粉丝4914获赞2.2万

为啥我画出来的裙子是这样的或这样的?只要会画这四种裙摆,所有的裙子都能画了。先上个腰,裙子必须画在腿的外面,该遮住的还是得折,中间画一短横,这叫啥形状呢?连过去把另一边也画上。 注意了,这是褶皱的背面布料,必须画连接那些褶皱。这一次是连续画弧形一样。不要忘记褶到背面的布料。 加上那些让裙子飘起来的线,再来一遍,要是愿意可以多来几遍。这次画躺着的呀。行线,加上那些让裙子变飘飘的细节。最后是一条长裙,保存着张图。


你们有没有尝试过在衣服上画画呢?先把衣服按照画出来的轮廓折叠,然后像这样绑起来,最后再染上一些颜料。最后衣服会画出什么图案呢?我们下期揭晓。


师傅,你看我这是在学校乱涂乱画吗?我画完了。这是你画的啊?是我画的,在学校,宋老师在吗?就那个漂亮的舞蹈老师,你要干嘛?我要把他衣服弄脏,然后画个画。瞎搞,那个是老师放心,我给宋老师看烧的。 哈喽,宋老师。宋老师呀,这不是我们大网红吗?哎呀,我哪是什么网红啊。哎呀,我只是个手艺人。哎,怎么回事, 我以前上课没罚过你吧,我给你画个画?对呀,你画的都是些新潮玩意,你觉得我会喜欢吗?怎么不会,老师你也有童年的呀。哦,老师,我知道,就等着一万字检讨吧。啊,你先把衣服给我,你放心,相信我,相信我。 老师,好了,你试一下试试。 哇,圣斗士星史帅吧。这是我按照圣斗士星史争议传出手游里经典还原的形象专门为你定制的,被你保护了四年,这次专门让星史保养守护你小小年纪油嘴滑舌,走,食堂带你吃饭去。

学会这个褶皱画法,其他衣服画法都不是事。首先画衣服一是要了解褶皱的原理,二是对人体得有一些了解,像一些凸起和凹陷。三是材质的表达,褶皱的存在肯定是有利的作用。常见的第一种就是拉扯,分为单挂点和多挂点,这是支撑点,往上作用,那往下反作用点的就是重力 形成不同方向拉扯的褶皱,像个向下放射的扇形一般在肩部,像这里还有胸部凸起,这里就是一个支撑点,下面就是褶皱了。多挂点就是支撑点,不止一个点, 可能多到能连成一条线。假设标注 a 幺 a 二、 a 三分别都要对应的褶皱,因为这边也有支撑点,所以中间的这里就会连接起来,从而形成这里弯折像肩膀我一块是多个点形成的一片,这个也一样,直到了这个原理之后就可以多去练习就可以了。看这个像 ab 的支撑, 就跟这个是一样的情况,就是肩部这一块往里就是多挂点,就形成了这种三角形的褶皱,这边也是一样的。第二点就是挤压和堆积形成的褶皱。衣服是有重量的,不可能像个钢板一样直挺挺的,他会这样一层一层堆积下来,通常会形成菱形或者三角形的褶皱, 一般会在腰部、手肘和手腕的位置,像腰部搬进去和凸出来就会堆积。手臂也是一样,上面从中间凹进去,再凸出来,形成堆积的褶皱。刚刚开始的时候会呈现过自行越往下或者越厚的堆积,就会形成工字形和的字形。 实践一下,从上面下来,这样堆积像这种很多层,接着开始考虑走向,画个的字形,沿着画下来,这里凸出来,凹进去,这里画个堆积的三角形,空白的地方补充一下不就出来了吗?一般褶皱不会就这样 垂直下来,像这种衣服会随人体的转动产生摩擦力,就会发生形变,像这些玩进去的三角形都是因为摩擦,这边也一样,如果往外翻也是一样的,反方向玩就可以了, 就是根据人体的转动确定褶皱的走向,这样就可以了。你学会了吗?大家可以多去找这种褶皱素材来练习呦,已经整理打包好了。