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从目前看来, sorr 面临的版权争议根源在于他所采用的是选择退出机制,这个机制默认可以生成受版权保护的内容,除非版权方主动要求下架,否则模型可以自由生成相关角色。 这个做法就是把识别和移除侵权内容的责任推给了版权方,但也导致平台在法律上相当被动,一旦任天堂、迪士尼等版权巨头发起诉讼,平台方将承担巨大的法律和赔偿风险。 因此,面对日本这个全球大型内容生产国的强硬抗议,欧布雷亚也不得不采取行动进行避险和攻关。不久前,欧布雷亚首席至刑官萨姆奥特曼宣布,将全面调整版权政策, 改用主动同意模式。也就是说,以后只有版权方明确授权的角色才可以被生成。同时,他们还要引入 ip 分成的收益机制,让授权方能和平台共享收益,但具体的模式还需要试验。确定这套方案能够为版权方创造全新的增量收入,也可以协助版权方进行 ip 宣传 价值挖掘。但同时也存在不可忽视的问题和风险,比如商业模式不明确、技术实现复杂以及治标不治本等作用如何,还有待观望。你觉得苏二二能解决侵权问题吗?欢迎评论区留言,我是爱唠嗑的老柯,关注我科技新知不迷路,我们下期再见!