今天我们来画水箭龟的机械版,我们可以分为四个区域逐步绘制。第一部分绘制的是头部,尽量理解头部结构原理,然后分区域绘制,比如上颚、下颚和脑门部分。 绘画之前我们可以找大量的参考素材来填充我们的一些设计方向。期间可以选择穿插式、覆盖式还有叠加式来进行不同的设计。 简单草图绘制好以后,改变透明度,重新另起一层画布,在画布上进行细节刻画和修改调整。绘制期间可进行大部分的修改调整,因为我们随时可以推翻自己的方案。我们要依据小精灵的不同属性来设置不同的机械结构。
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