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八十熊的仇恨和技能循环,看了一下,熊的仇恨太难统计了,尤其这个歌商还在暴击了,把我算崩溃了。不细算了,八十级熊精灵之火是带额外伤害了,仇恨也是很高的,要加入循环里了。 割伤打的顺时仇恨不是很高,但是流血带来的后续仇恨是真稳,尤其是五层之后重欧跟战士的英勇打击一样,战下一次攻击,但是没有公共 cd。 这个技能拉 boss 的话放在技能红里吧,因为不缺怒,一直按着很累。 先说说开怪没剃石套的话,机怒和树皮树一起开,骑手精灵之火开了狂暴之后无限猎伤就行了,怒多别忘了点重欧也可以,第一个裂伤之后补一个割伤,然后再无限猎伤,因为天赋狂乱撕扯目标有流血效果的话,重欧伤害提高百 百分之二十,要是有贼上锁喉有狂暴战的话就不用补割伤了,狂暴结束后卡着 cd 用精灵火和裂伤速度补满五层割伤之后用横扫填充精灵火和裂伤的 cd, 割伤快断了,一定要注意补 怒多一定别忘了打重欧,如果不强化裂伤的话,保持五层割伤的情况下,六秒打一个裂伤,一个精灵火,两个横扫,重欧基本一直摁着,其实跟七十级区别不大。

哈喽,大家好呀,我是夏天,又见面了,这期接受大家建议直接做成横屏了,今天给大家带来的呢是 wk 版本中大屁股熊的五分钟入门视频,感谢大家支持,您的点赞关注是我不断更新的动力。 在整个 wc 版本中,熊 t 因为得天独厚的免暴体质,再加上优秀的血假成长,装备成型快,一直是开荒的主力军,稳占开荒主体位置。 如果你想在 wk 中玩坦克的话,从上手难度跟就业情况上来说,雄气是一个不错的选择。下面介绍一下天赋,天赋方面其实都差不多,我推荐的这个个人感觉还不错。强化猎伤没必要点满,因为猎伤的 实际伤害占比并不高,不如点满精准。当然天赋都是因人而异,根据装备和要扛的 boss 而对应不同的天赋随机应变,如果大家有不同的看法,欢迎交流。 二、雕纹,适合雄体的雕纹并不多,选择面也很小,大雕纹必备,生存本能狂暴。回复 最后一个大雕文,如果说需要停拉的话,那么选中欧。如果说是频繁换 t 的 boss, 那么就选低吼小雕文推荐挑战咆哮、荆棘、无忧复生 三属性优先级,熊 t 的属性优先,耐力大于敏捷,大于 于达标前的命重,大于精准,大于暴击,大于急速,大于力量。 简单分析下,命中和精准命中等级分为三种情况,一百五十八的命中等级,在有百分之三爱慕或鸟哲命中比 buff 以及插了低吼刁文的情况下嘲讽买命中。 二百三十六命中等级,有低吼吊纹的情况下嘲讽满命中。二百六十三命中等级,物理攻击满命中,也就是说一般有安慕鸟得的团队命中堆到一百五十八就可以了,没有的话可以再多堆一些。 精准与命中不一样的是,精准是没有下限的,你可以只有天赋的十点精准,当然这个属性是越高越 好,但是别超过上限。六十四、拉怪手法,熊替的拉怪非常简单粗暴,上手很简单,单拉骑手激怒, 精灵火接冲锋,同时中欧猎伤一起按,接着补割伤精灵火烈伤 cp 到了就用,在不缺怒的情况下,中欧不要停群拉携手激怒精灵火接冲锋,不停的换目标,中欧横扫或者直接开狂暴猎伤。 五、保命技能,前吸雄体的保命技能跟 djt 比起来就是小屋建大屋,少的可怜,主要是靠奶妈来救急拖至咆哮,使附近所有敌人近战攻击强度降低,持续三十秒。天赋 可强化,有战时器的情况下不需要保持树皮,树受到任何攻击时所承受的伤害降低百分之二十一分钟 cd。 常规的硬碱伤技能在可预见的 boss 先次伤害前使用,或者说是救急使用, 生存本能提高,熊熊派下生命值上限的百分之四十五,持续二十秒,三分钟 cd。 类似战士的破斧,在即将有大尖刺伤害的情况下灵活使用 狂暴回复怒气值转换生命值,持续十秒,每点怒气值可以转换为生命值上限的百分之零点三三分钟 cd。 治疗断档的情况下,应急保命的技能一般配合生存本能使用。下面是伏魔宝石推荐,有需要的可以 截图保存,感谢大家耐心看完,记得点赞关注加收藏哟!下期我们带来 wk 争议最大的战士 t 攻略,敬请期待,谢谢大家!

巴尔吉熊的天赋和雕纹,这是我比较喜欢的一套天赋,每个人习惯不一样,天赋选择也不一样,咱们看看这些天赋哪些是可以取舍的,清晰预兆,有几率不消耗怒气。整个版本来说熊基本不缺怒, 不过喜欢的也可以点。变形大师加满是增加百分之四的伤害,喜欢的也可以点出来,不过需要五点天赋 强化野性印记,这个一定要加了。天赋改了两点,有板砖的属性,原始精准,很多人可能不会加这两点使点精准,前期装备不好的时候精准,毕竟也算是生存属性。我是选择加的,强化授群领袖两点回血,其实效果一般, 我是能肉点就肉点,所以就加了感染伤口啊。降低百分之二十的公诉,带百分之五十的减速,看团队来选择加不加,跟战士雷 停一个效果,防其天赋。正义审判也带 dk 的冰霜疾病,减百分之十四的攻速,冰天赋强化可以到百分之二十,不过前期没冰的话只有百分之十四减速,如果加的话推荐加满。加一点跟 dk 的没什么区别,尤其现在打本不可能没有 dk。 丛林之王季度强度提高百分之十五 激怒基本是开怪钱用的,而且降低护甲,一般前期激怒和树皮树是一起用的,要不容易被秒。第十套特效激怒不降低护甲还带百分之十二的免伤,这个技能前期不加也没事,后期必加。强化猎伤加不加主要是看自己的仇恨, 理论上不加猎伤六秒 cd 仇恨也是足够用的,加了四点五秒 cd 仇恨肯定是更强的。看看雕玩猎伤,雕玩猎伤伤害提高本质时,众多多攻击一个目标。狂暴回 复雕纹狂暴回复状态下你受得质量量提高百分之二十,生存本浓,钓纹生存本浓效果提高百分之十五。低吼雕纹,低厚生效几率提高百分之八。狂暴雕纹,狂暴持续时间延长五秒。小雕纹有复生雕纹,基本雕纹挑战,怒吼雕纹,经济术雕纹,这些就看自己选择了。

wlk 熊 t 选最高的 t, 八十级由于没有带绿字的皮甲,再加上配件饰品位的护甲,不享受熊形态的加成。八十级熊形态只由布甲和皮甲获得装备提高百分之三百七,而七十级熊形态是所有装备护甲提高百分之四百, 所以八十级的熊护甲跟另外几个 t 比没有太多的优势。但是熊新加了一个被动技能,野蛮防御,俗称熊,这儿减伤受益,虽说碰瓷不了战士的盾挡啊,但也不差。 当然反桶装也不是没用,防冻纸收益相对要低一些,后期有一些防御戒指项链是带护甲的,熊也是可以戴的,而且收益还不错。看看命中和精准,需要百分之八的技能命中,二十六的精准免闪躲,五十六精准免招架。我前面站着说的是五十四应该算错, boss 有百分之十五的招架几率,又有一个递减规则,算了应该是五十六精准。也有说五十七精准的,一般来说大约二十六精准就够了,高一点打着更流畅,不用强求堆满。 前期开荒的话推荐耐力宝石装备起来可以对一下命中和精准现在争论比较多的就是熊和 dkt 的主题之争,其实没必要比来比去的,每个 t 的特性和定位不一样,也都有比较适配的 boss, 熊肯定是能从头打到尾的开荒 t, 而且表现还不错。



大家好,我是花小雨,本视频是熊 twk 版本的一些个人见解,帮助大家更好的在新版本来临之际选择到更适合自己的 t。 废话不多说,下面我们直接开始正题。 熊 t 作为老版本的主题,在过去的七十年代版本当中,依靠自己强大的单体仇恨能力 深受各大玩家的喜爱,在 wk 版本当中呢,也是得到了新的提升。首先是横扫技能的上线取消,使得雄起在多目标作战当中仇恨更加丝滑,不再需要变形就可以使用。 道具的改动也让熊 t 在 wk 当中有了更多的操增操作体验,也完美契合工程这个专业的加持。逝者生存天赋对于免报的改动从上个版本的百 分之三直接来到了百分之六,也是让熊在版本初期就有了天生免暴击的加持。在其他几个 t 还需要装备来如何对免暴属性的时候, 大屁股熊已经可以开始考虑仇恨配装的问题,同时树皮在熊形态下已经可以自由开启,并且 cd 从原来的两分钟缩短至了现在的一分钟。 还有新的简商技能的加入,生存本能使得熊同时拥有了战士的遁墙和破浮两大简商技能,让熊的生存能力进一步提升, 天赋自带的简商更是锦上添花。其他改动呢,在这里我们就不一一追溯了,等留到熊 t 坦克攻略片的时候,我们再给大家详细说明。接着说熊 t 在 wk 的首发地位,作为首发 t 的话,不仅是 可以在升级当中有仇恨和生存的双重保障,同时在后续的五维持本和团本当中雄气的表现可以说是非常的亮眼, 群体仇恨上呢,虽然说不如八十年代的 wk 啊,八十年代的房企那么丝滑,但是呢,也有足够的应对手段。单体仇恨呢,延续了七十年代的强势, 天生棉包的体质,也让熊在装备升级上面有了更多的选择,可以自由搭配,按照不可描述符我们开荒时的配置,熊的皮甲装备啊,也不与同团的 dk 房企或者是战士 t 抢装备,这样的话,在 一个正常配置的团队当中啊,也能够方便你们前期的坦克阵容快速成型,不具备过大的装备竞争。熊的耐力属性转换,这里也不得不跟大家说一下,是目前 w k 四个 t 当中转化率最高的,非常契合八十年代的血防流派,那么在不死战斗中,他也能够用自己的高血压和高护甲带来更多的容错。但是呢,有一点需要注意的就是,熊的减伤虽然说比七十年代来讲要更为丰富, 但是比起其他另外三个 t 来讲还是不够灵活,所以说减上一定要留在关键时刻,这点需要大家用经验去积累啊。 综上所述,雄济呢这个职业推荐新手指数,五颗星开荒强度,上,五颗星上手难度,两颗星耍帅程度,四颗星 好了,以上就是 wk 新手熊技推荐指南,希望可以帮助到大家,下个视频将为大家带来网恋期的介绍,最后呢,希望大家点个心心和关注,谢谢!

w k 熊德怎么玩?大家好,我是老秦,一分钟学会 w k 的熊德玩法。 首先全程变熊,这个版本是不需要你站起来全程变熊就可以了。开怪的技能呢,使用精灵之火与冲锋搭配 精灵之火丢给近战怪,通风法器怪,这样可以使怪物能聚到一起,方便拉怪和仇恨建立。补充一个精灵之火的使用小技巧,在某些战斗场景,远程怪物不会被你卡视角拉到近战距离, 而 dps 会使用大量的这个 led 技能会打造这个远程怪。所以这个时候呢,我们在拉近战怪的同时给远程怪丢精灵之火,可以保证我们的仇恨 cd 很短,尽情使用单体拉怪技能猎伤 四点五秒 cd, 割伤可叠加五层,无 cd 重欧群拉技能横扫,天赋技能狂暴,既是爆发技能也是防御技能,可以解除恐惧,并且十五秒内免疫恐惧, 同时猎伤可以无限使用,并且同时攻击三个目标。天赋技能生存本能提高百分之三十,生命值二十秒。 铭文使用生存本能雕文提高到百分之四十五的生命值二十秒众欧雕文可以攻击两个目标。狂暴回复雕文增加百分之二十,受到了治疗效果。十秒内八十的雄德啊,无脑堆血量堆到五万血量, 只要记住一点,一个优秀的 t 啊。拉怪时不要无脑横扫猎商 cd 好了,用猎商价图猎商 c cd 中用割伤加重怒气,六十以下不用肿哦,因为你要留着这个呃,这点空间,万一突然你那个掉血特别严重的时候,你需要开那个用怒气换血的技能, 你想要仇恨牢牢掌握在自己手里,注意适当切换目标,释放抵抗,不要对着一只怪猛打。 今天的讲解就到这了,是不是很容易很核心呢?希望对大家有所帮助,感谢大家的收看,来个一箭三联,我们下个视频见。

观众朋友们大家好,这期咱们来看一下乌妖王前夕熊替的这个天赋啊,有很多朋友问我乌妖王熊到底怎么样,其实熊还是很厉害的。 呃,主要多了几个技能,第一个生存本能就是类似于战士的破腹啊,主动使用的一个破腹,三分钟冷却,冷却时间也不长。 然后是这个狂暴,也是三分钟冷却的主动性,他可以把你的猎伤在短时间之内变为没有冷却,并且是三目标猎伤,无论是单拉还是群拉,都可以当做一个仇恨和伤害的爆发技能。那么 看一下兄弟天赋应该怎么减啊?首先减号,其实减号和这个强化措志啊,这两个二选一,但是熊现在在天赋里边,比如说这里 有额外护甲了,你说这里有强化姿态降低伤害,那么强化措施一般先不点点这个减号, 然后强化横扫猎杀动欧铁木甲,暴君一律纷纷等人, 然后这里暴击评论区分解强化强化姿态可以加冰箱灯光, 耐力提高全属性提高光环。呃,这个时候要过渡了,过渡的话刚才路过了一个躲闪停会,根本没捡。 这里也有一个躲闪,这个是针对于熊的,熊形态下躲闪几率提高,并且可以躲闪后获得怒气,所以肯定是要选择这个。这个是强化熊形态啊,熊形态下提高宫墙,然后受到伤害还会降低, 再往下孤独还是不够,就要把这个给补满。裂伤强化裂伤 这个天赋是一个好天赋,但是点数不够用,它可以让你这个激怒 变成一个临时的一个爆发剂,如果点一点的话,只提高百分之五啊,疗胜于五, 再往下点,这是一个重欧的提升,其实这个重欧提升他未必要点满啊,点击点可以考虑把这个给读满,然后再来补这个点到狂暴, 或者是或者是把中欧补满,这个只留一点,然后 然后到恢复器这里边切除菜长怒气,还有物理伤害提高,这样的话点数正好是六比一七十几的。 这综合看来啊,这个雄起的新天赋为雄起提高了这个主动的生殖能力, 而且提高了仇恨值,比如说这个强化猎伤,这样猎伤的最具体变成了四点五元,所以在循环里边,这个猎伤体重的仇恨大家心里应该有,有数量有成绩爆发,仇恨能力也提升了很多, 那么这就是乌鸦王前期雄替的一点点法。

战士凭砍获取的怒气,你知道是怎么计算的吗?哈喽,大家好,我是肖小文。战士的怒气所产生的主要途径呢是制造伤害和受到伤害,那么你知道制造伤害获取的怒气到底是怎么计算的吗? 下面我们给大家引出一个公式啊,就八十级武器站在无尽怒气的加成下,制造伤害所获取的怒气,按照下面的公式来计算,主手获取怒气等于三点七五乘以平砍伤害除以怒气转化值加命中因素乘以武器公数除以二 八级的固定命中因素呢是左手三点五,副手一点七五,暴击呢翻倍八级的决胜陆续转化值呢就等于三百二十点六,这是一个固定的值啊。简单总结一下,根据上面呢,只有说我们对目标命中的普通攻击,也就是白智伤害才能获取怒气, 技能攻击也就是黄字伤害,他是无法获取怒气的。这里呢,比如说是附带平砍上的应用打击和顺劈斩,在使用英勇打击和顺劈斩的时候呢,除了消耗他们的固定路器以外,还会导致我们本次的平砍呢, 不会回复怒气,这个是大家需要注意的。第二呢,在正常战斗中的武器速度,他是不影响总时间内的怒气获取的,因为我们可以看到武器公数的这个要素啊,如果你武器公数越快,也就是说你加的这个怒气也就越少,如果你的公武器公数越慢, 你的这个获得的值也就相对于来数越多。第三呢,我们也可以看到,在所有的最大的数字还是取决于我们普通攻击的数值,如果普通攻击的数值越高,那你的怒气回复也就越多。如果暴击啊,那这一次除了伤害的加成 以外,他还有一个命中因素也会翻倍。好,本期视频呢,并不是希望大家自己去计算你当下的每一刀平砍能获取多少怒气,而是明白其中的原理。 本期视频呢,到此结束,测试不易,点个赞吧!下期视频给大家详细讲解什么是破甲!

得主意,想拿一个生物太难了,还得做这个任务,到这里来给这个风险硬币去换地图,这里。