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啊,之前有人要我出那个直腿教程,但是我我觉得其实直腿没那么难,其实就是屈腿 把它拉直,熔住人腿的基因。那就像这样都是三个点,你把它拉直,你喜欢画毛多一点就画这种, 你喜欢花毛少一点,比如福瑞那些直腿的话更适合瘦人或者福瑞那些的曲腿的话更适合就是四脚兽就爬行的那种。啊这这样就很明了了嘛。呐, 逐渐降低而已。啊, 那其实直腿就是这么简单的,你只要把它融入一点人腿的基因就行,你把想法加入进这个曲腿的瘦瘦腿里面就行。啊啊。



上次我们讲了大腿和小腿的错位关系,这次我们来画一下。画的时候呢,要注意用线由实到虚、由密到输的基本变化,把膝盖当球体来画,把大腿和小腿当做主体来画。 用线时注意膝盖和腿肚子位置的用线实一些,膝盖画密一些,其他地方的用线少一些。要注意大腿和小腿整体的一个错位关系。