粉丝2.1万获赞21.8万

大家好,我是歪妹。看完东京奥运会,相信在座的小伙伴们跟歪妹一样,不仅增长了许多体育知识,体内的抗日精神也呼之欲出了。于是,在看到不久前司令平台上架的这款抗日题材的国产 fps 游戏的时候, 妹的内心是无比激动的。不止因为抗日,最重要的是国产。又是这款名为还我河山的作品。 据说这款游戏是仅有一名开发者独立开发完成的,还号称包含抗日史上的那些主要战役。看到这完美,果断花了三十一元支持该做,结果进去十分钟直接破房。 倒不是因为游戏对加国大义描写的感人,也不是因为该做有多么深刻的反思意义,而是歪妹觉得这款游戏实在是太难以言语。与之前还我河山宣传片底下的一边倒 好评相比,我还没觉得这款游戏的制作属实有点糙。首先是这款游戏把敌人的移动方式设定的非常快,导致玩家通过栓动武器很难击中敌人,半自动和全自动武器的后坐力又奇大无比。 再加上游戏中没有击中反馈,玩家自己都不知道到底有没有打死人。其次就是和鬼子的作战体验十分无语,无论敌人从哪开枪,声音总是在耳机旁边响,玩家根本分不清敌人的方向。 还有游戏中的武器,虽然还我河山为玩家提供了诸多丰富的武器选择,但这些武器在使用上却做的发善可乘, 比如无法调整开镜习惯,枪械后落力过大。还有游戏中那切换大刀后主武器无法开火的 bug, 足够令不少玩家觉得头疼。最关键的一点,这款游戏没有负责保护。也就 说,如果你不幸被敌人击杀,你首先会体验到一段从未见过的螺旋飞天动画,然后在出生点复活。如果你的出生点内有敌人占据,那么恭喜你,敌人会果断开火将你击毙。然后又是一场天旋地转。 和这天旋地转一样,让人发蒙的还有那个人物行进一起出现的镜头抖动问题。被三 d 深渊症摧残的玩家们,怕是玩不了一会,就要表示让我和角色一起螺旋升天吧。 果不其然,与宣传片底下的评论相比,此并不相恋。的评价似乎更真实。有指责该做打着爱国旗号坑钱的,也有被各种问题摧残的玩不下去的。说真的,这款游戏可能真的不值三十一元的定价。那么,你们会为了爱国情怀就是这样一款游戏吗? 好了,本期节目到此,也该告一段落了。完美致力于给大家带来好玩有趣的游戏内容,对本期内容感兴趣的话,记得给完美三连哦,么么哒!


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