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哈喽,大家好,今天来给大家介绍一下刚刚更新的新英雄利利亚,我自己也是测试了一下,这里给大家做一个从我的角度对这个英雄的理解啊。首先我们还是要去了解一下利利亚的技能,然后我们从技能再去聊出装, 我们先来看一下利利亚的技能,利利亚的技能的被动啊,就是他使用技能之后啊,三秒间可以造成一个百分比的最大生命值的魔法伤害,他是一个到了中后期,尤其对前排特别显著的,因为是按百分比去扣血的。 然后呢,这个你在生效期间啊,还能给自己去回复一定的生命值,当然这个回复量相对来说比较一般。然后呢,一技能是向诺手的这个大杀四方来演示一下,就是朝周围打一圈,那这一圈的话呢,内圈和外圈不一样的,就什么外圈 会造成一个等额伤害的真实伤害,这也是丽丽啊,可以说是比较能够打出一个稳定伤害的一个关键技能啊,真实伤害。然后呢再看一下他的二技能,二技能是向前方进行一个小的跳跃,金黄木,然后呢造成魔法伤害,那么对中心的点的敌人造成的魔法伤害 加倍的也是一个很简单理解的技能啊,就是这个技能有一个外圈,有一个内圈,只要我们的这个圈蹭到敌人就能有一个高额的伤害,但是这个技能不能穿越地形,不过我们可以利用地形还是能够把这个技能的伤害是打出去的,我们可以注意到 我们现在人过不去啊,但是同样的能够在超远距离我们打到伤害,这个也就是在我们野区作战的时候啊,其实也算是一个,如果大家熟练度高了之后,可以利用这个机制啊,去打出一些呃关键的 追加伤害,自己还会更安全一些。然后呢,利利亚的三技能啊,就是朝前方扔一个小皮球,这个小皮球会沿着地形一直滚一直滚,滚到世界尽头啊,他只有被地形,被小兵,被野怪能够挡,不然的话还有还有防御塔, 其他的都挡不了。所以说我们可以从小地图上可以看到啊,这个行进轨迹能远到哪里?同时这个技能是可以开视野的,就是我们如果不知道草里面有人,或者说是我们利用技能正在飞的时候啊,可以把草里面的这个敌方敦伏的英雄直接找到,这也是这个技能的机制, 同时这个技能是附带一定的减速的,算是利利亚为数不为数不多的一个留人技能。然后在这里还是要再补充一下刚才忘记提的利利亚的一技能,一技能在刮到人之后是可以叠一个 buff 的,所以我们在打打团的时候,我们可以不断的利用一技能去叠这个 bu, 我叠满四层之后啊,给利利亚能够带来一个非常高额的移动速度加成啊,这个对于利利利亚个人这个来讲啊,是非常关键的,而且他就是一个拉扯稳定,持续伤害的一个英雄啊,没有特别高的爆发。 那么再就是值得一提的就是他的大招了,就是你的任何技能命中都会造成被动的效果,就是这个百分比灼烧伤害,那么只要有任何的单位处于这个效果,即便是小兵也好,还是这个英雄也好,我们利用一下自己的大招 都可以让对方在短时间后进入睡眠状态。进入睡眠状态之后的英雄,你在之这个受到下一次的攻击的时候会附带额外伤害,队友也有额外伤害,然后你自己打的话呢,也有额外伤害,所以我们 基本上来讲就是利用这个大招来控到敌人之后啊,队友再去接关键的技能,这就是莉莉啊,作为打野的一个比较核心的玩法了。

这就是灵魂连华丽丽亚,一秒五杀,伤害爆炸,拥有超远距离的团控和超强的机动性。顺风无解,逆风翻盘。梳妆方面首选面具,提高刷野效率,同时苦头又能和自身被动形成双重最大生命值的持续伤害,达到一加一大于二的效果。 接下来帽子加法报球大幅度提高法强和斩杀险,让一技能打出成吨伤害,再出峡谷制造者,提高持续作战能力和真实伤害。最后一件针对阵容出装坦克,多出法穿暴回复,多出鬼书,也可以出新界,让你如鱼得水,追击拉扯,进退自如。 鞋子出双吸附膜,精神规避伤害天赋带这套最后别忘了点赞加关注,欢迎评论区留言探讨,拜拜!