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modix 系统设定菜单的使用,首先按下有 t 立体使用工具按键,进入到系统菜单, 然后我们选择 settings 下的 system 系统,进入到系统设定菜单。首先我们看到的是启动设定,这里面我们可以选择 power on mo 开机模式,在这里面我们可以选择开机以后屏幕上显示的是 perform 演奏组还是 left side 现场设置, 这里是 power option 电源操作的选项,我们可以设置 out power off 自动关机的时间,我们点击它,在屏幕左侧会出现自动关机时间的选择列表, 可以根据需要选择自动关机的时间,当选择 off 的时候是关闭自动关机。下面是 initial lifeset 初始 lifeset 的设定。当开机化 画面选择到 live set 的时候,我们可以选择初始 life set 的显示画面,这里面通过 bank 来选择 live set 酷,点击它可以调出 live set 酷选择列表。 preset 是预制酷, user 是用户酷, library 是外置载入的酷, 配置是选择当前 lifeset cool 的页面。 slot 是插槽位置,我们可以根据需要在这里进行设定。在琴的下方是琴的 ui 设定,也就是我们的用户交互界面。 animation 是动画开关,我们可以点击它将交互动画关闭。我们来看一下关闭动画之后的效果, 我们将动画打开,我们再来看一下 不勒是模糊开关,可以设定我们用户界面的模糊效果,我们点击不勒将模糊效果关闭,我们可以看到用户界面是没有模糊效果的, 我们再将模糊效果打开, 我们可以看到用户界面的背景是模糊的效果。下面是 b 分明提示音的开关,通过它我们可以设定触摸显示屏时的分明开关。 下面是 life set front 现场设置字体可以选择 normal 标准字体或者是 large 大字体。我们先来看一下 normal 标准字体的效果, 我们再来看一下蜡纸大 字体的效果。 下方是 led 指示灯的设定。首先 nob flag 是超级旋钮的闪烁开关,我们可以点击它将超级旋钮的闪烁关闭。 我们可以看到超级旋钮的指示灯现在已经变成常亮的状态。再次点击他将超级旋钮闪烁功能打开,我们可以看到超级旋钮会随着当前的速度进行闪烁。下面是 nobe brightness 旋钮亮度,我们可以通过他来调节超级旋钮的亮度。 第三项是 half glow led 半发光 的亮度,这里面是设置面板上按钮指示灯半亮时的亮度。比如我们现在看一下面板上 store 和 shift 两个按键,当前处于半亮状态,我们可以点击 haf glow 半量设置。打开半量设置的开关,我们可以选择 off 关闭四分之一亮度 以及二分之一亮度,我们可以看到这两个按钮的亮度变化。在屏幕右侧是关于初始画的一些设定。首先第一 项是触摸屏的校准,当触摸屏不准时,我们可以通过点击它来进行触摸屏校准。第二项是初始化出厂设置,第三项是初始化用户数据,第四项是初始化所有数据。

modix 键盘移掉功能的使用想要进行键盘移掉,我们只需要按住面板上 shift 键的同时按 transfost 加减就可以进行移掉了。 首先我们来听一下一调前的状态, 比如说我们现在要用 cw 的执法来演奏将意大调的乐曲,我们按住 shift 的同时按 transport 加键按三次, 同时我们可以在屏幕上看到当前的一调状态,显示 transport 加三三米,也就是一调加三个伴音。我们再来听一下, 想要恢复到默认的状态,我们只需要按住 shift 键的同时同时按一调加减键就可以了。屏幕上显示 trends post 加零 cme 代表恢复了正常状态。我们再来听一下。 下面我们来看一下移掉的第二种方式。首先按下由 tette 使用工具按键进入到系统菜单, 然后在 satus 主菜单下的 sound 声音菜单下,我们点击 keyboard 键盘区域的 transpose 一调,就可以通过加减号或者数据轮来进行一调操作了。

modix 外部音频输入的设置 在演奏组选择状态下,我们按面板上的艾迪特进入到编辑画面,在这里我们要注意一下屏幕左下角显示的应该是 come 常规设定, 如果不是请将其切换到 come。 我们点击屏幕左侧的 audio in 选项卡,在这里我们可以进行外部音频输入的相关设置。首先是 mixing 回音画面,在 a d n input mode, 也就是魔术输入输入模式,我们可以选择外部模拟音频输入的类型, 这里面默认选择的是立体声,我们可以切换左右单声道或者是左加右单声道的模式。如果我们连接的是麦克风或者是吉他 base 等乐器,选择 选择到 lmono, 左升到单升到模式就可以了。我们将设备连接到 ad 输入的左升到接口就可以了。在下面我们可以设定魔术输入的音量升向干升,电瓶 变化,效果器的发送,混响发送以及最终输出总线接口的选择, 在这里面我们可以选择主音频输出或者是 usb 立体声以及单声道的输出,我们也可以选择 off 关闭,这里面可以根据我们的需求来进行选择。 在下半部分是 dj 头印数字输入的回音设定,这里面的设定参数和刚刚的魔术输入的参数是相同的,在这里就不过多追数了,下面我们来 看一下如停页面,也就是路由页面,在这里面我们可以设定魔术输入的效果器路由,在这里面可以对插入式效果器 eq 以及最终效果器进行设定,我们可以根据需要来自行设定效果器的路由, 在路由的下方就是插入式效果器 a 以及插入式效果 b 的详细设定。最后一项是 eq, 我们可以调节外部输入声音的 eq 均衡器,在这里面有两组 eq 可以跟我们使用。通过点击 eqe type, 我们可以选择 eqe 的类型, 比如说我们选择 lpf 低通率波,将一 q 二,选择到 hpf 高通率波, 我们还可以针对这两个 eq 的处理频率进行调节。

这是一台蒙太奇,但是他与 modex 的这个操作系统是一模一样的,也是完全通用的操作方式。 这里我讲一下为什么我们要取消掉踏板。比方说我现在做了两个音色,一个是钢琴,我把它分配到了我们的左边, 然后是我们的笛子,从这个区域上去就是我们的笛子,从这个区域下来就是我们的钢琴。 但是现在我们发现一个问题,也就是说我们的钢琴需要踏板,但是呢我们的笛子如果踩下 踏板的话,他就会变得很浑浊,对吧?这就是一个非常严重的问题了,这样会很影响我们的听节以及我们的严重, 所以呢,我们就要把这个笛子的踏板取消掉。怎么取消呢?我们来看一下。我们的笛子在第二通道,所以我们选择第二个,左边出现菜单,选择编辑, 然后第四项 ctrl, 然后选择第三项,右边 susten 的开关取消掉即可。

将 modix 作为主控键盘来使用, 我们可以将 modex 的键盘最多分成八个独立的区域,可以为每个区域分配不同的密地通道,这样可以使用一个键盘同时控制多个外界密地乐器的声部。下面我们来看一下如何操作。首先按下有 t 立体使用工具按键,进入到菜单, 然后在赛停斯主菜单下,我们点击 advanced 高级设定,在这里我们选择 zone master 主控键盘分区,点击它将其打开,这样主控键盘分区功能就打开了, 我们按下退出键,返回到主屏幕,下面我们可以对 modix 进行独立分区的设置,选择 一个我们要设置的声部,然后按下 id 编辑键,进入到编辑画面,在这里我们选择 part settings 下的 zone settings 分区设置,我们点击 zone 将其打开。 在这里我们可以设定向内部姻缘发送信息的开关,该胸部的音符分区限制以及八度的移位, 还有一调设置。最后一项是发送通道的设置,默认情况是 off 关闭的状态,我们点击它可以打开通道选择列表, 比如说我们选择 chino 一通道一,这样该分区的信息就会通过通道一向外发送数据。在后面我们可以看到发送数据的类型开关,包括 bank select 酷选择 program change 程序改变, volume pression, 音量表情发送以及 pan 声相的发送开关。在下方我们可以针对这四个三数进行详细的设置库选择,包括了 msb 以及 lsb 程序改变, program change 可以设定我们的程序改变编号, 可以调整我们向外发送的迷你音量。潘可以调节向外发送的声像, 下面我们看一下 zone transmit 分区发送设置,在这里面我们可以设定钱上所有的控制器是否向外发送信息。

哈喽,我是老牛。你可能在听到一首歌后,对歌曲里面的某个音色非常感兴趣,但不知道他叫什么,所有的新手或者曾经是新手的朋友是不是都遇到过呢?反正老牛以前也是这样。那么这期开始,我会做一些简单的音色名称科普,看看是不是有你曾经听到过但不知道名字的音色。 刚才的声音只是合成器的基础波形,属于合成器的一部分,而另一部分的功能就是把这些基础波形通过组合、适宜调制等操作得到。接下来你听到的声音准备好了吗?正片。

关于怎么做音色这个问题呢,其实很早以前就有很多朋友私信问过我,但是这个问题呢,我一下实在是想不到更好的办法给各位去解答。 因为做音色呢本身呢是需要很多的基础知识在的,当然了,你说你平常看到的那种 叠加音色那种就比较简单,但是你要说做出一些,就是说基础音色能 适合你自己,或者是你自己创造出来的一些音色,那可能就相对来说比较的麻烦。 那么我们今天来聊一下音色的构成,平时我们常见的一些工作站类的 合成器,其实他们的音色构造都是一样的,都脱离不了发生原组合成一个单音色,单音色的组合成一个组合音色。 那么今天我们从这个发声源开始讲一下,那发声源它分为两种,一种叫做合成类,一种叫做采样类。 那什么是合成类呢?它是通过一些波形产生的音色,比如说正旋波啊,方波啊,锯齿波啊这些等等各种各样的一些波形产生的一些声音,比如说现在我们先初始化一下这个音色, 那我们用这个合成类,那大家听到的其实这些都是 一些波形。 那么另一类呢,就很简单理解了,那就采样类就是通过录音系统将我们的真实乐器,比如说什么鼓啊,或者笛子啊,或者一些钢琴啊, 采样成一个音频文件,然后再放到我们的琴的回放引擎里面 进行一些合成,比如说力度啊,或者是效果啊,或者等等等等一些控制把它产生出来一些音色。那这一类呢就叫做 采样类, 比如这个钢琴音色,大家听着就觉得很,就不像是这台琴发出来的声音。但是我肯定的告诉你, 这台琴出来的很多钢琴音色都是通过这一类很难听的钢琴产生出来的,这是因为没有做,那我们现在简单来看一下, 那现在他是一个单身道的钢琴,那我现在再加一个声道进去, 那他就变成一个左右声道的钢琴,那当然还有很多条法,那这个我就 不是今天所讲的内容,接下来我们就要讲到这个层,那什么叫层呢?层其实就是发生源的一个载体,那你这个发生源要从哪里发生,对吧?我要在这一层上面, 那打个最简单的比方,我们再按不同的力度去触发不同的层的时候,那就可以产生,比如说钢琴我可以不同的力度产生不同的彩样,对吧?这就是层,层呢,其实每个品牌的叫法都不一样, 那其实这台琴呢叫 pass, 好像是叫 patro, 对,叫 patro, 其实就是叫部分,一部分一部分。那么克制威尔呢?他就真的叫成,就叫叫 lair, 好像是叫成, 那然后呢?这个雅马哈呢?是叫元素,那 cook 这个克罗诺斯这种琴呢?他其实就没有一个正确的教法, 他就说,比如说他就引擎,双引擎,他就说两个引擎叠在一起,他就叫,就只有这么一个叫法,但是没有一个单位,但统称都叫层。 那么我们的层呢?可以里面可以做很多事情,比如说控制,对吧?力度,那我这个力度达到什么力度我才能触发这个层的声音?那还有很多,比如说滤波器啊, 那么还有一些效果器啊,比如加入一些呃,特殊的一些蛙饮啊、盐池啊等等等等这些 效果器,他们就可以通过这些效果器触发出很多好听的声音。这台琴比如说我们现在加一个延迟效果器嘛, 对吧?他就有一个延迟效果气质, 还有其他嘛其他效果。其实这个我就不去过多的讲了,这个每台琴都不一样,那么我们把音色啊、控制啊全部做在每一个层上面之后呢,他就会构成一个单音 音色,那么这个单音色呢,那就是我们平时群里面可以选的那些音色,比如说我们现在 去选的一个音色钢琴, 那么这些就是通过我们的这个层把它组合起来,就变成一个单独的音色,那这个就叫单音色。 那么我们拿到单音色之后呢,还会进行一些组合,比如说我们现在这个, 比如说现在我做好的这个组合音色,他不是一个单音色组成的,他是很多个单音色组合在一起,比如说通过他的左右声像啊,或者说力度啊,组合起来他发出来的一个声音, 所以这就是把它音色组合起来,他就成了一个你想要的音色。那这些平时就是我们拿去演出啊,拿来用的最终的一个音色,比如说我们 还有一些其他的音色, 那这些肯定是一些合成类的音色,那么最终呢,我们通过发声源,通过成作为载体进行一些绿波效果等等之后组成了一个单音色。那么单音色呢?我们再拿单音色进行组合, 组合成一个组合音色给我们最终拿去使用,这就是一个音色的全体过程。

蒙太器里强劲的动态阴虚器功能 可以让我们根据预先创建的音序,通过操作参数动态的更改声音,该功能根据各个音序对更改声音提供实时控制。 刚才演示的这一段蒙太奇原厂演奏设置里的音色就是利用动态音序器来进行音色控制的。很多人刚开始尝试设置动态音序器时,发现一直没有产生效果,这里我们用三个步骤来让大家知道一个简单的动态音序器设置该如何起作用。 我们首先新建一个 performance。 为简单演示,我们选择一个单声部音色, 编辑这个 performance, 进入 motion control。 进入 motion sequence, 这里有十六个声部的开关,以及每个声部的四个序列。先要开启 motion sequence 的主开关,这个等同于实体开关。 这里我们还要开启对应声部的序列开关,一个声部最多可创建四个序列,同时整个 performance 每一种 motion sequence 最多可开启八个序列。 设置完成,回到首页,编辑这个声部,进入 motion sequence 页面。在卡门页面,我们可以对 sun 等参数进行总体调节。再进入 lane 序列页面, 这里我们可以设置播放方式、力度范围、演奏效果、幅度等。通过 added sequence, 我们可以编辑甚至创建音序。 no sequence 可以加载预制或者存储好的音讯模板, 这里我们发现设置的动态音序器还没有起作用,我们还需要将选择好的动态音序器模板发送到目标。在 more control 页面,再进入 control 了 side, 选择我们配置好的 motion sequence 的第一个序列, 再指定发送目标, 这里我们根据需要选择对应的目标来控制音色效果。 以上就是我们应用动态音序器的基本工作流程,更详细的参数说明可查阅参考手册。如果你喜欢这期视频,请点赞关注。