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今天教大家一个三 d 面片的一个用法,我们怎么去做这个三 d 面片,因为三 d 面片的话,它比较 比较贴合人脸,那我们怎么去做呢?我们看到一张图片,那像这样的二 d 图片的话,我们首先我们可能说很多人想到的就是用贴纸的形式去做,那我们今天换一种方法,用三 d 的方式做, 我们首先打开这个头膜,然后呢新建一个面片平面,刚开始新建的时候呢, 它是平铺在平铺在这个平面上的,那我们这个时候把它转变一个方向, z 负这里选 z 负,不要选其他的,把它缩小。然后呢我们把刚 刚才那张图片,就是这张图片呢直接丢进去 png 图片直接可以拖,拖动他按住不放,丢在这个地方,他自动生成一个材质球,那我们把这个材质球直接丢上去啊,丢了丢到这上面之后呢, 我们这里面看到的,呃,因为他是一个整体,他不能编辑,那我们这个地方是需要 让他可以编辑,那怎么去操作呢?这个地方有一个转变为可编辑对象,点一下塞掉了就把它塞掉,塞掉的话你里面的东西就可以移动,他就有很多网格。 那这个时候我们可以怎么看呢?这个地地方有一个阿法,就是透明通道,我们把 打开把这个加进去,他直接可以变成一个透明的。 刚开始看的图片的话,我们因为是一个,它是在一个平面上,然后我们怎么让它跟着这个头皮这样的一个形状去走呢?把它 移到靠近这个脸部这里, 然后我们这里面用到一个工具,右键笔刷工具 这里的话可以调节他的笔刷一个大小,我们就这样 强度太强了,我们可以调小一点,直接这样刷, 我们可以直接这样刷下去, 我们可以切换一些仕途,我们可以看一下 像我们用这个笔刷很好用的笔刷的话,我们也可以做一些口罩啊,像这样的话就把直接把这个透明通道打开, 我们刷的时候呢要 要看一下他有没有揣摩, 然后这个地方我们可以选如果我们的笔刷,我们的笔刷可以选成一个什么呢?平滑,如果说你拉的拉的不是太圆滑的话,那我们可以刷一下他用这个平滑刷一刷, 好一张这样的贴合人脸的图就已经刷好了,刷好了之后呢,然后我们把它导出,不用涂膜 这里的话直接导出 fbx, 然后到像素里面我们去进行 一个调节,把刚才那个文件加进去, 拖入到头模向。那这个时候我们把这张 图片的话,我们这里需要添加一个无光照材质,把图片截图贴上,然后把这个无光照材质加到平面。 好,就这样的一个效果,他这个人脸转动的话,他可以根据你这个头皮去转动,而且非常的贴合,所以这种效果的话做的会比恶敌效果更好。而且相对来说方法其实也很简单的, 只需要平常的话,我们只需要在这个地方进行刷一刷,用这个 笔刷工具把它刷的跟这个头笔一样的一样的平就可以了,大家可以试一试这样的方法。

这个黑科技太炸裂了,你只需要上传一张普通的人物照片,他就能帮你快速生成一个动态的三 d 虚拟人物肖像。最近,微软亚洲研究院推出了一个名为 a n i portray g a n 的对抗网络模型,它不仅可以让你的静态照片微笑、张嘴皱眉、摇头晃脑。 更离谱的是,他还能让你人物的肩膀运动起来,并且让头肩比列跟随着运动而改变。相比其他技术的数字人,他生成的人物更加生动自然。有了它, 普通人也可以轻松的创作出自己的虚拟主播。 ai 时代日新月异,赶紧收藏上车!我是小智,我这里还有超过一百个前沿 ai 工具的使用方法和技巧,关注我,带你玩转 ai!


procreate 三 d 常用功能、参考图层和二 d 纹理的用法?今天我们来介绍 pro 可以的三 d, 呃,几个重要的一个功能,我们现在已经看到了,导入了一个白膜。那我们先第一个比较重要的就是一个图层,那我们先可以看到啊,这几个是没有打勾的,那这一个打勾的它属于基础图层。 什么意思?就是我们我们填充的时候,哎,你可以看到我们可以快速的填充一个呃,比较准确的一个部位,但有很多小伙伴他是填充不了,比如说我现在填充, 啊,好,他变成这样了,那你可以看到这个上面有一个色彩发值,色彩快点发值,我们要往后挪,挪到他能识别这个部位的时候,你才填充一个,你如果说还是百分百,他就成成为这一个了,这一个就是比较重要的。很多小伙伴一头雾水,嗯,问了我好多遍,我拍个视频我来解释一下, 好,我们现在填充了成这样子。然后第二个功能就是画布里边的一个参考功能,我们打开参考, 参考功能,顾名思义就是让你参考的,比如说我在这个有颜色的这个部位上面画一画一些,嗯,写一下,这画一些,线条好,就可以同步了。那这个山地的参考功能就是成为山地了, 就是让你参考的。那这个功能就是这么个用,旁边有个二 d, 我们等一会再讲这个二 d。 好,我们现在把它给删除,再打开小扳手,小扳手旁边是有个三 d, 三 d 这个 图标,图标打开完之后,第一项是有个显示二 d 纹理,我们当我们显示二 d 纹理的时候,我们可以看到他成为了一块一块的,这个就对应了图层上面的一个 一个颜色,那你填充哪一个颜色的时候,你可以直观的看到这两个是一样的,这个作用是什么意思啊?就是比如说我们现在是山地,你可以看到胸口,就是胸口,胸口就红色,那胸口的红色的这个形状平摊在一个平面上的一个形, 他就是这个形状,那我们如果说想去,呃,想去画他,或者想去贴图的情况下,我们可以随意的去在这个部位去画,我们设计图啊,或者给客人看效果啊,可以在这个地方画,如果说我们想想在大腿上画,那我们也可以,哎,可以在大腿上画,可以看到啊,我们是可以设计这上面设计贴图啊,什么都可以,这个功能就是把它 三 d 的显示显显示,让这个面积平摊在一个二 d 的一个模块上。现在我们明白了这个道理,那我们就可以把旁边的这个二 d 给打开, 二 d 好,二 d 打开可以看到二 d 的这个形状和三 d 的和这个展开我们操作台这个形状,还有这个图层的这个形状颜色都是一致的,让我们了解了这个原理之后,我们就可以操作了。 比如说我们想去呃画一个东西,嗯,在大腿上画一个东西,那他是自然显示出来的,那我们在这里面呢, 在二 d 上面画,那我们可以把这个打开,把三 d 的打开,对不对?那么反反之我们如果说在我们这个三 d, 我们把二 d 先关了,我们如果说在三 d 上面 画的情况下,那我们也可以把旁边的战参考里边的二 d 打开,也是一样的,所以说这几个功能他是联合着用的。那不会的,小伙伴你可以把这个 视频多看几遍,有可能是你自己哪一个地方的操作,呃,没有操作好,然后可能就会导致啊,我我我画呀,怎么画不进去,或者我贴怎么贴不满。嗯, 这个情况你再有什么问题你可以私聊我,或者你在底下评论留言你,你先把这个视频点一下赞哈,我们要一下赞,嗯,到时再给我留言。然后,嗯,有很多,就是我们现在已经积攒了很多比较细节的一些模型,你如果说 需要的情况下,你可以直接过来找我拿,然后我有百度,百度云网盘里面的链接,都是知识更新的,以后都是永久更新的,包括包括我这些笔刷, 我这些能用得上的笔刷,哎,我操作一下,让让小伙伴看一下这些操作的笔刷,比如说隆隆腿的笔刷,你要隆深的笔刷,那随便画,画完之后就可以很直观那些,嗯, 很直观的一个创作,让你平常事半功倍。好,感谢大家,求评论,求转发,求点赞,谢谢。