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宇航员是一个非常好用的素材,但如果颜色的深浅比例控制不好,宇航员就会画的不好看,所以开始上灰面和暗面的颜色呢,不要太深,为后面的深颜色留有余地。 宇航服的固有色化完之后啊,我们可以用一些浅黄色,浅紫色,浅粉色来丰富一下画面的冷暖关系, 然后我们通过整个画面的颜色呢,去找过度,去找重颜色,去找变化啊。另一边手的画法也是一样的,只要一开始不要画的太深,我们就可以灵活的去调整。宇航服上面的口袋呢,我们画一下明暗关系就可以了。 在鱼的地方呢,我们可以从他的冷灰色,冷灰色这种固有色开始出发,不断的去找对比,找 申请变化,去找冷暖的变化。我们在上颜色的时候,如果只有黑白灰的变化,没有冷暖的变化,那么这个颜色呢,就会很单调,显得很枯燥无味。 反光镜里面的星球呢,我们可以选择橙黄色,这样可以使视觉中心呢有一个强烈的冷暖对比,起到一个视觉引导的作用。 把头盔上面的颜色关系和体积感把它丰富一下,不要画的太平啊,点高光的时候呢,也不要瞎点啊,点不好的话就尴尬了。行了,今天就先这样吧。