大家好,今天我们就来聊一聊德鲁夷四系天赋,乌鸦王之怒泉攻略。 首先我们来说一下鸟得啊,这也是我最想说的一个天赋,因为现在网上很多杂七杂八的鸟得推荐什么之类的,看着辣眼睛,有什么告诉你级数收益最高啊,为了无脑堆级数的, 还有告诉你对不对先堆极速,把极速堆到卵上线,然后再去堆暴击的,这些都是瞎扯淡。我跟你说, 首先鸟德他最主要的一个属性一定是暴击,毕竟他日月使需要暴击才能触发,你没有暴击,你半天不触发,那么你这个 dps 损失可以说是一个无法估量的。然后 触发了月食之后啊,他还再给你加百分之四十暴击,然后这个暴击状态下触发的极速状态的话,可以说是非常高的,所以说这两个触发这两个的伤害占比是多少呢? 对不对?这里可以给你提升百分之二十,这里可以给你提升百分之四十,那就是百分之六十,就是说你的暴击最高上限可以给你提升百分之六十的伤害。如果说你暴击没有,那么你 经常不出发这个月食日食效果的话,可能这两个天赋就等于是一个废物了。 别人四十秒钟可以轮一圈,你要一分半钟轮一圈,那你说你这个 dps 还是什么东西啊,什么都不是了。然后鸟得也并不是别人口中所说的 输出简单,有手就能玩,他的固定套路输出是比较简单,但是如果你用他的固定套路的话,你的伤害肯定打不上去,就是原本你可以打踢的, 但是如果你只用最简单的固定套路,你最多就是能打造个 t 二,输出手法就是精灵之火,骑手有数人,用数人,然后再是星辰坠落,然后再是月火加重拳,这些东西弄好之后先打愤怒。 为什么要先打愤怒呢?因为愤怒是触发越时状态,越时状态是家里心火速的百分之四十暴击, 然而日时状态是加你愤怒的百分之四十伤害,加百分之四十伤害就是百分之四十伤害。 但是如果说是加百分之四的暴击,因为暴击还可以触犯那个级数,就可以给你这是一个叠加的伤害,所以说月食的收益高于日食。当你这些循环打完之后,你只要保持月火跟重群,然后 打一圈愤怒,再打一圈心火,再打一圈愤怒,再打一圈心火,这样就是一个最简单的一个伤害循环。 然后就是当你对一个鸟的这个东西熟悉了之后,就是一个进阶的循环,进阶了之后他不能算循环了,因为他有些东西都会有很大的变动。 首先重裙,在没有貂纹跟 t 七套两样的加成下,他在触发月食的时候,其实你加上去不划算, 所以重拳这个技能就要看机会放还是不放。然后你运气不好,你打了十五秒钟的心火速,还是没有触发日式效果的话, 停止心火术,改愤怒,继续去触发月食效果,那个时候没触发的话,你的月食效果已经过了冷却了,那么你就应该去改愤怒,去触发月食效果,因为心火的伤害收益更高。 然后还有一个星辰坠落,星辰坠落这个东西你不会打,那么你就无脑放 对不对啊?有就放,一分钟一次。如果说你知道这个 boss 流程,你知道他什么时候会出小怪,或者说小怪应该怎么出,如果说 可以稍微浪费一点 cd, 那个新陈坠落不会影响什么,那么你就要卡一下他的 cd。 所以说当你进入进阶版的输出循环之后,就是说还是有很多的随机性的。 他的雕文选择一个星落雕文,减星辰坠落三十秒的 cd, 然后还有一个越火雕文,一个星火雕文,这两个都是加你越火速的一个伤害的。然后为什么打星辰坠落不打重群雕文呢?第一个 如果说是你看总体伤害,他一个新城坠落,六十秒的新城坠落跟九十秒的新城坠落肯定差距很大。然后 很多 boss 站其实都是有 led 的,所以说一个六十秒的行程坠落跟一个九十秒的行程坠落差距也是很大的, 除非就是那种单体 boss, 没有任何小怪的那种。然后你的输出循环是普通输出循环,就是重拳跟越火不断的那种循环。下面三个小小吊纹, 台风是必带的,因为当你打了这个小吊纹之后,台风也可以进入 led 循环,其他两个无所谓了。下面我们再讲一下猫的,猫的据说是最难的,天赋跟素食齐名,但是其实说实话,他比素食更难, 痛苦处他是有一定中纪循环可循的,他需要保持你的四个号的。但是猫的这个东西啊,随机性太高太高了,几乎可以 说是没有什么循环可言。首先要保持迪巴夫跟浩特有时一共有四个,然后他的常规输出技能就达到七八个,七八个常规输出技能你还要随机应变。猫德的输出手法, 只要稍微会一点得鲁豫的人都知道怎么打,但是就是打不了。为什么当你第一次去打猫的时候, 给你的感觉永远就只有一个字,乱,就是乱的,你可以脑脑袋炸裂的那种乱,他需要你花大量的时间去练习才能稳定你的 dps 提升, 如果你没有大量的时间去练习猫德的话,那么劝你放弃猫德。然后猫德的雕文配置的话,一个是放学雕文, 一个是割裂雕纹,还有一个是猫叫雕纹,放选雕纹增加割裂的时间,割裂雕纹也是增加割裂的时间,猫叫雕纹增加百分之三的伤害, 还有小雕文的话就无所谓了。然后下面是熊 t, 熊 t 的话可以说是一个最稳的 t, 因为他的雪量是最高的,然后到了乌鸦王之后呢,三维属性破灭,大家都只能是做雪甲瘤, 然后学甲流的话,熊的血一定是最突出的,然后熊需要的装备也是最容易的,所以说熊在没有装备的情况下,不管是生存还是其他什么东西都是最稳的一个 t, 所以熊被认为是开荒第一屉。然后熊 说输出手法也是比较简单的,因为他是有迹可循的,你只可能你只需要一个一键红就能搞定。然后雕文选择重欧日光术, 还有这个生存本能,重欧的话,其实如果说你确定你只拿单目标的话,其实可以把重欧雕文换成一个狂暴雕文, 然后下面是小雕纹,小雕纹的话这个经济雕纹是一定要的啊,这个经济雕纹可以把你的晋级术时间改改到六十秒,这样的话可以 省了你好多刷 buff 的时间。还有个野蛮咆哮条纹,这个可以减轻减野蛮咆哮 叫三十秒的 cd。 然后下面是奶德,奶德这个治疗天赋我觉得是一个最被忽略的一个职业,很多人都说奶德的奶啊是真的没用,但是其实奶德他有两种手法,一种是回春流, 一种是愈合滋养瘤。回春流的刷法最主要不是回血,而是给团队增加一个能量的供应。 新生这个天赋大家可以看一下。然后奶奶德的回春啊是吃激素的,所以说他可以进一步增加新生,这个天赋可以进一步提高,尤其是近战的 dps, 这个天赋对充绑职业有巨大的 提升。大家充榜职业真的都是都差那么一点点,那可能这一点点就能压死别人。他差不多一分钟可以给到这提供一百点能量,差不多可以给 暂时提供五十点怒气,差不多可以给有栏职业提供百分之十几的栏,他可以或者说给死亡骑士提供两百年的能量。如果按 boss 两分钟战斗市场算的话, 就是说你一个盗贼或者猫德,他一他一场战斗给你提供两管能量,然后暂时的话他可以给你提供一管怒气,然后有人直接可以提给给你提升百分之, 可以给你提升百分之二十五到百分之三十的蓝量,那么死亡骑士的话,他可以给你提供试管能量。这是一个充榜必备的职业,他的 的技能只有两个,一个是野性成长,一个就是回春,然后雕纹搭配是一个是回春刺激素的雕纹, 另外一个是回春加治疗量的雕文,另外可是野性成长雕文,中间这个回春加治疗量的雕文可以更改,其他两个不能更改。 然后后面小吊纹的话也是无所谓的,最多就打一个副绳吊纹。 今天的德鲁一介绍到这里就结束了,下面还是心服招募,我在冰封王座部落,如果有兴趣想一起玩的小伙伴可以扫描我中间的二维码加我微信,然后我再拉你入群。好了,这期的视频讲到这里就结束了,下期见。拜拜。
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哈喽,大家好,我是风兰,应观众老爷要求加班做出来一期鸟的视频,孤狼王之怒的鸟得已经不再是之前踢皮屑和香草时代只会卖萌的吉祥物了。 鸟德在 wu 正式崛起,在输出、循环和伤害方面都得到了改善,平衡天赋的强化,精灵火直接重做,原本这个天赋是属于物理职业的增裕效果,鸟德作为法系点出这个天赋完全是折损了自身战力, 但为了团队又不得不点。现如今强化精灵火改为了法术增益,这也让鸟得彻底摆脱了工具人的身份。接下来我们就来仔细讲讲平衡德的天赋和技能改动吧。首先技能上的改动,一、飓风巨风技能 是平衡德经典的 aoe 技能,八十级设计师将鸟德的 aoe 技能改为引导法术,蓝量够的话可无限释放 oh my god! 在 tbc 以及香草时代,这个技能吸地时间较长,而且是鸟得唯一的 ioe 技能,伤害低还好兰高食之无味,弃之可惜。现在八十几改了,鸟得玩家欢呼吧! 二、激活,修改了,激活的冷却时间从 tbc 的六分钟改为了三分钟,回栏的数值是根据德鲁伊的基础法例值来判定,削弱了回栏效果,减少了冷却时间。 三、销售形态改动, vivo 版本新增销售形态,眩晕后受到的伤害降低百分之十五,周围 一百码范围内有方玩家增加百分之五,法书暴击增加对单一目标暴击,回复总法例值百分之二,增加了鸟得的续航能力。 四、星辰坠落,新增终极天赋技能星辰坠落,这个是鸟得的史诗级 aoe 技能,配合飓风可以打出爆炸 aoe。 五、金灵火改动,金灵火现在持续五分钟了,终于不用四十五秒补一次了。天赋内强化金灵火改动 不在队伍里系职业增加命中几率,现改为对法系职业命中几率提高百分之三,并且德鲁伊玩家对带有精灵火的目标提高百分之三暴击几率。六、台风新增天赋技能,台风鸟得的 pvp 和 pv 意识失级天赋, 这个技能可以将前方追行三十六码范围内的敌人击退并且眩晕六秒,俗称吹风。这个技能在风暴之眼战场夺其有奇效,在 pv 一内也能进行控场。 七,自然之沃,这个技能不需要点天赋就能学习了,在任意形态下都可释放,而且是命中之后百分之百禅让雅的 pvp 自保神技。技能改动大致讲完了,现在我们来讲讲天赋方面的改动。 天赋改动视频右边的是平衡天赋改动一,新增起源天赋五点,这个天赋点满增加百分之五持续伤害和持续治疗效果乃得必点,鸟得方面不太需要,看个人吧。改动二,自然之次,从 tb 细的减少下个法书零点五秒施法时间,改成百分之二十的施法速度,虽然持续时间缩短了,但是我觉得是一个小加强。 改动三,壮力自然天赋新增自然的威严下属天赋壮丽的自然,该天赋增加了越火和重群的持续时间以及愈合回春时间,等于是把德鲁毅之前几个版本的套装效果一致进去了。 改动四,星空专注新增星空专注天赋,该天赋点满增加百分之七十房技能退调以及百分之三法受急速 改动五,自然延伸,自然延伸天赋新增降低百分之三十平衡系法书造成的威胁值。改动六,强化重群新增重群天赋,附属天赋了得的对单题目标收 伤害的加强,强化愤怒对施加重循目标的伤害以及强化心火术对施加越火术目标的伤害。 改动期,强化销售形态销售形态的下属天赋三点天赋点满增加一百码内队友的百分之三极速,而且自身还提高机遇精神值百分之三十的法术伤害。 改动八,销售狂乱新增天赋,销售狂乱,该天赋偏向于 pvp, 点满后受到攻击有百分之十五的几率进入狂乱姿态。增加百分之十伤害免疫施法退条,并且每两秒回复基础法例值百分之二。 感动九,月十,新增月十天赋,这个天赋是八十级鸟德核心天赋,鸟德的输出手法也因为这个天赋而就此感 摆动。月食天赋效果是释放心火术,百分百触发日食效果,触发后提高百分之四十愤怒伤害,释放愤怒有百分之六十几率触发月食效果,增加百分之四十心火术暴击几率。 两个技能切换释放的同时也要保持相对应增加伤害的虫群和越火术。 改动时大地与月亮了得的史诗及工具人天赋,愤怒和心火术最目标会附上大地与月亮的 debuff, 使其受到的法商增加百分之十三。 其他法系职业狂喜九,等于一鸟得的时代已经开启啦!改动十一,强风新增天赋,强风,该天赋点满,提高巨风和台风的百分 三十伤害,以及增加旋风法术的施法距离。改动十二、终极天赋,星辰坠落新增终极天赋,星辰坠落前面我们已经讲过,就不再多讲了, 但是要提到一点,团本尽量找好位置放,这是个 x 神技,小心被团长罚 g。 以上就是我有版本鸟得的天赋以及技能改动,熬夜做了这期视频,希望各位支持一下。一键三连德鲁夷各戏天赋及技能改动已经讲完,之后各位想看什么职业请在评论区留言。
