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老板英雄路是流浪法师为了帮助新手玩家快速上手,英雄联盟一开始就为玩家提供了三位免费英雄,分别是 ad 上单盖伦、下落 adc 寒冰以及 ap 法师瑞兹。因为推出时间较早,这三位英雄也早早就进入了重做名单,特别是如今的符文法师,曾经的流浪法师 瑞兹因为平衡问题被重做的次数在整个英雄内蒙里也算是很罕见的。我们走,我们走被动奥数专机瑞兹每使用一个技能都会使其他技能冷却时间减少一点五秒后被削减至一秒。最早公测时的瑞兹被动其实是普 额外造成魔法伤害,但是在游戏推出后不久,该被动就被调整为减少性能冷却时间。大部分玩家能接触到最老板的瑞兹被动应该也是这个版本。该被动是瑞兹能被成为法术机关枪的核心原因。配合简 cd 装备以及基础冷却时间只有三点五秒的 q, 瑞兹可以短时间内利用被动打出多套连招,团战时持续输出能力非常的强。 q 技能超负荷,瑞兹向指定目标释放能量冲击,在之后的更新里还 加入了减少技能冷却时间的被动,这是一个非常简单粗暴的技能。作为瑞兹的主要输出技能,老版本的 q 是只相信技能不存在释放难度,并且该技能不仅享有 ap 加成,还有最大法力之伤害加成,这就使得瑞兹能够通过一些增加蓝量的装备 提升高伤害,而这种装备在牺牲法术强度的同时,往往又会有护甲血量上限的补偿,比如时光障冰心后期,瑞兹不仅伤害高,血还厚,因此老板瑞兹特别适合走位躲技能还不怎么熟练的新手玩家。 w 技能符文禁锢,瑞兹进步目标单位,使其无法移动并造成 一定的魔法伤害。这个技能是瑞兹的主要控制技能,但施法距离不算很远,控制时间也不算很长,但是作为定点控制用起来非常的简单。二 s 五重做的那个版本,配合新的被动效果, w 技能短时间内可多次出发。 s 五小组赛杯可用瑞兹从头控到尾, 并深深露死,满血胖的卡牌的名场面如今还历历在目。异技能法术涌动,瑞兹释放一个可以在敌人或者自己 之间弹跳的魔法球,每次弹跳都会造成魔法伤害。这个技能虽然单次弹射的伤害并不算很高,但是作为瑞兹少数可以算 aoe 的技能,用来清兵的效果非 常不错,特别是配上大招 aoe 伤害拉满大招绝望之力。一段时间里,瑞兹的所有技能得到强化,不仅强有额外 ap 加成,还能造成额外范围伤害。早期瑞兹大招是没有蓝号的,冷却时间也比较短,由于大招 的范围伤害,使得瑞兹在团战端总能打出爆炸输出。而在之后的更新里,大招还享有额外的法术吸血,一激一素,加上瑞兹本身主打的就是法坦,开了大的瑞兹可以说是能打赢门扛。根据统计,瑞兹至少经历过六次比 大的改动,在角色推出后不到一个赛季还没有登陆国服时,瑞兹从被动到大招就经历过两次,大概之后的几次大的更新导致瑞兹的上手难度越来越高,使用瑞兹的玩家也越来越少。 五点八版本,拳头设计师对瑞兹进行了重做,结果飞克在 s 赛上使用重做后的瑞兹大放异彩。于是很快设计师在六点一四版本又对瑞兹进行了重做。 这次重做直接将瑞兹大招改成了传送,使得这个英雄变得更加功能性。结果就是瑞兹在普通玩家手上效果一般,但是在职业选手的手中有时又过于 强势,设计师的平衡更加难做。最终在九点一二版本,设计师对瑞兹的技能又进行了大改,数值被动调了又调, w 技能符文进步也变成了必须先触发异技能才能定入目标,操作难度陡然上升,其定位基本已经脱离新手英雄了。经过拳头设计师的努力, 附近的瑞兹早已被改的连职业比赛都鲜有登场, lpl 季后赛 lng 勉强用了一把中单,瑞兹也只是当作抓边路 伤害的工具人,法术机关枪早已不复当年。当然,在一些绝活哥手上,如今的瑞兹也不是完全不能打过路人局,那低的令人发指的避免率,恐怕如今也只有那些真爱党或者绝活哥还在坚持瑞兹吧。
