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你见过最炫酷的游戏是什么?二零零一年,黄金太阳一代登录 gba 平台,当年的我第一次打开这个游戏时啊,万万想不到 在这一个小小的卡带之下,有着如此震撼的画面。游戏的战斗系统比较复杂,主角们拥有非常多的战斗方式,即使是平 a 也有几率触发武器的特效,而每把武器的特效呢,也不尽相同,比如游戏中索尔之刃召唤的陨石伤害数之堪比大招,令我至今难忘。 还有一种攻击方式,精灵。在游戏中啊,你可以收集不同精灵,让精灵附身角色时呢,可以提升角色的基础属性,并且能使用精灵技能。释放技能后,精灵会处于待命状态, 此时你可以根据待命精灵的数量来发动强大且炫酷的召唤技能,小到神使莫丘利,大到红神爱丽丝, 观感在当时的 gba 平台上几乎无敌手。当然,召唤后精灵会进入冷却状态,让角色属性大幅降低,是让精灵附身提升角色属性还是召唤造成巨大伤害,很考验玩家的策略性。 再说说精神力,玩家可以理解为魔力,每个角色都能使用不同的精神力,根据等级和附身经营的状态,角色可以使用的精神力也不同。 一共七十二支精灵的不同排列组合,让这个游戏的可玩性非常高。看吧,光是战斗就有那么复杂的系统,真佩服当时的游戏制作者,脑洞实在是太大了,也怪不得黄金太阳会被称作把 gba 性能榨干的游戏。

只要聊 gba 游戏,黄金太阳就是绕不开的话题。第一次玩到黄金太阳的时候,那种感动让我有点热泪盈眶,捧着 gba 的手是颤抖的,内心是无比激动的。从后击臂一路玩过来的我,从未想过在掌机上能出现这样的 rpg 游戏,那种激动甚至超过第一次看到 ff 七召唤兽动画时的感觉。 漂亮精致的场景绘制,可爱鲜活颇有立体感的角色,在三 d 效果的地图上自由奔跑,战斗师旋转的视角,美轮美奂的各种特效,每一次皮卡都视觉冲击力十足,每一个魔法都表现的细腻而漂亮,每一次召唤兽攻击特效都炫酷到爆。 当时的我们哪里能想到会有一天可以在掌机上玩到这样的 rpg 游戏,包括游戏中需要灵活运用精神力去破解的各种精致谜题,所有的设计都使得这个游戏让人爱不释手。据说 原本是要在 n 六十四上开发的游戏,因为 n 六十四已成强组之末,就被转移到 gba 上开发,所以从一开始这部游戏就被当成一部主机规模的 rpg 来制作。也得益于此, 我们有幸在二零零一年在掌机上玩到了这样一部游戏。现如今我们看过大作无数,画面一个比一个真实,但你可曾还有过以黄金太阳初次邂逅时的激动呢?
