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这次教画一个半侧身俯视的人物辅助线,帮助我们理解人物透视关系。粉色的线是确定人物的中心线,因为近大远小的关系,离我们近的这边四肢身体都相对长一些, 反之都短一些。搭建骨架时可以用几何形表示,然后 慢慢增加肌肉结构, 可以作为模板练习。

画之前先想象一下站身姿,一定要画到抬头、挺胸、收腹、提臀、侧身的脖子除了抬头外,一般都会微微的向前倾,胸挺起来了,腰自然就会往里拖了, 不要画直哦。还有提臀屁股翘起来才会有那种 s 型的身材,腿部就几根大萝卜。概括一下,最后加上手这样一个测试动态就画好了。点一下右边的小加号,下一期教你们画动漫人物侧身的头部。

大家好,这里是画师萌脸,画的好不好就决定了你画的到底是人还是贞子,而不同角度的脸型能够表达人物不同的情绪。 好,这些角度可以让你的人设性格特征更加鲜明,那么本期就来教宝贝们画仰视面部的一些小技巧和注意事项吧!正面仰视我们在画脸部的时候,先把头的框架确定好,在仰视的角度下,辅助线要跟着脸部的结构向上弯曲, 脸部的下半部分会大于上半部分,定好框架之后再开始刻画。无关眼睛的话,相比平时两边的眼角都会往下垂一点点,鼻子的话,鼻底会变成三角形,可以把鼻孔画出来, 或者直接上阴影也行。而整体的五官都会向上挤一点,耳朵会偏往下一些,嘴巴和下巴的距离会拉开,曲线也会变得比较平缓,能够直接看到下巴的底部。斜侧仰视 洁厕仰式的脸,也就是面部的中心线向一边侧,同样的跟着脸部的曲线走,所以一些结构辅助线也可以稍微的带一带,方便宝贝们对头部立体感的理解哦。 侧面的眼睛会被鼻梁挡掉一部分,睫毛会跟鼻梁形成一条断开的弧线,额头会变短,脸颊的面积会增大。下巴的延长线连接耳朵可以在削弱下巴的尖锐感。侧面 侧面的话,脸部的中心线会直接变成轮廓线,下巴连接耳朵的辅助线会稍微往上抬一点,下巴呈现立体感,能直接看到脖子。 侧面俯视的话也没什么好说的了,基本上会画侧画的小宝贝,画这个俯视角度基本上都没什么问题了,只需要把五官的相对位置往上抬一抬,确保能看到下巴的底部就可以。 视线从上往下,嘴角微微一提,可以表现一种轻蔑的表情或者傲娇的人物性格。常用于普缺性的人物,或者设定是御姐的人物形象。人设练习力可以用到这个角度来凸显人物的性格特点。


二次元侧身人物起稿,首先画两个圆,上面的代表头,下面的代表胸腔,头和胸腔连接起来就是脖子,手臂顺着胸腔划过来,定一下五官十字线,胸 枪延伸下来转折画出小蛮腰,然后新建图腾,根据自己的喜好把头发大概的画一下,我这里选择双马尾衣服给他穿上,这样的一个美丽的侧身二次元就画好了。

再来看一下人体结构技法详解这本书,三个半头分出区域,我看到还有人在下单这本书 就拿出来再说一下吧。书整体还是很不错的,我用里面的教程来画个人物侧身。人物侧身也是我小时候想画却总是画不好的难题之一。分了三个半头身,还有很详细的绘画步骤,我没按步骤来。 在固定的区域内固定的身体结构可以说是保姆教程,零基础的学基础,有基础的加固基础,推荐大家使用,有需要的加购吧。

用方块形式先表示出来,这个是上半身,我们的胯部,脖子是长在这里的,那我们首先看到这里往下走,这 这个部分是他的锁骨,这里他连接他的这个肩膀。然后这一个中线下来之后,可以有一个代表着我们胸腔的部分,我们把中间这个标出来,这是我们的部部对吧?侧面他有一个肌肉,他是去往外走,然后到这里,到这里我们来看看这个肌肉,他是去往外走,去连接我们大腿的线条啊。这里是肚脐眼的部分,然后看到这边,这里会有一个挤压。

大家好,我是画半天,之前有教过大家如何画脸部的正面和侧面,今天就继续延伸一下,再学三个比较常用的面部角度,俯视、仰视和斜侧面。俯视先起行, 脸部的朝向由十字线决定,因为是俯视脸部朝下,所以辅助线也是用下弯的弧形来画,然后区分下三个区域,画地线以上的头顶区域,画五官的面部区域以及耳朵为中心的侧脸区。 然后透视的原因可以看到头顶的头发五官看起来偏扁,眉眼和嘴鼻之间的距离变小,鼻孔基本是看不见,鼻子整体会变长,下巴会变短。整个头部来说,头发的占地比例会大于脸。 仰视同样也是先起行,再定面部朝向和三个区域,然后特别要注意下仰视会看到下颚的,不要漏的话,然后跟俯视相反,头顶是看不到的无关,整体都有拉长, 鼻型的弧度会更明显,能看到鼻孔和下颚骨,下巴也会变长。斜侧面这个角度的难度在于贴近侧脸,但又不是侧脸,需要塑造好脸部的立体感,特别是眉骨、鼻子和嘴巴。通常换这个角度的脸时,这个位置眉 睫毛和鼻子的线条可以直接连起来,加强轮廓感,然后这边的眼睛会挤得很厉害,宽度只占正常情况的三分之一, 鼻子和嘴巴则比较接近。侧脸的画法,凹凸凹凸,凹凸凹凸,这样的规律画出来就好。那么这集就到这里了,别忘了收藏和关注我哦,还有什么想学的赶快发送评论区!下课下课!



