小白也能做的柜体切角,伊木在库加勒参数化建模,想怎么切就怎么切,就是这么任性!支持切壁住,支持切壁衡量, 支持切闭送凉, 支持中间切角,支持多种补版工艺, 导出 sin 数据到异幕检查孔位和封边即可排版生产。记得点赞关注哦!
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我们这回来说一下关于切角板的做法。切角板比如说简单点的一个切角,那么针对一个切角,我们首先需要在自定义边量里面填写好切角宽和切角,甚至两个边量,那么他所相对应的最大最小值,大家知道的话也是一起要写上去的。 然后针对这块板件,我们选择编辑轮廓,然后对他的板件进行编辑,那么当你是一个切角的情况下,那么我们就要搞清楚他的切角是一共有几个点,那么有一个切角,那么就多多两个点,其实就多一个点,多两个点,那么其实就是一二三四五 六,一共就六个点,那么你就可以描绘出来第一个点左上角零 d, 然后第二个点是在左下角,那么就是零切角高,也就是切角深, 然后切脚宽,切脚高,然后切脚宽领, 然后我们继续添加观点,一共六个点,那么最左最右边,然后零右上角, 然后最后一个点回到原点,你回不回都行啊?这两边回不回都行,因为他不是你跑行, 然后这样的话就造成了一个切小的一个异形,然后我们点保存,然后就可以给他移到原点,或者说移到中心点,移到原点,这个看你所对接的一个呃,一个后台啊,看你所对接的一个内容是什么样的内容, 这样的话我们就完成了一个切角的异形版的做法啊,切角的异形版的做法。

之前我录过关于四十五度斜切的板件的做法,然后我看到评论有人说一些关于,呃,讲的不清楚,或者说他讲的不明白, 然后我就想问一下有没有认真听啊?这回我再说两个关于这个的方法,有像这样的一个四十五度,不管是四十五度还是斜切,还是这种海棠角的做法,他们的做法有两种做法, 这两种做法都能实现这种效果的。你比如说像这样的做法啊,我们看一下最底层的,你就放成这三个文件,我给我给我给这个轮廓给隐藏一下啊,让你们看的更清楚一点, 不就是这三个文件吗?对吧?一个是中间的新版,一个是斜切的造型,一个是底下的垫板,你分成这三个文件也行,你分成你把他俩合成 一个文件也可以,那么这两个是不是就能通过扫阅的方式来给他完成了?然后中间再加一块新版的,是不是这样一个四十五度斜切的就完成了?我给他的位置往上移一下,能让你看的更清楚一点啊?这个往下移, 这个在中间,这个往上移,这样话就能看明白吗?他其实由三块组成的一个新版,一个四十五度的斜边,然后最底下的一个垫板由这三块拼接而成的, 那这样的话是不是就能给拼成一个完整的一个造型了?就能拼成一个这样的一个,这个是还算是海棠角的造型,你如果直接是一个四十五度的,是不是就不需要,就不需要他了吗?对吧?然后他直接新版拼过来就 ok 了。那么这样的做法多么的简单啊,你思路要明白该怎么做?用一个斜切,用一 新版就一个斜切,一个正方形,他就能完成这样的造型。不管是什么样,这还是第一种做法,我们等会来说一下第二种做法,这两种做法都能实现的,好好理解一下这个东西该怎么做,他的思路很清楚的,这思路。

切角板我们做的时候有几个地方需要注意一下,我们总结一下,首先是他这个变量切角宽和切角身,你像现在一个一个正常的板子正常会用到的四个方向啊,左后座、 左后、左前、右后、右前这四个方向,这四个方向的话,我给大家建议的是通过这个变量名分别来代替啊,因为这样的话还是我们之前说的,你的变量名达到统一以后,我们在做模型的时候,他可以统一的来改变最大值和最小值,或者说统一的来来改变默认值的大小, 这种情况的话就会比较好用。你比如说最大值是仅 w 减十,那么也就是说我的宽度是一米二五,这块板子一米二,那么我的最大的切宽只能是一米二减十,那就是幺幺九零,那么只能达到这个宽度,那么这样的话我 就能给这块板子的切角部分给限制死,他就不会出现问题,这种情况的话就能减少出错啊,包括他的最小值也是最小值,我给他这个十,那么其实其实说实话我应该给他再大点,因为十这个值还有点小, 我们可以给他给到五十或者给到一百,这样的话我们我们就能避免前端设计师在用的时候,他一看这块切角板,我不想再掉一块正常的板件了,他给这两个切角宽和切角身都改成零, 虽然说他在前端显示的效果是没问题的,但是你不敢保证你在后端机器上生产的时候会不会出现会不会出现问题,因为他是拿切角板改成了正常的板件,那么这种情况的话,有可能机器认为我这块板子是一个切角板,只是我这块切 角的角度很小很小,达到了一个零的一个角度,但是他可能会在中间多产生一个顶点,那么这种情况的话,机器在做加工的时候,他可能会出现问题啊。这个地方尤其需要注意一下这种情况,在圆弧那个地方会很容易产生 圆弧的时候,我本来是一个圆弧,圆弧半径,那么我给他从通过比如说半径一百改成了半径零,那么这个零在前端显示的时候,他是一个正常的四四方方的板子,但是我可能开料的时候,这个地方就会有一个, 就会有一个和小的小的小半径,那么就会掉一个 p, 算是一个,那么这种情况的话大家还是要尽量避免啊。然后右边的引用这种方法的话,这像现在我掉的还是中心版的做法,但是我的位置给他这个偏移,这种做法是幺零幺零的做法,大家根据后端 生产端有什么需求,大家选择什么需求啊?然后材质角度这一块一定要记得想,大家不要忘了每次都强调一下这个,这样的话就是整体的一个切角方向需要注意的一个东西啊。

这一次我们来说一些踢脚板的做法,我这个是直接给踢脚板做好的,因为我之前见客户有这样做过,因为后面是空的,后面肯定需要一些板子来俯撑一下,俯撑一下的话,我这这里面是我是直接给加了一个判断, 然后他就直接出来了,我见得最多的还是这种做法,这种做法因为可以直接强撑起来后面这个角, 让他不往后倾斜啊。如果你是靠墙的话,这块我觉得加加一个这个或者加一个这个都可以啊。然后但是如果说你是柜子比较长的时候,这块板子我建议还是加上 这样的话,这个结构啊什么的都是比较稳定一点,都是比较稳定的,或者说你这块板子不用做到从头做到尾啊,这块板子可以从最左边做到最右边,这种方式也是可以的。 这里面我就加了个隐藏条件啊,这里面隐藏条件也可以大概说一下,我这个地方是通过字符串的方式,然后添加了两个字段,一个是试一个是否,这里面你也可以,你也你也不必要非得用字符串啊,你也可以用, 你也可以用这个浮点数,你浮点数的时候,但是你要给推荐值,给推荐值,那么他需要在右边这个地方给一个那个展示名啊,一定要给一个展示名就可以了, 这这个就是后画的啊。后面我们再说一下这个,然后隐藏条件的话,我给了一个适合否,那么在这块板子做完的时候给了一个隐藏条件,通过判断, 通过判断这个条件的是还是否,那么判断这个板子消失还是隐藏,那么肯定是,肯定是因为我这个字面上的意思是踢脚板存在,当他选试的时候是存在的,所以 说我就反过来想,就应该是当他选否的时候就隐藏,那么既然这个地方是隐藏条件,所以说我需要在这个地方就需要给他控制,当他是否的时候就要隐藏起来,所以他这个逻辑是这样一个逻辑啊,是反反方向的一个逻辑,这个地方要理清楚啊,理清楚 这样的话一个隐藏条件,我就能通过隐藏条件来控制他,来控制他。当然当然这个东西肯定是要露出来的,是要露出来的,只是给大家介绍一下隐藏条件。

在库加勒中如何做这样的四十五度斜切柜子,然后我们需要来拼这样的一个柜子,其实拼这个柜子的话,你就可以把它理解为正常的一个柜子模型,正常的板件来拼就可以了,因为你的左侧板,右侧板无非是一个, 是两个板件来组成的一个模型啊,是两个板件组合成的一个,所以说我们在调取他的时候,你就相当成一个正常的一个矩形的,不带不带这个斜切的一个造型的板件就行了。 那么你在做他的大小的时候啊,大小的时候你可能需要注意一下,因为我们正常在做大小的时候,你比如说是一个侧板包着顶板那个尺寸的话,你的顶板是不是也需要减去两块板垫的厚度?那么在这里面的话啊,你按照我正常理解是不需要减的,你比如说五百的宽,那么我这块顶板就是五百, 不管你的是顶包侧还是侧包顶,应该都是五百宽,正好要对这个四十五度的斜切这个缝啊,所以这个地方需要注意一下它的尺寸,这个地方如果说你需要剪尺的话,那那么就要另说啊,那么就要另说, 所以这个地方你就当成一个正常的一个版件的拼接方法就行了,包括你的顶,包括你的背板啊,而且这个地方需要注意一下,我们做的只是一个展示效果,如果你要跟后端来对接的话,你就需要呃一些软件的话,如果能实现,那么 比如说他需要编码对应,那么你就需要把这几块版件的编码单独对应起来啊,我们现在说的效果,如果你需要编码对应的话,那么你就要在他的一个编辑信息里面给他的编码进行一个填写啊,然后在你的后端软件里面进行编码对应,然后做一个造型, 到时候他在雕刻机开刀开料的时候,他会掉一个斜斜刀啊,会掉一个微字形刀进行一个切割,那么这个地方就是跟后端对接的啊,我们现在暂时只说他做的一个效果的一个展示,那么这样的话其实一个板件就做完了,一个柜子就做完。

然后我们吊顶板和底板,这里面顶板和底板的时候我们需要考虑,我们现在就需要考虑,我们我们就应该调取的是他所切角的板件,切角的板件你比如说我要做的是左后方向的一个切角,那么我们是不是就应该掉一块左后切角的板件, 要一块这样的板子,然后我们再调整它的大小宽度,左边一个板子,右边一个板子,那整体的宽度减去两个板子就可以了,整体的宽度减去两个板子厚度深度的话,那就是整体的深度,那就是 整体的深度,高度就是板子的厚度,这样的话我们顶板就调好了,调好以后调整他的位置上移动,这回是上下移动,那我们去调调整 这种这种情况下的话,我们这块板子的顶板就位置和大小就调好了,那么我们就给他的一个切角的变量也调用起来,因为我左边有个切角宽和切角身,我们就要增加相对应的左后切宽、切角宽和切角身, 这样的话我们通过左侧这个变量就能调整出来,这就是左侧板、右侧板,顶板就做好了, 然后我们开始来调,来做他的下面的底板,底板的话我们同样来调取一块底板 底板,那么就是左后切角,我们掉一块底板,这里面需要注意一下啊,因为我们在做这个模型的时候,有一些软件,他是任你的 板子的一个连接方式的啊,就比如说幺零,幺零他所任你的板子的旋转方式,我如果说默认的方式是就是想不旋转的情况下,那么他的一个算法是打孔的三合一面是朝上的,那么我这个板子就要朝上,如果说 像底板,我们应该默认的让他板子的连接往下走,或者说因为低高度就是高度方向比较小啊,那么他就往下放,那么我们就要调整他的旋转,这种情况下我我们所调用的这块板子的切角就应该是反方向了啊,这里面我们后面再说,我们先按照正常思路来走, 我们还是调整他的一个宽度和深度方向啊,宽身高都要调整,这个地方写的错, 然后我们调到他的位置,我们今天该我们应就应该往下移,往下就是复合了。 然后同样的跟顶板一样,我们需要改变它的一个切宽和切身的一个大小, 到到现在这个地方我们就能通过变量来调整它的一个切角的大小和范围,把切宽和切身,这样好,我们切角的地方就做完了。

好,我们来给大家讲一下关于双切角的做法。双切角的话就是在基础本件情况下有两种切角,一种是左后,或者说右后,或者说左后和左前这种双切角,这种双切角的话,那么我们就需要添加相对应的变量, 变量就是一个切角和切身,那么因为是双切角,那么就需要两种,一种是左,一种是右,或者说你是前和后都行啊, 我们来举一个例子,然后我们来切一个后两格的切角,一个左后,一个右后,那么我们添加相对应的四个边,这样选中内块板子,有个编辑轮廓, 我们可以给他来做一个切角,那么切角的话就分两种,一种是嗯,他的做法,做法分两种,一种是圆点,一种是中心点啊。嗯,这两种看大家的用法,一般都是在 在做疫情的时候,都是从左上角开始这样逆时针写,包括,嗯,圆点模式这样来写,所以说我们写第一个点,那么就是左后切宽,然后深度井地 左后切宽,然后深度减去,左后切身,然后你 左后切身,然后回到了原点,然后我们继续去按点,一次一次可以多添加点啊,就是我们后面肯定是需要用到的, 这个是右后切换,右后切身,然后右后 右后切身,然后整体浓度前去,右后切宽减低,然后回到最初的原点,最后一个点多余三秒,这个点你回不回都行,一般我做的习惯是给他回到了相对应的初始点, 这样的话我们就给他做好了。如果说你是左后下,那么这种情况就直接行了。如果你是以原点模式的话,那么这个地方啊, x 方向的位置和负外方向的位置就调一个方向就行了。 这样的话我们在前台修改尺寸的时候,他就能够,他就能够跟着尺寸来修改,这样的话就是一个双斜角的异议型就走。

我们继续来做一块层板啊,我们先掉一块切角的层板,那么先调整他的大小和位置大小宽度 减去两个盘子的厚度,深度的话整体的深度减去背板的距后值,然后还有一个背板后,然后高度就是板子的厚度,这里面比较费劲,就是一个切角的地方,我们先调整他的位置, x 和 z 方向不需要动,我们只用调外着方向,那么我们就先从前往后,从前往后来移动,我们先从移到最前面,然后加上整体的一半 好,然后我们来调整切角的地方,切角的地方的话,我们先隐藏一些摆件啊,来看的更清楚一点,那么他的切角宽,他 切角宽,整体的切角宽是一个切 gkl, 切宽,切宽的话因为我左边让出来一个板,但是我这个地方又让出来一个板,所以他俩冲突抵消了,所以我的切宽还是一个切宽啊,还是一个切宽。然后我们来看一下切角身,切角身的话你整体的深度从这到这是切角身, 那么我们先写上整体的深度是切角深,然后这个地方,这个地方有一个板子,那么我们就加一个柜体板后,然后但是你不要忘记我们这个地方 实际上我们多让了一个背板后和一个距后一个直,那么所以我们在深度的地方减去一个背板后,背板之后再减去一个背板后, 这样的话你就能发现这块板子的切宽和切身就没有问 题了。我们隐藏一些软件来看一下,对吧?这样其其实情况下就对齐了, 然后再给所有的软件就漏出来就 ok 了,这样的话我们的板子就做完了一个切角的一个层板,切角层板唯一需要注意的就是一个切宽和切身,这个点一定要注意斜,对。

今天给大家来说一些关于异形的基础版件的做法,然后前一段给大家说了一些普通版件,一些左边的自定义变量和产品的名称,包括他的物理属性和部件属性,还有个前端使用工具这个属性 的使用方法。今天我们来说异形,那么异形使用的时候我们可以,我们可以先用一些, 前几天做了一个基础软件,我们把基础软件调用出来,可以在他基础上改,这样的话我们每次的话就不需要再添加什么连接啊,然后封边信息啊这些这几个基础性了,这几个基础属性了,然后直接使用就行了。 然后我们需要增加的是一些其他的变量,比如说我们如果要做一个切角的板子,那么切角的板子就是一个这个大概的一个这样的一个造型,那么这个就是一个右后切角,对吧?这是个就是右后角, 那么可能还有一个是一个这样的,那么这个就是一个左上角,对吧?一个这样的一个切角的摆件,那么这样的一个摆件的话,我们使用的时候,我们使用的时候就可以把这个东西来给他取掉,来给他去掉。以后 我们主要来做一个异形,那么这个异形的话,那么首先我们要知道一个切角的一个变量,比如说一个这个这个地方有一个切角的尺寸,那么这个地方有个切角,那么你是不是要知道他那个切角宽,切角宽那个值和一个切角高那个值, 这样你需要知道一个切角宽和一个切角糕,那么我们就可以把这两个变量来添加到左边这块,添加到左边这块,你添加到左边这一块以后,那么我们就可以通过这个变量来控制你这块摆件的 切宽和切深,因为如果你控制,因为你这帮不写变量的话,那么这个切角地方的值就是一个固定的值,比如说一个切宽两百切身,一个切身一个一百二,那么如果你不写变量的话,那么他的切宽和切身永远都是一个这个值,他是不能够调整的,所以说我们需要给他写到前面这块,写到前面这一块以后, 他就可以一直来调用他,调用他以后,那么当你比如说不是两百和一百二了,你写一个一百五和一百,那么左边改动一下这块板的尺寸就跟着改了, 所以说这个就是一个自定义变量的一个主要用法。你在左边添加变量,那么右边这个版件或者中间这个版件就要跟着你这个变量来走,跟着你这个变量来走了。 好,我们这回来添加一下变量来试一下。那么我们做一个异形板件,那么首先正常的我们 需要再增加两个变量,一个切角欢,切角欢,然后引用名这块一般都是英文和数字来组合的,当然这个引用名是可以随便来写的,我们就可以随便起一个。我是一般习惯使用拼音的,比如说切角欢呢,就 q 这 宽 qjk, 然后你可以写个别的,你写个 ab、 abc、 abcd 都行,写 交换,一般写一个拼音啊,你到时候引用的时候,你也就顺带的就能读出来这个名字是什么名字了,然后复点数,就是表示他是一个数字,然后区间,区间意思就是在一个某个范围,这个范围的话就一个最小值和这个最大值一个区间,那么最小值零,最大值 最大是。如果说你写的仔细点的话,切宽是不是切角宽是他的宽度方向,宽度方向的话,那就是从左到右,从左 左到右一个值,那么就是井零到井 w 一个值,那么一般如果在斜角的话,肯定是有一个值吗?所以说我们就可以给他稍微大一点,比如说斜角最小是一,最大是井 w 减一,给他一个范围值,然后当前值的话,你就随便输了就行。 然后切角深也是,比如说一个切角深,切角深 qgs 切角深,那么他的范围也是最小值,你给个一最大值,给个减 d 减一,这样就行。比如说或者说啊,或者说,比如说你这帮最大一个切角只能做到五百,那你就给个五百就行了啊。我这帮一般都是普通的直接给个 给一个,随便给一个值就行了,只要不让他超过这个范围,一般都是没问题的啊,两百。好,那么这样的话,我们就给这个这两个变量添加好了,然后这样添加好以后, 我们前面还有一个地方要调整,就是一个封边,因为这个切条板,切条板像这个上下左右,这个你改不改都行啊?这个你改不改都行,但是你这个 b 一 b 二、 b 三 b 四一定要保留啊,这几个变量是要导入到幺零幺零生产里面的, 然后这帮的一个封边属性,这个默认的话,上次介绍了一个幺幺二三四一二三四代表的是左右前后四个封边的一个封边皮类型,而不是他的封边厚度是一, 所以说我们这帮可以提前设置。比如说在幺零幺零里面,我异形版件的时候,我遇见异形版件统一的给他设置一个九号封边,设置一个九号封边,那么我在后面设置的时候, 就是说我只要是碰见异形,我这帮都给他调成九号封边,那么九号封边至于是多大的,我就可以直接在幺零幺零里来设置,他至于 在幺零幺里设置多大,比如说你正常都用一点零,那么异形他也是用一点零,那么对你没影响,你就在九号那一块也写个一点零就行了。 比如说我这帮异形的工艺就是异形稍微薄一点是零点八,正常版的是一点零,那么我就可以给这个异形版九号单独九号这样一个封边型号,给他设置成一点零的,不是设置成零点八的就行了,那么这样的话就是一个提前的设置, 这样的话这样的话就一个提前的设置,你在后面用的时候是比较好用了。 那么现在回到我们来制作这块板件啊,制作这块板件的时候,那么这两个边量已经写好了,一个切角宽,一个切角身,我们就需要在这块板件上来使用了。那么在这块板件上来使用的时候,就有一个地方需要注意一下这样的一个异形板件,这样的一个异形 摆件在在你做这个坐标点的时候,因为他后面是要秒点的,比如说现在的现在一个坐标点,那么现在坐标点就是一点二点三四五六这样一个六个点,对吧?也就是说 现在一个这样零异形坐标,他一共是用六个点来组成的,当你这六个点的坐标都写出来以后,那么这个造型也就完成了, 这样的话这个造型也就完成了以后你这个异形版也就完成了。所以说我们现在要写出来的是这六个板子,六个点,六个点的一个坐标, 那么这六个点的坐标的话,我们就需要一个一个写。当然的话他现在像现在咱现在看的这个坐标都是以原点为中心的,也就是说他的原点都是在这里,都是在这里左上角是一个负 xx 轴的负方向,外轴的正方向,这个就跟那个 平面的像线一样,跟个平面像线一样,所以说在这里面的时候,正常版件的话都是以中心为点的。我们在写异形的时候啊,在写异形的时候都是以左下角来圆点的,这个是因为跟幺幺零那个工艺相关,跟幺零幺零一个数据有关的 规定是这样来写的,所以说我们在写幺零幺零,如果你有幺零幺零的话,你写那个, 你在幺零幺零里面写那个异形满电的时候,写那个异形的时候,你就你就应该跟这个就应该类似了。他那帮写异形的时候也是也是要有一个规则来写的,至于这个规则就是他需要从左上角开始,然后逆时针的转圈,逆时针的写点, 逆时针的写点,也就是说是按照我现在标这个顺序,一二三四五六这样六六点的顺序,然后 来写出一个这个样造型,但这样造型写出来以后就可以了,就就可以了。如果说你是一个别的造型,如果说你是一个这样的一个,比如说是从左上角开始这样一个切角,那么你的第一个点, 那么你的第一个点是可以放在左上角的,就放在比较高一个点这个位置,你实际如果你真放在这的话,其实也是没问题的啊,但实际上我们习惯都是从左上角开始的啊,左上角偏高的地方来开始的, 所以说现在我们就可以来写一下,然后选中他,然后编辑轮廓,编辑轮廓我们来写的时候,刚才已经主要做标点,左下角是一个零零点,左下角是个零零点,那么他的一个左上角左上角的一个位置, 坐标点是一个这样的一个坐标,那么左下角是一个零零点,这是一个零, 这是一个零零点,那么左上角一个位置,这上面这个点的位置就是一个 d 的一个距离,横横向就是一个 w 的距离。那么左上角第一个点的坐标呢?就是一个红坐标,就是一个零,纵坐标就是一个 d, 那就是一个,这就是一个零 d, 零 d, 这个 d, 咱先用这个字母来代替啊,小写的字母来代替,正常应该用大写啊,咱用小写跟零区分开,这样的话上面这个点就零 d, 那么第二个点就是一个零零,第三个点就是一个顶 w 零, 那么如果按照句型的话,那第四个点上面右上角这个点啊,就一个井 w 井 d, 井 w 井 d 这样一个点, 然后这个就是一个坐标的啊,如果咱写异形的话,咱就可以一个一个来写,咱就可以一个一个来写,那么左上角也是一个这个点, 那么咱就可以先给这个点啊,都删掉。左上角这个点是个零 d, 警 d, 要加警号啊,要加警号。然后第二个点是个零零的点,零零,然后第三个点是个右边的点,那就是警 w 零,警 w 零。 然后第四个点是右上角这个点,右上角这个点的话,他是一个切角,咱先写个正常的来看一下啊, 咱先写个正常的,然后他是一个带一个切角,这是有个切角,这是有个切角的话,这是一个切角宽。咱之前引用名,这有个切角宽和切角深, 切角宽和切角深啊,左边有个切角宽和切角深,你就要引用过来了,这就是一个切角宽,这就是一个切角深。所以说这个点这个点的坐标,这个点的坐标,这个点的坐标, 他其实就是宽度方向还是一个 w 的点,还是一个 w 的距离,那么深度方向从上往下是一个整体的高度,是一个警惕, 然后从这到这,从这到这,我应该标准吧?从这到这一个距离是一个切角深,是个切角深,那么整体高,那么那么剩下的这个距离啊,剩下这块的距离就是个景地减去一个切角深那个距离。 所以说这个点坐标就是一个井 w 井 d 减七角深,所以咱就要写一个井 w 井 d 减七角深, 然后再往左第五个点,就在左边这块点,左边这块点你就可以同样理解,整体的宽度是 w, 这帮有个斜角宽,那么剩下的就是一个井 w 减斜角宽,井 w 减斜角宽,然后深度方向就跟刚才的深度方向一样,这就是一个这这这条线, 首先看这条线,这条蓝色的线,他就是一个切角宽那个距离,切角宽那个距离,那么上面那个切角深,那么再再添加一个点, 宽度跟他的一样,那就是井大没有跟起脚宽,因为他是直线向上的,直线向上那么深度方向就是一个井底最高点, 那么警惕,那么这样的话,我们一个最简单的一个基础的一个切角宽和一个切角深就引用好了,这边是一个切角宽,上面这块是一个切角深,这样的话我们在前面使用切角这个造型的时候, 切角这个造型的时候,那么他就能够被引用过来,引用过来,然后然后这里面需要注意的一个点,是啊,我们现在写完第六个点的时候,第一个点是在这第六个点在这他们中间是可以直接回去的啊,可以直接回去的,那么我们在写里面有我有一个 造型,比如说现在是一个切角中间加挖了一个方框,那么这个点是要回去了啊。第六个点我们需要再添加一个第七个点,第七个点让他回到这个跟第一个点重合,然后再走里面的点, 所以说在这样的话,也就是说在里面再有挖造型的情况下,我们需需要第再添加第七个点跟第一个点重合, 为了这样不麻烦啊,为为了这样显得比较麻烦,所以我们就可以把这两个方式都合到一起,也就是说不管你在有没有这个里面,不管是在有没有这个异形的情况下,我们都可以在这个基础上啊,在这个外部造型这个基础上都添加一个点, 让他跟你的第一个点重合,这样的话第一个点在左上角,第七个点回去,这个点也在左上角,这样的话他俩就重合了,这样的话就比较安全啊,不 这样的话就比较安全,你们就不会忘了啊,这样的话我们这个东西就做好了,然后可以看一下,当你点满保存以后,这块板子会跑到右上角,因为我们这个坐标点是在左上角,左下角吗?对吧?因为是二号,二号这个点是个零零这个点, 我们在弄完这个点以后,他这个板子,当然这个点是一个圆点,他他就跑到第一项线了,跑到第一项线了,所以说我们就需要把这块板子往左开始平移了,平移的话我们刚才说过了,从这块板子 从这到这是一个井 w 距离,那么我们现在是不是需要只需要移动这段距离,这段距离的话就是 w 的一半,就是 w 的一半, 你就直接往左移动 w 的一半就行了,往左就是移动负的方向吗?然后移动 w 的一半呢?就仅 w 分之二这样的话就 可以了,然后深度方向也是深度方向,从这到这这个距离,从这到这这个距离是 d 的一半,是 d 的一半,所以说我们就要往下移动负方向吧,移动负的地分之一半就行了, 这样的话我们就在他的位置,这块在他的位置,这块井 w 分支负到二点零,井 d 分支负到二点零, 这样这块板子就完成了,这样的话就是一个切角板,电切角板子的话切角宽,你比如说你在前面可以测试一下,写完一百五宽度,他切宽就变了,比如说变到二百五十的时候,切宽就变了,深度也是深度,现在是二百,你改到一百五十他就缩小了, 那么这样一块切角板件他就做好了,后面他这种的位置已经是在这个蓝线框里面了, 所以说这种也是不需要调整的。然后旋转呀,也都不需要调,因为他最开始咱做的时候金属面都是红色面朝上的,所以说这块板子的旋转也都不需要做了。然后下面的一些跟上一节我们讲的一些基础软件,一些的材质角度呀, 包括他的侧边材质角度呀,该饮用的都可以饮用了。然后后面就基本上没有什么辣条了,我们直接另存一下就可以了,我们直接可以保存一下啊,因为我这个模型,我这个模型是基础基础改的啊,是拿基础摆件改的,所以说你就直接要另存啊,千万不要保存,另存一个,另存一个放到你的半成品库就行了。 这样好,我们来一个带切角的造型,我们就完成了这样一个,这节课我们主要就讲这个切角的,然后下节课我们来讲一个关于圆弧异形摆件,圆弧如何做圆弧的一个摆件啊?

在库加勒中如何做这样的四十五度斜切柜子?我们来说一下他的层板,层板的话在这里面因为也是一个四十五度斜切的,所以说我们来看一下层板的话,那么我其实是做了两块板件啊,也是两块板件,一个是矩形,一个是前面板件的一个方样, 那么这个放样的话,也是通过的一条样条线,通过一个 cad 加一条样条线经过放样,造成了一个前面这个造型啊,前面这个造型 我其实一直用的都是同一个 cad 啊,我只是通过改变了右边右边那个变量,一个方向角度,还有一个旋转来改变它的一个朝上或者朝下,或者朝左或者朝右 四个方向啊,四个方向,所以说这样的话,我们这个顶这个层板其实就这两块板件组成啊,然后这里面需要提醒一下啊,如果 说你在写参数画的时候,写对接的时候需要用到连接方式的话,你在这里面需要特殊考虑一下,因为你刚才咱在刚才说这块顶板、底板、左侧板、右侧板的时候,你按照正常的三合一连接,这些肯定是不能打的啊, 但是你的层板是可以打三合一的啊,是可以打三合一,这个地方你就要特殊的来考虑一下,如果你的这块板件是需要打三合一的话啊,你就需要改变这块板件的连接方式啊,这个地方需要特殊注意一下,你的三合一连接方式是需要特殊注意一下的啊,他的板件。

在库加勒中如何做这样的四十五度斜切柜子?我们来说一下左侧板,左侧板的话其实跟刚才的顶板是道理是一样的, 我们左侧板的话也是需要做四个边啊,就如果你的背板还是只需要,呃,背板是需要打连接的话,那么我们的左侧板其实只用做三个边,上面、下面、左边都行了,那么我们在编辑轮廓的时候其实只用做三条边就可以了,就不需要做四条边了, 这样的话我们在做的时候啊,你就知道你要做的是哪几条边。同样的我们需要在整体尺寸上要减去我们的边形,在做 cad 的时候一定要记记着给你的 cad 那个尺寸能给他截一个图,并且上传的时候 标注一下尺寸,当做一个封面,你以后好找他的尺寸啊,也好找一点,那么这样的话我们改变他的尺寸就能 调整他的一个大小的,这样我们的一个左侧板就做完了啊,他其实跟你的顶板是一样的,你的右侧板其实跟他跟左侧板又是一样的,他无非就是这块 这个边形做了一个对,呃,旋转,做了一个旋转他就能到达一个右侧板,就能到达一个右侧板,这样的话我们的顶板、底板、左侧板、右侧板还有层板就做完了。

像这种榻榻米儿童房的圆弧书桌应该怎么制作?其实非常简单,我们进入库家乐,在左侧定制库中打开全屋家具定制,在产品库中选择 op 库, 面向板键选择面板,选择第二个切角导圆面板右下放入到模型中, 然后利用摆放快件 vp 快速摆放到相邻书桌的左侧,调整一下板件的一个尺寸,高度我们给到和书桌一样的高度八百。 宽度我们让它充满整个卡莱米的楼梯跟书桌之间的距离,这里我们给到一米四, 然后在下方调整一下各项参数,切角的宽度我们给到一三八零,切角高度我们给到七八零, 然后半年一为零,半年三也为零,半年二我们给到二百。 下一步重点来了,双击版键,进入版碟编辑,选择最外端的角点,选择导圆,圆弧的半径给到二二零, 完成。再次选择修改完的版件,给他一个深度,锁定后方深度给到六百。 那这样一个圆弧形的台面是不是就完成了?下一步我们来给他添加一个背板, 再次选择背板,要把背板放入到模型中,再次利用摆放快件 vp 摆放到图图的背后,调整一下他的宽度,锁定左方宽度我们给到一米四,高度八百没有问题。双击版电进入编辑, 将最左上方的啊这个顶点给一个圆弧,选择倒圆啊,圆弧的半径给到二二零。好的啊,这样一个圆弧的书桌台面就制作完成了。利用材质刷 m 吸取刷刷关注博然,带你了解更多库家乐小技巧!