粉丝934获赞3397

地主一副的话是有一个大长包裹,它的里面是两块粗布板,粗布板他是这种封闭面的,然后有一根立柱,立柱就是这样的,一个镂空的, 一主一副会有两个短包裹,这个就是两个短包裹里面所有的内容,然后他包裹里面的内容是一模一样的,是有一块顶板,两侧没有折边,是通屏的,然后他的正面 有这个小孔洞,四个角都有,每一个包裹里面会有两个这个小的底护板,细长条的,然后他的孔洞两头都有两个包裹,打开之后层板是这样的,两个扣在 在一起的,可以给他打开挂板就会放在里面。长包裹里面会有两个黑色的,这个是脚垫,安装在侧护板和立柱下面的,这个白色的是 l 型的,是固定件定强加固用的。我们开始安装侧护板的脚垫, 侧护板有一个孔位的,这个是上面,然后立柱的也是,它是一个平行的两个孔位, 有垂直两个孔位的,这个是侧护板的下面,立柱也是垂直的,两个安装立柱的脚垫 耶。安装完脚垫之后, 拿出这个细长条的底护板,这个宽的是朝上面的,然后把这个底护板对着侧护板的大孔的这个位置先对准 成九十度角,垂直放在大孔位上,然后从上往下拉,可以先不用安装到位,随后再来调整。另外一侧也是一样的安装步骤, 两个底部板安装完成之后,来到这个侧部板的顶部这里,两只手扶着,然后慢慢慢慢的给他竖起来, 慢慢的放在地上,一主一副,他中间要衔接一根立柱,把立柱竖起来,一只手扶着立柱的中间, 然后另外一只手去调整底护板,和那边是一样的。把底护板的孔位放在立柱的大孔上面,然后从上往下去按,调整到大孔位上,然后往下按另外一组,拿出底护板,是一样的安装步骤。 衔接完中间的立柱之后,拿出来另外一块侧护板,安装另外一侧,他的安装方法和刚刚的安装立柱是一样的。一只手扶着侧护板一侧,然后另外一只手去调整这个孔位,安装底护板 另外一侧是同样的方法去安装侧护板。底护板立柱安装完成之后,拿出顶板,他比较高,可以拿个凳子垫一下,然后踩 在上面,抬的时候小心一点,把顶板拿起来,先去给顶板放在侧护板和立柱上面,可以不用急于去卡孔位, 然后我们再来调整,然后来调整顶板的孔位,把他顶板的孔对着侧护板的大孔的位置,然后从上往下去按其他三个角,是一样的安装步骤。 一侧的顶板安装完成之后,拿出来另外一块顶板,一样的安装步骤,放上去之后再来调整孔位,还是卡在大孔位上,然后从上往下 另外一侧是一样的安装方法,要检查一下 底护板的安装情况,孔位上面是没有一点缝隙的,然后下面底护板离地有一个五毫米的位置,这样就是安装到位的样子。整体框架安装完之后,拿出来挂板安装在最下面的孔位, 两米和两米二的都是间隔五个完整的孔位,一二三四五,半个的不算,这样的是五个完整的孔位,一米八和两米四的都是间隔六个完整孔位,一二三四 五六半个的不算,这样的是六个完整的孔位,安装的是两米六层的支架,这样的都是挂板,间隔五个孔位就安装完了。然后拿出层板,把层板放在挂板上面,然后去 拍下去就可以了,最下面的这块层板要和底护板是挨在一起的,这样是单面两米高,六层一主一副的安装就完成啦。

ok, 我们说一下玛雅如何创建我们的垃圾桶的镂空和灯笼之类的这种模型怎么去创建呢?首先我们在这里创建这个圆柱体啊,根据我们的这不同的形状创立出不同之路模型,然后高度比他稍高一点, 半径稍微大一点,粗一点,他的粗细一点,高度的段数分高一点,然后呢这个轴向给他增加一个正方形啊,正大型正方形,然后他的高度稍微有点低,拉高一点, 提高,然后我们的这个高度的同时稍微增加一点到十八, 保证他一个正方形的形态。现在我们在前视图,然后前视图我们选择的边的模式在这里创建框选我们这里所需要 镂空的,这是这些线啊,然后在这里有一个创建,底下有个集,点进来创建集啊,然后呢这边就会帮我们创建好这我们这个选的这些线的一个状态,然后我们在面的模式里面 框选这一圈面框选面,然后呢 shift 加右键有一个次破面,点开他会变成一个斜线的一个布线方式哦。

三维家里做镂空门的两种方法,第一种,板件开动,选中门板,点击快捷键币,进入板件模式,左下方会出现一个板件开动功能,先点击举行,根据需要更改镂空尺寸,再改一下距边距离,然后点击圆形, 更改直径,调整位置,这样这个镂空造型就出来了。点击上方才这样式刷,给最右侧刷过去,顺便用材质刷,把颜色改成白色。接下来看第二种方法,选中门板,点击鼠标右键, 进入版件,点编辑,点击上面的喜形,选择自由绘制,因为上下都是圆弧,所以从这里开始画线,画线时可以直接输入详细尺寸,绘制一个这样的举行绘制好,我们选择上边的线条,把线条属性改为弧线,根据需 球更改弧高圆弧,不够圆的可以加大下方圆弧的分段数,下方圆弧的操作和上面一样,选中线条,更改显高,分段数加大,增加一点平滑度,这样门板造型也就出来了。你更喜欢哪种方法呢?

大家好,我是海潮,今天更新玩转三维家用新版顶墙和自由建模分别绘制 背景墙里面的墙体造型,开动在这边的话呢,会以一个拱形门的例子为大家进行讲解。下面先讲解第一个用顶墙定制来进行绘制, 在这里一定要注意了,我演示的是不进行整体镂空的操作,后面是有墙体的选择顶墙, 点击墙面就进入到了背景墙设计,在这里大家一定要注意,因为做的是一个凹进去墙体的状态,他是凹进 去的,所以呢,我们第一步是要选择突出距离,我这里以一百五为例,选择完成之后看一下这里, 这个墙体看明白了吗?就多出来了一个整体的厚度,当大家在计算内空的时候,一定要注意啊,把这个尺寸也要加到内空里面。好了,接下来继续绘制,绘制刚刚的形状,可以先绘制矩形, 选择一个矩形区域,我这边输入一米二,按一下 t a b table 键,切换到宽度,这里不是切换到高度,这里改成一米八完成。当矩形会 完成之后,可以点击绘制圆形连接起来。 好了,这两个完全绘制完,选择下方的线段给它删除,删除完了是不是就能选中中间的这个弧度了,再改一下突出距离,这里改成零, 点击完成,大家看一下,这样的话整个造型区域就已经绘制完成了。下面跟大家说一下自由建模的绘制方法,可以直接退出顶墙模式, 选择户型自由建模,这里啊,我还是以客厅为例吧。在这边大家在绘制的时候呀,因为是在 在墙体上进行绘制,同样也是需要对整个墙体进行一个偏移哈, 直接选择添加辅助线,往外面偏移一个距离。我这里同样以一百五为例,输入尺寸幺五零,我不做那么大哈,我做稍微小一点,同样左右侧也是要辅助线进行一个添加, 这里一定要注意啊,只要不是黑线,什么样的线条都可以,他这个线条只要不是黑色就行。输入尺寸一八零零回撤 在下方也是辅助线,添加辅助线一 八零零回车。其实墙上这个辅助键没有那么的重要,咱不画也没有问题,再点击绘制矩形, 把造型区域绘制出来,一定要记得啊,端点跟端点相连,绘制好之后再选择拉伸,选择这个面,这个可以拉伸到整个房高。 好了完成,接下来就开始绘制刚刚的形状,也是点击这个绘制,可以选择绘制矩形, 把这个尺寸绘制好,再绘制什么呢?绘制一个圆,选择他的终点连接起来,接下来还是选中线条,给他删了就行了, 接下来选中这个面也是进行拉伸,拉伸多少呀,同样也是一百五,大家看这样的话造型就已经绘制完成了,他绘制的时候啊,大家 要注意一下他现在有重影,有重影的这个位置,其实呢我改一下 不拉伸一百五了,因为他跟墙体重影了,咱这个位置啊,就可以拉伸到再拉伸出来一毫米,这样的话重影就没有了。点击返回,大家看一下是不是就完成了。以上就是今天更新的内容,再见。

哎,像这镂空的模型是怎么做的?你有什么插件吗?不需要插件,我一分钟内教会你。 创建多杯型的圆柱体,设置 head 高度只为分, stop 的高度吸粉只为十。按右键切换到点模式,选中点面中心点,按 ctrl 加右键直行突飞设置里边的突飞设置,将顶点转换为面对雷特。删除, 切换到爱之边模式,双击选择中间的循环边按开车加右键直行 toworth sease 里边的 twovert sease, 将循环边转号为点, 按住 shift 加句号扩展选择三次,按 ctrl 加右键执行 to edges 里边 to edges 将丁点转化为边,执行 crate 里的 sight 里边的 quick slack sight, 创建快速选择的组 and ctrl 加右键执行 to faces 里边 to faces 将 边转换为面,执行 poco 破面工具,在大光师图里选中 satan, 右键直行 slack satamamberz, 选中 stat 里边的边,嘚嘚的删除 切换的 face 面模式,选中一个面,按右键执行史莱克 c 面的,选择相似的面 ishes 加句号扩展选择一圈,执行 xe to 级啊面工具,关掉 kipperface 的盖子,打散面, 点击何方手柄,缩小选择的面, delete 删除切换到 oppo jack 的物体模式,再次执行挤压面工具,沿着一桌向外挤按三。这样我们就做出了一个镂空的模型效果啦,你有学会吗?如果你喜欢的话,就给老师一颗小红心吧!