脑机接口根本就不是人类的幻想,而是已经走进了我们的生活。嗯,你们仔细看一下这个视频,经常玩游戏的人应该见过这个游戏啊,叫做上古卷轴五。你们看视频里游戏人物正在释放魔法技能,而他的这个动作呢,完全是靠脑机接口来完成的,原理非常简单啊,不用植入任 的头脑芯片,只用一个智能头环就可以搞定。你们看到的这个视频出自于一个国外的游戏玩家,他 自己买了一个智能头环,就是那种市面上常见的训练注意力的头环。你们要知道,人在注意力集中的时候,脑电波是有增强的,而 在放松的时候呢,脑电波是减弱的,这种智能头环呢,能够简单的捕捉到脑电波增强还有减弱的信号。然后这位大神呢,写了点代码,做了一个游戏修改器。玩家只要带上头环,就可以通过注意 力的变化去控制游戏里人物的动作。比如说你想把魔法条拉到最满,那么你只需要动动你的脑子及 集中注意力去想就可以了,不用动手。我不知道你们身边有没有四肢瘫痪的残疾人,或者有没有四肢很不方便的爷爷奶奶,你们可能没有意识到,用一种低成本的脑肌接口技术方案去帮助四肢不方便的人实现一些需要用手来实现的交互功能。这件事本身有多么 正能量,而且有很大的商业机会。既然能用一两千块钱的智能手环来玩游戏,那么能不能让那些没有办法动手开遥控器的人带上头环之后呢,让他们通过意念来遥控看电视,能 能不能让躺在床上没有办法动弹,甚至于说话的人戴上头环?以后呢,可以通过意念来发消息,告诉你的家人你的需求,这件事真的是既正能量又有很 大的商机。最后一点啊,刚才给你们展示的那个游戏,人家作者已经把代码和他的技术方案都开源上传到了社区里面,动手能力强的人可以自行去游戏社区里面下载研究啊。
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我也试试脑机接口,今天在网上买了一个脑机接口设备,想自己试试能不能像马斯克的猴子那样通过意念玩游戏。 其实我的想法远不止这些,我的思路是通过脑机接口实时收集不同频段的脑电数据,在记录此时我的想法,比如一个想象的动作, 再用神经网络将脑电数据和动作对应,让 ai 找出他们可能存在的逻辑关系。如果设计的游戏中存在多个操作,也可以将想法进行多动作拟合, 这样下次 ai 再读取到类似脑电波时,就知道我在想什么动作,最终就能实现用意念控制游戏了。因此数据的采 机是尤为重要的。所以今天我想通过一个游戏来测试一下这个脑电接口设备,就是通过脑电波信号中的特定特征来玩 shappyboy 这款游戏。 国际上一般将脑电波分为以下几种,不同频段的脑电波分别代表人的不同状态, 比如艾欧法波和贝塔波,分别是人在放松时和情绪比较高涨时出现。并且艾欧法波是一类典型的节律性脑电波,正常人在短时闭眼后,艾欧法波的波幅会明显的增强,这一特征被称为艾欧法波阻断现象。 因此我们可以利用这一特征在脑电波中设置一个预值来判断眨眼的动作, 再利用这个眨眼动作来控制小鸟的飞起操作。经过一系列准备后,我们来看看效果吧。