好久没做游戏攻略的视频了,今天咱们来做一个无悔华夏的逐鹿三星首先选择名将,这里我都是选择回粮草或者是增加攻击力的 一些名臣,比如说行天均薪达到七十以上,就可以增加十五的攻击力,用粮草买。但是个人认为武将这一块对于打三星来讲并不是要求特别高, 所以差不多得五将就行,能加点攻击力,回一些粮草,回一些兵就可以了。接下来就是进入战场,这里我们要赢下前一波到两波 为关卡来增加难度,这样我们才能获得三星的分数。首先是大家进来都是使这个冲锋的小猪,所以操作就很重要了, 所以快要接近敌人时,我们拉出助停,在没碰到敌人的毛之前停下,这样我们费血就会非常少。有两波基本上都是这一个操作,后面我就加速放了第二波,加难度时也可以放两次助停,没操作好可以多操作几次, 但是记住一点,失败了以后就会从新从第一关开始重新加难度,所以尽量连续成功。实际逐鹿我个人认为就是教我们来微操作的,如果逐鹿都打好了,知道各兵种的怎么使用, 对于玩别的也有很大的帮助,所以这一篇也可以成为冰种使用的教学。第二关我们要利用敌人的速度时间差,分两波来击败敌 方的单位,首先我们先向后移动,然后准备好助停,仍然是快要接近时,我们使用助停,这样可以降低我们的兵力损失。接下来基本也不需要什么操作了,就是还有一个助停要在适当的时候使出 为我们来回血就可以了。另外这条三星线我选的是下路,所以这是介绍下路冰种的打法。别的线路如果小伙伴有需要的话也可以评论留言,我可以做一下选择。这里大概也就是补充冰源,增加攻击力。 这里我选了行天的加十五攻击力,所以我先要把军心弄到七十以上,然后增加攻击力。打三星尽量还是需要增加自身的攻击力或者消 点敌方的攻击力。应援的补充应该排在最后,因为每位玩家的武将都不可能一模一样,所以这里只能给出大概的思路。接下来第三关,这里我们只用把兵种调成枪兵就可以 解决这关了,因为对方有冲锋兵,枪兵克制冲锋,首先就是把所有的军队聚拢在一起,交战时能尽快可以把敌人的军队冲溃败,当然也要注意触停的使用。 柱亭的使用越早,我们就越有可能造成多打少的局面,当然放的时候也要仔细一些,别的地方还没到跟前自己就放了,那样会有损失。这关结束 后,下路的选择里有一个援军和移动,我这里选的是援军,当然移动也是可以用的,基本不会造成太大的差别。这一关基本上就是教我们怎么使用 弓箭手和怎么刻制长毛兵,也就是假兵。首先这里我们可以看着弓箭手撤了枪兵两轮以后, 然后移动到森林里。首先弓箭手的特点是放风筝,基本可以打两轮敌人,然后再移动就可以保持不掉血。但是我们的移动是有次数的,所以尽量用好两轮移动 往森林里跑的目的就是为了不让枪兵的枪扎到我们,因为枪兵进 到丛林以后,长枪就会消失。知道了这两点,这一关就可以基本上过了,多注意一些自己的走位,并且利用溃败机制就可以顺利的通过这一关了。 接下来的关卡选择仍然是增加自身的攻击力为主,这里我就不多做介绍了。接下来的关卡仍然是用工兵,但是打的是冲锋兵,冲锋兵的优点就不介绍了,冲锋兵的缺点这里就要介绍一下了。冲锋兵比较怕石头, 而石头呢,就是上面视频中我方弓箭手下方的灰色部位就是石头。这里我把援军使用了,因为打了很久总是调不好位置就犯了,主要是利用石头来延缓抽蜂蜜 冲锋,造成敌方部队扩散,分波刺的来攻击敌方,这样就是最优打法。这里可以看到小桌退了以后,我们就可以射下一波了,最优的状态就是来回的这么循环射就可以过关了。 虽说使用了援军,但是我们也省下一些兵力,总体算下来也是不亏的。第三关仍然是使用弓箭手,首先就是按照学会的几种技巧,首先我们看到这张地图 左下角是有石头的,我们尽量把冰拉到石头后面,这一次我拉的并不完美,因为怕最上面的那波冰拉不回来,如果手速快,我相信可以拉到石头后面,这样第一波冲锋 就要少死几个兵。杀完这波冲锋兵以后,基本上就是利用溃败的打法了,让他们一直亏散,分波次的进攻,我们就可以打下这关了,用好移动和助手就可以了。 打这关的时候我也有失误,第一次没看见,以为自己剩了三十个兵能赢,结果溜了个号,回来以后竟然输了,但是没看见,直接点了,确定白白损失了四五十个兵。 接下来就是倒数第二关了,这里我选择了三弓箭两枪边来打,对方出门聚拢一下 挡住冲锋兵,并且把冲锋兵打残。接下来就是用拼音就好,使用助停给自己回回血。这一关基本上是没有特别大的能 难度的,在这关时我的攻击力是三十二百三十六,这里提示一下给大家作为参考,尽量在倒数第二关时达到这样的攻击力,并且最后一关又加了十五的攻击力,到达了二百五十一, 剩下的就没有什么问题了,把自己的兵补满,尽量补满吧。我到最后一关时并没有全部补满, 但是也是过了,而且最后一关到前几关要简单很多,因为这里可以发挥冰种的刻制和一些占位的情况。 这里的左上角有克制两字,点开以后就知道各兵种的克制,用克制来打对方的兵种,实在不行就用同样的阵容打,比如说他杀弓箭,我也杀弓箭,他俩枪兵,我也俩枪兵。而这里虽说我的兵 稍微少一点,但是我的优势是操作与攻击力比他高。这一关也就不仔细介绍了,主要就是克制他的冰种和操作,因为他这里每关都是不一样的,有的时候他会变成别的冰种,介绍了也没有多大作用, 基本上过了这关就是三星了。好的,本期就介绍到这了,还有想看别的介绍的可以留言。这一阵我就玩无悔华夏,好久没做这么长的攻略视频了。如果对于您有帮助,请点个赞投个币呗。 好的,长期不定期更新视频,谢谢大家的关注。投币点赞,白了个白。
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我是神龙,这个赤友好不,讲不得,如今居然蹬鼻子上脸来骗来偷袭我一个势单力薄的老领导,一点不足,规矩都不讲,混账啊,这可如何是好啊,晚秋不能就这样被抢过去了。 哎呦喂,头昏眼花,天上星星在打转,哎,老婆,你怎么晕过去了?来来来,先吃两株草药回回血吧。哎呀,虽然吃的是草,但好歹活过来了,咱这就来为大王吃点迷津。 俗话说,统军持事者将也,只剩破敌者重也。老彭,现在可是蛮荒时代,你说的是啥 玩意啊?我不知道啊。哎,行了,别卖关子了,赶紧出出主意吧。嗯嗯,失策失策,看来要让苍杰赶紧把文字弄出来才行。那老夫就简单说两句麻烦了,只怕不是两句话能说完的。 所谓成败皆在于人,只剩关键就在于臣子和世族们。先来说说大臣,能够统筹战场情况,把握战争形式的才是真正的名臣,而最能体现这个能力的便是统军属性。 所以在选择明晨的时候,我只需要选择统军高的明晨就好了。夜不静然,臣子的统军高低也仅仅影响初始战力、军队数量以及军心的提升。首先来看晚 丘之战,大王你需要在没有支援的情况下使用野兽兵种与克制你的九黎族枪兵进行战斗,枪兵在移动时架起枪阵,随此时与敌人正面战斗。 即便有了统军的加成,在被克制的情况下也是很难获胜的。但我们只需要利用我们手上的助停卡牌,在即将触碰到枪阵的瞬间停下迎敌,助停时间内受到兵击伤害就会大幅降低, 可以规避掉枪阵所带来的冲击伤害,这样我们就可以将敌人先一步打到溃逃状态,此时我们再使用移动卡牌追击,就可以避免敌人枪兵反应过来冲 队伍再次架起枪阵。居然还有如此高深的战斗技巧等等。什么情况?蚩尤这个老小子居然是有备而来,又拿出了更强的装备。老婆,这张还能打吗?不必勉强, 试探出蚩尤的实力后就可以前往版权了啊,这就跑了?老婆我可要好好教训一下这老小子。大王不可恋战,去了版权就可以在军营里征兵了,把战力提上去再打不才是上策?在军营中,我们可以 通过木兵来提升兵家数量,也可以通过意识提高妙算和战斗力,并且还有类似刀耕火种这样增加粮草数量的策略。这里分叉路口还可以选择兵种啊,那我肯定是进战 枪兵继续猛一波呀。不错,枪兵确实是一个好的选择,不过要注意地形对他的影响,例如在树林地形中,枪兵进入树林地形就会失去冲锋枪阵的技能,也会丧失一定的速度,这对高难度战斗 是一个非常致命的问题。还有在阵型的选择上,两个队伍站在一行和站在一列上 战斗的效果也是各有千秋。如果是后者,在战场的移动和拉扯中,更容易将两个队伍集中到一块去,从而让靠近的敌人同时受到两次进攻伤害。这就是技巧, 不愧是老彭,听说你活了八百岁,还真是老奸巨猾。嗯,应该说是 老谋深算了,哈哈哈。哎呀,过奖过奖,老夫是神经般,哎,于善事啊,见的多了啊,就是不知道大王这顾问费怎么结啊,不然整点吃的也撑啊。 好嘞,这把时髦给你,现在可是蛮荒时代,组长家里也没余粮啊,大家都是自力更生的,你去野外看到啥狮子老虎大笨象什么的,让那些倒霉蛋吃你一毛,这整个月的伙食就都解决了。 松克松克,我现在就要让蚩尤这老小子尝尝我炎帝神拳的厉害,我是神农,终于在和轩辕部族合作下,成功将蚩尤部族全部击败,逐鹿之战终于落下帷幕,我和轩辕携手共存, 开创了伟大的炎黄部族联盟,以后在这片土地上的子民也都将冠以我们的血脉,炎黄子孙的时代到来了!

游戏种类,七千万测评你看小鸭蛋今天给大家带来的是我玩了三天的乱世逐鹿这款游戏。如果说游戏的例会是这样美丽且迷人,色彩鲜明的同时将人物展示的栩栩如生,面对这样的例会会吸引你吗? 但前提是你得忍受剑魔给你带来的落差感,以及各种 ui 无法屏蔽导致你无法截图做壁纸的难受。如果说游戏的战斗画面是这样的,炫酷华丽的技能特效在宏大的战场上给你一种沉浸式的体验,肉眼可见的刀光剑影硝烟弥漫。面对这样的场景, 你会被吸引吗?但前提是你得忍受由于优化不够而导致的屏幕卡顿以及手机将变成暖宝宝的尴尬境地。如果说游戏的剧情是这样的,专业的动画搭配专业的声优讲解,让你感受着三国历史给你带来的震撼,甚至有数 一万字的小说让你不仅可以自己发掘那些鲜为人知的故事,还可以领略马伯用大师通过正史和野史相结合的全新三国。面对这样的剧情,你会被吸引吗?但前提是你要突破足够多的关卡,并且在准备好充足的护肝片以及 时间之后,每次战斗都为你准备了长达数秒的战斗读条供你观赏。而且你还得接受的是子卡和金卡的数量多到离但你抽到的永远都是蓝卡的悲惨命运。 如果说游戏的玩法是这样的丰富且有新意的战役场景,告别没有新鲜感的沮丧,在这个基础上,结合三国历史经典战役, 你亲临历史战役名场面的机会。不仅如此,工程战让你体验沙盘式的创新玩法,告别常规的战斗模式,利用策略,你将巧妙取胜。大世界中更有 挖宝、寻访以及丰富有趣的小游戏等你来解锁,同时还可以满足你 pvp、 pv 一的双重需求。面对这样的玩法,你会被吸引吗?但前提是你要有充分的心理准备。 玩法的丰富带来的却是较小收益的事实,很难满足你养成的需求。但说到底,这个游戏是一个拼数值的游戏,数值达不到,玩法再丰富也难以获得乐趣,甚至这么多的玩法,你也能看到其他游戏的影子。 虽然说有创新,但终究是逢百家之所长。如果说游戏的养成是这样的,全员无费,将任何顶级的武将都可以进阶神级, 而且无论你有多少武将,只需要培养五个就可以,当你需要搭建新的组合时,一律无损换将。面对这样的养成,你会被吸引吗?但前提是你要经受的住超于常人的压力, 因为抽一次要二百五十元宝,每日任务总计奖励六十元宝,每周任务总计奖励四百二十元宝,周活跃拉满才刚八百七十元宝,加三抽,一周下来辛辛苦苦换六抽,再加上一些成就和其他奖励,勉强一周来个十连,你坚持的住吗? 如果我再告诉你,这个游戏的吕布、貂蝉这样的神级英雄都不在卡池里,就算在卡池里也不一定能抽的到。我给大家举个例子啊,蜀国薪火相传羁绊里最重要的一张成卡马超,他的出货概率可以说是低到离谱, 排行榜的大佬你都看不见使用他的身影,这或许就是俗话说的抽一张可能不存在的卡牌一定很辛苦吧。听完这些,你是否会觉得心寒呢?总的来说,这款游戏优点和缺点都非常明显,我且不说这个游戏公司的背景以及这个公司和鹅场的关系, 我也不提这个游戏。作为该公司的第一款游戏,有想要赚钱的心是可以理解的,但是面对玩家,请拿出诚意。如今二零二二年,我们从不缺少游戏, 而我们缺少的是真正好玩且良心的游戏。你可能会说了,良心的游戏怎么能赚钱呢?那这个答案就要交给看视频的各位了,这款游戏真的良心,真的好玩,你会为他氪金买单吗? 我相信答案一定是会的。游戏本身就是满足大家娱乐的工具,但切勿把游戏变成一个收割韭菜的镰刀。希望官方可以看到玩家们对游戏的各种不满 以及优化建议,在公厕能有一个新的面貌展示给大家。如果你喜欢我的这期视频并赞同我的说法,请你关注、点赞、评论。我是阿探,一个做真实手游测评的作者,关注我,帮你避坑排雷,免遭垃圾手游的侵害,我们下期视频再见!拜拜!
