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嗨,大家好,我是南阳上期的邦邦星套环,这期视频我来出一个详细讲解版,那我们来到一个空白图当中,打上 rac 矩形,点击出发点,打上 b 尺寸,画一个二点五乘以八点五的正方形,再打上 ro 旋转指令,选择对向指定几何中心, c 复制转动四十五度, 再使用 r, e, g 空格将它们做成灭浴,再使用 u, n, i 定级指定,将它们合并为整体, x 分解掉,再使用 j 合并为多段线,使用 o 偏一指定距离,打上四点二,按空格,点击对象往外边偏,打上 m 多个空格,然后点击七下 空格。结束以后,我们再重复指令,偏远距离为二,将它再偏一圈出来。画完之后我们再选择对象,使用 co 复制指令,复制一个在右手边,我们再使用 o 偏一 指令,输入底下的一删除指令,将删除模式点为四空格,再打上距离三点三,按空格,将线条往外边便宜三点三的距离 拼音完成以后,我们输入 vs 空格,空格来到真实显示样式其中一边,我们可以换一个颜色,这样比较容易区分。然后我们选择上对象,使用 m 移动指令, 选择他的几何中心点移动,放到这里的中心点停留追踪,向这种方向走距离打上十按空格,然后我们再旋转一个方向,准备将他们进行放样建模,转动到一个比较合适的方位吧,然后使用 loft 指令, 选择上边最内侧的帮忙心,再选择下边的空格两下,再依次选择他外侧这一圈空格,重复上一个指令空格,确定把剩下的也给他做完。 做完以后我们输入 vs 指令空格,一空格切换到显示边线的样式,使用 su 叉级指令选择最外侧的空格,选择他内侧的一个四级实体,按空格确定就可以切出他的一个槽,再空格重复选择下一个空格结束,再重复这个操作,空格选择对象空格确定,选 他内侧的一个,那完成这里我们就相当于已经做了一半了,在选择全部对象是用三 dmi 指令输 xy 空格,选择左下角的一个点空格确定,最后我们使用 uib 级将他们全部合并为一个整体空格确定,那就完成了该图形的建模。