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啊,从今天开始呢,咱们来给大家讲一下,到底该怎么来学习这个动画啊,又从头开始了,涛哥的教程又要从头开始了,那么一个新的系列,我们来讲一下,到底纯小白 拿到这个软件之后,我们怎么来开始制作一个动画。那其实你要想要学习动画呢, 可以从很多的切入点,有很多切入点,比如说你,我想先画人物也可以啊,我想先来学习它里面的一些简单动作也可以,只要你随便选一个你感兴趣的切入点,然后把它分解开,一点一点的去学习其中的东西,最终他们都能走向 咱们的终点。就是学会做动画啊,条条大路通罗马是吧?只要你这个路是对的就行。那我在这里呢, 大家打一个比方啊,大家跟着我从来没有接受过这个软件的,都可以啊,只要你打开这个软件,跟着我这么来操作,那么你也能做出动画来啊,一步一步的深入,比方说怎么从一个切入点随便找一个切入点,对吧?比方说我做人物,那么人物他的表情总是要动的嘛, 那么最简单的表情他就是说话了,那我们先从这里入手啊,其他全不管,什么脑袋、身体啊,头发什么咱们全都不管,先从这个简单的切入点开始, 那么我们来做到说话,说话就有个嘴了啊,那么来画一个嘴,那么最简单的嘴就是一条线了,闭起来的嘴就是一条线,对吧?那我们这里先来还是万物从草图开始啊,我们先来一个闭, 这样也能做出动画来,其他的大家全都不要管啊,全部都抛开,那我们拿到这个软件之后,我们直接按一个 b, 当然你要注意是英文输入法啊,中文输入法不行,按一个 b, 他会切到传统画笔工具,这个画笔是干嘛啊?到底是什么细节一概都不用管啊,咱们只要对着这个白色的地方画一条线, 画一条线,这就是他的闭起来的嘴巴啊,嘴巴有了是吧?那这个嘴巴怎么动呢啊?让他动起来是吧?其他的概念什么全都不要,敢照着我操作啊。我们选中这个嘴巴之后,按一个 f 八, 他会出现转为原件啊,这时候要注意把下面这个类型选成图形点确定。 哎,好了,哎,他这时候的有个蓝色的边框了,这条线属性来显示的是原件一,图形类原件,然后我们双击这个线, 这时候注意我们这里不再是刚才一个场景了,刚才他就是一个场景,对吧?我们双击这个线,他进到了原件一,就说明我们现在进到了原件一的内部,那我们让他动起来,所谓的动画就是上一针跟下一针之间有区别,他就动起来了啊,我们注意看时间轴, 现在只有一个小黑点啊,这个一排是时间,现在我们时间桌上只有这一个小黑点, 那我们让他动起来,那我们啊,随便选一个啊,不要隔得太远,比如说在这里鼠标点一下按一个 f 七,他又多了一个空的小圆点啊,空的小圆点,那我们只需要再来一个张 张开的嘴巴,他就动起来了。那么这时候呢,为了对准位置,我们点一下时间轴上方这个按钮,绘图纸外观, 哎,你就能看到上一针这个嘴巴的一个样子,是吧?然后我们再按一下闭,我们给他画张大一点嘴啊,嘴呢,有不同的口型,这个大家先不用管,我们让他拉长他的口型,嘴的虽然有弹性,是吧?那看我嘴,哼,但是他大概的大小是不会有太大的变化的,如果你竖直, 他是比较变窄,然后你这样,哎,脸大,他是比较是比那个横向上面要变窄一点,对吧?所以我们让他这个口型来一个竖直一点, 竖直一点的上嘴唇稍微往上去一点,他变得短一些,下嘴唇呢,咱们让他下来啊,两条弧线,哎,他就张嘴了,好, 现在把这个绘图纸外观给他点一下关掉,那么大家再注意看时间轴,这个黑点后面两个灰色的 空格,是吧?两个灰色的空间,这说明他这个这条横线持续了一针,两针,三针, 那么后面这个张开嘴的只有一针,是吧?我们怎么让他后面跟前面一样也多两针呢?按 f 五,把光标放到这个黑点,第二个黑点这里按一下 f, 两下 f, 他后面连长了两个延长针,这个时候咱们播放这个画面,就是闭嘴三针,张嘴三针啊,这就是一个循环动画了。然后呢,我们退出到场景上 给他一定的时长,怎么给时长呢?比如说要四秒,我把光标在这里点一下,按一下 f 五,他有四秒的时间了,然后我们放到这里来按一下这个啊,播放或者 回车键,他就在说话了,一张一闭,一张一闭啊,填色的问题先不考虑啊,那么有了这个说话之后咱们再来,是吧?眼睛,鼻子五官嘛,那么咱们最简单的眼睛就是个圆球球了, 是吧?一个圆球球。然后呢,我们这里全用 b 工具啊,给他画一个眼珠子,然后我们画点斜杠, 这就是他的瞳孔了啊,眉毛,眉毛就更简单了,眉毛画一条弯线,然后再画一条弯线, 这就是他的眉毛了,最简单的一个眼睛就好了。然后呢,我们框选这个眼睛框选是吧?切回选择工具框选啊,选择工具是位 在这里,切回选择工具框选它,然后呢,按住 alt 键,把它这么拉一下,拉过来之后先放鼠标,再放 alt 键, 哎,他就复制了一个啊。然后我们再到选中他以后,是吧,在这个他的选中的情况下,到这里点一下变形工具,下面有一个水平翻转, 他就转过来了。嗯,好了,哎,他有点点斗鸡眼,这都无所谓啊。然后我们给他画个小鼻子,再到 b 工具给他画一个小鼻子, 好了,这时我们再来播放,他就是一个人脸在说话了,那么当然他还没有脸的外轮廓,是吧?我们给他画一个脸的外轮廓,画个最简单的,画一个圆 圆形的。那么最简单的发型是什么?光头是吧,你给他画一个光头,注意脑壳画圆一点,别画那么扁啊。这边画一个半圆当耳朵,这边画一个半圆当耳朵。 好,我们再来放。哎,他就说话了,我们这时候发现呢,他张大嘴之后,这个嘴会超过下巴一点点啊,其实这都无所谓,那怎么办呢?我们可以把光标移到他张嘴的地方,然后呢,选中这个嘴,他是一个原件吗?啊,他可以整体移动往上去一去, 好,别让他超过下巴,好完事了。然后呢,这时候我们再框选整个人的头,框选整个人的头,把它往下拉一拉,放到一个合适的位置,再按一个 f 八,让它变成原件啊, 点一个确定,然后你再放,发现他不动了,他为什么不动了呢?因为我们刚才又把它变成了一个原件啊,我们双击进去看它里面没有时长啊,我们也给他四秒的时长,到这里点一下一个 f 五, 然后哎,他就动起来了,那我们点到最外面的这个场景上,这个人 他也说话也动起来了啊,这就是原件套原件了,没有这么的复杂是吧?不需要一开始把原软件的底层逻辑逻辑都给他搞清楚,不需要,你只要会用就行啊,慢慢的去搞清楚他,那么你跟着我这样操作,你自然就掌握了一个原件套原件是吧?头是一个原件 啊,双击进去其他的部分不是原件,都是形状,那么嘴巴又是一个原件啊,你双击到嘴里面,嘴里 里面有两有两个关键针的循环动作啊,就是到头的原件,这里他就在这里说话了啊,咱们就是这么简单一个说话就完成了,那么希望大家看了这个课程感兴趣的啊,尤其是纯小白同学, 不要多想照着我做啊,把这么一个东西做出来,当然你可以画的风格跟我不一样啊,注意线条,画稳了,不要歪七扭八啊,我觉得这个只要是成年人稍微用点心都能画准了啊,不要歪七扭八的就可以了,那么 愿意的同学可以把你画的东西发给我看看啊。好的,今天就讲到这里,咱们下节课继续,拜拜。



好,咱们今天呢,来聊一聊这个动画到底能不能挣钱,以及怎么挣钱这个问题啊。有很多同学就问了,我做动画到底能不能挣到钱啊? 那么他首先答案是肯定的,他肯定是能挣到钱,对吧?如果挣不到钱,也没有第二个问题,怎么挣钱这一说了啊,他肯定是能挣到钱的,各行各业不管你干哪一个干好了,他都能挣钱, 关键是要干好。那怎么干好呢?咱们先宏观的讲一下。宏观上讲一下这个问题啊。什么叫宏观上讲一下?首先你想钱在哪?钱在别人口袋里是吧?在别人口袋里,他为什么要掏给你呢?他为什么要把钱给你呢? 你大家要记住啊,没有人是为别人买单的,哎,都是为自己买单,什么意思啊?比方说,涛哥看一个直播是吧?一个小姐姐, 哎,长得又好看,说话又好听,然后跳个舞是吧?一扭该白地方都白,该该动的地方全都动是吧?哎呦,看着这个舒服是吧?然后同时在心理上和生理上都得到了极大的快感,然后礼物刷一个, 这样钱他就挣着了,是吧?他,我是为什么买单?我是为他买单吗?不是,我是为了我自己这个愉悦感,我才买的单,对吧? 那么,呃,你比方说我,我教别人做动画,那别人是不是因为我教的?又是因为我帅吗?是吧?是因为我没长头发吗?那也不是,是吧?人家买这个课程是为什么?买课程是为了学会了之后他自己能挣钱, 所以他才买我的课程对吧?他也是为他自己。呃,这个说到是自媒体上面的东西是吧?比如说你自媒体上面你带货, 人家带货,为什么你买了个货?买了个货买回来之后我用着舒服好用我才买的单,那么不说自媒体还说其他的东西是吧?我去买菜,最简单的买菜一个一个老奶奶摆个小摊,上面摆了些菜,为什么有人买? 冲着是他这个自己家种的是吧?吃的是农家肥,纯天然有机的啊,怎么就爱这个味?嘿,所以才去买的他这个东西 对吧?再比方说,呃,在咱们合肥市是吧?长江东路有一个小姐姐每天在那卖稀饭,一个一个板车是吧?上面六个桶,各种各样稀饭,说实话,那个粥我煮的属实 一般吧,你说不咋地,太严苛了是吧?属实一般,那为什么好多人买了你去买得排队,为什么是吧?人家这个小姐姐三十来岁是吧?大概一米一米六不到一米六不到,收拾的干干净净,画的 散装是吧?哎,你去跟他说什么?他还没回答呢,先冲你乐,哎,是吧?你买了一杯热乎乎的,不管好喝不好喝,咱买的是人家小姐姐这个温柔舒服,哎,总之你要给别人能提供价值,你这东西才能挣钱, 对吧?这是宏观上的,宏观上的一个东西。那咱们落实到咱们动画上啊,动画上你做一个动画,你必须你想让他有流量,咱们有流量做自媒体,有流量就能挣钱,对吧?啊?两块啊,咱们做动画挣钱,两块,一个是靠流量挣钱,一个是靠咱们 呃,那个做动画这个技术来挣钱啊,什么意思?咱们分开来讲,靠流量挣钱,首先你必须得是一个创作者对吧?你自己完全做一个自媒体的账号,不管是什么账号吧?呃,做动画啊,咱们就不谈别的了, 他说做动画,你做一个动画的自媒体的账号,你首先是一个创作者,那么你这个东西给别人看了之后,别人必须要 得到一定的价值,他才会给你点赞,对吧?你点赞的越多,你流量越高,流量高了咱们钱就来了。这个不用我多解释。 那怎么才能有流量呢?怎么才能给别人提供价值呢?你总得有一些长处吧?比如说你剧本好是吧?比如说你动画做的精彩,哎,你的人物好看,这些东西 都都都是,都是其中的一些重点,当然最好是你所有的东西都好,当然作为一个那个,呃,视频,一个视频类的东西,尤其是咱们做动画,这个最好是给人家有代入感啊,看了之后能高兴,或者是能够悲伤,或者是能够共情,或者是能够解压,怎么样?你把这个 所有的东西综合到一块,他能有个很好的效果,你才会有流量。有同学经常说啊,剧本最重要是吧?你剧本再好,你拿一张图片往那一贴,配音做的也不像样子,他也没用。剧本好的人有的是,是吧?我光看剧本,我看小说得了,我听有声小说得了,我干嘛要费劲看你这动画 对不对?所以各方面的效果都得好。做自媒体你必须是一个创作者,自己必须是一个创作者,没有创意,你做自媒体,那你不是白瞎吗?对吧?当然你有了很好的创意之后,有了很好的想法之后,你首先得来实现他 实现。怎么实现?你得有技术啊,你得把技术学到手,你得要靠这些技术,各种各样的技术给他组合到一块是吧?比剧本的技术啊,是吧?那个人物的技术,场景的技术,分镜的技术, 整个动画的技术,包括后期配音是吧?人声这些东西技术你都得有,然后才能出一个很好的一个片子,才能去博取流量。那么有的同学说了,那是吧,我技术流,我没想法, 没想法怎么整是吧?没想法他也能挣到钱,这个就跟打工有点像了啊,那怎么挣到钱呢?你出卖你的劳动力什么意思呢?我这个技术有了啊,我什么这动画上面的这个东西我都会做,但是我没有一个很好的想法, 我自己属实是不知道做什么。那你怎么办?你只能去帮别人来做这个事情了对吧?别人有想法的人,两个人合作,他有想法,你有技术,那你们两个合作就很完美是吧?当然合作,你们要么我,我这里有很多的 案例是吧?有的是直接有想法的人啊,他直接雇人来帮他做,一一分钟多少钱,一级多少钱雇人来帮他做,还有呢,就两个人合作,两个人合作我们先先不谈钱,等这个东西他挣了钱之后,我们两个多少?按比例来分啊。还有呢,就是你 纯接单,咱不做自媒体,做动画什么?咱不做自媒体,纯纯的来接单子,接一些不是自媒体的单子啊,有动画片的啦是吧? mg 动画的啦, 各种各样的,比如课件动画的,教小孩数学,英语,语文是吧?啊,科普一些知识,这些动画啊,大家经常看到这种动画单子都是可以接,那么这种动画单子怎么接?这种动画的单子?首先你不光得有技术,你还得有一个圈子啊。现在网上来说呢,有一 些任务网站啊,有些任务网站,比如说什么猪八戒了,诸如此类的,是吧?呃,你可以去接到这样单单,那这并不是特别的多,也不特,也不是特别的靠谱。那么首先你得进入这个圈子,你怎么进入这个圈子呢? 比方说是吧?也不,也不说,只有我这个选择,比方说我这你是我的学员,我觉得你技术不错,那么我在这个动画圈里面混了十几年了,我可能有一些胆子的,对吧?如果你做的不错,我们两个相处的也很开心, 然后我那个好几千上万的学员,有有那么几位做的相当不错的,跟我关系也很好,那我有单子肯定首先就想到他们,不管什么渠道,你得进到这个圈子里面去。 然后比如说我给你介绍了一个活,是吧?给你介绍了一个活,你干的不错,时间长了之后,他如果是个长期的活,我脑袋中间插着,我一般也不收学员的,那个 中间的一些费用我也不收,是吧?只要你是我的学员,那么时间长了之后,你们两个稳定了,我就退出了,你就跟他甲方直接去对接去了,那么你可能对接了一个甲方,下段时间你对接了下一个甲方,那么时间长了之后,你有一批的客户群 啊,这样你就可以靠他来来来生存了啊。这是做动画能不能挣钱 这几个方面。首先答案是肯定的。二,你必须提供价值,这个钱才会是你的,对吧?你不帮别人解决问题,这钱凭什么是你的呢?对不对啊?啊?咱们今天就聊到这里, 大家有什么想跟我讨论的,或者有什么不解的问题,都可以在下面评论区里面跟我说一下啊。好嘞,谢谢大家。

今天咱们来讲一个小问题啊,这有两个人物,这两个人物是同一个原件啊,这个人物叫原件二十四,这个人物也叫原件二十四。那么有的同学会碰到这样的情况,我这样一个人物,我需要把它打散,重新制作的时候注意 ctrl b, 哎, 表情怎么没有了,是吧?在 ctrl c 返回一下,这里有表情 ctrl b, 表情怎么没了?哎,这很多同学碰到这个问题啊,那么这个表情去哪了呢? 大家注意看,他到了最下面去了啊,他为什么到最下面去呢?咱们等一下再来讲解啊,咱们讲怎么把它拿上来,那我们再来后退,后退,后退,后退啊,当这样一个人,我们 ctrl b 一下打 打伞,哎,他表情没了,你怎么把它拿上来呢?我们这样框选一下这个人物上面,然后按住 shift 键剪选,剪选,剪选,剪选,把我们选中的这些东西都给他剪掉, 呃,这些小东西都给他剪掉,然后我们再来移动一下,哎,你看对吧?当我们把不要的这些选项通通的剪选掉,按住 shift 键剪选 简选。我们还选中的是哪一块啊?它衣服还有厚片呢?嗯,再简选, 放大一些, shift 键简选掉所有我们能够看到的这些框框。最后你看在数据栏,他还选中了一个形状呢,按方向键把它移出 来,这表情沉到了最下面去了啊,原因就是表情沉到最下面去了,那么为什么他会沉到最下面去呢?给大家讲一下啊,因为咱们在这个人物里面,你把表情放到了这个图层啊,人物在下面的图层在人物原件里面啊,有很多同学这样做的,表情放到上面这个图层,并且这个表情 你把它打散了,它是形状了,那么根据咱们 a 里面的一个原则,如果在同一个图层,形状会沉到最下面去,这就是他会变到最下面去的一个原因啊。如果他不是形状,而是一个组呢?或者是一个圆键呢?我们把这个脸给他打成一个组啊, 然后拿到咱们这个人物的脸上来,再把这个人物变成一个原件,双击进去啊,这, 这时候,哎,这个人物有白底啊。还有个小知识点,咱们剪切掉加一个图层,把这个表情放到这个图层,一定要放两个图层啊,然后我们选中 针啊,在这个表情的这个图层选中针,到混合模式里面,我们来一个正片叠底,他两个颜色就融到一起去了啊,这个情况下我把它打散, 他会不会表情沉下去呢?现在是虽然表情也在单独一个图层,但是他是一个组啊,他不再是形状了,我们 ctrl b, 哎,他还在 啊,由于图层打散之后,那个原件里面两个图层没有了,那么正片叠底效果也没有了,但是他并不会沉到最下面去啊,这就是咱们有的时候打散表情为什么会沉到最下面去的原因,因为你这个表情在原件里面 是单独放了一个图层的啊,他肯定会在上面,那么你一打伞,他这个形状里面的两个图层没有了,他们变到了同一个图层,那么这个形状就沉到最下面去了啊,只有是这个原因造成的。好,今天就讲到这里,拜拜。



