bamboo 是可数名词吗?俗称 bamboo, 既是可数名词,也是不可数名词,它的复述形式是 bamboos。 首先 bamboo 它的意思是足或是足子,当它泛子,一般的足子或者是足财的时候,它是不可数名词。比如说 bamboo is night because it is hollowed, 意思是竹子很轻,因为它中间是空的,那么 bamboo 作为名词可以充当句子的主语。 而在这里面的主语 bambo 是用单数形式,因为他是泛指竹子这个物种。但是当 bambo 特指某种主子,或者是强调物种的种类的时候,此时的 bambo 是一个可数名词。比如说 there are many kinds of bamboos in the forest, 意思是森林里有各种种类的竹子。这句话的意思是森林里有许多种类的竹子, 那么各种种类的组织,那么种类是可数的。因此这里的 bamboo 我们用复数形式 bamboos, 那么你都学会了吗?
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长期以来,热带雨林中有大量农民发展热带雨林,迁移农业,先砍伐树木,然后烧荒种植农作物。几年后,土地肥力丧失,料荒,再重新找新的地方,重复 被料荒的土地,就形成了荒漠。难道就这样眼巴巴的看着这样大片的森林沦为荒漠吗?你们的良心不会痛吗? 眼看着逐渐减少的亚马孙雨林生态学家 mycance 一直都希望结束南美洲热带地区的砍伐和烧荒农业,在寻找解决方案时,他发现了一种可以快速增长的树木,于是他开发了一种 替代系统,为热带农户提供了一种真正可替代破坏性的砍伐和烧荒的做法,从而创造更大的粮食安全环境, 更重要的是可以在全球范围内应对贫困和气候变化。 这部 think like a rainforest 动画短片创造了丰富的视觉风景,稍显内敛却十分有力的描绘了热带雨林的破坏和再生,启迪人类在合理开发雨林的同时也要保护他。 今天这节课,花花老师就带同学们走进巴西下集,一起来了解一下巴西的经济以及热带雨林的开发 和保护。首先我们来学习第一部分经济。说到巴西的经济发展,当然得说说巴西的农业和工业了。首先我们来了解一下巴西的农业概况。 巴西素有咖啡王国之称,他的咖啡以质优味浓而驰名全球,是世界上最大的咖啡生产国和出口国, 难怪配得上如此响当当的名字了。噔噔噔噔!我们先来观察巴西的主要农产品分布图, 由头可见,农作物主要集中在东南沿海地区。接着我们再来细看一下,除了有咖啡这种热带经济作物外,还有哪些呢?嗯,没 错,还有甘蔗、芥麻、香蕉和大豆等等。那咖啡、甘蔗、芥麻、香蕉、大豆这五种热带经济作物我们应该怎样记忆呢? 这里我们要用到一个新的方法,锁链法,接下来请灯光师做好准备,是时候表演真正的技术了。 咖啡和甘蔗,我们可以想象,用滚烫的咖啡浇甘蔗,甘蔗被烫的发出一阵烟。 剑麻这种植物在我们日常生活中并不常见,可以想象成一把剑掉下来几颗芝麻,所以甘蔗和剑麻我们可以想象。甘蔗掏出一把剑,剑柄掉下几颗芝麻。 剑麻和香蕉,我们可以想象利剑一剑把大香蕉劈成两半。香蕉和大豆,我们可以想象香蕉里面喷出了很多大豆。现在我们再把整个画面串联起来, 用滚烫的咖啡浇甘蔗,甘蔗被烫的发出一阵烟。甘蔗掏出一把剑,剑柄掉下几颗芝麻。利剑一剑把大香蕉劈成两半,香蕉里边喷出了很多大豆。是不是一环扣一环,想忘也忘不掉呢? 我们再一起复习一遍。用滚烫的咖啡浇甘蔗,甘蔗被烫的发出一阵烟,对应的是咖啡和甘蔗。甘蔗掏出一把利剑,剑柄 掉下几颗芝麻,对应的是甘蔗和健麻。利剑一剑把大香蕉劈成两半,对应的是健麻和香蕉。香蕉里面喷出许多大豆,对应的是香蕉和大豆。 综上所述,巴西的热带经济作物分别是咖啡、甘蔗、芥麻、香蕉、大豆, 其中咖啡、甘蔗、柑橘的产量位居世界第一,咖啡豆、蔗糖、橘汁是巴西重要的出口创汇产品。 接着我们来了解一下巴西的工业概况。工业部分,花花老师给大家分成三个小点来讲,分别是优势、劣势和特点。说起巴西的工 优势,就不得不提他和乌拉圭合作修建的世界第二大水电站一太普水电站,可想而知水利资源是多么丰富。此外,巴西的铁矿储量大、质地优, 产量和出口量均在世界前列哦。但是呢,他的能源矿产资源可是很短缺的,为弥补煤和石油的不足,才有了一太普水电站的诞生。 总而言之,巴西工业的最突出特点就是他的经济实力在南美洲是最强的,钢铁、汽车、飞机制造等已经跃居世界重要生产国之列。好了,来到我们这节课的最后一部分, 热带雨林的开发与保护。还记得刚刚我们看的热带雨林的视频吗?地球上面积最大的热带雨林,其中百分之六十在巴西境内。 热带雨林被称为地球之肺,可想而知它的作用是多么强大。那么热带雨林的作用都有哪些呢?花花老师总结了五点, 一、涵养水源,保护淡水资源。二、保护土壤,防止土壤侵蚀。三、净化空气。四、具有巨大的竞技效益。 五、提供良好的生态环境。这五点作用可是常考点哦!接下来花花老师要用到绘图 法,教同学们把热带雨林的五点作用给记下来。巴啦啦小魔仙变变变,花花老师要开始施展魔法了!热带雨林的作用提取热带雨林热带雨林想象成一个热带雨林人 涵养水源,保护淡水资源,提取水源,水源想到一壶水,保护土壤,防止土壤侵蚀。提取土壤,土壤就是泥土。 净化空气,提取空气,空气想到空气清新剂具有巨大的经济效益,提取经济效益,经济效益想到一张张钱,提供良好的生态环。 环境提取生态环境,生态环境想到生态环境保护局。好了,这些关键字已经变成一个个我们熟悉的图像了。

有同学在群里问我啊, fruit 可以是可数的,也可以是不可数的,那么有什么差别?这两个用法?另外 vegetable 也是一样的嘛,我来解释一下,如果是指所有的水果或者是水果的这个概念,我们就用 fruit。 比如说 fruit is good for your health i like to eat fruit。 如果是指几个不同的水果,或者是几个不同的种类,我们就用 fruits 加一个 f, 比如说, apples and pears are both fruits, oranges and lemons are citrus fruits。 但是通常比如一个苹果和一个梨,我们就用 pieces of fruit。 pieces 就像 fruit 的一个量词,比如说, i've eaten two pieces of fruit today i packed two pieces of fruit for my lunch vegetables 一般是可数的。我们要说 fruit is good for your health, 但是 vegetables are good for your health。 明白了吗?

欢迎大家来到例子数英语,那有同学问说 equipment, equipment 这个单词啊,还有一个意思呢?是设备啊, equipment, equipment 这个单词是可数名词还是不可数名词? 那首先呢,我们来看一下这个单词的寓意啊,是设备,所以呢,一出现这样的单词母,我们会发现它下边会有好多的分类,那像是我们的呃,假设会有这种安全的设备叫 safety equipment, safety equipment, 那如果叫农业方面的设备 agricultural equipment, 那还有像我们的一些这个呃,常用的设备叫做 common equipment, 长用的设备,还有像我们的电子设备 electronic equipment, electronic equipment, 还有像我们的这个假设烘干的设备叫做 drying equipment, drying equipment, 那这些设备呢,我们会发现它都属于 equipment 下面的某一类,因此 equipment 这单词可以当做一个总称的词,因此它是一个不可数名词,你学会了吗?好,感谢大家观看。如果你也喜欢历史老师视频的话,千万不要忘了点赞关注加评论,拜拜。

为什么同样是建议, advice 就不可数, suggestion 就可数呢? advice 通常比较正式严肃, suggestion 比较随意。 我问的是为什么一个可数一个不可数呀?额额的外词是忠告, 语气比较强烈, suggestion 语气比较平和。嗯,醒醒醒,我问的是为什么一个可数一个不可数,救命啊,哈哈哈。 advice 通常是根据个人经验给出的建议,在这方面他是专家,所以一说起来就滔滔不绝。比如说如何学好英语。 那你得刷题呀,翻译文章啊,反思错题呀,查出生词啊,经常见的生词你得抄在本本上,带在身上,经常背呀, 这就叫数不清,所以他不可数。 suggestion 给的建议通常也就是随便一说,他个人没有什么经验,只能礼貌性的给你一点建议。如果有人问你,我是开我的兰博基尼去菜市场呢,还是开我的法拉利呢? 我想你给他的建议可能只有一个,那就是你醒一醒。哈哈哈,我好像醒了。


一二三,你就用四个种类,就这四个先放在旁边摆好放在这里。 嗯对,用森林插件,就是那个。这之前有用过,不对,这么多数卡啊,确实是比你常规的案例要卡,但是你工作当中这个是必备的呀,对吧?卡,那你怎么去想办法优化它?这个很重要,我们树要种在哪里呢?他不就有地形吗?就种在地形上。那有的同学在想说, 你又不用全部给他种满,对吧?我们只想要后面这一排,大概呢到这里距离那前景等会要种草啊。这些没关系啊,剩余插件他可以排除, 你等会先种上完不要的地方,再一步一步来拍。那有同学如果你想说我们只种后面,那我是不是可以画一个片或者画一个线去画区域呢?你可以看哦,他的地形呢是有高差的,你画片对吧?他肯定是衔接不上的,高的高, 低的低,所以你只能把它种在他的地形,沿着他地形高差起伏种上去,不要的在排除,这个方法最好,能理解吗?你自己去画片,他高差又对不上,对不对?所以啊,把它呢打开森林插件,我们自己有种子啊,我们就不用它素茶库里面的,然后就失去我们的这个草地。它有个提示, 尽量讲慢一点吧,老同学可能都没太用过啊,包括我们今天用的也是中文版,看看,他会提示你相机看不到的地方是不是要裁剪他,我们选呢?是,然后他就全部呢给他 已经种上了,种上了之后我们到这个他的参数里面来调,他里面呢有几个题,三九一个,对吧?我们先他是用模板,我们先把加四个,四个模板,然后一个一个来,来拾取我们现在要的这四棵树,你看它里面现在这三角形就是模板。来, 我们加了四个吧,他是空的,选一个,那往下滑。如果我们不用森林擦肩自带的素材,我们用自己的树种,你就要选择呢自定义的对象,然后选这个五去拾取你的树,我们四颗就四十,十取到四下,比如选择一颗全是,你看啊,一颗就已经种上了。然后四个同样的步骤, 两个选到了第二个模板,这是刚才加的,你可以看到这个是那个数,选第二个,然后往下滑,第一是选第二个,他已经中上了昂,然后再来第三个。 好,现在呢,四个树种我们都种上了,但你会发现个问题啊,里面房子都埋住了,这些你不要的地方呢,他都给你种上了。 首先呢,为了不卡,你先把它切换一个代理的显示方式,现在太卡了吗?叶子啊,怎么的都显示出来了,在这边有个显示的类别,把它呢打开,显示为代理。 代理是啥呢?就是他是用三角形去代替的一棵树,首先他面树就减少了,对吧?那你其次呢,把他的密度先减小,然后再去排离不要的地方啊,密度像太密了吗?排在一起。首先呢,我们进入到他的分布,分布式就是调整密度的, 来这边呢,有一个单位,其他的单位他都冻结了啊,就是通过这个单位,这个单位呢,参数越大,他这个密度就拉的越开,现在太急了吧,把它往上走,你看就拉开了,所以数量你就减少了,场景负担也减少了。然后其次再来排除我们不要的地方, 看哦,房子在这我们能画线,用一根线去拍房子的背后, 从这开始, 好,你可以看啊,这个区域呢是我们不要中的前景,我们要中的那个草嘛,然后围着到这一块,后面我们还是要数的。所以画好的这个线的区域呢,我们进入到森林插件里面,他有一个区域找到呢他的区域 区的选项里面,然后呢把这个排除,我们画的是线,对吧?他这边呢就有一个小的这种线,有个加号点击他就加进来一个样条线,然后呢他有包含和排除,我们先呢选择这个样条线,持续刚才我们自己画好的线, 像是包含吗?改为排除,你可以看到像这一靴呢,我们不要中束的地方他就排掉了,房子里也没有了,我们前进就没有了。那是不是从透视角度看过去,这个范围就是我们要 种的树,有的时候你就种鸟坛土那种,山上老多了,你不可能手摆吧,对吧?你们看这个方法能我一步一步过吧,你们看一下排除这个选项,能不能过 就把种子加进去,然后呢去拾取你的有高差的地形,然后排掉,你不需要种的啊,可以过了我们再来调别的, 他重是重伤了,对吧?但你会发现一个问题啊,我们种树一定不是统一的方向,并且呢他有高低落差,还有一个如果你选择四个种子的话,你可以呢把它四个排成一团,有那种呢集群的感觉,集群是啥呢?就比如说像这个花, 嗯,他有时候有红的,黄的,对吧?绿的他是层的,这种一片一片的,看到吗?他不会这里和那里和散开的,像这种就可以集成一团的,这种感觉也可以调啊,我们首先把它翻上调一下,找到呢变化,因为你种的树, 树山上的也好啊,平常哪怕是路边的那种白的整整齐齐的行道树,他都不可能统一方向,对吧?他一定会呢有大小变化,他这个沟要开启, 他现在有的一模一样的大码,你把它呢开启他就会自然的啊,二十到二十这个方向,你把它开启就好了,这个餐桌不用你去动他,他就会自然的产生的大小变化,然后下面还有一个叫做旋转,你看啊,这个三角形排排站这边内竖也不是同一的方向,你把它呢打开, 能看到吧,他三百六十度自然的呢,帮你进行旋转,然后还有个是大,那个大小最大最小的可以开启,比如说八十到一百二中间呢,相差大概是百分之四十左右。那如果你不想要那么大的起伏吗?就是你可以看哦, 嗯,有的这么矮,有的呢,这么高,对吧?就看你这个起伏要多少,大概四十左右,大概这种 你不可能说啊,什么三十到一百,像差七十,那矮的可能才到这个高度,那高等的有那么高,差太大了,对吧?这个也比较能理解,大概三四十左右的大小是可以接受的,你要是不知道呢,你可以测试渲染一下, 调好了这个你就可以拿去炫,其他的你等炫出来之后再要不要修改再通过呢?我刚才讲的这些吧,如果你不一定说调好了,他就是默认就一定是炫出来是合格合理的,对吧?你再来调大小啊之类的力度,我们稍微再少一点啊,因为太多了,有时候会卡, 先测一波。 好来了啊,但是你发现这个大小就首先你的种子选择了呢,大小就有的大,有的小,还可以,密度肯定要加的。这个大 不用这么大啊,不用这么高。好,先停掉,先把这个高的给他搞下来, 看一下高的是哪一颗,你看就这颗,所以他种子就比别的树要高。那你可以这样啊,调节这个种子,他可以呢,在这个里面,你看说这个三角形最高的就是红色显示的这一颗,就是他,你可以呢,他小一点可以看到吧,你把种子放小,他这边会跟着小的, 大概你可以看要多高啊,就比如说比房子,呃,再高个几层楼的这种感觉,因为他是个别墅嘛,大概这样子,然后这颗呢也稍微小一点点, 大概这个高度吧,你看着来啊,但是如果你在搞的跟他齐平呢,就太整齐了,两个种类的副种,呃,齐平他们高低落差就不是很明显了,就这个我们稍微这比他 小一点,其他的没差不多啊,我们再把数量加多,找到问题,然后呢解决问题。 对,我们把这个像他少了吗?首先我们刚才解决了他这个高低的问题,那数量呢?他也吸收了,加一点。吸收加什么呢?刚才不是讲到对吧,就是这个密度往下他就会越来越多,你不用搞太多啊。 好,大概这么多,看一下 先睡啊。确实会因为树多吗?会有一点点的慢。还有一个就是呢,比如说你看啊,我们不是放了四个种类的树种吗?但你现在睡出来呢,他这个高的这个树刚好怼在这个前面,其实这个树没有那一颗好看,没有这颗好看,这种放 在前面会更漂亮一点,但还可以改啊,如果不想要这个在前面,我先停掉,他有个集群,可以调整他的方向, 先停。然后呢,我们先看一下这个颜色,是他,是这个红色,你就可以能感觉到,对吧?红色不要排在前面,找到这个分布,下面有一个集群在这里, 就是他。然后呢,我们把它打开,你可以看到他就会成一团一团,你看,比如说红色和红色挨在一起,蓝色蓝色一团,就是让我们种这种草一样的开会呢,一团一团就没有那么野, 你说你这里一个那里一个,就太错乱了嘛,对吧?你像森林里面,呃,像,我看一下啊,这种还是不是山?因为他这种就像那种山上一样,他会的一团一团的挨在一起,那我不想这个红色这个高的杆子在这里,对吧?然后就给他们改 下这个参数啊,你看啊,看到吧,他会在错乱,那你就看我们先找到这个是什么颜色的,比如说我就想要这棵树这种颜色的,在这个前面,你可以调错乱他的位置。哎,比如说你看就换了一颗,比如说这个是黄色的, 再炫这个就一步一步跟着你的需求去调 c 幺八材质编辑信号卡, c 幺八他们才刚刚出来吧,对吧? 来给你们看一下啊,你看改变了他,他现在就是这种叶子的,放在这个中间,那这个还不好看啊?可以再来调, 那后面呢?可以再来几颗。那如果说他毕竟是插件吗?没有你手动摆的那么灵活,如果你就其他的都没问题了,就插那么一两个,你手动呢?放到这边放两个其实就可以了, 刚才在这里啊,后面还少两颗,对不对?然后像左边这一块,这个红色的不好看,因为炫出来这个红色的代表的是这种 数感太太多这个类型,如果你不想要这么多,你可以选到他去更改啊。刚才不是加了四种啊数的种子吗?这个粉红色就是他,他每一颗代表的比例在百分之百,如果不想要他那么多,我就可以单独的选择他,然后呢往下调一下他的概率, 百分之百吗?我想他少一点,那个八十,你看他就改变了,现在场景当中这个粉红色他就变少了,这边就改成这个蓝色的了,我们再炫一下, 他就不在这个位置。 好吧,你看这个就改了,刚才那个确实太黑了啊,也不太好看,现在密度 不能是可以,但是有个问题就是他太整齐了,看到吧,他这种齐平,你做图一定不要与建筑齐平,这个是一个很忌讳的一个事情。如果你啊这个建筑这么高,把你摆的都摆的整整齐齐,他就没有这么落差,不好看。这个倒是有,但是你现在这个太整齐了,我们可以调整他的大小, 或者呢?在他的刚才我们不是调了大小变化吗?比如说是八十到一百二,你可以改变他,所以调这个种子也可以,调那边的变化也可以种子上更直观也更快,你看是哪个种子太矮了啊,你说这么看过去就是这个黄的和这个粉红色的, 看一下,我们现在加的呢,是这四颗,我们把这个红的大一点, 红的就是你看,哦,是这个蓝色的,这个蓝 颜色现在目前呢,在这里把这个大一点,像这棵树,其实我们先大涂出来,他就是他,他可以大一点, 看这个实图。好,这个大点,然后呢?呃,这个后面这个红色这个颜色 不是他啊,你可以看他场景当中哪棵树在动也不是他,对,是他,然后把他弄大一点,然后这个粉红色再小一点,他落差就可以出来,再小一点点, 好,再炫一下, 然后这个中间我们可以在呢手动啊,给他加两颗。好吧,现在比刚才好一点啊,至少这棵树抬起来了。刚才这边是齐平的嘛,然后左右两边差不蛮多,然后像后边,哎,有个问题啊,你像这种 透过这个高叉,他不是有地形吗?他叶子没有那么矮,因为树他底下这个树干比较长,这透过去呢,你看啊,这种穿帮的地方,那怎么办呢?如果你还要去种树,太卡了,像这种远处一点点的位置,细节呢,我们可以用插件, 你们先看一下森林擦肩种树啊,调大小啊,方向啊,保护这个种植能干的到不?有没有问题的啊?先能过的,我们先过,没有问题,现在提,然后我们再来做下一步 外景啊,我们为了不让场景卡呢,我们可以用贴图来做,不再种树了,像这种远处你再种场景的人就太多了,你们看一下子没问题的啊,公屏上的刷个花花吧,看一下 后想要这个背景,先存一个北京,把这个书装好了,存一下,然后打开这个背景环绕插件,它是一个英文的名字啊,但你管它叫背景环绕,知道它的意思就可以了,打开,然后它里面就有这种素材, 有好多,对吧?我们要这种森林的植物,为的目的是遮挡这一块有穿帮的这个地方现象,因为他是个森林,是个树林,你不能看过去啊,后面没东西,对吧?所以呢,你可以选一个, 哪个好看一点啊?只要其实这个都差不多,选这个吧,选他,然后呢,丢到场景当中,你拾取一个空白的地方,他就可以直接生成,他不卡哦,他就是一个。呃,贴图哎,是他,然后现在太小了,把它放大,背景环绕呢,他就可以把你整 场景给包裹住,你像新房去显示,他就放在你的背景搭一起, 然后你这样看,你看他背景就相当于中了一环的树,你这样子透过这个透视角度穿过去那个洞里,你刚才不是穿包吗?他就给你挡住了,就显得后面呢还很多植物,这个他又不卡,然后又能解决呢,那种远处的一个感觉。但有个问题,他是他拉伸了,你要调一下他的这个方向,然后他树是有,但是能拉扯,他这有三个参数 调,呃,那个长宽高低和旋转角度,我们调一下长宽我们先不搞,你调他的比例, 正确的树的大小,一般一棵树,你肉眼看过去,一棵树大概是就这种宽度差不多,然后现在矮了啊,太高了。 来,现在我们先睡 一下,把这个背景摊上。这种地方都给他脏死 鸟看当然可以做啊,鸟看是效果图,那个做起来啊,我们应该说是。呃,最赚钱的了。对,鸟看图单价最贵,对吧?肯定要选。你看挡住了一点,但高度呢?还不够。现在是在这里是吧?还可以再上去一点。鸟看等下给你们看一下课程里面的内容啊。先把这个调一下吧, 才高,现在太矮了。 他从透视看过去呢,这边还挺矮的。看一下后面堵住了。已经可以了。
