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头像起稿都是有规律和节奏的,这一节让我们用路米斯画法来总结一下画人物仰视时必须要知道的步骤。 首先,我们找到一个仰视的头颅,并用路米斯画法对其进行分析。首先,用一个大圆表示人物的头颅部分,记住人物无论是仰视、平视或者是俯视,头颅都是一个类似球体的形状,所以路米斯就把人物的头颅都脑补成球体。 球体不论在任何角度都是一个圆,所以画仰视人物时和其他角度一样,都是要画一个大圆表示头颅。 其次,我们找到镊骨切面在整个头颅当中所占的比例,用一个小圆来表示镊骨切面,这个小圆在路米斯侧面基础规律中我们讲述过,镊骨切面的小圆占整个大圆的六分之四,头像在各个角度的变化 全在于这个小圆的变化。那么仰视头像小圆该如何变化呢?按照基础规律来讲,小圆的顶端就是发际线的位置,那么仰视就是用发际线来定小圆在大圆里面的上下位置。 由于仰视人物看不到头顶,所以说发际线就在其顶端,所以小圆的顶端和大圆重合即可。 确定好小圆以后,再找出三庭的比例。仰视人物中三庭是不相等的,会产生一定的积变,按比例找出即可。下巴的宽度有两眉梢来确定,找出耳朵在小圆当中所占的比例与高度位置, 一个仰视人物也就完成了。路米斯规则不是死板的规则,越用就越灵活,开启思路也就越多。我是蛙先生,关注我学习更多的绘画知识。
