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畅游世界联机地图教程来了,今天的教程对于想制作联机游戏的作者来说绝对是福利啊! 嗨歌把制作躲避球中用到的几个技巧教给大家,下面开始。问题一,房间人满出现 bug, 无法重新开始新一局怎么办?只需要一条判断就可以解决,注意看这个,如果指令的写法 记不住的赶快截屏!这个指令可以获取联系玩家的名字,可以把判断中等于后面写上你自己的名字, 这样就只有你可以重开游戏了。这里我用了一个公共电量,方便其他玩家重开游戏,只要谁先点击下方的确认房主,谁就获得了这一局游戏的重开。前线获取房主 权限的指令,在这里记不住的截屏呀!房主的初始值是这几个字,要注意哦!问题二,如何在游戏上方显示玩家名字和状态?注意看,这是写在每一个玩家开始时的指令, 用判断玩家血量的方式才可以正确识别哦。在线玩家设置好颜色,然后给自己队伍人数加一,这样队伍总人数也可以正确显示了,不要忘记地图上每个连接玩家都要写呀!问题三,自制计时器的实现和作用 gj 上脚本这里使用了一个新建局部变量,从一到九百九十九的循环使用,等待一秒后把文字设置成这个变量。游戏开始十秒后,判断左边和右边有团灭,就直行打开排行榜,然后进行下一局游戏, 最后再计时结束。加一条平局的指令,你学会了吗?游戏名字在这里可以二创也开了元马,将近有一半的玩家给了嗨歌小红心呢? 还有哪些想实践的功能不会制作?赶快关注我,然后给我留言吧!



