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如何画平开窗的通用大眼图?我们以这堂 c 幺八幺五给力来看一下。盖窗框宽幺八零零,高幺五零零十二,风格宽度六五零。我们现在来开始画矿料, 点选直线命令,框框幺八零零,高幺五零零,左侧也是幺八零零 闭合,那么外框的外形尺寸我们就画好了。框和线的宽度我们用五零,中挺用七零来画, 现在我们偏移框的宽度,选择偏移命令,指定偏移距离五十毫米。 现在我们画 中挺中挺的中心线距框的边界是六百五十毫米,选择偏移六百五十毫米。边线边线我们来标注一下尺寸,现在把尺寸用格式刷刷一下。中挺的宽度我们用七零来画, 那么左右侧各便宜三十五毫米,选择偏移命令三十五,现在我们修剪一下,选择倒角命令,再把中体修剪一下, 可以用修剪命令,也可以直接点选直线。现在穿的骨架部分我们就画好了,来画开体扇部分,开启扇宽度五公分,还是用偏移命令五十毫米来修剪。现在我们画 框和式的四十五度,主角部分连接直线,每个角部的连接线,再画十二的开启线,开启线是虚线,我们用隔离霜刷一下,现在我们删除掉不要的中心线。 如果想改变大家图的颜色,点选直线,更改颜色, 再用格式刷面饼刷一下,那么这堂大眼图我们就画好了,你学会了吗?

呃,我们一起来看一下窗户的制作哈,这里我已经把这几个窗户做好了,现在我们主要做一下这个阳台,这个落地窗哈,我们来看一下,我们之前呢把这个地方做了个那个群主哈,然后我们这里用这个矩形工具 把这个面画出来,然后可以单击右键哈,把它这个隐藏,把这个窗户,把这个那个房子就他的墙体嘛隐藏一下,方便我们做事哈。 呃,我们可以先量一下这个落地窗还有多高哎?有两米三对不对?这窗户是不是有点高哈?我们可以做一个分成两两层啊,分成两层,我们现在的话下面弄一层啊,弄一个 那个那个七百五吧,七百五的高度。 呃,我们现在把这里把它骨架做一下啊,把它的骨架做一下,哎,把这个扇子等一下,我们先把先把四周的那股就先弄出来啊,然后我们再弄一下中间这个骨架,中间这个 我们看这样不好找的话,我们可以按一下那个向上的这个键, 就是那个上下的这个线向上啊,我弄个七百五对不对?然后我们这里的话这个骨架是八公, 问他我们那个八公分的股价, 用点移动空间 上面那个号,那个八九, 现在可以把中间这条线删掉,这条线不要把它删掉。呃,我们再量一下他这个宽度啊,看一下我们分几格? 两米六,两米六,我们分四格吧,差六十公分一格。我们可以选择这条线啊,单击右键对不对?选择那个拆分,我们要四段吗?对,这是三段,我们再再输入一个四就好了, 和端点我们直接找到他,看到没?同样的方法用这个选中, 选择这个我们用移动工具视力, 嗯,同样把这条线删掉,不要, 然后我们同样的再选中这两条线能用移动工具复制, 但是我们一定要找到这个终点,这个终点也就是我们这里这个端点里面这个端点一样的,这这里也是,看到没,这就是我们上面这个骨架,我们现在把下面这个也是一样的,下面这个单击右键拆分, 同样才分成四个, 同样的方法用这个移动工具, 刚选错了那个,选错了线, 同样的把它给删掉啊,能用一样的选中,能用移动工具, 哎,我们刚刚好像是分的下面这个点啊, 这里的话我们也一定要, 我们一定要选择他的那个终点, ok, 我们现在把这几条线把它删掉,用叉除,用这个橡皮擦这个工具, 如果这样比较慢的话,同样的可以框选他,然后按这个敌人的结合,然后这个也可以更快一点,然后我们现在的话用那个推拉工具让他往里面推,对不对? 我们先推这个股价八零,对不对? 然后这是窗户的那个,我们玻璃一般在中间,对不对?我们把它选中,用按照 ctrl 键 用这个移动工具选中这个点,按着 ctrl 我们可以输入一个四零,谁输入个四零,省着找去找那个中间,对不对? 你看后面这个,后面这个我们就可以把它删掉了,不要了。 对,同样的,同样我们也可以再画一个他的那个,就是那个玻璃胶,或者是说打那个 那个固定玻璃的那个东西吧,那个一公分吧,那五个毫米也可以, 如果我们做的再细一点,就把它再推出一点来,推出同样推出五毫米, 所以双击就好了,时间他会变成我刚好,对不对? 大家看一下这个地方就有点像那种,就是那个胶打胶,那个地方就是玻璃,然后我们这里的话 可以给他一个材质透明玻璃哈。 呃,我们,呃,可以把刚刚那个文件取消啊,取消隐藏,看到没?我们这个窗户就做好了啊,我们就上到这里啊,谢谢大家。

那么我们先来放置我们的整一个门窗, 也是一样,在这里我们先进入到这个行业库,有一个定制门窗的一个库当中,然后呢点击自由会窗,选择单面墙啊,进入到这一面墙的一个二维的设计界面, 那么我们这边我们先选择我们做平开窗,幺幺六窗纱一体,我们可以看一下 这个窗的话,它其实第一是平开,第二呢它是有一个微通风装置的库加勒,现在是可以非常好的去兼容这样的一些设计的。呃,新的这种窗型的方式,好,我选择一个外框啊,我来调整它的一个尺寸, 比如说这个窗他至少是有四米,四米多吧,有四米多宽, 好,整个高度的话,呃,差不多是两米四左右,好,我在这里可以直接去设置他落地的高度,比如说离地高度是两两百五, 好,这边离边间距是三百。好,然后我再来添加我的这个竖向的中,挺 好,这边我们是要做微通风装置,这个不用管,微通风装置一般都是标准化的,所以说我们可以随意的去放一根中庭啊,这个地方做开启就可以加横向的中庭,我下 下面是两百,呃,下面是那个两百五,那我们正常高度给他控制在一米几以上吧,那我们给他调成七百五,好,这样的话我的高度就是安全高度就是一米,我在这里再选择我的开启扇,好,我要选择一个内开内挡窗, 好,他就会自动的去生成。我这边单选一下之后呢,各位可以看到我这里可以直接来有一个风格编辑这里,我就可以去替换我的五金职守的样式, 这也就意味着我们未来是可以自己去上传我们自己的五金款式,来实现这一个更真实效果的一个输出。好比如说我选择这个无底座直手啊,可以看一下他的直手就自动发生了这个变化。我再来这边 啊,我在这边呢,我们会有一个微通风装置的啊,我可以直接选择这边啊,右开他就会自动生成一个微通风装置, 微通工装这个直手也是一样可以替换成自己想要的这个款式啊,包括这个呃,直手的一个旋转的按钮啊,也可以在这边去选择,比如说一百八十度啊什么之类,这个就是为了我们等会去呃设置他开启动画是九十度打开还是一这个一百八十度内到的这个效果, 再选择固定玻璃。好,这样的话呢,我们这一个窗就算是整体设计完成了,那么我们如何来换内外颜色呢?点击一下啊,他会有个整体的选择,这里会有个 a 面和 b 面的一个材质颜色效果啊,我们选择 a 面就是我们的室内面。 在这里呢,我们给各位提供了很多比如说粉末喷涂的颜色,我们同时也提供了很多类似于像木纹转印的效果 啊,比如说我们可以进入到哑光啊,这里会有非常多的颜色材质可以去选择啊,当然我们这边也可以,如果说有自己的一些型材颜色诉求的话呢,我们可以直接去搜索, 也支持我们后面自己去上传我们的颜色材质啊,比如说我选择一个深空灰的效果啊,这里,比如说我在载着我的门窗的安装位置,我也可以在这边去调整,比如说我有一个,呃,外齐平,内齐平啊,或者居中,这个是可能平常会安装方式比较多的, 那么我直接完成之后呢啊,整个窗呢,他就整体都已经设计完成了。好,那么在这里我们 还要再简单的看一下啊,这个效果图啊,他会有一个吊顶,还有一个简单的一个沙发和一个基础和窗帘。好,那没问题啊,这边呢我们可以在这边自己去搜索整一个素材,那我这边呢也是提前的呢,自己准备了一些素材啊,就是保存了,那我可以在这里, 嗯,直接把这个素材呢给他放过来,在这里会有个小小的星星啊,这个星星你点击一下他就可以直接做收收藏啊,这样的话就是非常方便,比如说我们后面自己要去呃收藏一些我们常用的一些素材。好,我们可以把我们的沙发直接放进来, 好,再放一个过来,好,再给他放一个茶几啊,这个尺寸呢,他也是可以去 发生变化,可以去调整的。好,你们可以看一下啊,然后可以再放一个窗帘进来 啊,我可以再放一个窗帘进来,我们倒一个 就是按键盘上的一号键,他就会进入到一个俯视的效果啊,比如说这个窗帘我想给他拉的更大一点,那我这里他会有一个等比例缩放啊,或者我们在这边可以勾选完之后呢,我也可以在这里去直接调整,这样的话他只是单方向的这个发生的一定的变化。 好,比如调整到这个位置。好,我们再过来看一下啊,大概他这个效果就出来了。好,那这个时候呢,我还要给他做一个 个吊顶啊,吊顶我可以直接进入二号视角,点击这边的进入到一个吊顶界面,这边我就不展开讲啊,我们有其他小伙伴呢,是前两天专门针对于吊顶去做了这个课程的,这个分享很专业 啊,如果各位有需要的话呢,其实可以在抖音里面,直接在我们这个呃号里面可以直接去搜索啊,整一个呃硬这个吊顶板块的一个。呃, 讲解。好,我这样就是设计好了一个窗帘盒,然后呢我要再来做一个吊顶的一个下吊啊,这边比如说两百五啊,因为它比它整体比较细嘛。 ok, 好,然后我可以对这一个呢做一个下凸,比如说三百。好,我们再返回一下,可以看一看我们 整一个的吊顶的一个大体的效果, 好可以看一下,哎, 然后呢在这边我可以再进入到,比如说我的这个墙面,我可以直接在这里去做一个背景墙的设计啊,我就这边就快速的过一下啊,整一个的设计啊,最终给各位看到我们整体的一个设计效果也是一样,可以选择集成 墙板,好自动回去铺设啊,点击完成。好,这个时候呢,我们整一个方案的大体就已经设计完成了,那进入到我们的四个渲染界面。 好,我可以来放置我的这个呃视角,去调整我的这个相机的位置,好,比如说 我来做这样一个效果的渲染, 好,选择清晰度,选择灯光。然后呢这里要提醒一下,因为我们门窗是粉末喷涂,我们做一个降噪的处理 好,然后当然有些比如说模板灯光不能满足的啊,各位也可以在这里去选择自己的手动添加这个灯光的一个模板。 好,然后我们再来选择,比如说外景啊,比如说我们要做一个这个这个这个,比如说外面是海洋的一个效果啊,那我在这里可以去选择啊,可以去调整我的这一个外面视角的效果,可以外景可以去调整 好,确认完成之后呢,我就可以去做一个效果的善良。 好,这个房间我们就让他留着。好,我们先不管他,那么再往下,等会渲染,他就会在后台直接排队去渲染啊,各位就不用去管他,这个对于我们电脑的硬件要求是没有的。好, 那么我们再往下走,比方说我现在这个地方可能还会出现另外的窗,比如说是 l 型的转角窗或者是门帘窗,好,也是一样。呃,比如这个房间我先不去动他啊,他,呃,我再重新另起一个房间。 好,在这里先进入到门窗定制的工具界面。好,然后呢我在这里呃,选择自由会窗啊,这个是刚刚我们画了一个房间吧,我这边随便画一个,选择这 另外一个房间的一面墙。好,我们看一下啊,这边他是一个推拉窗加一个平开门,这里有多种方式,首先呢我们选择推拉窗。 好,我们放上一个推拉窗的一个外框,然后添加我们的两推拉的方式, 这里是这样的,我们既可以去添加我们的拼管啊,拼管连接键,同时呢我们也支持于就是直接不用拼管,因为有些系统上他用的是这个拼条 啊,拼条的话呢,其实在这个这个效果图里面是看不出来的啊,那没关系,我们在这里直接可以去选择,比如说我六五的平开门,内开门我选择外框。 好,各位可以看一下,他会直接有一个吸附啊,这个是非常方便的一个功能啊,我就模糊拉伸了啊,我就不再去精精准的这个调整了。好,我这个门外框选择完之后呢,我选择内开啊,选择右开。 好,我们可以看一下啊,当然这里我们可以去选择他的对齐方式,比方说因为我的窗型,我的这个是九九五的推拉窗,我这个是六零的,这个六五的平开门,如果说我是外对齐的话呢,他就会有高差啊,所以说我们可以选择 居中,或者你这边自己去调整每一个窗,他的一个嵌入的一个尺寸去计算啊,这样达到齐平的效果。那我这边傻瓜一点,我直接是用内齐平就可以了啊,这样的话呢, 他就会以室内边为准,直接来呈现这个效果。好,我们可以看一下啊,这边,哎,他就出现了一个门帘窗的效果 啊,这就是门帘窗啊。当然我刚刚跟各位讲的,我们还有一种方式,可以直接添加整一个拼管啊,这个也非常的傻瓜式,比如说在这我把这个门呢啊,我先给他移开,在这里会有一个连接键啊,我可以跟窗走, 我可以跟窗走,我也可以跟门走啊,我跟窗走的话,你看他的高度就是跟窗一样齐平的。然后呢,我可以在这边直接把这个门给拖过去啊,他会自动去吸附,那这个时候他无非就多了中间的一根拼管,那么这个 拼管呢,我们现在啊工库里面他就一种啊,比较宽,我也觉得比较丑,提了好几次了啊,但是呢,产业那边给我的回复是,因为每一个厂家他们自己的拼管类型都不一样的,所以呢,我们是支持我们自己去上传,来达到我们自己更真实效果的一个呈现 啊。那我这边反正就主要饮食工具给各位看一下,我们可以去实现这样一个方式。好,那这就是门帘窗的一个效果,还有一个我们来做一个转角窗啊,选择这边转角,我要选择这一面墙和这一面墙。好,选择完之后呢,他就会进入到一个二维的视角 啊,进入到一个二维的视角。好,那这里我来选择一个这个我们的啊,平开窗。 好,这边我就快速了啊,我就不再做同复的这个动 动作,我直接放固定玻璃了啊,然后呢,我也可以把这个窗的直接复制过来啊,你看非常方便啊,这里有个小技巧跟各位分享一下,比如说我这个窗是我常用的类型,我直接可以把它收藏, 那么我在后面的时候,我在这里可以直接去调取我自己的这个设计的常用的这个窗型,我可以直接把它复制出来 啊,这就是非常方便的,非常方便的点,好,比方说我现在这两个窗啊,我是已经给他设置好了。好,左边右边。好,这里会有一个转角料 给他拉过来啊,放到这,好,他会出现一个九十度的一个转角料。好,我们把转角料放在想要放的位置,然后呢把这个窗拉过来, 他会自动去吸附好转角,他的颜色在这里同样可以去调整啊,不过多重复点击完成转角窗就设计完了。 好, ao 型优字型逻辑是一样的,那么这里可能会有提到说 a, 我是四十五度的,一百三十五度的,或者我是自由转角,没问题,都是可以支持自己去上传这个转角管的材料的 啊,还有一个啊,各位可能说那我能不能做到你像之前你刚刚看的这个,这个,这个中间没有转角料的这个, 呃,这样的一种效果,呃,也可以没有问题,在这里的话就是我们选择另外一种窗的方式,就是单边的啊,就是各位简单看一下啊,啊,就这里 啊,就是他这边设置的是上,呃,上左下框,这个右边这一侧是没有的啊,我们可以以这个方式去去绘制。那我这边就不重复啊,那这边就是对于我们的 l 型的转角窗和门帘窗的一个设计。

打开的窗户怎么画?首先画一个带有一点点透视变化的长方形,根据需要分好格子,记得给边框加上一点点厚度。看窗的位置 画上一个小小的梯形,注意上边的线比较倾斜,下边的线比较平滑。添加适当的细节。然后在窗户的中间另一个灭点,将窗户的四个角与灭点连线, 就可以得到窗台和侧面以及顶面。最后把墙面补充完整。学手绘找川美专业使用,通俗易懂。

画了一张图,感觉好没劲啊,怎么改啊?其实你只需要开一扇窗,有光必有影,先把影制造出来,上方创建正片叠底图层,拖进一个蓝灰色, 给这个加暗的图层创建蒙版,在蒙版图层上选择黑色,这样你画过的地方就会出现一道光。我们在右侧开个窗,整个这一大片都会被照亮。钢琴上的光要错开点位置画换成纯白色,把凳子的头影 冲回来,以及所有钢琴黑键的投影。接着千万不要让光的形状太单调,可以加一些围栏的投影, 凳子高出地面很多,影子位置一定会发生改变。错开位置根据电子的起伏来画,还可以加一些窗外树叶的影子。最后补充一下光创建添加图层,用暖色以及软化笔在棉 按交接线处去增加光感,可以缩小笔刷细节的地方,也让他泛起光来。看一下前后的对比效果,一定要学会给你的画面开窗户哦!

你们以为画窗户时的我,哎呀哎呀,实际上画窗户的我 注意干货来了!使用选框工具画一个矩形,填充颜色,再框出一部分,按 bleat 键删除色块,切出窗户,然后按 ctrl 加 t, 按住 alt 键移动毛点,对其建筑物的顶点移动楼的窗户就画好了。

今天来学画平开窗幺二幺四,我们先来用直线命令画图,选择七分电, 向右侧穿,宽度幺二零零,高幺四零零,左侧幺二零零闭合,画一条竖向中心线,捕捉中心点,画开启键,实线表示外开。 第二种方式我们用多段线命令来画,选择多段线命令,向右侧幺二零零, 下侧幺四零零,左侧幺二零零闭合。 我们画看线框的宽度五十毫米,选择偏移,拧拧五十毫米,再画竖向中挺线,左右各偏移二十五毫米,画开启线, 删除掉中间不要的中心线,那么有一个看线的停开框我们也画好了,下面我用七星框来画,选择七星框命令 点,选基本点框框幺二零零,高幺四零零, 外框就画好了。我们向内侧偏于五公分为框的看线,再向内侧偏于五公分为散的看。 现在来画竖向中挺,中挺画到框上,中挺向两侧各便宜二十五毫米为中挺的看线。中挺的左侧边线,向左侧偏于五公分为十二的看线。 现在把线右侧的边线拉伸,删除掉不要的吸水线和中间线来画线的开启线, 那么这堂平开窗就画好了。如果需要,我们还可以把矿扇的主角线四十五度主角线画上, 我们再把尺寸标注 和创号的复制。 那么平开窗的几种办法你学会了吗?


窗户和栏杆的三种绘制方式,千万不能单纯的只知道对角点去拉一个矩形,实际上这个时候我们不仅仅是可以通过这三种方式来绘制一些正常的窗户,我们可以绘制很多很多异形的窗户, 这时候我们随便来试一下,比如说我现在要绘制一个定宽,那么这个窗户我可以是任意形状的, 这种异性的窗户都是可以完成的,所以要灵活的去运用窗户栏杆的这三种绘制方式。好,接下来我们来看完成面线的绘制, 那么可能很多朋友就会问,哎,你这个 门还没有绘制,怎么就开始绘制完成面了呢?问题就在于此,比如说这个位置,我们这里是有一个外墙保温层的完成面线, 当然在原始结构图当中不存在一些包门套,当然说很少存在一些包门套的形式, 比如说这个时候我现在根据墙的厚度把这个门绘制完成了,这个时候如果我再来绘制完成面的话,很有可能会导致这个门套被压在了完成面下面。那么 大家都知道,我们的完成面一般是指贴砖、墙面的食材、木饰面等等一些装饰完成面,那么门套是需要压在完成面上面的,所以我们需要在 绘制完成面完成之后,再来绘制这个墙面,再来绘制平面门, 那么好我们来用完成面命令,完成面命令厚度设置为三十。 比如说在这里我选择了 这样的一条强线, 确定之后,我在一侧偏移,就跟我们平时的 o 的偏移的方向是一样的,我在这一侧点击一个点,那么这个时候他就会绘制出来了这个厚度为三十的完成面啊,这里厚度的话应该我看是四十,那我们就重新再来绘制 完成面,厚度设置为四十,选择这两条线,然后来偏一下这个完成面线就完成了。 还有这样的一条,同样我们可以用一些比较常规的笨的办法,就是偏移出去四十,然后这里做一个收边。正常情况下的话,可能过去大家都是用这种方式来绘制的,然后绘制完成之后把它用勾粘在一起, 那么这种办法我们在当今科技如此发达的时代,我们已经不需要了,所以我们现在来重新的来会是他的 用更快速的方式绘制他的完成面, 把没用的线条一定记得要取消选择, 那这我选错了就绘制错误。 还有这里像一些简单的,那我们就没有必要用这个 完成面功能,然后我们就直接这样的进行修改, 画完之后把它用勾粘起来, 这个我们是绘制的原始结构。那么后面我们再讲平面布置图的时候,我们同样可以用这个方式来绘制厨房卫生间的贴砖的完成面,这个我们讲到后面平面布置图的时候,我们再来介绍 完成面。绘制完成之后,那么我们对原始结构图的话,我们需要来绘制烟道、设备、管道等这些设备的时候, 可以先画完完成面,然后再来画这个设备管道等一些位置的图层。那么当我们绘制平面布置图的时候,因为很多时候烟道外面是要贴砖,包括管道我们需要用红砖隔音棉包裹之后外面再贴砖, 那么这个时候我们就要先画完烟道管道,等这些设备之后再来画完成面。 那么这里设计师实际上已经提供了一个先来把这些依次绘制完成烟道的话,一种标准的方式,我们就是要先画一个矩形,然后偏一三十进来之后,然后给他打一个空的符号, 紧接着我们把它的图层换成设备管道。实际上换设备管道这些内容的时候,就仅仅只是一个换图层的操作, 那么他这里是有块的,有块存在的话,我们就可以直接的来给他换一个图层。设备管道 这里还有一个管道,这里还有一个落水管。 好,那么大家刚刚看到我在切换图层的时候,快速的按了一个快键,一 就会自动的跳到以一为开头序号的这样的一个图层,我再按一个六,他就会跳到六开头的序号的图层,这也就是为什么我们的标注样式前面会有这样的一些一二三四五六七八这样的序号, 我们来找这个设备管道,设备管道给他们改完图层,哦,还有这个强弱电箱也不要忘记 设备管道实际上就是简单的刷图层。 还有当绘制完成面这些内容的时候,我们有几个标准,当然这只是我们经过一些长时间的总结和绘图经验来进行了一些标准的制定,这些标准它不是死的, 包管道需要用到完成面而不用强线, 这个也是方便于我们后期在对墙线进行墙体进行拆除和新建自动计算的时候,而不把包管道当做新建墙来计算, 那个时候需要单独的对包管道啊这些内容进行一个单独的标注,那么再有就是装饰完成面,很多新手朋友的话,对 装饰完成面绘制可能不是了然,那么装饰完成面完成,实际上这是一个注重细节的过程,他会让我们的图纸变得更加的标准和详细。当完成面绘制完成之后呢,我们就来看门的绘制 快捷键 m m 门门,我们就这样通过括号内的这个文字内容,他前面的汉语拼音首字母来计量这个快捷键命令。 首先绘制门我们还是有三种参数模式,跟我们的窗户是一样的,无餐、建餐和详餐, 在这里我们可以看到无餐、建餐和详餐。在这里我们可以对门洞的一个高度进行一个预设, 这里默认是二二米二,也就是二二零零,我们也可以对他的高度进行修改。我们来看一下这张图里面大部分的门高是二米三, 也有二米二,这里还是二米五的,这个我们先不管他以默认的一个状态,然后以详餐进行绘制。 然后其次就是选择门型,这里我们首先看到有一个勾选框是否存在门套,一般在原始结构当中我们没有门套,那么在这个 平面布置里面我们才会用到这个门套的绘制方式,这里我们只讲这个。 我们先来在原始结构图当中介绍一下这个没有门套的绘制方式。 那么首先我们先来看到这里有一个平开门,我们就来选择一个平开门点插入,那么在这里有四个脚点,我们可以任意的就像换窗户一样来框选这个脚点之后空格确认, 那么这个时候门的开启方向会随着鼠标的转动而动态的调整,我们调整好了之后,点击左键确认 这里还有一个子母门,再来选择子母门,同样是画一个矩形调整方向确认, 那么这里有一个滑门,我们来算这个滑门, 那么这里我们看到滑门的话,它会根据我们框选的这个门扇门洞的宽度而自动的分析出来这个门洞最适合的 门扇数量到底是多少,那么这个当然不是固定死的,如果你一定要把它绘制成两扇,那么则需要把这个块炸开之后手动的进行调整, 那么好这个就是门的绘制方式。 我们看到刚才我们的界面当中门有十种类型,我们再来打开界面, 当然无门套的时候,内滑门、外滑门、折叠门和隐形门这些是不存在的,那么我们勾选之后这些十种门型门洞,滑门、平开门、子母门、双开门、内滑门、外滑门、折叠门、地毯门、隐形门,这个就是根据我们实际 设计当中需要来进行逐一的调整,那么这些具体的门我们在讲到平面布置图的时候,我们会再详细的为大家进行介绍。这里我们在原始结构图当中先不进行绘制了, 其次就是还是跟我们窗户一样熟悉门的三种绘制方式,有 矩形绘制,还有就是定制和定宽模式,那么这个就是我们原始结构图当中门窗构建的绘制 好,那么下一期我们就来彻底的完成原始结构图的绘制。