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很多新手在学习模具设计的过程中,在做分模的时候呢,当我们用这一个方块跟分型面球擦的时候呢,他经常就容易出现这个报错,那如何来解决掉这一个报错呢? 那这里的话我们需要找到他的一个根本原因。那首先的话,我们利用这一个分析里面呢找到这一个检查几何体的命令,选择这个片体呢,我们来检查一下这里呢,我们将片体选上以后呢 选择这一个检查结合体,然后这里呢同时我们也要注意只单独勾选偏离边界,然后呢高亮显示结果,那这里的话我们可以放到现框模式呢来观看我们这一个分析面中间呢像这里有一个问题,然后这个位置也有一个问题,那我们现在只需要把这两个问题解决掉呢,我们的膜就能分开了, 放大看这一个位置呢,我们能看到这个地方的片体呢,他是打架了的一个状态多了,那很简单,我们利用取消缝合呢,把这个面先取消缝合,然后呢再利用修剪片体的秘密呢,把这个片体多出 出来的这一部分呢,通过底部的这两张面呢把多的给他切掉,然后呢我们再来看到刚刚这边还有一个位置,像这里的话呢,他片体与片体之间呢就不是多了,而是少了。那这里我们应该是在做分析面的时候呢漏了,我们直接呢利用 nba 或者说呢呃其他的命令把这个孔给他补起来,补起来了以后呢我们再把这个面呢 给他做一个整体的缝合,缝合起来了以后呢我们为了保险起见呢,再用这一个检查几何零命令呢,我们来给他检查高亮显示,结果一下放到相框模式,当我们的片体中间没有出现任何一个红点位置的时候,那我们利用这一个求差的命令呢,我们才能把膜分得开, ok, 像现在的话,我们这个膜就已经分开了,但在这里呢,大家要注意我们的片体呢,在我们软件当中呢是零厚度的,我们用方块跟分析面求完查以后呢,还需要用我们的膜人呢跟产品来求一求一次查,那这样才能达到我们一个完整封膜的一个效果。关注我,每天带大家学会一个 ug 小技巧。



一模 app 是一款通过手机拍摄就能生成物体三维模型的应用,其实可玩性也很高。一般来说,我们正常情况下拍摄,因为拍摄不到底部影像,所以我们拍摄出来的模型是没有底部的。如果我们需要有底部的模型, 比如说这只碗,我们倒立摆放,使用一模二个拍摄芥末, 效果是这样的,用浏览模式把模型震力过来,看起来效果非常不错。尝试一模的更多可玩性,得到意想不到的效果,你的一模大有作用,今天说的你 get 了吗?