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各位朋友大家好,我是功夫奶茶。上一集我们聊了联盟方盗贼种族选择,这一集我们来说一下部落方,在视频结尾我同样会放出结论,方便各位直接查看。友情提示,以下内容均为个人观点,版本上线后有所改动,应以实际为准。兽人盗贼在 pve 方面非常强势, 血性狂怒等于多了一个进攻饰品。在七十级大幅加强,技能改为无公共 cd, 输出更丝滑,而治疗减慢效果也降低至十五秒钟。在 pvp 里,这一个技能是一把双刃剑,在进场尤其是和治疗职业组队时,技能开启时机不对,很可能 会被对方激活掉。我们再说一下兽人的另外一个种族技能钢铁,一致在七十级里被削减为百分之十五的抵抗昏迷几率,不过我们可以通过头部搭配多彩宝石,再增加百分之五的抵抗几率抵抗昏迷,看起来很美好。盗贼 内战很强,但是在竞技场里并不如意,竞技场不是一个人的战斗集火点并不一定非得晕杀盗贼,所以兽人盗贼 pvp 玩家还需斟酌。亡灵盗贼的核心是亡灵一致,而且不与徽章共 cd, 这让亡灵盗贼在面对术士、牧师和战士的时候多了一张底牌。 要知道能多解一次恐惧,不仅是多一次进攻机会,更是打乱对方的控制递减链。而实施技能等于多个绷带残局,意义重大,野外也是可以秀翻对手。不过亡灵贼吃亏在 pve 上没有进攻技能, 巨魔盗贼依旧是 pv 限定,血量越低,开启狂暴后攻速越高。这个设定对于盗贼来说其实挺鸡肋的,在副本里 dps 自身血量是不可控的,被打残的时候保命才是第一位,即便可以 出也不一定是自己想要的窗口机,所以比较尴尬,再加上奇特的造型,注定巨墨盗贼不会很多。接下来就是万众瞩目的雪精灵妹子了,奥数红牛自带的范围两秒沉没效果, pvp 非常好用, 但是另外一个回轮效果要求却十分苛刻,要搭配法力分流技能才能通过奥数洪流回轮,法力分流冷却三十秒钟,还有一秒钟的公共 cd, 只能对有蓝职业或者怪物使用,叠加一层预存十点能量,最多叠加三层,通过奥数洪流才能回轮三十点。 这样的限定导致要想发挥雪精灵的完美功能十分的困难。在 pv 一里处于一个较尴尬的境地,但是这腰,这腿,这该死的肤白貌美啊!我死了!最后我们总结结论是, pv 一上, 兽人大于巨魔,大于血精灵大于亡灵。在 pvp 上,亡灵大于兽人,大于血精灵大于巨魔。颜值上,血精灵吊打一切,其次是亡灵,巨魔和兽人靠边站。下期我们来盘点一下七十级盗贼的专业选择问题,敬请期待!




今天呢,来说一下出血武器的选择,嗯,便于大家呢,自己去计算,然后自己去对武器的选择呢,我套用了一个出血伤害的一个计算公式 啊,这个计算公式呢,大家套用所有的武器啊,你算出来的结果应该就是你出血的伤害,这样的话你就能分清哪把武器 啊,用出血天赋是好的,大家可以看一下这个公式啊,他影响公式结果的这个几个变量呢,有呢就是这把武器的上线加下线,也就是这把武器的 dph, 然后呢,还有就是你这个人整体的一个人物的整体的一个攻墙,还有一个就是这把武器的速度假设在同一呃攻墙下,然后 每把武器的一个出血伤害。我套用了现在比较主流的出血武器啊,黑龙之爪啊,苍穹击碎者和蹄部的制作常见 啊,就在八百四十宫墙的这个条件下啊啊,黑龙爪和藏经击碎者,他们的出血伤害是一致的,但是都不如提布在九百八十宫墙下, 大家可以看到黑龙爪的出血伤害已经不如苍穹击碎者了啊,更别说提布了,这也就是为什么 啊,选出血武器的时候一定要选择攻速慢的啊,大家看到了这攻速啊,在这里边是一个系数,这个系数的大小在后期钩随着 增强的提高,他大概的伤害的差距会越来越大。但是有一点啊,苍穹击碎者和体部的制作常见,这两把武器只适用于打出血 啊,他在副本输出天赋下,也就是战斗天赋下啊,邪恶攻击的伤害计算是没有这个二点八二点九不用这个武器速度的呃系数,而是用统一为二点四的一个系数。 所以说这两把武器在啊战斗天赋下他是不如黑龙之爪,甚至不如放学者的。所以说你花大价钱去买提布也好,买苍穹击碎者也好,这把武器的用途就是 pvp 出血。