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如何制作一个无谓契约建筑拼接转场,类似这样, 这个效果不仅可以放在开头,也可以用在转场。在制作过程中,大家有什么问题也可以在评论区留言,我看到会为大家解答。话不多说,教学开始。这里我在录制的时候把 ui 关掉了,画面看起来会比较干净一些。 在制作的时候,我们先找到一个建筑物相对平整的画面,找到一针比较干净的画面,最好是切枪。放技能的时候 选中 ctrl d 复制一层视频,这里可以给其改名,方便后面去辨识。 右键复制的视频,选择冻结针,这样就会生成一针画面的静止图片。我们多复制几层,这里我们看一下第一层的读显,就是这个小圆点,开启之后只会显示这一层的画面。 来到上面的工具栏,选择钢笔工具,这里就开始抠出画面的各个元素。我以左边这个墙体为例, 那么第一个结束后,就可以开始勾出剩下的部分了,这里我快进一下 全部括号,之后把读险关掉,看看是否有漏掉的部分。 ok, 检查完之后没有漏掉的地方就可以开始制作动画了。 我以第一层为例,点开变换属性,找到位置,点击这里,打好关键针,将其拖到后面大概三十针的地方,拖动改变位置的大小,移出屏幕, 选中前后两个关键针, f 九缓动一下,找到曲线图,像我这样拉下曲线,当然也可以拉到底。 这里我做的事,让他从左边屏幕外出来, 如果喜欢不同的效果,也可以只改变外轴的值,让其从下面出来。后面的部分如法炮制,依旧加速处理, 全部打好之后可以选择错位叠放关键针,也可以选择错位摆放图层。两种方法都可以,下面我依次演示两种操作的步骤。 i'm in we can't believe me dating dating dang。 这里所有的运动做好之后,选择全部图层愈合成一次, 接着同样方法扣除第二张地图。 这里三种地图全部处理好之后,我们将奇遇合成一下,注意遇合成前要每张地图的合成摆放顺序。 还有就是最好等前面一张图运动快结束,再进行下一张图的运动。遇合成号之后找出旋转和缩放 属性。 i have to ignite what if i turn out the radio? what if i'm chasing a rimo。 在开头打好关键针,移动到结尾, 在开头改变数值,这样会自动生成关键针, 随后选中他们 f 九缓动之后拉个曲线。 最后将透明视频素材放入视频前略微调整一下,就大功告成了。透明视频的制作方法,上期有说不会的小伙伴可以翻翻。


