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库加勒中如何做这种嵌入石台盆设计呢?从左侧行业库进入到全屋硬装工具,先用参考线确定大理石台面洁面位置及尺寸, 然后用举行沿参考线画洁面并拉伸洁面,做出大理石台面造型。再用参考线在上方确定台盆大概尺寸及位置, 继续沿参考线划举行并向下拉伸举行,拉伸距离大于台盆深度。按住 shift 键双击造型成组。从左侧找到食材材质铺贴到台面上,台面完成,右上方退出硬装界面,然后在素材库目录中搜索台盆并放到台面附近。 最后通过上下左右方向箭头调整台盆到合适位置,过程中可以按 ctrl 键解决位置冲突,帮助调整位置。嵌入式台盆造型就完成啦!关注我,学习更多设计技巧!

哈喽,大家好,有好多朋友跟我说不知道怎么用库加勒画出一个比较有效果的一个卫生间,今天就来教大家一下。 首先我们看到的这张呢是三零 max 画出来的,我们现在就用库加勒给他快速的画出来。 首先这是我准备好的一个户型,嗯,大家可以按照我这个尺寸去画一下, 我们直接来到自由建模工具, 然后先按照这个造型给他划分成几个区域,第一个区 区域是这个淋浴区,然后就蹲撤区,还有这个洗漱区,我们先把这个区域给他划分一下,先用参考线给他画一个一米二的淋浴区, 然后八十公分的一个蹲侧区,剩下来就是一米二一个洗漱区,然后我们吊顶是准备给他一个三百的一个高度,所以先把吊顶也划分出来。 ok, 先把区域划分一下,然后我们先把洗漱区,先把这个淋浴淋浴这个区域给他避开,给他 不出来, 然后我们站在蹲侧这个区域给他做一个壁挂式的马桶,给他一个一米的高度吧。 ok, 也跟着一起出来给他区域划分一下,然后我们给他一个拉伸一百五的一个厚度,这边也是一百五的一个厚度,然后我们再从这个区域给他三个壁刊,给他做出来 一个五十,再给一个两百五吧,离地一个一米三百, check me, good, 三百, 然后我们给他用矩形工具瞄一下。 okay, 接着我想给 b 看这个旁边这个悬挂式马桶,这个区域我想给他做一个灯带,所以我们直接给他换一个两公分的一个区域出来给他做灯带,接着我们双击鼠 标,把它全选右边,给他一个材质, ok, 我们在单选刚刚选的灯带这个区域,灯击这个面,然后从右边材质给它换成发光材质, ok, 我们再双击全选,给他成一个组。接着我们再来做一下洗漱台这个区域, 直接给他拉出来一个五百五,这边是一米二五百五, 往下一个两百。 台面上我们大致给他做一个吸射台的一个造型,给他一个一百吧,然后往下拉伸一点点, 双击全选,给他一个大理石材质, ok, 同样给它成一个主。 接着我们再来做一下他下边有一个三个车的这个造型,我们也给他做一下,这边我觉得你可还是给他加一个灯带吧,跟刚刚壁挂式马桶那边的一个做法, 直接给他画一个面出来,做一个灯带就可以了。单击这个面,给他一个灯带, ok, 我们再来做一个彻底, 首先离地是两百,先给他一个离地两百, 给他高度一个两百, 然后框选区域, 给他拉伸出来一个五百吧,然后直接把车底的一个轮廓给他描出来, 然后这边我就做两个 td 吧,我就不做三个了, 给他缩放一个,这个缝隙一定要出来,无论是什么效果图软件,所有穴啊,他是不识别线, 这个一定要记住没法识别线的,所以我们门板与门板之间一定要给一个缝隙出来,他识别的时候才能看到,然后这边给他一个木纹材质吧, 嗯,大致找一个木纹,同样的我们立刻给他一个灯带, 单击这个面,给一个发光的材质, ok, 接下来先给他晨煮吧,一定要做到一个晨煮的一个好习惯。 接着我们来做一下这个镜子啊,这个镜子也比较简单,我们先 给他一个 六百,一个高度,然后一米二, 给他拉伸出来一个一百,再拉伸出来一个两百, 这个镜子肯定是不到顶的,给他先下来,下来一个两百吧, 然后先给上面这个区 给他成组,我们再来做下面一个一个小格子 缩放, 给他一个材质, 老样子,我们给这个下壳一个一个灯带, 效果都想要好看,要靠灯带撑,选中面给他一个发光。 ok, 这个给它成单独成组, 我们再来做这个面,也简单直接,正面给他一个玻璃的彩,那个镜子的材质, 当然你们也可以画细一点,但我觉得效果图就是按照效果图的画法来画吧。 ok, 老样子,上课给他一个灯带的一个材质, 行,接,接下来我们就给其他区域挑战一下,首先我们这个窗户卫生间建议大家都选用一个带百叶材质的一个窗户,效果比较好一点, 比如这款,这个在百叶材质的渲染出来效果比较不错。 然后门也给他一个换一下,卫生间肯定用一个玻璃门,行, ok, 接着我们给墙面 的材质给他换一下,这一款砖应该是宝格丽吧,宝格丽 k 地面也给上门槛这一块,不要忘了 还有侧边。 接着我们把淋浴房这些卫生间的基础材料给他也放上去 一个淋浴房, 这里我提提前保 保存的一款,大家以后可以找到这一款用在这种地方 打字,调整一下位置, 然后给他一个花洒,像图片上这种带淋水效果的花洒,其实库加勒上也有,大家可以细心的找一下, 像这种给他放到位置,离墙一百五,这边来看一下高度 差不多没问题,然后再给他放上马桶, 再给一点装饰,拿一个毛巾架在上面, ok, 这边我们肯定还要给他一个水龙头, 然后下面给他摆一点装饰,比如毛巾, ok, 我们再给他一个地毯吧, 卫生间地毯 这里就随便找一个吧,就给他这款, 然后放上拖鞋。 ok, 我们再来做一下吊顶, 这里我就用石膏板吊顶了,直接先给他一个,先把臂杆的区域给他画出来, 所以我们在画图的过程中一定要记得尺寸, 下掉一个三百,我们给他石膏板先做一个五公分的边,下掉也是三百,然后再用型材给他刻出来一个五毫米的一个缝隙,中间满掉三百, 然后直接把淋雨的区域给他放上一个灯暖, 再在外面给他做两个筒灯就可以了, 这样的话基本上我们这个卫生间就画好了,我们来看一下细节,有没有什么需要补充的,来,我们再给他,像这些地方我们都可以给他一些装饰, 离地一个一千,然后给它放到位置。 ok, 行,我们去血压里面看一下效果怎么样。 好了,我们这样一个比较出效果的一个卫生间就给他画好了,我们对比一下三 d max 的原图。


哈喽,大家好,今天老样子跟大家来画一个卫生间,这个是我们找到的参考图,可以看出这个卫生间其实还是比较个性的,然后我们用库加勒给大家画一下, 这个是我提前画好的一个户型,是一个四米乘两米的,然后高度是一个两米七,大家可以跟我一起画一下。 首先我们先把最难的部分给他画出来,就是说这个卫生间左边这一块浴室柜这边,因为我们要用到一个自由造型,直接打开自由造型, 然后先用上面的参考线给他的高度定一下,正常浴室柜我会给他一个八百五到一个八百八之间的一个数据,我这个 就先给他一个八百五吧,然后注意看他是浴室柜,是分上下两个部位,最上面这个是一个大理石或者说岩板呢,下面是一个柜子,我们先把岩板这个区域给他定一下,给他一个一百五的高度吧, 然后下面柜子给他一个看一下,给他一个四百吧, 然后左右的参考线别忘了给他改一下,因为库加勒自由造型的捕捉不是特别好,然后用矩形工具 给我们参考线狙击没用啊,直线吧, 他这个捕捉特别恶心, 然后拉伸一个六百, 接着我们用一个缩放工具,把水池中间的一个坑给它缩放出来。偏移工具给它偏移一个一百二吧, 把中间这两根线往中间拉,稍微拉一下,因为水池中间的洞不需要那么大,两边各拉一个两百吧,然后再选出这根线 给他一个下拉一百四, ok, 然后我们单击一个面,再双击全选给他成一个主,接着从左边这边材质给他一个,添加一个材质,直接在左边这边搜索大理石。 ok, 选上,然后我们再来画下面 要一个四百, 我们看一下造型,他基本上很简单,先给他分割一下吧,哎,左边给他分一个四百,右边给他分一个四百, 中间就像这样等分。然后我们记住老样子,因为所有所有的渲染软件他是不识别线的,所以我们要把这个缝给他给出来,直接每一个地方给他拼一个三, 然后给他往后拽一个缝出来,用拉伸工具 比往后偏一个二十, 每一个地方都给一下。因为我们渲染渲染是只看外观的,所以内部格局我就不需要做了,那样比较浪费时间呢。我们一样单击,然后到双击全选给他一个木纹的材质 来看一下, ok, 没问题,然后再给他成一个组, 然后我们再来画他这个浴室浴室柜这个镜子,这个也比较简单,我们在画东西之前先把参考线给他拿出来,首先吊顶,我是准备三百的, 然后我们来看一下他这个是没有到顶的,到顶应该有一个五公分左右的一个差距,然后下面也是的有五公分左右 穿口线依次给他拉出来,再往上拉一个五公分, 然后左右边他这边是也没有靠墙的,然后我们给他再拉一道,拉一个三百吧。 ok, 接着我们用一条直线, 先把要做镜子的这个区域给他框选一下,然后我们再从左边这个边选择圆弧, 圆弧这边一定要把边数给他改高一点,他这个最高是六十。 okay。 然后我们再从中间浴室柜这边给他断一刀, 这个不断也行,无所谓,我还是习惯给他先断一下。 接下来就要注意了,我们先给他拉一个两公分的厚度出来,下面一样,先拉一个两公分, 然后按住 ctrl, 再往下再往外拉一个两公分。按住 ctrl 是什么意思呢?是复制的意思,就是把这个面复制出来,然后它中间就有一个分缝了, 分缝我是为了把后面这个给他做成灯带,下面也老样子,按住 ctrl 往下往外拉,行,然后我们把正面给他给上一个镜子的一个材质, 搜索镜面行,然后把这边也给他改成镜面, 这个直接裁制刷这边刷一下 下面这个区域给大家刷上,然后我们再 这边还没有刷上,我们再选择里面这道线,给他一个发光的材质,然后用材质刷依次给上。 接着我再带大家来做一个比较有趣的,你看他这个镜子上面是有一个时间的,来,我们直接用先把这个沉住 存组,之后我们到左边有一个三 d 文字给他拿出来, 给他改一下时间 大小,厚度在右边这个操作栏里面都可以调整的,给他一个五十的一个 大小,然后精细程度改成六十,厚度给他改成十, okay。 然后我们给他材质,再给他一个发光的材质, 这个浴室柜我们基本上就做好了。然后出去的时候再给他改一个水龙头就可以了。 来素材库找一个水龙头, 把它跟这个时间给他对终一下,然后镜子的厚度是十公分,给他出来十公分, ok, 然后这个区域浴室柜我们基本上做好了,再给他一点点缀吧。我们来看一下原图,这边是有一个盆栽,这边有一些化妆品,吹风机,还有一个吊灯。来,我们先把吊灯给上来到顶面视角 直接搜索吊灯, 一模一样的不一定能找到,我们找到一个差不多的就可以了。 ok, 吊灯我们就给放好了,然后再给一些 装饰品,比如盆栽什么的 dt 一个八百五, 然后再放点化妆品, ok 了,其他过多的一个装饰品放也行,不放也行,无所谓。 为了还原原图,我们再加一个吹风机吧,是可放可不放的。 行,这边区域我们就给画好了,然后右边就比较简单的,因为都是一些成品嘛。来到平面视角,去卫浴里面找马桶,就坐边器, 找到一个差不多类似的给他放上去,再找一个淋浴房, 尺寸给他改成一米二,乘以一个一米二,高度给他改成两米三, 这放一个花洒给他,离地一个六百五, 一律七百五吧。然后马桶上面我们再给他一个装饰品,一个毛巾架, 尺寸有点小的话,我们把等笔缩放给他选上,给他整体给他拉大一点。 ok, 基本上就差不多了。我们对比一下原图,原图这边还有一个壁刊, 然后这边还放了一个地毯,我们把 become 教你一个最简单的一个 become 的画法,我们来到户型界面,然后这边有一个杰克,里面有一个 become, 我们把这个 become 选中,然后放在这边。 接着我们来改下尺寸,给他宽度一个三百, 高度一个三百五吧,深度一百五没问题,然后下面臂杆数量给他改成三个,臂杆间距给他改成二十,离地给他改成九百。 来,我们来这个界面看一下好了, bcan 就做出来了,到素材库界面,然后复制 墙面材质给他重新给一下,然后就基本上给到 bcan 里面了,这个 bcan 就做好了, 灯带什么的我就不做了,我觉得臂杆里面做灯带的话没什么意义。然后我们再来找一个卫生间,地毯 随便找一个出来,给他改一下位置也给他,哎,放到这个门口,然后再找两双拖鞋, ok, 到这一步基本上卫生间就没有什么问题了。我们再来做一下吊顶吧, 吊顶还是比较简单的,直接给他一个突出一个三百,然后用偏移工具偏移一个五公分,再偏移一个五毫米,用型材做一个缝,中间再给他下掉三百,然后直接给他几个筒灯 陈列, okay the。 我们再把浴霸里面给他一个浴霸,把它在淋浴房这个里面给他一个浴霸, 检查一下有没有问题,我这个基本上没什么问题了。地板上这个鞋子有点难看哦,给他调整一下位置, 行, ok, nice, share, ok, 我们图炫好了,我们点开看一下,然后再对比一下原图, 我觉得基本上没有什么问题了,现在的库加勒还是很强大的。嗯,我觉得用这么短的时间,然后画出这个卫生间,相比于炒毒大师或者说三 d max, 嗯,繁长的一个步骤, 然后再加上电脑卡顿的问题,我觉得库加勒现在还是可以很期待的,还是很强大的。好了,今天这节课就到这里了,你们也可以跟着我这个画一下,然后把画好的图片给我发一下,我可以给你们分析一下哪边有什么问题,或者有什么建议什么的。 嗯,然后还有如果准备长期在这个行业内发展的一些小白啊,想要系统学习一下的可以加我微信。呃, 还有一些朋友啊,想要平时交流一下的,也可以加我的 qq 群,六零七八四二二,可以加群我们一起交流啊。好了,今天这节课就到这里了,大家下节课继续期待吧。

哈喽,大家好,不好意思让大家久等了,这期视频距离上一期其实拖的时间有点长呢,因为这段时间我一直在思考我这个录视频的意义啊,因为在你们看来,我一条视频可能就十几分钟 或者二十几分钟,简简单单的,嗯,有些人甚至会觉得有时间有点长了,基本上看一看,嗯,没什么稀奇的就过了。然后我看了一下后台,每一条视频其实完播率并不高,所以我 就会反过来思考我做这些意义是什么,因为其实每一条视频我都花费了很长时间去制作,也尽量去讲解的更详细一点,希望无论是初学者还是说想进阶 的一些朋友们,然后能快速掌握啊,或者说跟着我这个操作去一起画,然后把我们最终想要的东西给他掌握了。 可是呢,就是可能好多人就是说没法沉淀下来去慢慢看,或者说觉得我可能画的不太好,所以他们看的看不下去,这也导致我其实有点犹豫啊,因为每一条视频其实我 最起码要花费两个小时到三个小时的时间去制作,最后然后紧急成一个十几二十分钟的,然后一个我个人认为精华的存在。呃,也是希望,就是说很多想入行或者说技能 不是特别熟练的,能认真的去看完,因为我真的觉得我的视频看完之后你们能学到很多东西。 嗯,行了,废话也不多说了,我们开始进入今天这一节课吧。这个呢,我是专门挑了一个比较复杂一点的卫生间,然后带你们去看看全程怎么操作下来, 因为在好多情景之下,我们可能跨卫生间不光是图模型就可以把最终想要的效果呈现出来,还要需要用到一些硬装工具或者自由造型之类的。 然后今天我们就带来大家看看像这种比较常见的用自由造型或者硬装工具怎么给他画出来。我们直接来到库加勒, 大家把这个尺寸可以先记一下,一个三米五乘两米二的一个房间,然后我们首先先根据效果图把它的大致布局给他定一下,他首先是三个部分吧, 一个是淋浴区,然后蹲便,蹲便这个区域,还有一个洗漱的洗漱这个区域,我暂时先给他一个一米四的一个宽度。我们先先来到自由工具, 自由造型这个跟硬装工具它其实很多类似的地方,但是我在画这些造型的时候,统一推荐大家先拿到自由工具里面,硬装工具非必须不要去用,然 我们首先用参考线给他一个一米四的一个宽度,我们先大致把区域给他分一下哦,然后马桶这个区域我们给他一个九百,我们再看看淋浴这个区域就还剩一米二,大致看一下,再看一下这边, 再把马桶这个区域给他多给一点吧。 ok, 我们三个部分就会分好了,现现在再把吊顶三百给他分出来,大致就是这个造型了。 大家马桶什么这些成品就不用着急去放,先把一些需要建模的造型给他画出来,首先 我认为最简单的应该是避开这个造型吧,避开这个造型画起来就很简单,直接用这个矩形工具,我们拉一个框出来,然后给他往外拽一个一百五的一个深度。 在我们画好这种区域的模块之后,一定要双击给他先成一个组,不然的话我们别的别的造型连接上去的话倒是不好处理。然后我们再来看一下洗手台,洗手台正常离地是一个八百五的高度, 所以我们先定一个八百五,然后他这个灶台感觉应该是一个洗手台一个十二的高度, 中间给到这分一个一百五,然后下面下面这个柜子抽屉柜的部分就给他一个两百五吧,然后呢看一下上可距离禁止给他一个三百, 在上口这边给他一个三百五吧, 看一下我们再把这个镜子给他用一个矩形框 裤衩的有一个很烦的地方,就是说他这个捕捉工具其实不是特别迷人,如果说正方形捕捉不出来的话,我们就用直线 去瞄一下 这个也给他一个一百 五的深度,老样子这种模块画好之后一定要双击,先乘个主再说,然后我们再来画水池盆,他这个捕捉不是很好, 水池的深度正常给一个五百二到五百五吧,我这这里就给一个五百二双击城主来,下面这个也给他弄出来 五百二双击城主来,我们看一下这个模块,在对比下原图,他这个 层高可能要高一点,因为我看他这个要比我这个大一点,这也不管他,我们按照实际情况来嘛,按照实际情况来,哎,高度给他一点嘛, 行, ok, 接着我教大家怎么画一个这种呃金属镶嵌式的一个壁刊。 首先我们先把双击点进去这个模块,然后用参考线把位置定一下,首先靠墙这边 先来一刀,给他一个八十,八十有点多了,给他一个五十吧,然后再给他一个两百五, 价格三十,两百五有点少了,然后一个离地九百,看一下原图,离地九百差不多, 然后用正举行工具把这个区域划分一下,直接绕过去。 ok, 这边沉住了,不管他,参考线先清一下, 然后我们在这个里面再用囧矩形工具给他描一个框出来, 然后拉伸到表面, 再用缩放工具, 一个偏移工具啊,把这个金属的厚度给他给出来,就给他一个五毫米的一个厚度吧, 把它的轮廓给它描出来,因为我们要复制这个点, 大致给他分几个段落。 ok, 就这样给他分成一个三段吧, 然后再往后拉,拉一个一百四十五,老样子,画好之后别忘了沉住, 这个就是必看的部分,他这边分成四个段子,我就分三个段子了。嗯,操作的方法反正一样。 接着我们来处理一下材质的问题,我们来看一下他原图是一个哑光的,哑光的一个 深灰色。我们来到材质库这里不要去选择通用材质,要铺贴材质,只有铺贴材质和。嗯,工具外的素材库是统一的,我们找到一个哑光,我看看,得从瓷砖的页面去找 咬光, 这里好像没有看到什么特别合适的,我们再试一下柔光看看。 我觉得库加勒在完全掌握之后,其实花费的最多的时间就是在找素材上面,因为有太多的素材供你选择,或者说有时候找你想要的素材不一定能及时的找到, 这也是比较难免的,我们也不找其他 的,就用这个灰色的代替一下吧。然后我们记住一下他的编号,零二八 a, 从材质固这边 铺贴材质,零二八 a, 我可以找到这种弯,全部给他给上。 然后这边呢,我们再教大家一个质检课上经常讲的小技巧,因为我们看原图上他是有灯带的,灯带也不要去傻瓜瓜的去专门做一条灯带在上面,我们直接像这样 在里面用线切割一个区域做灯带就可以了,正常给他一个两毫米的一个厚度就行了。 然后我们全选给他添加材质,铺贴材质里面给他一个黑钢, 然后再点进去单独选住。我刚刚跟你们说做灯带的这个 按住 shift 是多选,哎,都没点上去, okay, 给他一个发光材质,那我们这个壁刊就做好了。 接下来我们再来做一下这边这个是镜子,镜子首先老样子,原图上它是有灯带效果的,那我们先把灯带 给他划分出来,还是用线我看一下啊?用线先切一个两两公分的一个线条, 上下口都切一下, 然后我们全选,先给到一个镜子的材质, 搜索镜面, 然后再单独选 shift, 再选一个这个给他一个灯带的材质。 接下来我们看一下圆图上它是有一个光圈的这个效果,我们也简单的教大家怎么做,直接用上面的圆形工具在这边画一个圆出来,一个半径 三百二的吧, 这里画圆画圆,大家记住 画圆的时候一定要把这个边数给他改大一点,他最高好像是可以给到六十,我们尽量给他给大一点,因为越大的话他的边缘越圆润一点,半径三百。 然后收放工具,我看一下啊,给他收放一个就两公分吧。 ok, 再给他拉伸一个一的厚度,先双击去给他沉住,然后移动工具,目测给他移到一个中心点。 ok, 再添加材质,给他发光灯带这一块我们就画好了。接着我们来看一下水池,水池因为他只能看到一个侧面,侧面我们只需要把凹凸做出来就可以了, 给他一个一百,这边往这边拽一下,拽一个两百,这边也拽过来一个两百, 给他往下一个一百一百四吧。哦,多了就一百一。 ok, 我们从这个视角能看到是一个凹凸就可以了。然后我们来看一下啊,原图是给他一个深灰的大理石, 这个材质我没有提前准备啊,所以去找起来的话还是比较费事的。我们找深灰看一下, 我就随便找一个替换一下了,你们自己画的时候可以慢慢来。 ok, 我们再来做一下下面这个柜子,这个柜子你可以选择在全屋定制里面去做,也可以在这边做,我觉得两个反正一样快, 因为我们不需要画内部格局,只需要把外观给他给出来就行了,你直接描。然后这边他是做了一个,先给他五毫米的一个缝, 这找到中心点, 这个给他偏移一个两毫米,再往这边 给他做一个十毫米的缝出来,然后把缝往后拉,拉一个二十,上面这道也拉一个, 认识。 ok, 就这样一个车帝从正面渲染的时候,一两个车帝这种效果就出来了, 所以没有必要再切换工具,去全屋定制里面单独做一下,因为我们要的只是一个外观而已,然后给他一个橙色的一个材质, 行了, ok, 嗯,我看一下啊,到这一步为止,我看看还缺少什么,基本上硬装工 具,自由造型能做的好像都已经 ok 了。然后我们再把材质给他贴上,自由工具先贴可以推出了一个零二八 a, 你可以给上,地上也给上。接着我们再来做一下吊顶, 吊顶在我眼里其实比较简单的,在做吊顶之前你们一定要记一下我们这个壁刊是做出来多少,因为我们这个壁刊是突出的吗?所以我们吊顶的时候是要考虑他的 一个宽度,还有说在卧室做吊顶的时候一定要考虑衣柜,衣柜的一个宽度或者背景墙的一个深度,不要吊顶做出来跟他们 没有冲突。这边我们先拿一个一千二,因为我们壁刊是这个宽度哦,然后壁宽壁刊的深度是一百五,所以这个区一定要给他下掉三百。然后这边呢,其实我准备做一个洗墙的一个效果,所以我 先切一个五公分,把洗墙灯给他给出来。那接下来我们再做一个倒一个收边口的一个造型吧,反正这个大家想怎么做怎么做,要记,记得就是说这个吊顶的施工工艺就可以了, 我这个就做一个用型材石膏板吊顶的一个造型,然后这边是做了一条灯带,所以这里 我就要把灯带给他给上来, 这里选择立面,这个立面好像没啥用,我看一下内缩灯带不开灯槽,然后给他一个四百亮度, 这边色温给他调整一下,然后到抛面编辑里面把这个灯带给他放到 至中的位置。 ok, 灯带就改好了,我们再来找两个筒灯, 一个两个,再找一个浴霸灯,一个灯暖。 最近才出的这个模型还是挺好的,渲染出来效果也比较好,大家可以收藏一下这个浴霸的一个素材, 这样的话我们这个基本上硬装需要画的东西全部画好了,然后我们再来摆一下马桶,这些就比较简单了啊,你们店里什么款式啊,什么东西自己自己选择自己朝这边摆放, 然后再给他一点点离地的,行了, 看一下,再摆一个有花洒的那种落水感觉的,像这个 这种都是可以渲染出血,染的时候出现水流的效果都是比较好一点的, 这个也没问题,我们再找一个淋浴房, 然后这里我们讲究一点, 也按照原图去把这个回水槽这个材质给他给上吧, 先去竖闸库随便给一个材质,然后再粘贴这个 gate。 这个什么时候不可以了吗?看一下啊, 这个材质好像不太好替换哦,这一节课先这样吧,我后面研究一下,然后告诉你们方法先放在这边。 像这种模型呢,后面我也准备去自己自己在三 d max 或者炒毒大师画一些比较更精细一点的给他上传下来。嗯,有感兴趣的后面可以给我留言,我给大家发一份。 现在呢,我们就是把一些摆饰啊,比如像这个地毯啊,或者这边的摆饰给他给一张,这里不要忘了 去找一个水龙头,因为我们这个画出来造型里面是没有水龙头的,找一个比较合适的放在这边给他对中, 然后再找一些装饰品嘛,哎,直接是一个化妆品, 然后再找一个盆栽,也不能说叫盆栽,像这种植树植物花艺的一个水池的吗?因为源头上就是一个水池盆。 然后再找一个毛巾, 找一个比较薄一点的,因为我怕我留的尺寸不一定够放, 看一下。行了,就这样吧,一直到位就行。 然后再找到一个卫生间,地毯 有点大喽, 给他调整到合适的角度。 ok, 我觉得到这一步我们看看缺少什么,基本上没什么缺少的,然后这边笔卡里面我就不摆放了,因为没什么太大的意义, 检查一下,行了,基本上没问,没什么问题,我们可以哦。有一个重要的地方忘了,这个地方我看原图上是有灯带的,我们这个图上好像这边没有做灯带。这个也简单,直接拿到自由造型里面, 你双击先点到这个里面,老样子给他切一个两公分的一个灯带出来, 单独选出,这边给一个灯带。相信看到我这节课,你们对于像自由造型选择,怎么选择灯带这些哎,应该能熟练掌握了。目前我不知道有多少人像我这种画法,反正我这个就是我自己想出来的, 我觉得比较快一点的,而且效果也差不多的, 像我们老一批的用草图大师的,可能对这些方法比较熟练一点。而且现在库扎勒推出来的 这些自由造型什么的,还有酷大师啊,基本上就是在草图大师的基础上去琢磨的,所以操作跟草图大师很像。 ok, 这个灯带我们就给好了,接下来很简单呢,我们去看一看一眼渲染出来的效果图怎么样?这个就是我们渲染好的一个效果,整体来看的话,嗯, 其实效果还行,但是有几个问题啊,第一个问题是我们选择的这个材质, 他这个反光不是特别好,他把这个灯带的效果反光反出来很明显。其次是这个我选择的这个黑缸,这个效果也不太行,大家可以给他换成别的看一下。 然后像这种材质呢,我最近准备用一些,嗯,库加勒刚出的那个实时工具去制作一些属于我自己的材质, 比较常用的一些啊,比如说金属啊,灯带啊,或者说岩板,大理石台面那种材质啊,比如说像这种柔光的,哑光的一些瓷砖呢,我准备都先自己制作一点,不然用库家乐自带的这些,第一是效果不太好,第二是容易出现这种 反光的,这种一一些不应该出现在血染上的错误。好了,像这个 造型大家可以自己去画着玩,今天我们就到这里了,我在图上出现的这些问题,你们在画的过程中也可以避免一下。