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新手一分钟快速学会之肥波坡 l 二压线器适用于各种不同类型的音乐音频,在响度战争的唱片工业环境下,压线器是当下主流音乐制作中不可或缺的重要一环。 首先打开 fm 高级面板,这边猫的式风格选择请看 vcr, 然后旁边旋钮 ok has 前视,提前检查传入的音频预判,满足输出电瓶要求所需的更易减少量。中间两个 attack 头 release 启动与释放,在后面就是 channel linking, 声道链接穿着旋钮控制着顺太阶段的声道链接量在于类似释放阶段的释放,旋钮控制最好从百分之一百开始调整,左边这边更是一个增翼滑块。然后看鼠标这里打开响度表, 这边响度目标值根据不同平台要求去选择,这个是响度计时尺,可选择在响度表中着重显示哪一种时间尺度。需要这款插件,主页找我白漂没看懂找我一对一解答。

这一定是最好用的门线器,就是 fifth field pro g。 什么是门线器?和压缩相反,它是高于预制的不被处理,低于预制的被处理。那怎么被处理呢?先看三个参数。第一个 search hold, 预制就不多说了。第二个 ratio 比例,它是按多少比例来处理, 默认情况下转到最右就是直接被限制。第三个 rene, 你可以理解为衰减多少音量,转到最右边就是几乎没声了。掌握了这三个参数,就可以来用这款门弦器了。 当把预制调高,你会发现插片听不到了,但底股和军股还能听到,原因是底股和军股的音量在这个预制之上,而插片在预制之下。刚才说了,高于预制电瓶的不被处理,低于预制部分的被处理,所以插片就被处理了。 具体怎么个形式被处理呢?来看右边的参数。 attack 鉴定时间就是在预制之上的声音的通过速度, release 释放时间,就是预制之下的声音被处理的速度。 还有这个厚的,它是声音在预制之下后维持多久时间再来被处理。那这个 need 呢,就是软硬拐点,能让声音处理的更加圆润平滑。 prog 还准备了不同的处理模式,你都可以去试试,如果呢,是处理人声,很推荐你试试。 vocal 模式,下方是测量功能,这块有点复杂,想学的同学多的话呢,我后续单独录一期视频,简单来说就是选好特定频段,让效果去检测这一段信号来做门线处理。 这段信号是什么样子呢?可以点 audition 监听。 那我把预制调大, 测量范围调整一下,听不到声音了对吧?要关闭测量听一下。 关闭测量还是有声音的,打开测量又听不到了,这就是测量他让效果其检测信号不一样了,自然处理的结果也不一样了。好想系统学习混音的可以私信哦,我们下个干货视频,再见。

然后接下来跟大家讲这个压缩限制器 l 二啊,那么我们压缩限制器 l 二第一节课的时候有提到过,就是说给这个音频做啊,防爆音的啊,然后呢我们给需要添加 l 二的轨道啊,选中它,然后插入 这里,插入之啊选择一个,随便选择一个空白区,然后在这里搜索 l 二, 嗯,因为我们的这个伴奏它是立体声啊,是立体声,所以呢我们选择 l s zero 啊,如果是人生,单人单身到的人生的话啊,可以选择单身到的就可以了, 然后这个不用管他好,插入进来就可以了, 嗯,当然的话你也可以打开这个 咱们的调音台,就是电脑的话是 f 三,嗯,部分笔记本的话是 fn 加 f 三,然后打开这个调音台,我们在总线,总线的话就是这个 stale alt 这个上面这一条,这一条上面啊在这个, 然后呢这边的话需要把这边的啊机架设置打开,然后选择固定超速啊,然后在这里设置设置一个 l r 是一样的,我们这里添加的是立体声啊,添加的是立体声,这样的话就可以,呃,就是可以将在首先上设置 l 的话,可以将它的效果啊应用到所有的轨道上面去 看大家自己的选择,可以单独给轨道进行进行这个 l 二的添加,也可以在这个直接在整形上面添加,看你的需要。

哈喽,同志们大家好,这里是沃夫音频 l 二限制器,能够限制你总体的输出,不会让你的声音突然爆麦,也可以用作一个提升响度的插件使用,几乎没有什么染色,操作也是非常的简单,在我日常使用中几乎是百分百用到的一款插件。我们直接给他放到最后一个总线输出, 所有的声音都会通过他最后输出给你的观众,你只负责操作这两个旋钮即可。第一个,你可以把它理解为越往下拉你总体的声音响度就会变大, 第二个,越往下拉,总体的声音会变小,个人建议给到一个负一点零是比较安全的。然后呢,再通过左边的这个往下拉补偿,或者是增一下总体的响度就可以了。 ok, 老规矩,点赞关注,赶紧收藏起来!

你有没有想过,让你在你的声音响度提升的同时,让你的声音提升饱和度,让你的声音的细节听得更加的明显,更加的贴耳?每天学个新插件,直播响度提升效果器,偏支 offer 的牛筋限制器。 这款插件应该是桑 nos 旗下用的人最多,最受欢迎的一款插件了。很多人都喜欢用这款插件,因为它的声音是非常透明且干净的。呃,我用的这个是 uvd 的版本,当然我也有你们用的,比如说 three one, cubas produce 的版本。嗯,可以过来找我要。 嗯,我们把这个插件分为三部分来讲啊。首先是输入,这有两个数值,一个是 three 号的,一个是 input d。 呃, three 号你基本可以认为是插件的天花板,也就是限制这些声音,甭让他超过这个天花板,一般把它调到负一是比较安全的, 当然还有人把它调在负零点五或者负零点一,让它有一定的容错也是可以的。然后我们可以推动下面的 input gain, 把你的信号音量向你的天花板推去,这样的话你的响度就会提升。 呃,再往右边看这个板块,你可以理解成一个很常见的线幅功能,呃, tank 就是多快的去抓住你音头,如果你希望不那么快的捕捉,可以往上面推。呃,再往右边的 release, 如果你想要你的声音的音尾很快的弹回来,那么就把它的时间推的短一些。 右边的这个推子基本上决定你线幅的动作。再往右边看 output 这个板块,呃,第一个推子,你可以理解成,呃,提升声音的饱和度,让你的声音的细节听得更加的明显,更加贴耳。这这个推子也就是这款插件的一个精华所在,很多人用这款插件就是为了它, 你们可以边听边推。呃,再往右边看啊,最后的这个推字就是一个整个的输出的电瓶,根据你的歌曲去决定。好了,关注我,来调更多声卡知识。

哈喽大家好,欢迎来到 e f g 小课堂,我是 u m。 在之前的节目中呢,我们介绍过压缩器的一些基本功能和调法,那么这期节目我们来讲一讲限制器以及肖波。众所周知呢,压缩器就是将预支以上的这部分声音 按照压缩笔去进行压缩的一个工具。那么限制器实际上就是压缩器的一种极端形式,它可以简单的理解为一种压缩笔,非常大的压缩器。我这里找了一个带这种图式的压缩器,我们来看一下它的压缩笔。 当一比一的时候呢,声音是直接直上直下,没有任何压缩的,随着压缩笔增大,他开始出现了拐点,按比例进行压缩。那么我将压缩笔开到最大之后,玉直至上的这一部分呢,就接近一条平的线了,像现在的压 色比是三十比一,这个时候我哪怕高出三十 d b 被压缩之后呢,那一部分也只有一 d b, 最后会产生的结果就是无论多大的电瓶,最后压下来呢,都会趋近于一个特定的值,而不会超出去,这就是作为限制器来使用的一种情形。有一种说法是 压缩比大于十之后,就可以称之为限制器了,但实际上我们在使用中会有各种各样其他的情况,这个要具体情况具体分析,像是一些压缩器,他也有 limiter, 也就是限制器的模式, 比如说这个 l a r a, 具体该怎么用怎么选,还是要根据我们的实际情况来定。一般来说呢,限制器有两种常见的形式,一种就是像刚才我们使用的压缩器一样,将压缩笔推的很大,这个时候呢通常是用来处理一些音色方面的事情,他就像是一个 压缩比很大的压缩器在用,比如说去对鼓,尤其是鼓总线进行一些处理。像是这款 log 自带的限制器呢,就有一点这个意思。 还有一种形式呢,就是在我们的母代阶段,或者说是做响度的这个阶段,将我们的波形推大,然后再压平,从而提升响度。像说到这个自带的这一款限制器,就有点这个意思,那么我们来简单的看一下限制器的一些调节项,一般来说像这种插件呢,他会有一个增益, 也就是说他会先将我们送进来的信号进行增益推大,然后再压平。 这个 gain 就是我们的输入增益。这个 output level 呢就是我们输出的最大值,它的电瓶会最终被限制在我们设置的这个值里。 release 和一般的压缩器一样,是它的释放时间。这个 look ahead 是限制器 对波形的一个提前检测,他可以提前的看一下后面,比如说五点五毫秒的波形是什么样子,来提前的做一些准备。这种功能可以让限制器的工作状态更加好一些,有助于进行一个更加透明的处理。好,那我们先来听一段 五组的声音,大家看一下这里的电瓶最大值有多少, 他的这段电瓶没有任何处理的话,他的电瓶就已经很接近零了,是负零点二,那么我想让他的响度更大,但是呢我又不想让他爆音,我们就可以使用限制器来进行一下处理。 大家可以看到,不管我将增益贴的多大,他的最大输出电瓶最多也只有负零点一,也就是我们设置的这个值,并且大家可以听出来,随着我的增益量越来越大, 限制器的衰减程度越来越高,鼓的声音呢也会更加失真,受的影响的也更大,我们再来试一试这一款限制器。 这里我设置的最大输出电瓶是负零点三,他这边就显示的最大是负零点三,他没有超出限制器的限制,那么这就是限制器的一个最基本的用法了。第一, 第一个就是他会对电瓶做出一个限制,不管我们如何推增易,他都不会超过这个限制的值,他可以防止我们乐器或者总线或者母代阶段的爆红。 第二个功能呢,则是他作为一个压缩器的极端情况,他也是会改变音色的,有一些时候呢,我们也会通过这种手段对比如古总线进行处理,从而去改变他的音色。那么除了限制器之外呢,还有一种工具也可以达到刚才我们所说的这种效果,那就是 cleper, 就是肖波 消波。在原理上呢,其实和我们的电瓶爆红是有点像,他都是因为超过了我们数字系统的 headroom, 也就是动态余量,从而导致波形直接被消平的情况。同样是防止声音超出某个值,同样是可以改变音色, clever 的处理呢,则更加激进一些, 大家能听到它的整体听感和 limiter 是不太一样的。参数方面呢, 呃,和限制器一样,还有输入增益,最大输出的电平值削减表,以及像这一款还多了一个拐点的调节,他可以不要削波削的那么硬,让听感上更加自然,影响更小一些。 我们来分别打印一下限制器和交拨器所输出的波形,来看一下他们之间的区别。大家看这个波形,这个呢是他的原始波形的第一声是这个样子的,然后看到这里,这是限制器的第一声,能看到这个波形被整体压瘦了,压 扁了。然后我们再来看削波的这个位置,这个波形就直接被削平了,这就是他们原理上的区别。同样是控制电瓶,同样是对声音产生影响,削波呢,更多的可能用在打击乐上多一些。因为如果是其他的 乐器,比如说线条感的贝斯吉他,人生等等, clever 的影响呢,可能会过大,甚至能直接听出失真,这方面 limiter 就好一些。相应的,对于控制电瓶来说,如果你需要一个更加强硬的控制方式呢, clever 可能会比 limiter 更好一些。实际工作中呢,尤其在某代阶段, 或者说做响度的阶段,很多时候他们是连在一块使用的。像我干活时候最常使用的这个 t d r 的这款限制器,他就内置了很多模块,比如说正常的总线压缩,高频限制,然后就是 cleper 和 limiter, 像我一般,可能会通过 limiter 来 控制掉冒出来的打击乐部分的电瓶,然后再用 limiter 去处理一遍,将他的电瓶压制在一定范围内,从而去实现响度的最大化,也就是做响度好了。总结一下,消波器和限制器,他们都有控制电瓶最大输出值的能力, 但是他们原理呢,有所不同,一个是直接将波形消掉,一个呢更像是压缩器,只不过他的压缩比很大,并且呢他们都会对声音产生一定影响,大家在工作中根据自己的实际情况去选择该怎么用就可以了。好了,那么本期小课堂就到这里,我们下期节目再见。拜拜。

ok, 兄弟们,混音小课堂又开课了,今天给大家推荐一个牡丹响度处理环节的小技巧。那我们都知道在做响度处理的时候,你只需要给他添加一个限制器,然后上下拉动他的玉值就可以提升响度,但是你总会遇到就算已经把玉值拉到底也无法达到响度标准的情况, 而且我也不建议一直把玉石拉到底,因为这可能加大你限制器的工作压力,从而让他变得不稳定。那么我更推荐的方法其实是给他串联了两个限制器,大家可以看到这里我用的是欧东和肥波家的限制器,但其实不论什么厂家的都可以,目的就是为了让两个限制器共同来承受这份压力,从 让你的母带响度处理变得更顺滑。那么这个概念其实跟我的平行压缩以干湿比的使用道理是相似的,所以建议大家在混音的时候一定要多运用这种干湿混合的混音思维,这样才会让你的混音变得更好。