粉丝3524获赞1.1万

手柄拆下来之后,还有另一个让我非常惊喜的功能,如果直接将手柄拆下,不做任何设置,那么他就是一对分离式的完整的无线 xbox 三六零手柄,使用起来不会有延迟,后续官方还有可能会推出配套的手柄支架。如果你觉得这就是常规操作,那么你可以同时按下这两个按键两次, 这个时候你就会得到两只 d input 手柄,或者将手柄关机,同时按下每只手柄的这两个按键开机,通过蓝牙连接到主机,他们就可以变成两只没有诱扰感,没有方向键、没有扳机键的叉 box 手柄。 是的,没错,这手柄拆下来之后可以实现双打,可以说是达到了 switch 级别的体验。虽然老人很早前就能这么做了,但是这台 windows 机械还是第一次。不过由于键位有限,目前只可以玩一些老游戏,比如我童年的快乐合金弹头, 这两只手柄都可以很好的控制角色。对于一些需要完整双手柄才能游玩的游戏来说,我们可以将手柄调回默认的完整三六零模式,在外接一副手柄,或者 调成 fps 模式,在外接一副手柄。平时跟朋友一起来个双打绝对是一级棒,但是对于成年人来说,像双人成型核心弹头这种游戏配置太高了,只能在梦里畅想一下。 除此之外,他的手柄还可以连接第三方 pc 设备、安卓设备以及 ios 设备。不过目前在连接第三方设备时还只能实现双打模式,后续可能会支持模拟成一个完整的手柄,平时连接手机,拿出一个手柄,用这个舒服又特殊的姿势打打安卓手游也是棒极了。 虽然这个双打目前有一些局限,但是联想他给我们做出来了,给了我们玩家双打的可能性,加上上面提到了 fps 模式,这也算是在 pc 整机界的一大创新。另外手柄连接到主机上即可自动充电,无需单独为手柄充电,做的还是挺酷的。 这个可拆卸的手柄绝对不是拆了个寂寞,而是拆出了一小片新天地,属于是加分项。本次手柄触控板对于冰的相机来说也是一大优势,芒果 steam 家 的人应该都会觉得他的触控板非常实用且易用。联想的触控板主要是用来操作 wins 系统代替鼠标,这块触控板不可以下压,在清除和滑动时都有震动反馈。清除为鼠标左键,长按为鼠标右键,不具备多指功能,滑动灵敏度和响应时间都不错, 配合右手柄背部的滚轮操作 wins 系统的效率很高。但用来打游戏嘛,这个触控板的位置相对靠下,玩起来就要用到这样的手势。此时我们既可以用扳机键开枪,也可以轻触触控板开枪也是可以玩的,就是触控板距离 abxy 按键远了点。 手感方面,整机加热手柄重八百六十克,在重量上是没能打得过 imno 加这只大昆机的,不过日常拿来锻炼过二头肌是没有任何问题的。 戴在手柄后的主机重六百四十六克,作为威尼斯平板来说还算便携小巧,其实两侧有收窄处理,整体厚度可以接受,拿在手里或是戴在身上几乎没有什么负担。在合体状态下,两侧握把宽大饱满,类似于 steam deck, 得于两侧厚度的收窄,可以在一定程度上增强持握手感,加上整体尺寸比较大,所以持握起来的体感重量与视觉上会有一定落差,会觉得重量还可以。手柄正面有一定磨砂质感,背面有防滑纹理处理,手柄与主机连接处基本不会晃动,但是由于机身重量太大, 平时是有点舍不得这样单手端着的。握把边缘处做的有棱有角,有点影响手感。大部分机器握把边缘处都是圆弧处理,贴到手心时都比较舒适。但拯救者会有些硌手, 可能是为了跟机身相融合,保持晕染气质,也可能是为了配合右手柄的 fps 模式。左右手柄按键与摇杆都呈斜向布局,大拇指按起来比较自然。 apx 还采用了导电硅胶按键,手感调节的不错,按压力度与反馈以及建成都比较合适。 字键采用了微动按键,建成很短,手感精粹,用力向下按压某一方向不会有串键现象。摇杆采用了空银家的霍尔中号摇杆,手感顺滑,四个方向上的按压手感都还不错,摇杆帽 可以轻松拆下。实测摇杆调教也非常不错。中心点有微小死区存在,有利于摇杆回中。十侧方向上基本没有死区存在,感受不到十字吸附。外圈采用了化缘方案,可能不利于触发斜向跑动。实地。在 ufps 模式时,摇杆视角控制比较细腻,灵敏度非常合适。 今天采用了微动按键,由于按键比较长,可以一直延伸到手柄侧面,我们用食指第二关节可以轻松按一下扳机,为霍尔扳机建成不长,阻尼感适中,整体调教也比较不错, 线线值变化均匀,在按压手段预留一定虚位。食指对于尖尖与扳机键的操控比较自如,不过扳机键如果你习惯用指尖点按是没有什么问题的,如果你习惯用手指第二关节按压,食指会触碰到外壳会有点不爽。 另外右手柄超长的尖键的下半部分是没有锁定的,平时使用时可能会有悟出风险,不过仅限于在双手向中间挤压时,可能会无意间触发尖剑,正常端着机器游玩时是基本不会悟出的。除手柄按键之外,在左上与右上 上方有两颗立正功能键,通过不同组合方式可以实现功耗调节、截屏、打开任务管理器等多种功能。在切换性能时,系统会弹出切换提示,电源键灯效也会有颜色的改变。同时按一下立正 l 加左键键,可以显示不同功能对应的触发方式。 看一下左上方立正 l 按键,在经过加载过程之后,伴随着一段炫酷的动画,映入眼帘的是 是上个世纪的 ui 界面。这个前端软件真的是我想吐槽都不知道该从何说起。这个 ui 界面就不多说了,与我一百块钱买的游戏盒子的 ui 设计简直不相上下。主界面滑动起来可以明显感觉到吊针严重,这可是一百四十四赫兹的屏幕啊,隔裂感还是非常明显的。 所以游戏酷酷呢,我根本不会有心情去用。目前设置里能干的事情倒是不少,但是这个软件体验,嗯,要不是手柄映射以及更改 fps 模式,按键映射必须要打开,这种软件 不可能就直接卸载啊。这个快车菜单倒是比较有用,在这里可以进行一些常规设置,包括亮度、音量调节、分辨率刷新率调节以及功号调节等都可以在这里操作。但是他们的逻辑竟然是左边菜单栏和右边快车菜单交替出现,说实话我不太能理解左边菜单栏,大家可以看一下都有什么功能,最近在玩 呼出前端下载中心查看截图,设置中心 开关机,哎,上面这个是什么呢?啊?这个是回到桌面,我就不明白了,在一个菜单中有四个按钮都是打开前端软件,有一个按钮是回到桌面,还有一个是关 选项。大家觉得这个菜单有什么存在的意义吗?不可以都整合到右边的菜单里吗?就算非要保留左侧菜单,做成短按 l 键护出这个无用菜单,长按 l 键护出这个让人不想用的前端,而按键只负责更为重要的快车菜单,应该要比左一下右一下更符合正常逻辑吧,不是特别理解, 就目前来说,这个软件体验可以说是我使用过的所有 wins 场地里面最哎,对不起,最最用不下去的,希望软件部门赶紧加油吧!