装备法宝调整爆料固本培元这个七零的效果了,之前也跟大家一直有预料过,就是之前固本培元的话,整体效率相对来说我们实际验证过之后偏低的时候,我们会对他做一定的调整,然后新的效果是 将原来的百分之三十的治疗量转换成一点二倍的护盾,你可以理解为其实是相当于是至少提高了百分之六的一个治疗效果的护盾,然后另外是护盾本身有价值,这样一来的话,我们觉得整在整个数值期望上来说应该是能够达到嗯,跟柳暗相关的一个效率。 然后另外就是我们这次会新增加一个法宝醒神笔,然后它的一个效果是减少一名几班单位上所有简易状态一回合,就包括死亡单位和死亡进 物效果其实可以理解为简单来说就是能够对死亡单位去使用降低他身上所有底八负一回合,包括死亡转换他的应用场景呢?可能更多的是我们都在点杀局,我们都知道现在的话死亡禁锢是一个很强的一个 控制效果,但是在这种情况下我们没有任何针对性的策略,比如说如果说我方的一个人物如果在五十九回合甚至五十八回合被死亡点杀的情况下,我这时候没有任何应对局面。醒神笔的作用是提供这样一种选择,但是呢你可以看到他的消耗灵气是相对比较大的,是六个 相对来说相对于是一种高代价的一种情况,去使用,去减少死亡进去增加对死亡禁锢的这样一个技能的一个一个使用一一一,一个控制应对效果的一个策略。然后另外我们这次做了两个 法宝项的一个调整,一个分别是针对于朱雀顿呃和玄武甲,然后朱雀顿呢?他原来是提高自身百分之二的法术抗暴,我们这次调整为减少 提高自身来自非人物单位百分之四的一个法术看报你可以解围一定程度上是提高了他实际上在 pvp 甚至 pv 一层面的一个作用能力。 然后对应到的邵阳效果也是从原来的百分之三的一个伤害减免提高,为减免来自非人物单位的百分之六的发素伤害结果的减免, 然后玄武甲也是同理,这两个法宝的出现也是一定程度上去提高玩家在 pve 和当下 pvp 场景的一个抗性。