今天教大家画水母,像这种发光水母怎么画的呢?首先去到我们的 procre 里面,然后新建图层,选择我们的起稿笔刷,然后选择我们水母的一个颜色, 选择完了之后呢,我们调整好笔刷的尺寸大小,调整到百分之三左右,如果像这种小水母调整到百分之三左右就可以了。 然后我们先勾一下水母的一个外轮廓的一个形状,勾完之后呢,我们用笔刷的一个深浅去画出一个 水母的一个触须,触须画完了之后呢,我们再去画里面,注意那个水母的触须有长有短,然后适当调整我们的笔刷大小,画一点点 水母的一个身体的一些反光的一个部分。画完之后呢,我们选择自己喜欢的一些颜色画在水母的里面,这里我比较喜欢那种彩,类似彩虹水母,所以我就是那种反光比较多的水母,所以我选择一个黄色跟一个红色画在里面, 画的时候一定要注意不要画太深,浅浅先画一层就行了,然后注意一下两边他是越来越浅的,中间比较深的一个颜色,这样子才能做到那个水母有点透明的那种感觉, 也是为了突出立体感。还有一些效果。之后呢,我们把水母复复制一层一层作为一个备用,以防我们后期调整的时候画错。之后呢,选择我们的水母,然后点击调整 工具,里面有一个放光工具,然后点击放光,然后调整我们的一个燃烧度以及尺寸,调整好水母的一个发光效果,先 一次调不好可以多调几次,然后达到我们自己想要的一个效果,嗯,会发现画面里面有一些颜色变化比较大一点点,我们可以再用笔刷把它稍微调整一下。 之后呢,我们需要画出水母身上的一些纹理,这样子才能凸显出他的一个立体的那种感觉,所以我们吸取一下水母的一个形状,然后在他的身体上画出弧度,弧度的那些线条。 之后呢再吸取一下光源的一个颜色,或者是吸取一下旁边的一个黄金色,在水母的身体旁边做一个补充, 记得那个笔刷一定透明度要调浅一点点,这样子一个简单的水母就完成了,其他水母以此类推,拜拜啦。