粉丝91.8万获赞5558.1万

大家好,我是普洱茶,今天开始我们要制作一个全新的系列,玩过英雄联盟的朋友们对那时难觉一定不会陌生,我们 一般都叫他大龙,那么话不多说,开始今天的雕刻吧。一开始忘记录屏了,前面头部的雕刻没有录上,头部大体做完后,用动态网格拉出身体, 再用黏土工具把大龙的身体做一些细化,用圆柱工具把两侧的舌头的形状做出来,再用破拽工具拉出细节,然后就是利用黏土工具和褶皱工具把细 做出来,再用平滑工具把不平整的地方修复一下。舌头做完以后,我们来做他的牙齿,我们选取一个圆锥形状来进行制作, 背部用两个正方形合并一下,就做出简单的造型,再利用拖转就可以把大型做出来了。做好一个造型以后,我们通过复制的方法把背部的鳞甲都做一下, 多利用蒙版工具把转折的部分都画一下,这样在进行雕刻的时候就不会影响到蒙版的部分了。 前甲的部分和后甲差不多,都是正方形,进行裁切,再拖拽就可以完成。 做好前甲,我们把它的下爪部分制作一下, 下爪部分和背部的三个尖刺利用嘴上的牙齿进行变形就可以了。 制作好这些以后,我们来把大龙的眼睛加上,大龙的眼睛很好做,就是一些圆形,但是要注意眼睛和身体衔接的部分要进行一些细化。 做好这些以后,我们来把整体进行细化,把身体的细节都做出来, 身体上的伤痕多利用蒙版工具把造型画出来再雕刻就会很容易啦, 我们把所有细节都做好以后,就可以把他的背景做一下了。 大龙的背景是一个水面和背部的山体,这里山体部分我有些偷懒了,没有按照手办元素的背景来制作, 身体很粗糙,所以制作的时候可以随意一些,让身体显得很斑驳就可以了。制作完整体模型后,我们就可以进行上色了, 终于把细节的颜色也画出来。 做完细节部分,我开始调试渲染,但是发现漏了一些细节,把漏掉的部分补上以后,我们就制作完成了。 猜猜看下期我们做什么吧!提示一下,是英雄联盟的新皮肤哦!




