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一个视频了解斯拉格精灵束缚精灵束缚精灵属于低元素皮幻兽,他们的外貌呈现半红半蓝圆形状态下他们的身体能够随意延伸。分身后他们有四个技能,双头攻击术分成,由一条绳子连接了两个头,可以 一箭双雕的击中两个目标。捆绑胸包围住敌人,捆绑住他们的腿或身体其他部位。双头绳,两个头之间的身体可延长并旋转成为绊脚绳,混乱扭打,两个头各咬住一个对手,从脚踝或手腕处将他们捆绑在一起,降低两个对手的速度。 前束缚精灵出现过的融合射击只有一种束缚精灵叫抢劫,抢劫抓着束缚精灵高速旋转,形成一条发光的束缚神。束缚精灵的鬼魅化是经过零原型状态下,他们的能力和黑化前一样,都是能将身体随意延伸。变身后他们有四个技能,一箭双雕变成双头精灵, 可一箭双雕的击中两个目标。金牙直升机两头之间的身体延伸,变成一条两头有尖牙的旋转绊脚绳,双管齐下,凭借锋利的牙齿,两个头咬住两个不同的对手,不同一个对手身体的不同部位。旋转堡垒在空中旋转,是 敌人的能量攻击偏移或者割伤迎面攻来的平安兽。物种分析,在战斗中,这副精灵可以缠绕对手,甚至是机甲兽等可以对我方造成威胁的物体。他们的技能机制决定了他们只能通过捆绑限制的方式来击败对手,没法像那些具有高破坏性的平安兽那样 造成较大的伤害。打击束缚精灵的作用更偏向功能性,想要制裁他们,可以使用具有远程攻击技能的平安手,就比如泰雷丁,避免近身接触遭到捆绑,远程对束缚精灵进行打击。