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删除加工模块的所有数据, 我们这里有程序啊,一床里面有道具,几何里面已经有建立的几何体, 我们要把它全部删除。菜单、工具、工序、导航器、删除组装, 这就是他原先系统自带的程序。 一床刀具、钢刀具都没有了,重新开始了, ok。


我们继续看加工工具,这个删除已保存的方案数据,这个功能是针对我们这个电机批量自动编程,来啊用的,我们先看一下电机自动编程,我们把这个 电梯加进来 a 零三,假如这里我定义了一个加工方案, 确定方案我定义好了,我退出了这个界面,或者在计算这个道路的过程中由于闪退啊自动关闭了, 这样子我再运行这个自动编程,把这个电池重新加进来,这个方案他还是会存在,这个方案他自动还在里面,我们只要确定重新计算一下道路就可以了。 假如我需要把这个方案删除掉,重新添加方案,这时候就要用到我们这个 删除一保存的方案数据,点击,他就会把我们刚刚的这个方案删除掉, 我们再把它添加进来,这时候他就没有方案了,这是这样的一个应用。

我们 ug 自带这些后处理啊,这些很多,这些都用不上,那我们怎样把这些干掉?来返回到桌面,点击右键打开文件所在的位置, 我们去找到这个,就是放导入模板这里,然后找到这个文件,点进去 这里就是路径啊,这就是路径。然后我们找到一个 d a t 文件 啊,就这一个,找到这一个,然后用记事本打开, 看到这里没?这里有个三轴 house, 就是刚才我们添加的,那剩下的这些我们都可以把它干掉了,都用不上。 或者说你在前面加井号,你加井号,比如你在这个三周后处理这里加个井号,等下在后处理也被屏蔽掉了, 那现在点下保存,我们再打开 ug 看一下, 来重新点一下后处理,你看这就只剩三的后处理了。

今天跟大家分享一下怎么样快速的删除这些程序的信息啊,包括这个已经建立过的刀具啊,一系列的东西啊,点击工具下方有一个叫 工序导航器,然后点击删除组装啊,点击确定就好了,这一下就是说所有的信息全部被删掉了,我们进来之后就是一个空的。好,今天就跟大家分享到这里,感谢大家的点赞、关注、转发。

大家晚上好,我是善良的八郎子,请保护知识产权,支持正版,遵守法律法规。本视频仅限个人学习交流使用,请勿他用。如果雷同实属巧合,本视频的所有一切善良的八郎子具有最终解释权。 大家晚上好,我们继续啊,然后,嗯,前面咱们讲过编辑曲线里头那个 倒斜角啊,倒斜角,倒完斜角他只能倒对称的啊,然后咱们找找选那个删除曲线,就是 bng, 依然是菜单 bng, 然后曲线删除曲线啊, 它这个里面删除曲线就很简单,就字面意思一下,删除一组曲线并调整相邻曲线以 适应啊,这个什么意思啊?这个就删除曲线一样啊,你写直接删除啊,排排面循环。 这个没有什么复杂的啊,就删掉就行了,直接删掉就行了。这个就是什么?这个就类似于呃戴尔塔 呃,键盘不是有代尔塔删除吗? d e l e t 代尔塔删除一样这个功能啊,我不知道为什么呃,它会出现,咱举个例子啊,就是看咱们实际演示一下 ug 十二,你看曲线删除曲线, 咱画个一水两条啊, 你看我,我先编辑啊,曲线删除曲线啊,看 他就删掉,他就删了哟,看看是吧,哎呀,删不掉了, 翻车了,哼。你看啊,这个这个删除,我就是用刚才刚才这个删除我是用戴尔塔直接强制性删除啊强制性删除啊,其实我用的是这个啊,就是删除对象啊, how much? 删除草图对象 和删除曲线看着。呃,那咱们先删除个别的啊,删除草图,删除曲线啊, 这不给力啊,怎么老是被约束的感觉。 你看这就能删掉, 你看我通话删除对象 就能删就能直接删掉,对吧?其实啊,呃,一开始我也是不明白我家多少多少删除直接删掉去了,但是大家忘了,大家忘了就是忘记忘,忘了一件可能忘了一件事情啊, 我们平常做简单的事,简单的产品的时候简单的事件,比如,呃,就基本上是在二次方以下的啊,二次方以下的曲线 啊,我反正这个删除和删除曲线,那看起来删除曲线就比较麻烦对吧?但是别忘了那个呃是什么,就跟艺术样条一样 就跟艺术像条一样。 如果这个曲线关联性比较强,因为 u g u g 是参数化,参数化尤其是三 g 建模,它的三 g 建模是依据严格的微积分数学进行对应比例的 计算出来的结果啊不是啊不是,你想怎么?他是严重数数就最后有数值曲例曲曲曲线计算出来的啊,是实际的效是是实际出来计算出来效果啊,啊不,不 是说随便你弄一下,然后而且关联性特别强关联性关联性特别强。因此如果啊,如果你使用戴尔塔就是外界外部删除或者是直接删除,然后或者是删除草图对象这种硬删除法啊,硬删除法, 硬删除法理论上他是可以的理论上是可以的,因为他是这种这种硬删除法就相当于强拆啊,暴力强拆,暴力强拆啊 啊,虽然不影响你整体的话啊,这这对于简单图形的话他暴力强拆啊,不严重的拆掉啊,也能拆掉,但是不影响啊不影响。但是啊,这个草图曲线 删除曲线啊删除曲线删除曲线。他删除的时 话他就不是那么轻易的去删除了他,他类似于他类似于搬迁一样啊搬迁一样,你看像样条曲线还有一些就是过约束的,约束两条以上的啊,曲线, 而且是要相邻曲线一起调整的啊,我再给你 画个直线就是有相邻曲线的啊。单曲线是不行的啊单曲线应该是不行的啊,你看这样的情况下啊,咱再删除啊, 看看到没有。他这个意思就是你必须有 三条曲线以上或者两条曲线啊,我看两条曲线行不行?我试一下啊。两条曲线行不行啊?我把我把这个强制性删掉啊。 不给。说实话以前不给大家讲啊,我自己也是模拟模糊的啊模拟模糊的啊,真的是模拟模糊的, 看到没有?至少是删除曲线,至少得就是说草图里的删除曲线至少得是两条曲线,而且两条曲线是相关人的。单条曲线是不可删除的啊。单条曲线是不可删除的啊, 因为他因为他是删除化过程,他删除局限手,这样的话不至于对于复杂模型他这样做的好处非常好啊非常好非常好。按照一般情况下我们会强制删除啊,一般谁都不会注意到细节。这就说肯定啊,这就说这是工业,就说欧美工业立体 情下他经过惨痛教训之后他终极积累出经验啊,你可以强制性暴力删除,也可以在关联情况下的删除啊。在关联情况下删除啊,他会有一种延伸啊,这样能弥补。就是说你毕竟你是设计者对吧?你是设计者, 你你的产品要做加工做的成工程,你要经过不同的人,这样通过删除删除曲线的话就变相的能保护,变相保护和相当于要保护图形的完整性, 用于多多人配合上状态下来的一种有效沟通方式啊有效沟通方式啊,这个这个非常好,你知道我理解之后我觉得写这个功能的人非常非常好,一定是干过这加工了啊,加工加工啊,他明明明明有一个戴耳 或者直接删除对象这种强制性 boss 删除他不要啊,他只他还是有,有出了一个, 出了一个关联性的删除啊,关联性的删除,然后他可以自动修复删除之后的那种曲线啊,我尤,尤其啊,尤其是你,我举个例子吧,我说我也不感觉,反正,反正我感觉非常好啊,我给你举个例子啊,比如我,我这样想取线,我把这个,我把这个强制性删除啊,我把强制性删除,我画个弧线啊,弧线 你看到没有啊?看,我再给你画一部线,我,我给你和大家画一下,你,大家就知道什么意思了啊? 看到没有?这个啊,你觉得删除之后如果我帮你删除简单,那就直接删除了啊。但是我们用这个曲线删除啊, 这曲线就是草图曲线删除啊,他肯定会有意想不到的结果啊,非常好啊非常好。人性化啊,看临近对象无法适应封闭空间区域啊,他会提醒啊他会提醒。非常好啊,非常好。 因为我在选修复了啊,我要如果不修复的话,你试试是不是我选修复了,不修复的情况下就相当于是 直接删除了啊,对吧?他多了个修复功能,这就说功能越来越好了啊,如果你看啊,如果我撤了,你如果在修复状态下的话,他是不行的,他不能单除啊,如果不修复的话,不按修复他,他应该也能也能单独删除曲线啊,你看一下,这功能真的是很强大啊真的很强大 也是不行的,就算修复也不行的。你看啊,我再试一个啊,我再试一种状态,他肯定还还还行。 我这是强强删强删的啊, 你看我试一下试一下曲线。 我还用修复啊,就是让最后他能连接起来啊,也是不行的啊, 你看刚才那个就行啊。 how? 你看我在删除啊, 我按还是按修复啊? 还刚才就只有刚才可以啊, 咱们继续啊删除啊, 这样相当于计算机会自动计算你被删除之后是否是具有实际的参数。那个数学参数啊,数学参数看到没,这样就可以看到没有, 这个功能非常好,真的非常好,我不用,我也是今天是,说实话我也是第一次知道这个功能真正的效果啊,我在我以前认为这种这个删除企业和删除对象是一样的,也也就 ctrl 加 d, 也就是看也就是像戴尔塔一样强制性删除啊,报警,强签。 这样的话我感觉啊是在做腋窝或者是不,呃,或者是平面,或者是尤其是复杂三 d 曲面。你在删除的时候啊,他会自动修补,会修补平面啊,会修补曲面啊, 啊,非常好啊,这个非常好。这功能真的,你看看到没有,是不是?所以啊,那这个尤其不得不说啊,他那个数字参数化,就是说数字模型建建模建的非常好啊建的非常好,这个 真的替我们省省了好多事了啊省了好多事了,不然咱单独单独画我直线可以啊,大家以后,呃就说这个功能啊,如果有谁有实际加工经验,尤其是曲线啊,我不想我我相信啊,他能修复的时候 绝对不只是直线与直线相交啊,他圆乎圆乎相切啊,上的他肯定也有啊,但是,呃,我也是第一次用,经验不丰富啊啊,所以我给大家也只是这样尝试,让大家自己去感悟啊,如果如果有谁知道这个实际经验效果啊,希望大家呃私信或者与我交流啊,然后 让我学会之后我再出个视频啊,这个功能非常好非常好,不是个非功能啊,真的,这功能真的是体现出设计者,设计者真的是和设计者和实际使用者之间 要么就是同一人,要么就深入了解过啊,互相了解啊,就是加工者知道设计者软件怎么设计, 然后软件者实际干过机械加工,他知道这个有什么弊端啊,就是充分用计算机来解决 人要处理的问题啊,这才是计算机辅助啊,最好的效果啊。这个功能非常好非常好,真的非常好啊,这是老司机,真的是不是?这是老老软件工程师, 或者是类似于像我一样他是机械设计,然后干了干了工程师或者编程软件的工程师啊,或者是他是工程师做了好几做了好长时间的机械 加工啊,不然他绝对不会变出这种真是非常好的,我跟你说从两件套非常完美的城市啊程序啊, 好,今天视频就到这里啊,非常感谢大家观看,欢迎大家呃,欢迎大家在评论区评论啊,然后或者私信与我学习,我交流,大家共同提高,希望大家能给我点个赞,加个关注啊,长期在这三秒以上,能够让更多的朋友看见我的视频啊,就说这个,大家一定要 看我这个视频啊,就是说学习啊,删除曲线一定要好好理解看一下,或许你用不到,但是这个功能确实非常好,尤其是修补功能非常好,这不是简单的删除啊,真的不是简单的删除对象啊 啊,删除对象只是拆啊,他这还要具有修补啊,还有约束功能啊,就是说因为 ug 他关键性特别特别强,有些时候你删了肯定会更改变相的,更改其他参数, 关联性的参数的那些效果啊,有些效果很小很小很小很小啊,他可能就,呃,不影响啊,不影响,但是如果在做军工或者是高机密仪汽车这一点啊,会要会有致命的缺陷啊,所以通过强关联性对于这些 是很好的补助于体系啊,这这一点我非常非常赞同啊,非常非常赞同。 u g 到以后我还给大家讲 u g 有好多好多的,他那个可以弥补人的 意想,就说与实际不符,但是实际想象非常美好,但实际不符合的一些小漏洞啊,小没问题啊,但是对于航空军械啊,有着致命的威胁啊,非常好非常好,非常感谢大家啊。

今天跟大家分享一种比简化装配删除所有孔更简便的一种方法,点击插入 选取独建模删除面,我们这边选择孔,选择一个面,看到没有,小于五百的孔全部被删除。好,今天就给大家分享到这里,视频下方有我们的游击视频教程,感谢大家。