粉丝30.9万获赞409.0万

今天我们来手把手画一个爱尔登法环,很多教程都是直接拿出一个成品的笔刷,然后刷刷刷就画好了。 我们既然手把手教学,那么就从自建笔刷开始。首先新建图层,然后用索套工具勾一些随机的碎片形状填充成黑色, 然后在编辑里面定义成画笔。现在的笔刷还不能直接使用。 打开画笔设置,先增加画笔间距,开启画笔的形状抖动,让画笔的形状产生随机变化。在调整参数的时候,我们可以边试边调节,这样更容易达到满意的效果。然后开启散步,加入 双重画笔,最重要的还是形状的随机感,我们可以试着调整各个参数来达到自己想要的效果。 接下来就开始拼凑我们的图案。首先我们用形状工具先画一个圆形,先建图层后,再用我们制作的笔刷再跟着描模一次,这样画的圆环才更规范。这样画的形状还是太平均,我们还需要用手套工具继续删除和增加些形状的随机分布, 也可以用不带压感的硬币刷和橡皮来刻画。 当画好一个圆环后,我们再复制一个进行旋转,进行适量的修改,是为了避免出现为铜点。 然后我们就可以开始拼接我们图案了。 in search of the elden rain 弧线的细节我们也是同样的画法,先画出形状再描抹, 注意图案的颜色不要用白色,不然后期画光效无法添加效果。 主体图案画好后,我们再加入一些小的发光图案,可以先按住悬浮画直线,然后再旋转 画这类大量重复的内容的时候,我们可以复制调整,这样更高效。 图案部分就差不多结束,接下来就是加光效。但是光 之前我们需要给物体一个背景层次,这样才会有更好的效果。很多同学不注重这个环节,物体发光后感觉就像无根之水一样。 这里我们给背景画一层烟雾,还可以加入冷暖色作对比。 发光特效他终于来啦,同学们是不是等不及了? 第一步,打开图层样式,添加一个简单的外发光效果,然后用叠加图层和软笔刷给图案上一层色温, 用颜色简单给部分图案刷一层光晕, 在交接点可以适当处理更亮。对于新手来说,我们处理这些发光效果最好,不要一来就给一个过爆的光效,我们可以多用几个图层,一点点提升效果,这样才好控制住画面。 强光效,我们用线性简单涂层加线性简单画笔模式来处理, 在一些交际处反复画就可以达到很强的光效, 然后再用绿色涂层增加氛围, 而绿色模式可以理解为发光后照亮了空气中的粒子,所以会有一层朦胧感。 再用小笔处画光效的细节, 用颗粒笔刷或者粒子笔刷化发光的粒子效果, 注意花粒子效果的时候不要太多,不然会遮盖主体氛围,那样就会 的七法。 最后发现光效对环境的影响过低,一般来说,强光的物体肯定会对周围环境产生影响, 最后又对背景和整体氛围做了调整。 it happened in。


