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郭老师, ai 数字经济最近是非常的火爆,但是我发现影视传媒和游戏却大涨了,他们两者有什么联系吗?嗯,这个问题呢,这个大家可能也都不太理解啊, 但是呢,这个 ai 的这个技术来讲,应该说对于游戏也好,或者说影视行业也好,应该说赋予了新的这种 能量啊,那么大体上呢,这两者中间呢,有这个三个逻辑啊。那么第一个来讲呢,大家知道类似于像影视的这种制作,包括动画电影这种制作,那么需要呢大量的这个数字的 技术啊,包括这种底层的运算,那么 ai 的这种应用呢,应该说会给一些数字工具呢,赋予更多的这种运算能力,那么使得效 爆率呢,是大幅的提升。所以说呢,呃,对于这种影视制作也好,包括游戏也好,那么 ai 智能呢,应该说是起到了一个治的啊,推动作用。 那么第二个呢,就是对于这种产品的质量啊,无论是这种精美的画面啊,还是说呢故事的这种情节,甚至于呢创意等等,那么 ai 智能呢,都可以大幅缩短大家的这种 这种思索的一个过程啊,或者说搜寻资料的一个过程,所以说等于变相的是提高了这种工作效率,那么这样的话呢,其实也是对这个行业呢,产生了一个促进发展的一个效果。 那么第三个呢,就是现在的这种 ai 智能的这种赋能呢,应用场景落地,那么可能说呢,是能够在这方面呢最先落地的啊,并且呢,在这个 除了刚才提到的技术层层面之外啊,能够进一步的缩短一部时,一部作品啊,所需要的这种时间和成本啊,那么这样的话呢,也在一定程度上呢,会增加啊,整个的一个整体的创作数量,那么也最终呢,会促使这种未来上市公司业绩的一个改变。 所以说呢,从这三点来看啊,大家可能一时啊看不到这种他们之间的联系,但是呢,这三个逻辑呢,却又把他们紧密的联系在一起啊。 所以说呢,这些影视传媒,包括游戏啊,他们的上涨其实也并不是不无道理啊,甚至于未来的话啊,很有可能会率先成为一个变现的子行业,大家呢还是可以多多关注的。