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小吕布在使用枪时,经常会两两一组去使用枪械,交叉使用两把武器,然后把两把武器的子弹数都控制到个位数,相当于把这两把枪看成了一组。 这样一共有三个好处。第一,卡 q。 这是最显而易见的好处,利用不同武器的 qcd 不共享这一技巧可以瞬间释放多个武器的 q, 从而增加自己的上限和爆发。 第二,缩短真空期。举个例子,小吕布在第一轮使用枪械的顺序是绿红蓝紫白。这样做的结果是,假设他不进行枪组,在使用完蓝紫组合之后会出现紫白组合。 这个组合很弱,非常鸡肋。但是小吕布没有这样的问题,他会把篮子组合在一起交叉使用,等用到最后时,篮用完了,子枪也剩几发子弹了。虽然出现了子白组合, 但是他可以随时把子枪用掉,从而跳过这个组合进入白绿组合。子枪的启发,子弹不但不是鸡肋,反而成为了开团手段,可以利用子枪的 rq 进行开团,然后自动切换到战斗力很强的绿白枪。 现在你应该明白我的意思了,通过枪组的概念,可以缩短弱势枪组导致自身空气。然后是枪组的第三个好处,方便记忆。 对于大多数玩家而言,记忆枪组真的是个很头疼的事情,所以很多玩家在游戏中不敢随意切枪,一旦弄错了就再也调不回来了。但是在小吕布这里不存在这样的问题,他可以根据离场情况来调配枪组。 除了他本身天赋很高,可以记住所有枪的位置以外,枪组这个概念对他的帮助也很大。假设我们把篮枪和子枪组合在一起,成为一个枪组,也就是说,只要你碰到男子组合, 你就要交叉使用这两把枪,保证把这两把枪的子弹几乎同时打完,保证这两把枪的顺序是先拦后子。 这样的话,五把枪中就有两把枪是固定的了,红白绿蓝子。五把枪在减掉蓝子之后,瞬间就减为了三把枪,五把枪反复颠倒,我们会忌讳,但是三把枪不会就红白绿嘛,我们怎么交换都是能搞定的。 举个例子,我们现在刚刚用完了篮子枪组,然后出现了白红,即便你不看,你也知道,用完白红的下一把枪一定是绿枪。 你想用白绿,那很简单,我们把红线用了,白绿不就出现了吗?白绿用完就一定会碰到我们的羌族男子。 假设你在用白绿的时候,正在跟敌人交火,如果把白用完了,就会出现绿蓝组合,你觉得不猛,于是你 机一动,你把绿的先用了,出现了白蓝组合,这样就比较猛了。当你固定两把枪的组合以后,剩下三把枪怎么倒腾,你都应该可以倒腾过来。