人小怪被击杀后,会有两种不同的动态动画,一种为上半部分三百六十度旋转倒地,另一种为慢慢偏移直至折断倒地。 四、伐木机器人这种地精乘坐的伐木机器人阵亡动画有两个步骤,地精操纵员先从驾驶舱摔落下来,紧接着伐木机器人重重地倒在驾驶员身上,作为旁观者看着就痛。 三、巨魔小怪这种小怪在阵亡后有一个细微的动作,会用手去扼住咽喉,仿佛是吃了什么不该吃的食物,很符合原始巨魔生存时面对的问题。 二、熊猫人很多玩家觉得熊猫人的阵亡动画很滑稽,但实际完成这个动作难度系数很高。从慢动作可以看到,熊猫人是空中完成 转体,然后正面朝下,重重地趴在了地上。一、纳格纳罗斯由于大螺丝的体型太过庞大,很多近战职业甚至都没有完整看过大螺丝的阵亡动画,而且相较于大多数需要从身上摸装备的 boss, 大螺丝的锤子才是本体。

二级熊的技能,精灵之火,野性,带额外的伤害了,跟宫墙挂钩的仇恨还不低,需要加入熊的拉怪循环了。 树皮,树熊形态也可以用了,别看简商不高,但昏迷恐惧类也能用,主要是 cd 短,一分钟激活不需要精神了,给谁都行了。 cd 三分钟,前期还是很好用的, 后期发布想扔可能都扔不出去,都不缺蓝了,自然之物,以前平衡系天赋家的,现在自带了熊形态,直接就可以用一分钟 cdpk 小怪风筝用也还是不错的。起死回生,小泽终于有救人技能了, 熊形态改弱了,由步甲或皮甲装备获得的护甲提高百分之三百七,戒指、饰品、项链这些带护甲都没有额外的提升了。挑战咆哮群潮技能时间改短了,三分钟了,别不舍得用了。横扫啊, 没有目标限制了,应该是二十只怪以上才有伤害递减,狂暴回复增强了算半个保命技能,加上貂纹的话提高百分之二十的治疗效果。三分钟 cd。 生存本能,熊的破腹技能生命提高百分之三十,三分钟 cd, 熊形态直接可以用了,再也不用只看治疗脸色了,当然甩锅也不好甩了,野蛮防御,被动技能,暴击获得伤害降低效果,跟宫墙挂钩的也叫熊罩,很强的减伤覆盖率还是不错的。狂暴熊的最终天赋技能, 激活后猎伤污 cd 还打三个目标带反孔开管前用最好上来一顿猎伤,看不见 dps 的仇恨。