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我的世界基岩版4D皮肤改包教程(安卓端)
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基岩版4d皮肤,怎么改包
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发布时间:2025-11-11 10:44
东瓜圆圆哒
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“什么!你还是用这种原版的UI”#我的世界基岩版 #我的世界国际版 #模组推荐 #UI优化
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悯霜不愛玩
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我的世界:网易全自动冶炼机,无限燃料解放双手 #游戏内容风向标 #我的世界
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麻花游戏
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【弥浪隐霄】MC国际基岩版光影3.0更新!#我的世界
光影下载方式:请看主页简介~
使用方式:需要手动替换文件改包,或使用“通用改包”(如Minecraft Patch)
弥浪隐霄光影已在国外社区同步更新,由YSS团队Discord频道代理
弥浪隐霄光影3.0系列更新内容:
0.更换了基于雾颜色拟合的时间系统以方便制作正确的光照包括反射(黄昏画面会比游戏实际时间晚一些,推荐time set 37550;由于前向渲染接口限制,正确的光照与实用性不可兼得,希望大家理解)
1.重写了所有光照;
2.为部分方块与雨天地面积水处添加了基于纹理颜色的法线效果
3.为金属方块,部分非金属方块与半透明方块添加了菲涅尔反射,不同属性的方块反射率会有所不同
4.同步了中国版光影作品中地表与水下常有的边界雾与模拟散射(同时提供了无边界雾版本)
5.为半透明方块与部分植物添加了次表面散射效果(由于接口限制无法做到正确显示qwq)
6.优化了水下光照
7.高亮下界与迷雾过渡
8.重写了末地的天空与地面光照,迷雾的混合方式与2.0保持一致
9.我在包内塞入了一些提示与注意事项,方便大家自行解决遇到的问题~
资源包内内置了8个子包,分别是“默认”,“柔和”,“精简”,“精简-柔和”,“默认-少雾”,“柔和-少雾”,“精简-少雾”,“精简-柔和-少雾”八个版本供大家选择,带不动默认画质的朋友可以试试精简版本~
另外还有一个“弥浪隐霄-重生光影特别版本”,是一个架构基于3.0的原版风格低配光影~
(“重生光影”命名源自我于2018至2022年在MC国际版社区开发的光影作品系列)
也许熟悉我作品的朋友已经发现啦,这次的国际版光影更新主要是与网易中国版作品进行一些内容上的同步,啊...我本来想着会很轻松哈哈,但实际代码编译起来会发现,在渲染龙引擎下我的很多函数的写法需要进行调整,不然会出现各种兼容问题,于是我就一点点地一边移植一边看看那些地方需要重构(大家会发现这个光影iOS版本的太阳显示出来与Windows和安卓平台不太一样);性能方面我尽力去优化啦,把很多需要复杂计算得出的结果换成了近拟数值,让渲染龙光影更接近老引擎的性能体验;最后再次感谢大家的耐心等待,祝大家玩得开心!也感谢社区大佬们提供的开发工具,感谢所有朋友的支持与陪伴!
598
楚隐霄
05:24
【游戏第一天开始做刷铁机】TK基岩版我的世界红石 #我的世界 #minecraft #MC #游戏内容风向标
7.8万
Tokong
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