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我们看一下,我们今天要加工这样一个内孔,是整个一个凹圆弧的工件,我们看怎么搞,显然我们刀库里面没有合适的这样一个刀杆,我们就要给他创建一个,我们看怎么创建,回到我们的腐蚀图,然后关闭我们的实体 俯视图,选择我们的线框,然后我们把线框给他框选起来,选择一个层别,我们给他移动到,比如说十号层别我们的图纸线框, 对吧?十号图纸线框点击确定,这样我们把它移到十号层别去,然后我们选择我们的把十号层别关闭,我们来做一根刀杆,首先找到我们的线框,选择我们的矩形,我们来做一根刀杆, 例如比如说我们 dog 给它一个一百二十长,然后直径给它 一个十二的刀杆,点击确定,点击确定,那么这个刀杆就做好了,然后我们给他绘制一个刀片,选择我们的线端脸,我们来给他做一个刀片,这个刀片我们要尽量让他直一点, 稍微出来一点就行了,然后我们便于我们去做我们的内孔槽,然后这里我们比如说给他连接到这里,然后我们给他对应的刀片给他画出来, 点击确定,我们选择我们的修改长度,我们给他线条给他修起延长一下,然后做成我们的一个刀片的形状,我们点击确定,然后我们给他做一个分割。大家要记住的是,不管我们自定义刀片,我们的刀片还是刀杆,他一定要是一个封闭 的图形,刀片是刀片的一个封闭图形,刀杆是刀杆的一个图形,我们必须图形给他封闭起来,这里我们给他做一个斜角,让他不要碍事就可以了。然后我们选择,我们一做一条线,我们从这里把它割掉, 点击确定,我们找到分割,我们给他做一个分割,选择不要的,我们把它分割掉,然后这里我们可以给他导个圆角,选择我们的图速导圆角,我们给他一个一百点击确定,捕捉我们这条线,捕捉我们的 这条线,点击确定,然后我们把不要的给它分割掉, 点击确定,对吧?这样他就不容易判事,就像后面我们上了砂轮一样,把它抹掉 掉了,然后我们给他一个刀尖圆弧,我们选择我们的图速导圆角,我们给他选个零点八,我们给他装零点八的刀尖,然后我们选择这条线,选择这条线,点击确定,然后我们把对到点给他找出来,找到线端点,选择任意线,这里捕捉到我们的象限点, 我们捕捉到最高点,然后再捕捉找到象限点,然后把这个方向捕捉一个最高点,然后点击确定,我们把多余的分割掉, 然后我们把它移动到我们的坐标原点,找到我们的对照点,选择我们的视图,打开我们的轴线, 然后选择我们的转换,移动到原点,我们捕捉到我们的对到点,就是我们的这个点点确定,然后鼠标右键适度化,然后刀就移动到我们的坐标原点了,好, 我们把它把我们的辅助线给他分割掉,找到线框,选择分割,我们把这里分割掉,这里分割掉,然后我们切记我们的刀片和刀杆要不一样的颜色,我们先给刀片更改一个颜色, 选中我们刀片的线条,然后找到我们的主页颜色更改,我们给他一个,给他更改一个颜色, 选择主页选择颜色更改,我们给他一个 这个颜色,我们选择我们清除一下颜色,点击清除颜色,然后刀杆我们也给他设置一个颜色,刀杆我们选择主页选择颜色更改,比如说刀杆我们给他 拍一个这个颜色,然后刀杆和刀片都处理好了之后,我们找到我们的那个图形,打开我们的十号层别,我们看一下, 然后选择我们的道路,我们选择我们的车销, 然后找到我们的道具管理,然后我们在这里鼠标右键选择创建新道具,我们这里选择定义图形,我们选用我们这里的四号内孔刀的一个刀片,然后层别,我们这里是一号层别,然后圆角半径我们给他选择一下,捕捉到我们刀尖的一个圆角半径, 这是我们刀尖的一个圆弧,我们点击一下,你看它是个零点八,然后我们道具的补针中心,我们点击一下,也找到我们的补针中心,这里我们选择我们的圆心点,给它打开,然后 捕捉到我们道家圆弧半径的一个圆心,找到我们道家圆弧的这个半径,点击一下,然后补充中心,就找到了我们道具形式,我们给他选择我们的内孔刀, 我们选择内空刀,然后参数我们点开,我们给他设置成我们的九十一号,这里给他九十一号道具偏好,给他设置九十一号,然后我们的道具间隙我们看一下,我们选择扫描图形,这里选择全部,然后点击确定, 点击确定,然后我们这里显示保存到道具库,然后点击保存,点击试,然后确定,这里我们点击确定,点击确定,那么我们九十一号刀就创建好了,现现在我们找到了我们道具, 我们来处理我们的这个图形,我们选择我们的层别,我们把十号层别设为主层,别把一号层别给他关闭,然后找到我们的道路,选择我们的毛坯设置,然后点击参数选择我们的 有两点产生,我们捕捉到这一点,这一点点击确定,然后设置着色范围,打开,点击确定,这样我们毛坯就创建好了,然后选择我们的出车,我们选择串联,从这里开始,到我们的这里结束,点击确定,然后这里我们选择我们的 九十一号刀,就是我们刚才创建的那把刀,零点八刀尖,点击确定,我们给他设置成一号刀,一号刀补一号刀做,然后速度,我们给他一个零点三切入关速度,我们给他一个零点三的速度 切入晋级,我们给他关闭主轴转速,我们给他用 g 九九横限速,给他一个两百的限速度,然后最大主轴转速,我们给他一千, 然后出的参数,我们点开步径量,我们这里给他一个零点五,进入延伸量,零点五等距步径,我们一刀给他车 一点五,然后最小七二三六,零点零一 x 预留量零点二,那周预留量零点二,我们这里直接给他清零,不出不经车了,直接给他清零,然后方式单向出车方向,我们选择断面,因为是盲孔啊,切入切出,我们自动计算 切除,我们也给他自动计算,点击确定。切入参数,我们选择第二个前后角清零,点击确定。我们的毛坯识别,我们选择使用毛坯外边界,点击确定,这样我们看一下,显然这里不对,是不是我们看是哪里出 出了问题,选择我们的串联,我们选择鼠标右键更改侧边栏,点击确定,选择我们的道路,我们选择重新生成,点击确定,这样我们的这个道路就做成了,我们实体模拟一下,看他的一个走道路径,我们看一下,然后选择开始, 这就是我们的一个自定义的一个内孔尖刀来加工我们的一个 圆形的一个毛孔的一个策略和我们的一个自定义的一个刀具的使用。

hello, 大家好,我们在 matchc 当中呢,可能会遇到这种图形,呃,我们正反呢,都需要导一个去毛寸。呃,怎么去做呢?呃,这种刀具我们可能也会很常见,那这种刀具怎么去创建?呃,当然有很多种方法,我今天只做其中一种。好, 首先呢,我们选择刀具。好,我新创建啊,创建新刀具,我们直接选择抄袭刀。 好,下一步。那么在曹操当中呢,我们可以选择他为倒角或者他为圆鼻刀都行。好,选择带带倒角形状的,我们控制下他的直径,比如说呢,十六毫米吧。 好,我们刀管直径呢,比如说十毫米。可以,嗯,接下来呢,他刀角的大小,而我们的厚度是六嘛,那我们单车呢,可能说 到三毫米,对吧? ok, 那这把刀就收藏好了啊,他为二号刀啊,我们直接啊确定程序呢就生成了其实,嗯,如何去编程呢?也非常简单。好,我们先学会创建刀具,当然了,其他方法后续和大家进行分享啊, 然后我们只留下关注,持续更新,持续分享,然后下一课和大家去分享。上下去毛刺如何去编?好,感谢来观看,拜拜。