大家好,今天教大家怎么做窗户模型。首先我们来到地面,按照从窗户大小画一个片,然后给相应的段数 转层不变形, 然后选择所有面 插入, 输入窗框的宽度, 倒角,倒角脊柱, 然后挤出,挤出窗户厚度,把这些面删掉,然后给他增加一些细节, 把这些边选上,因为窗户他有那个拼接缝, 给个负,这个份不要太大,稍稍的有一点都可以。 然后开始制作开启式, 画一个二维线,然后轮廓, 然后来点刀削皮肤, 还可以稍稍擦拭窗框一些,还有两边一边一个, 然后把它放到窗户的位置, 这样就可以了。
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今天我来给大家讲一下如何画山上的极简推拉门。首先我们选择这个门的框,然后改一下尺寸 好,然后我们再选择扇里面的推拉。画好之后呢,我们下面有开启扇的选择,扇扇找到我们需要的开启方向 好,然后这个时候你可以看到这个开启方向上两个是向左的,一个是向右的,我们要画三联动怎么办呢?单独选择这个窗扇,然后右边有一个推拉方向,改成左推就可以了,你看他的方向就一致了,然后我们再来选择他这个整个扇,把他的窗的类型改成门就可以了。好,画好了之后呢,我们还可以改改变他的颜色,比如说型材的颜色啊,灰色或者黑色都可以选择,还有玻璃的颜色也是都可以进行选择。 好,画好了之后呢,我们再点一下三 d 渲染,看一下它的渲染效果图,一个三联动就画好了。


推拉窗草图如何画?推拉的开启方向用箭头表示,箭头指向为开启方向。 两叶窗双退的画法,四叶连退的画法, 四叶窗两个双退的画法。 下一期告诉你如何量尺。
