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大家好啊,今天呢给大家带来一期战串全面战争的教学视频,这一期给大家梳理一下战串全面战争战斗中的各类快捷键操作。我们先从视角说起,首先是镜头的移动,通过 wasd 进行水平方向上的移动, 如果有小键盘的话,也可以用一二三五进行水平方向移动。通过小键盘上的数字八可以进行快速向前移动。 按按的键可以切换视角到选定的部队。通过自己 x 或者小键盘上的信号和斜杠或者鼠标滚轮可以进行镜头的数值方向移动。 通过 cv 或者小键盘上的加减可以进行视角的抚养。通过 q e 或者小键盘上的数字四和六可以进行镜头的旋转。如果在 设置里勾选了鼠标滚动,也可以通过将光标移至屏幕边缘来进行镜头调整。除了在设置里调整以外,在战斗里也可以通过拍照拍档来调整镜头的水平移动速度。 通过 shift 加配件和 shift 加配置档来调整镜头的旋转速度。在设置里可以通过调整影片滤波的选项来调整镜头移动的连贯性。 接下来说一下镜头位置的保存,按 shift 加 f 九可以保存当前的镜头位置,之后再按 f 九可以将镜头移动至之前保存的位置。同理可以用 f 十、 f 十一、 f 十二保存更多的镜头位置, 如果这还嫌不够,可以在设置里通过绑定更多按键保存更多的镜头位置。接下来说一下几个特殊 的视角。首先是按 p 放大画面,对于某个单位按底立刻进入部队视角,按音色即进入第三方视角,按太部切换战术地图视角。如果在设置里勾选了战术地图切换,也可以用鼠标滚轮进入战术地图。 以上是视角的全部操作了,接下来说一下用户界面。按 k 可以切换用户界面的显示。按 x 加 k, 在切换显示之外,还可以将画面调整为二十一比九比例。按空格键可以调整各种 ui 的显示。按 i 键可以切换部队信息的显示。 以上是用户界面的全部操作了,接下来说一下单位的选择与编组,按 ctrl a 全选所有部队。按逗号和句号可以选择上一个或者下一个部队。按出 shift 键可以选中位于你上一次点击与 当前点击部队中间的所有部队。按住 ctrl 并双击左键可以让你选定此类型的所有部队。按 ctrl 加 b, 选择所有炮兵部队。 按卡丘加尔,选择所有进站步兵部队。按卡丘加西,选择所有骑兵部队。按卡丘加 m, 选择所有远程步兵部队。按安特取消所有选定,按后面切换到领主。 接下来说一下编组,按 g 键可以将选中部队编队或者取消编队。按 ctrl 加数字键可以将选中部队创建或编入某一群组。 按数字键可以选中某一群组。按 ctrl 加 g 可以创建阵型锁定的群组或切换群组的阵型锁定状态。阵型锁定的情况下,群组会整体保持阵型移动,若发布攻击指令, 每个单位会保持阵型推进,并自动以正前方敌军为目标攻击。需要注意的是, 锁定群组后操作与未锁定时选中多个单位操作不同,未锁定的情况下,本质上是单独给每个部队下达一个移动指令,由于部队移动速度的不同,在移动的过程中不能保持正行。 以上是单位的选择与编组的全部操作了,接下来说一下部队的移动与战斗。首先是阵型, 按 ctrl 加上键,增加部队或群主的进行宽度。按 ctrl 加下键,减少部队或群主的进行宽度。 按下右键并拖动时按住左 out 键,可以在拖动。选定部队或群组时让其保持阵型。按住 out 键,左键单击并拖动。选中部队或群组,可以令他们在调整位置时保持 阵型,此时同时按下 ctrl 键可以旋转阵型。接下来是移动,通过方向键可以控制部队或群组的前后左右移动。按 ctrl 加左键或者 ctrl 加右键,可以让部队或群组向左向右旋转。 按 j 键可以让部队掉头。按下 shift 再按右键拖动,可以让旋转部队划定一条移动路径。按下右键并拖动时,按住右键。可以以点击位置为部队目标位置中心来拖动部队。 接下来是战斗。 f 键切换近战模式, a 键切换部队速度,按住 f 键并在敌方部队上方双击,可以让选中的未开启近战模式的部队切换为近战模式并攻击敌方部队。需要注意的是,切换近战只对这条 攻击指令有效,不会改变近战模式与自动规避的设置。当你发布新的指令以后,部队会恢复远程攻击模式。选定炮兵部队时,普通情况下只能以某一单位为目标射击。按下钥匙键就可以进入手动瞄准模式, 使炮兵瞄准某一固定位置而不是某个单位射击。按 out 加数字键可以释放特定技能或法术。 按 alt 时,双击数字键可以超载法术。范围性法术。调整位置时,普通情况下法术中心会自动吸附到单位上。按住二十键后则可以自由瞄准,避免法术中心吸附在单位上。 最后按 box 键可以取消选定部队正在执行的所有指令。在松开鼠标按键前,可以 通过点击另一按键或者按 sk 键取消将要下达的指令。以上是部队的移动与战斗的全部操作了,最后补充一点,砸向内容, p 键切换暂停外键呼出聊天窗口, t 键向前循环战斗速度二十加 x 切换音效开关 l 四加 m 切换音乐开关。以上就是这期的全部内容了,欢迎喜欢的观众关注加三连,我们下期再见!

接着上一期我们来看一下战役中的快捷键。首先是一些信息的显示,按减号显示财政界面按等号键显示。拍戏中了,选中一个城市, 按一、二三、四、五依次切换显示概况。驻军详情建筑浏览器招募领主招募英雄 按六显示任务按七显示外交,按八显示科技按九以太瑞昂为例,会显示距离。由于派系机制的不同,其他派系可能显示其他界面。 按铃以泰瑞昂为例,会显示宫廷密谋同上,其他派系也可能会显示其他界面。 接下来说一下一些战役内的操作。 angel 结束回合 shift 加 antel 结束回合并跳过警告, 按空格显示战役提示选项按太普缩放置战役纵览按 ctrl 加 p 侧边选中部队,按 ctrl 加 s 快速保存, 按 ctrl 加 l 快速加载存档,按 ctrl 加 t 切换成正标签显示,按 ctrl 加 m 自动合并部队, 按控键切换到首都,按的键恢复视角到默认方向,按二键切换人物移动速度。


我们在日常的 pvp 战斗中,有没有不需要很繁琐的操作,但是能打出比较好的效果的战术呢?盒子战术应运而生,本期我们就给大家介绍介绍盒子战术。 盒子战术的目的是通过配置合适的军表,以被动用力的方式减少操作量。使用盒子战术的玩家应具备的条件,使用盒子战术的玩家应该有足够的耐心和良好的心态,能够仔细观察,应冷静的分析局势,然后做出准确的判断。 合资的核心战术思路理解合资的核心就是把有限的操作用在重要的地方,我们只需要操作关键的单位,垫脚、炮灰之类的,一般锁阵、平推就可以。 什么时候该使用盒子战术?双方选择的派系是决定合不合的一大要素,比较适合合的,比如吸引人和吸血鬼,吸血鬼和吸血鬼、吸引人和巴托等。就算双方派系不利于你,盒子也没有关系。 如果你觉得对手无法处理你的关键单位,一样可以喝盒子的要素。大部分的盒子战术都是依靠单体、单位、范围、光环、回复能力这些要素构成,其中强大的 bug 光环是不可或缺的要素, 我们知道大多数范围技能的范围是个半径四十米的小人,那么盒子就可以让所有单位都吃到饱。 比如阿瓦隆大树盒子有女王的雾炕光环,魔剑士的魔炕光环、仪式级光环、贵族的远看光环、清阴丁的特宝光环与捍卫者。这么多 buff 同时套上,可以赋予大树很夸张的肉度,毕竟弹药有限,对手如果不进行针对,弹药很容易不够射死这五个单体。 其次,强大的单体单位也可以构成盒子的核心,因为有些盒子可以完全依靠单体质量,这些单体不需要垫脚也能保证单体存活。 比如前几个版本的奥莱恩艾瑞尔盒子和上个版本的暗金 aoe 盒子,前者依靠奥莱恩和艾瑞尔的强大的回复能力和 aoe 技能在近战中取得了巨大优势。 后者则是依靠同时丢出四 led 加上版本强势的歇尾尸,在秒杀对手关键单体的同时,顺便清理掉了周围的垫脚。因为这两个盒子相对而言并不是特别硬,所以携带了损骑兵和灾车去和对手齐射兑换, 或者直接换掉布设,为自己不扛设的单体分担伤害。盒子的进阶操作除了配表之外,许多其他的因素也会影响对局的结果。第一点,战术迷惑性作用。 因为本版本没有强度非常高的盒子,所以盒子战术需要其他战术辅助轮流使用。如果对手知道你要核,那么就很好针对,所以要弥补对手,让对手猜不到你要不要核。当对手没有防核的时候,那么盒子的优势就很容易体现出来了。 当然,如果是上版本按斤盒子这种单靠强度就可以取胜的盒子,那么就不需要考虑战术迷惑性这一点了。第二点,比赛中的消耗战和心理战。如果对手操作了二十分钟,然后你匡 a 了二十分 中,那么对手的体力一定会多多少少受到影响,这样比赛中下一局对手操作失误的可能性就会提高。而且如果你赢了,心态不好的选手很容易心态爆炸,那么你赢下一个比欧三或者比欧五就很轻松了。 那么该如何反制盒子呢?最好在进入战斗之前就想到对手要核,比如用心火攻对付大树盒子,或者剪甲射孔西盒子。如果不幸猜错了,也还有机会分析出对手盒子的缺点, 比如马云和艾瑞尔,艾瑞尔更怕射,所以先射死艾瑞尔是更好的选择。 不过有时候就算对手知道你会和进行针对,只要判断准确,还是有机会赢的。接下来用几局实战案例来让小伙伴们更容 理解。案例一,阿瓦隆和木金。因为阿瓦隆有树人,树人入伙,再加上那段时间我阿瓦龙经常用大树盒子,外加对手心态不太好,可能针对我,所以我决定上凤凰鸽子, 凤凰和大树抗性差不多,只是缺少了不少,不过换来了七十火炕。另外针对穆京骑兵输出效率也很高,开局看到凤凰,对手的心里就有了变化。 正面接战,利用单体的数量优势打残艾瑞尔,斩杀带茬,虽然骑兵反复拉冲,不过疯狂还手也能对骑兵造成不小的伤害。 在对手骑兵全部加入前线之后,后置的轻骑再准备处理远程。案例二,矮人和绿皮主要思路是先用直升机和头 世纪清理其射,因为精英投石机有丧胆,可以很容易打白绿皮低视器的其射。 虽然开局直升机被抓了,但是因为光骑射直升机效率很低,所有直升机最后还是保留了下来。正面三英配合简防,可以处理喷兽人直升机受到的压制,减小痛击铁皮,铁皮被打白,针对三英的手段已经没有了。 安利三、暗金对野怪上版本暗金对野怪的强度很高,开局先用灾车点射威胁最高的单体战车,之后用灾车做诱饵逼迫野怪人支援步兵, 在野怪人投入主要战力的同时,游出所有 ao 与技能,直接击垮野怪投入战斗的所有单位,单体激活野怪领主,野怪人是顶不住的。好啦, 本期的内容到这里就全部结束了,感谢各位小伙伴的观看,喜欢的动动小手把三连和关注点一下吧!




