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有粉丝问这个模型怎么画,这个很简单就搞定了,选择前四几种面草图,然后隐藏掉几种面,点直线,像这样画线差不多形状都可以, 最终形成这样的一个封闭轮廓,然后点击标注,这条线长度为五百一,这条线长度为三十,其他的标注按照这个图上的去标注即可。最终像这样的一个轮廓草图效果, 然后点特征,旋转参考轴,选这条线像这样的效果,然后打勾,给模型换一个颜色,看看效果。点上面的参考几何体基准面,选这条 边线,通过这个边像这样创建一个基准面,然后打勾,选这一个基准面草图点转化实体引用,选这个边线,然后打勾,退出草图, 选这一部草图,点曲线,螺旋线,螺距和圈数,螺距这里给个二十六, 圈数给六圈,其实角度给个九十度,像这样的参数效果。然后打勾,选前四几种面草图,点直线,像这样画线差不多形状都可以, 再点直线,从这个点到这个点,画一条线,选这个点和螺旋线给穿透约束, 选这条线和这条边给贡献约束点,标注这条线长度为十八,标注这条线长度为八,选这条线,给数值约束像这样的效果,然后退出草图, 点扫描,切除轮廓,选这个草图路径,选择螺旋线,像这样的效果,然后打勾,把螺旋线先隐藏掉,然后给模型换一种颜色,看看效果,这个特征就搞定了。 然后点击倒角特征距离,给个四,选这个面,然后打勾,最后隐藏掉基准特征,给模型不同外观,看看效果就搞定了。你学会了吗?关注老万主页,有更多精彩内容!