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第七位,柔剑永哲,作为自然中唯一的年轻女性,前中皆也是数字,帮助我们解决难题,对于他的身份也只知道歧视异性大人随身的遗失,似乎他除了帮助我们提供一些游戏的线索和升级疗伤葫芦, 便没有什么特别之处。直到后期,被欲望吞噬的我选择了放弃绳子,踏上修罗之道,以往温柔善解人意的衣食永争褪下了熟悉的面孔, 抽出了从未斩杀过人的细节,露出了隐藏许久不为人知的真正面目。一位有着极致剑术天赋,将自身柔与剑之兄融合完美成型,伪名无心流剑术的天才,柔剑永真,一心口中只是随意的点拨,却足以钻研自己 手中戏剑,快慢交错,每次出手必定自带暴击,在经历无数战斗,自以为见钟无二的我确实平 平平厮守,一时间竟被打的措手不及,无论是擒拿、拘核、连断见招都是得心应手,不禁让我暗自砸舌,原来这妮子竟如此的厉害,虽不及一心一招一式来的板正,却是独具一格,实属厉害,非常 习惯速战速决,以快打快的为必须适应,改变放慢节奏,方可完美应对其手下的见招。最终他还是倒下了,一剑封喉在我们的怀里。而这一次之后,狼彻底化身无情杀戮的怪物,玩家也随之更加强大,操作境界也是更上层楼。 第六位,宫内破戒针幻影破戒身头戴波人面具,一副孙女高人的打扮,为求不死之身,甘心沦为圆之宫守门人。骑在飞身入圆之宫前留下的幻影也同样是位圆之宫正守成交的洞穴入口,手里一柄剃刀,攻击范围极大, 周身都是他的危险地带,一手大风车不仅伤害高,而且自带击退效果,连续的五刀前三刀快,后两刀慢,更是对初见的玩家极其不友好,加上加血就会触发打断的 a i 和十分强大的躯干回复, 对于想要默许但持久战十分的难搞。而破杰生真身更是拥有罕见的三条命,看着一条命都如此难过的我们,实在是有种绝望的感觉, 对于毫无经验不懂取巧,只想着硬拼的玩家,这是一段不愉快的经历,若只论实打实的硬拼三条命,如此厚的去恐怖的躯干回复,其难度足以排进前三。 索性后来也是学机灵的,各种邪道和道具打的破街声,甚至还没看清我是谁就会结果,真是逃课一时爽,一直逃课一直爽。第五位,实木的建设 鬼迷一心气,绳子杀永真。踏入修罗之道的我迎来了最强的对手,一袭便衣销售到清晰可见骨头的身体上刻有深浅不一数不清的伤痕,干枯褶皱的皮肤包谷纤细的骨头, 突兀的血管与经络随处可见,看起来是如此的残弱。销售弱不禁风,早已是风中残阻的他似乎随时可能离去,可就是这样的一位老者,是要以最后的生命在还能挥剑的时候斩杀修罗。 当其缓缓抽出腰间龙纹,常见那股凌人的气势,冰冷的沙溢从间接弥漫,使得我不禁打了个寒战。战斗开始快步向前,迎头猛攻的我们万万没想到他居然一个侧身闪避我们的攻击打空了,回身一剑打得我一个亮枪,这也是本座 中唯一拥有闪避回击的敌人,其攻击手段虽然不算迅速,却每一刀都十分的板正,结结实实的哀伤,最少就是半血灵活的变招加上满腹克星的擒拿和侧身闪避, 对玩家实在是一个巨大的麻烦。进入二阶段更有火焰攻击的加成,无论是平常的一文字还是绝招的一心,都附带极其强大的火焰攻击, 无法正常防御只能闪避或者借助人拒,在不逃课的情况下不死伤个几十次很难完美掌握每一招无疑是我们堕入修罗前最大敌人,将整个游戏的战斗难度又再次拔高了一个水准, 单纯的完美谈判和闪避已经不够看,需要我们在每一次的对控中招式变化里寻找机会。果然即便垂垂老也萎靡一心,也不愧剑圣之谜。第四位,狮子园双狮园 菩萨骨最深处生活的巨型狮子园,被巨大的长刀穿过脖颈却仿若无视,主要攻击来自其逆转与情报,伤害高,而且由于体型大,十分不好判断,攻击动作和节奏 对于新人十分的致命,而且本身也是属于灵活多变雪后防高的类型,面对玩家的普通攻击可谓普通不言,加上放屁和扔大便的毒素性攻击,实在是相当麻烦的存在。 终于好光补给才侥幸击杀产下头颅的他居然还能原地复活。二阶段,一手持刀一手拿头被不死从操控行动怪异奇特, 堪称恐怖,分为拉满,对于其杂乱无章的剑法而强行把头按上吼叫的大范围恐怖攻击本就难以招架,加上完全不知道长枪掏虫的我,当时真的是无法形容的难受,想当初真的是硬生生靠运气 和吃药才侥幸通过,可后来嘲笑的双世缘又让我感到了深深的恶意。男主外女主内,完美无情的夫妻双打,面对两只巨大的猴子连续不间断的攻势,我真的完全没有了头绪, 无奈靠着当时为数不多的鞭炮先行击杀了母猴子之后也就好解决了。说真的,双十元的存在对游戏的进度推进毫无用处,只是单纯的为了给我们制造一点新的困难。而魂与泪魂的规则就是一对一你可能行,但一对多就非常的困难了,纯纯的攻击,音高的恶意。

三位义父,巨姓忍者肖,身为仁者一心的老友,为了名利甘愿被利用的义父,一边打感情牌一边毫不留情的背之郎, 虽然手段卑鄙,但硬实力也是值得肯定的,身材高档,出手四大昵称,刀法快慢结合,连招繁多,进攻方式灵活多变,更懂得进退结合,加之忍者独有的技术,进要,鞭炮、飞镖、放火,包括识破,我愿称之为整个之郎手段最多的敌人, 其中最致命的莫过于禁药毒和食谱,对于新人来说,还有什么是不能加血更难受的呢?在导致许多时候甚至关键时候就差一口血,结果一个失误从头来过。 衣服的毒也是本座中最强的,即便是先吃解药和葫芦,站在毒物中也是瞬间中毒,不仅持续掉血,而且还有几率破掉我们的躯干, 在面对一些攻击时,躯干崩块足以致命,而高强度的战斗也会导致一些误操作,只要你出现突刺的动作,那么迎接你的将是一击毙命的识破人杀。时至今日,除了卡门之外,衣服都可以说是毫无弱点,也是为数不多不得不强制自己硬拼打过的 boss, 姜还是老的辣。 第二位,八牛嫌阴狼,全胜一星,拥有黑色不死人的嫌阴狼在原本的实力上更是如虎添翼, 超大范围的不施展攻击,加之本就不入我的实力,但对于经历众多强者的我来说,也只需要略施手段即可解决。本以为这已经是最终的战斗,但后续有显阴狼献祭生命 黄泉归来的宜兴才让我明白,嫌疑郎不过是这场终极对决的开胃菜。全镇时期的宜兴,攻击迅捷,连招凶猛,不同于老年 一心的优雅与沉稳,全身的一心仿若一个嗜血好战的狂战士,极致的攻击欲望,连绵不绝的挥剑使得我疲于招架,一时间找不到还击的时机。 在进入二阶段之后,拔地而起的长枪和腰间的火冲更是打得我手忙脚乱。当你想要拉远距离稍作整顿,猝不及防的火冲直接把你打得皮开肉绽,想晋升他那仿佛发狂的连招,一下失误就可以直接放弃操作,等待一个大大的十字出现。 还有三阶段的飞起引雷,本以为只是嫌疑狼的技能,却在他这里更加的强奋,但在后面,这也是苦苦支撑过二阶段打三阶段我一的希望, 只要他给雷,无疑就是我们反之输出的好机会。综合起来,全身一心动作起手自带霸体,连招强劲,远近皆有强力攻击,超强范围间隙攻击,这样的一心实在是强了, 无法形容,以至于游戏发售初期衍生出各种耻辱的魔血和逃课打法,甚至有纯靠复活好似异性的打法,所以才会有那一句,你前面逃的课,最后一心都会给你补回来。见鬼一心,恐怖如斯! 第一位飞天星星,怨恨之苦,谁曾想那位失去左臂将我们救下并急于忍一手的佛雕师傅,竟然是本座最强的敌人,没有之一。隐居破旧寺庙,终身刁佛,压制体内怨恨火种的佛雕师傅, 最终在老友一心的离世加之内斧入侵造成的杀业中,内心的怨恨之火再也无法压制,喷涌而出,熊熊燃烧,化身全身覆盖火焰毛发,左臂幻化火蛇的怨恨之鬼, 即便失去理智,只懂得无尽的杀戮,却也为好友镇守着伪名最后的阵容,身形庞大,动作大开大, 却拥有每一击都致命的杀伤力,与其他敌人需要保持距离不同,如果与其拉远距离反而更加的危险。 远程的火车很少召唤,火球飞扑,晋升之后的左右脚下踏加连招,转身下踏,飞天下坠,无一不致命。加之除去爱哭鬼指环三次的控制,再无其他克制的方法,血量更是本座第二,任性更是第一的。这多数玩家并无直面其他勇气与操作, 只能选择邪道跳崖,甚至干脆避而不见。时至今日,也是我唯一没有把握无伤一次过的 boss, 怨恨之鬼,佛雕师,我愿称之为最强!好了,本期到此为止,制作不易,还请多多评论点赞转发,一剑三连,拜拜!



你知道今年最难的动作游戏吗?之狼不出意外登顶了热销榜第一,同时在线超过十二万人。游戏讲述了战国末期主角之狼为了挽回荣誉,不惧死亡,踏上征程的故事。刚开始啊,你会觉得游戏很简单,前行和跑酷的设计让主角像装上小马达一样奔跑和自杀。 世上的小怪跟稻草人一样被你疯狂收割。你都有种我很强的错觉。可当你遇到第一个精英小怪的时候,已经退不了钱了,已经退不了钱了。你经常会打不过 boss, 打不过 boss 你就需要变强,但是变强需要打 boss, 然后就无限循环。我不打,我不打,我绝望,我要打!

