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嗨,大家好,我是小景,你知道什么是大力水手吗?大力水手就是 d l s s, 你知道怎么开启吗?看这边,先安装新版本的英伟达,给 fasten 版本显卡驱动, 再打开支持 diss 功能的游戏。进游戏后打开游戏设置,找到 diss 选项,设置档位,开启就可以了。幺零、八零 p 和二开优品质量模式, 四 k 优选性能模式,具体如何选,可以自己根据自己电脑配置、性能与实际画面情况进行调整。拥有四零级的显卡的笔记本必须把 dlss 搞起来,学会了吗?一天一个小分享。

dlss, 我们又叫大力水手,它是一种基于超级采样算法的深度学习技术,其目的是让显卡以低分辨率渲染,以高分辨率输出,从而达到在尽可能不影响画质的情况下,既提高游戏运行时的帧数表现,又降低显卡的负载。听上去是不是很魔幻,通俗 的表达就是不吃草的马儿还跑得快。其实相似的功能 amd 也有,叫做 fsr, 而二者的不同之处在于,大力水手会使用画面的前后针去实现超级采样,而 fsr 仅仅依靠单针画面即可部署算法,所以大力水手一定要是硬件上具有特殊的计算单元, fsr 则不需要,而二者的共同点就是都需要游戏软件内加入特殊的算法。那么两家旗鼓相当的技术到底哪家强?同时支持两 两种算法的游戏之前并不多,最近刚发行的 ps 前独占大作战神则两种皆可,我们下面就以这款游戏来测试一下到底哪家强测 显卡使用 rtx 二零、六零,在 rk 分辨率下分别选择不同档位的超彩样效果,来看看帧数以及画质的区别。 f s r 通过测试我们不难看出,无论哪种算法,对帧数的提升都是显而易见的,甚至比超平来的更明显。接着我们选取两种算法中的平衡模式,来看看相同游戏、相同场景二者的帧数和画质的区别。先看帧数, 我们再根据截图对比二者的画质, 通过截图,至少我没有察觉出二者的明显差别。最后要告诉大家的是,恩卡阵营只有二零和三零系列才可以使用大力水手功能,而 fsr 则是 a 卡、恩卡均支持。