好,那我们再来看。第四步,我们建站之前啊,要准备这么三个工具,一个是叉 share, 需要下载一个叉 share, 叉 share 的, 呃,作用呢?就是连接 vps, 用,我们的 vps 现在还在云端,我们要连接它的话需要一个工具,那第二个工具就是宝塔面板,这就是我们一个可适化的一个操作。第三个就是性能调优的脚脚本代码。下面会讲到,首先我这里下载一个插件,我们直接点击来下载这样一个工具,那么点击这里直接下载,下载完过后直接双击运行 安装就行了。好,那这里我已经安装好了,我就直接双击运行安装就行了。好,那这里我已经双击运行安装就行了。好,这里双击运行安装就行了。好,这里 第一次打开的时候,呃,也是需要一个注册啊,大家反正按照步骤来注册好就行了。这里我就新建一个通道,这里的名字我就叫波波 l。 那 主机这里我们就需要填写 ip 地址 到这个文档,把 ip 地址复制一下,然后在这里把它粘贴一下好了,直接点击连接好,这里,选择并保存,然后输入 root, root 是 最高权限,所有的 vps 它的最高权限就是 root, 所以 要输入 root, 然后这里勾选,记住用户名,点击确定。那这里的密码粘贴过来,然后点击记住密码,点击确定 好,那显示 root at 某某某的话,就说明我们的 vps 就 已经连接成功了。那首先我们把面板清理一下 好,这里就干净一点了,我们再来看一下。呃,第五步,系统调优,首先我们要对 vps 进行一个更新,复制这一段代码,然后粘贴到 share 这里,选择粘贴,点击确定。 嗯,这个速度还是比较不错的。 跳出这个选项的话,我们直接点击回车就好了。还是点击回车 好。当出现 root 艾特什么什么的时候啊,警号。呃,那说明服务器的系统和软件已经更新完毕啊,当然这个时间会根据服务器性能的不同,会时间会有所不同,那性能越强,时间可能会越短。呃,性能差了,时间会长一点。 当看到这个鼠标在那停止不动的话,不是说不代表他是卡住了,他正在拉取数据包,所以这个地方大家要稍微有点耐心。 好了,系统的更新,软件的更新就已经完成了,我们再来看下一步。呃,虚拟内存的设置,我们要运行这个优化代码,把这个优化代码复制复制一下, 然后来到叉 share 这里,我们粘贴到这里,然后点击回车键,看你是否同意上述条款。我们选择 y 回车啊,这里我们选择第十三个系统工具, 然后选择第十二个修改虚拟内存大小,这里是系统默认给我们设置了一个 g 的 虚拟内存,那虚拟内存的大小这里有一个推荐表啊。 嗯,你是什么配置的内存?那么就这里会有一个说明。设设置多大的虚拟内存, 比如说我,我们的,呃,内存物理内存是两 g 啊,这里就推荐的,而且是 ssd 的 啊,现在基本上 hdd 的 呃,比较少了,它性能要弱一些, ssd 性能要强点。那格洛克空的服务器采用的是 ssd kvm 的 架构,那这里我们就选择一 g 或者两 g 都可以, 那这里我就让它还是默认的一 g 内存就可以了。我们返回上次菜单,然后点击任意键,我们再看下一步 bbr 三的加速。那关于 bbr 三加速的优点啊,这里都有,猎取,提高网络的吞吐量,减少网络拥塞,降低网络延迟,适用于高病发自适应网络环境, 比 bbr 一 和 bbr 二更有优化。那试用的场景还有具体描述,这里也都有说明,大家感兴趣的话可以来看一看啊。这里是十三十六,嗯,十三已经选过了,直接选择十六,设置 bbr 加三,那 bbr 三加速,输入十六,点击回车,然后这里是大写的 y 啊,他们正在帮我们安装 bbr 三开启,这个提升还是比较明显的那。 呃,很多博主也有测试过开启 b b r 三和不开启的状态下,它的提升速度,提升速率大概是在百分之三十左右,那当然也会根据 v p s 的 体制的不同会有所差异, 那这里我们稍微耐心等待一下,也会花费个几分钟的时间。遇到这样的界面,直接敲击回车键就行了,仍然回车, ok 啊,这里会提示啊,离合安装 b b r 三,启动成功,重启后生效。现在重启服务器 y 耳漏,我们直接选择 y, 输入 y, 大 写的 y, 然后敲击回车键,那我们的服务器进入了一个重启的状态。稍等一下,我们再来看第四步, 安装 fairback。 呃,安全防护,呃,那么关于安全防护啊,这里也有相应的解释啊,它的优点就是防止暴力破解,减少恶意扫描。自动化封解封禁,就是对那些高度可疑的 ip 进行一个自动化的封禁, 然后轻量化,轻量级的运行,可自定义规则,日制分析功能,还有配合防火墙使用,这里的优点都有,感兴趣的话可以呃,来看一看。 好,那我们再来看一下 vps 重启成功了没有,我们直接双击,在这里新建一个标签,然后直接双击我们的 vps, 出现这样的 root 这样的界面,说明重启成功了啊,现在我们来安装安全防护 file 版。 呃,这里运行优化代码,因为重启过,所以我们这里还是把这个优化代码复制一下,粘贴到叉十二这里,然后回车,然后选择十三。呃,是二十二,选择二十二回车。 啊,这里有介绍啊, s s h 的 防御程序现在还未开,未安装,我们还没安装嘛。呃,一是安装防御程序,我们选择一点击回车。 好,这里显示 s s h 的 防御程序已经安装。啊,那做到这一步,做到这一步,完成了这一步,那我们第四第五步的系统调优的四步已经完成了啊,系统的更新,虚拟内存的设置, b b r 三加速的开启,还有安全防护这几步都已经完成了, 那这里有。这整个过程中我们没有敲击过一个代码,都是复制粘贴的,所以这个是非常非常简单的,只要我们有一点点的电脑知识都可以完成这样一个操作的。好,那我们现在来看。
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随着可用的大模型越来越多,许多人开始使用 comfy ui 来生图和视频,但是因为很多大模型对显卡有着较高要求,本地电脑可能带不起来,因此在云服务器部署 comfy ui 成为一个不错的选择。 今天我就教会大家三分钟在 linux 部署并运行 comfy ui。 整个过程十分简单,首先是系统和环境准备环节, 其次是安装 comfy ui 环节, 完成后就可以启动运行了。是不是非常简单?点个关注,带你解锁更多真正好用的 ai 神器,我们下期见!

哈喽,大家好,我是听雨啊,那么想必大家呢,都有过一到晚上这个 v p s 网络就开始爆炸啊,或者说这个低价 v p s 网络 体验非常差的这种经历啊。那么今天要介绍一个东西,叫做 b b 二,能够大幅改善网络表现。 b b 二呢,是由谷歌推出的一个 t c p 的用色控制算法啊,相比于传统的 q b p b r 不使用数据包丢失作为佣色控制的信号啊,而是根据观察到的贷款和延迟的一个值来调节这个流量啊,意思公司在出现丢包的时候, b b r 的佣色窗口也不会骤降,对于丢包的处理更好。 总结一句话就是 b b 二它能够更加充分的利用网络贷宽啊。在实际使用中呢, b b 二也有几种比较常见的变种啊,比如说 说 bbr plus, 以前的 bbr 魔改版,还有最近的 bbr 二和 bbr 三,当然后面这两个是属于 bbr 的常规叠带啊,一会我们来测测他们的表现。 ok, 那接下来讲讲怎么安装,为了防止有人不知道,开始之前先说一声,如果装炸了可以 wps 控制面板的 重装一下操作系统就可以恢复了,但是数据会丢失啊,所以建议先备份一下数据,或者是在没有数据的情况下进行操作,因为有这一键脚本呢, 安装起来还是非常简单的,虽说这脚本已经不维护了,但是还是非常好用的,只需要输入这个指令,然后选择你想要的加速内核和加速模块,跟着引导来做就好了。比如说我这里安装 bbr 的加速模块, 我这里的测试方法也比较简单粗暴,直接使用 ipad 三跑夫妻到我的电脑的下载速度测试。测试时间在晚上的九点到十点之间。呃,这 这是属于骨干哦,压力比较大的一个时候啊。刚刚我交代一下,内核版本, b b 二使用原版六点六点一内核, b b 二 plus 使用最新的六点六点一内核。 b b 二二使用的是六点一点零版本的 z mod 内核, b b 二三使用的是最新的内版本的 z mod 内核。 另外,这次测试还会加入两个不推荐但是比较有意思的加速方案,他们不废话来看结果。首先是单线上测试,可以看到除了 qb 总体上差距不大,比较让我意外是瑞素这个老东西这样表现最好能跑到四点三八兆, 表现最差的不出意外是 q b 卡只能跑到零点五五三兆,所以是距离断线只有一步之遥了。 b b r plus 相较于三个原版的 b b r 还是要快上一些的。三个原版 b b r 差别不大啊,这里顺便介绍一下。 net speeder 也是比较古早的一种优化 方案呢,它的原理呢,也是非常暴力的,就是一个爆发两遍,在丢爆极其严重的网络环境中能够获得非常好的效果,尤其是能改善 ssh 流畅度,如果一般情况下就差别不大,甚至忽悠化了,而且这东西还会消耗双倍流量, 一般不推荐你去使用啊。瑞素的话,它是一个碧源的 tcp 用色控制算法,根据 vicky 的说法,这种算法是预判并及时重传可能丢失的包 啊,所以可以减少冲在消耗的时间呢。多线层测速的话,表现基本上维持单线层的这个表现呢,排名第一仍然是最速,能 跑到七十四点一兆每秒,遥遥领先于第二名的 bbr plus, 当然 bbr plus 比起三个原版 bbr 还是要好了不少的, bbr 家族里面最拉垮的一个就是这个 bbr 二了,只有三十八点七兆,最慢的是 qbeek, 只有二十点七兆,而且 在 kibik 我还是取得最好的一组啊。 ppr 跟锐速基本上都是越跑越快,在 kibik 是越跑越慢,后面只剩下个位数了。所以说在 bps 上,不管你用什么加速方案,效果都要比 kibiki 来的好一些。最后总结一下吧, 可从测试结果来看,这锐速的加速效果确实很牛逼,但是他有个致命问题就是已经很久不维护了,现在最新的内核只支持到四点一五点零, 也不支持 w 九以上的系统,所以说目前比较推荐还是 b b 二 plus, 支持比较新的内核,而且效果好与原版的 b b 二。 至于 netspeed 这个东西,呵呵,除非你真的处于机器恶劣,丢放极其严重的网络环境下,以至于 ssh 都非常不流畅,否则真的是不推荐你去使用啊,这东西使用不利己。 ok, 那么本期视频到这里就结束了,如果喜欢的话,不妨点个一键三六,我们下期视频再见!拜拜!



本期视频我会给大家讲解 opencr 的 几种不同安装方式,以及各自的适用场景。总的来说,我们有四种不同的安装方案,当然每种方案都有各自的优缺点, 我会详细给大家分析哪种方案最适合你。第一种方案显然就是直接安装在你桌上的本地主机上安装, 这是最简单的方案,同时也是能力上线最高的方案。因为如果你在本地安装,他就能操控你的整台设备,你可以让他执行任何操作,运行甚敖命令,搜索任何文件,整理你的整台电脑,甚至你出门在外也能远程操控电脑, 但随之而来的是极高的安全风险。一旦操作失误, oppo 科尔可能会清空你的整台设备, 比如他可以删除你所有的文件,篡改你的邮箱内容,基本上你能做的所有操作他都能做,而一旦遭遇提示词注入,其他人甚至有可能操控你的设备。 所以这是能力最强的安装方式,同时也是风险最高的方式。稍后我们会详细讲解相关的风险。 这就是第一种方案,大家记住,可以直接在本地设备上安装。第二种方案本质上和第一种几乎一致,同样是在本地设备上安装,但会给它套上一层纱窗环境。比如你可以用 bug desk 来实现,网上有大量现成的镜像,你可以直接下载运行, 拷号上也有很多带意见在线安装程序的仓库。总的来说,这是一种非常不错的使用方式,也是我比较推荐的,因为你可以在一个隔离的环境中使用它。 如果你不了解 docker, 简单来说,它会给你的应用套上一层容器,我们可以这么理解,这是你的整台设备,里面有你所有的文件、文件夹,还有你安装的所有程序以及所有数据。 如果你直接在这台设备上运行 open core, 它显然能访问到所有这些内容,也有可能对这些内容造成破坏。而用 docker, 你 要做的就是创建一个小型的容器,然后在这个容器里运行 open core。 他的优点很明显,运行起来安全的多,你可以给他开放特定的访问权限,只让他访问你允许他访问的内容。 但缺点也同样明显,他的能力会受到限制,因为这个工具的核心设计理念就是让他能做到你能做到的所有事。你给他的权限越多,他的风险就越高。大家需要理解这种性能与风险的平衡。在企业环境中, 你大概率不会把它安装在本地,并给它开放所有权限。但对于初次测试来说,我认为本地安装是完全可行的, 因为安全风险会随着你的使用逐步显现。只要你操作谨慎,我认为在本地使用也是完全可以的,至少短期内没问题。就像我刚才说的,我们稍后会详细讲解安全相关的内容。所以第二种方案就是在沙箱环境中运行,比如用 docker。 接下来我们讲第三种方案。第三种方案是在独立的设备上安装, 同样是下载后本地安装,但不是在你存放所有文件的主力设备上安装,而是用一台独立的设备。设备的选择没有限制,可以是一台旧的台式机,也可以是一台旧的笔记本,甚至可以买一台 mac mini。 现在很多人都在疯狂购入 mac mini, 或许你已经有一台了, 甚至像树莓派这样简单的设备也完全可以运行,它只需要二至四 g 的 存储空间就能完美运行。在独立设备上安装至少在我看来是最具价值的方案之一,因为你的主力设备完全由自己掌控, 而在独立设备上有一个专属的执行者,这就好比你身边有一个专属的员工。 最棒的一点是,在这台设备上,你只需要安装你愿意给他开放权限的内容,只存放你允许他访问的文件。 所以它的优点非常明显,你可以实现所有想要的功能,同时保证安全。而缺点当然也很明确,你需要额外拥有这台设备。接下来我们讲第四种方案。第四种方案也是非常优秀的一种方式,就是在虚拟专用服务器 vps 上安装, 我们可以用自己的服务器全程在云端完成。在这台服务器上,你可以安装 open core, 如果有需要也可以安装其他程序。你可以选择 hoster 这样的主机服务商。租用一台虚拟专用服务器,每月仅需六至七美元 就能在上面安装 open core。 你 几乎可以实现所有想要的功能,也可以做好安全加固,但前提是你要了解端口开放等相关的安全知识。我们后续会想起讲解这部分内容。我认为如果你不想额外购买独立设备,这是最好的选择之一。 这种方案我们同样会使用 docker 容器,把环境变量存放在安全的位置,避免信息泄露。总的来说,这是一种非常优秀的方案,我们在整体回顾一下,总共有四种安装方式,第一种,直接在主力本地设备上安装,能力最强,但风险也最高。 第二种,在本地设备的沙箱环境中安装,安全性更高,但功能会受到限制。第三种,在独立的设备上安装,这大概率是最优的方案,但当然,如果你没有额外的设备, 就需要额外购买。第四种,在虚拟专用服务器上安装,我认为这对绝大多数人来说是最好的选择之一。不过我们会逐一讲解每一种方案, 而且会先从本地安装开始,因为我认为用于测试的话,本地安装是安全的。如果你觉得这种方式对你来说风险太高,担心会清空自己的设备,或者非常害怕遭遇提示次数录,我建议你可以先观看这部分内容,了解它的运行方式,看看它能实现哪些功能,之后再决定 是选择独立设备安装还是虚拟专用服务器安装。当你看完相关内容再操作。但即便如此,我还是要给大家展示这种能力最强也最有趣的安装方式。顺便说一句, open core 的 创始人彼得斯坦伯格自己也是在本地设备上使用的, 所以只要你清楚自己在做操作规范,没有遭遇提示词注入就完全是安全的。提示词注入确实是一个风险,但它发生的概率其实非常非常低。我不介意在企业环境中这么做,但在个人本地设备上使用,我认为是完全合理的。 这也是为什么在下一个章节,我会想起给大家讲解如何在本地设备上运行的之后再讲解沙箱环境中的运行方法,如果你有独立的设备,就可以直接用这种方案。最后我会给大家讲解如何在虚拟专用服务器上安装它。

hi, 今日分享如何在 cursor 上安装使用 skills。 首先在 github 里搜索 skills, 选择 antropics codes 下载压缩包备用。打开 cursor, 在 新的文件夹下创建 cloud 文件,再创建 skills 文件,将下载的压缩包放到 skills 文件夹下解压, 这样就安装成功了。输入斜杠,出现 skills 下拉列表就可以使用了。看一下用 xlsx skills 生成二十条登录测试用力。 当我不知道如何创建 skills 时,就可以使用 skill creator 通过对话形式帮我创建一个 skill。 这里创建了一个 b 端 ui 设计的 skill, 输入提示词,看一下效果。

大家好,今天给大家详细的讲解一下阿玛达公司的 v p s s 四 i e 软件, 这是软件的一些图标。第一个 d x 数据库, 阿曼达公司的软件都会有一个数据库,之前的 ap 版编程软件叫 sdd 数据库,现在四 i e 的 软件叫 vsdd 数据库,这是我安装好的一个默认的一个空白数据库, 默认就自带一个文件夹, simple 文件夹, ap 百的数据库文件夹不能见字文件夹,四 i e 的 可以,比如说我创建一个平级的文件夹,比如说我建一个 厦门营业所,那我再一刷新,他建的是平级文件夹,那文件夹下面还可以再建文件夹, 比如说一二三, 那这个文件夹就在他的文件夹下边关闭就看不见了。那 ap 百数据库就没有这个功能,他只能建同一级的,一级的文件夹,比如说这边也可以, 文件夹也可以删除,删除以后会在回收站,回收站彻底删除才是,整个都删除, ap 百就没 ap 百数据库就没有这个回收站了。 那这边还可以导入一些以前 ap 版生成的 sdd 的 数据, 也可以在这里边创建装配体,比如说我们数据库里面有很多三 d 文件,我们可以给它创建一个装配体进行装配验证,这个就是 p d。 再接下来这个是 p x, p x 之前还有一个 mx 是 材料管理的,现在四 i e 版本, p x 和 mx 已经合并到一起了。 那它第一个就是建机器,比如说这个软件给冲床、激光复合机、折弯机、焊接都可以进行编程,这是所有的机器,我们要新建机器 加工机、激光的、复合机的、冲床的、折弯的、折弯,机器人的、焊接的,找到相对应的机器, 不同版本所自带的机器不同,最新版本才覆盖阿玛达所有的机器,早期的版本机器厚出来的就没有这些机器,所以说软件要持续更新。 这边是建机器,比如说建冲床就选冲床,选阿玛达工作所有的型号对应的,包括一些老的机床,派克的、 v、 pos 的 都会有, 这是建机器。那第二个选项就是建模具,现在我这个是已经建好的模具里面都是有的,那这些位置就是根据工位形状的一个分类筛选而已。 模具这边有分成十一组,第九组是专门放向下成型的,所以说向下成型的一定要放第第九组,第十组是专门放向下成型,第九组是向上成型, 那第十一组,比如说我们不常用的模具放到第十一组,它自动抓刀的时候就不会去抓。 那下边是 diy 模具中间板,上模下模, 比如说上模下模,也可以在使用主表进行登录里面去找,就是阿玛达公司所有的模具都在这里边,比如说最常用的 a、 f、 h 模具,红色的就是我已经选好的模具, 黑色的就是已经没选中了,比如说我先去增加这个模具点登录就增加了同样的下模,下模做都是这个。 那再接下来就是配料模板,配料模板是针对 冲床一些常用的一些孔啊、缺口啊,我们可以给他定成一个模板,设定好以后也可以自动配到这个宏观,宏观也是最新版本新增的, 也是针对冲床激光一些内部的一些特殊孔,比如说你 a 产品有这个孔, b 产品、 c 产品都会有这个孔。我们手工创建成一个红,相当于一个块,下次可以临时去插入了去用, 这个是材料表系统自带的,基本上覆盖这些材料,我们也可以新建,材料名称要统一 spc, 比如说一点五大类是属于 spc, 然后一点五 我们在建材料名称的时候,一定要选这个材料的尺寸,不然冲锋激光拍板的时候,他提示没有这个尺寸也不能用。 还有一个折弯是个折弯膨胀系数,这些也可以自动计算一下,因为维纳斯切割的时候要识别这个膨胀系数,这个必须计算才能识别出来。 这是材料,这边是材质大的分类,那后边这个是板材,板材和材料的区别,材料它的尺寸我们可以任意去临时更改。 那假如说我们建的是板材,我们建的板材的,比如说 spc, 一定啊,我们建的板材就是规格板啊, 规格板,比如说两米五乘以一米二五这种规格板, 那这种规格板就是我们在冲装或激光排版的时候,材料的尺寸大小我们是改变不了的,就像那是它是固定的,要想临时去改变的,我们要选材料, 那接下来这个折弯延伸率,折弯延伸率也就是折弯系数,这个系数是根据,比如说我们新建一个 spc, spc 日本的材料厚度一般都是零点六的,我们建一个 spc 二点零的,比如说 刀尖常用的零点六,二点零,用微十二的微槽,这个位置一定要选双面延伸,那我们可以看一下,比如说折弯角度九十度,刀尖零点六, 我输入这个刀尖,要模具库里面有这些刀具,他才会跳出来,模具库里面没这些刀具,他也跳不出来,要去选刀具上模八十六度,现在常用的模具都是八十六度 现膜,我也选个八十六度,这样软件会自动计算出来一个折弯延伸率三点四五,这个系数是用扣除的方式 计算的,比如说软件自动计算的,我们感觉到有误差,我可以改成我们客户想指定的,所以说这个折弯系数不存在准与不准这种说法,设置对了就对,设置错了他就错了。 比如说我们这边确定在保存每件一个东西以后都要保存, 那这个是 p x, 接下来是 pd, pd 有 左下角有三个位置,一个是画面,是读二 d 图纸的 d x f d 挡步击,一个是三 d 的, 一个是工程的。 还有一些简单的一些画图功能,比如说我们现在先说一下这个画面, 我们打开一个这个这个目录,下面是阿玛达公司这个软件自带的一些图纸,比如说我们选一个这个图纸标准的三十图, 标准三十图也可以三十图,抽出三十图费用线也可以删除,也可以再生成立体化。 比如板厚一点零,软件只能检测到板厚厚度是一点零,具体是铁是铝还是不锈钢,这叫人工制定,那默认按压,默认按压这个位置就是决定我们展开系数的,就比如说之前设设定过,然后一点零用 v 六, 那保持保留原始。 i r 的 意思就是假如说你画的这个图纸是三 d 模型,画的时候就有内 r 了,那我们用的时候就用它内 r, 那 假如画的时候没有内 r, 那 我们给零点六,那就所有的 r 都变成零点六, 这边就可以生成。通过三十图生成立体图,也可以进行孔的预览, 现在这些孔都是蓝色,我检测孔它就变成绿色了,绿色就变成孔。我们也可以批量 批量修改这些孔,比如说十九个,这边又显示十九个孔,我可以把十九个五的孔都改成,比如说五点五,那么要想分开去改,个别 只改其中一个,也可以双击这边去进行更改。五点七,那也可以 单机,右边这边选中某位置,这边会对应跳,这样去更改, 包括坐标位置也可以同时去更改,那更改也可以更改成标准孔,也可以更改成标准孔,也可以改更改成成型,也可以更改成脑结,焊结 取消。那我们可以在移动到移动到加工 再生成展开,那生成展开以后,比如说也可以保存,我们保存的时候两个路径,一个是 四 i e 的 vsdd 数据库,也可以保存到 ap 一 百的 sdd 数据库, 那比如说我现在没有连接 a p 百的 s、 d、 d 数据库,我连接一下在本地,比如说我加它 a p 百 连接测试,测试成功,那 a p 百的 s、 d、 d 数据库就出来了, 那我们这边再保存就可以保存到 a p 一 百的 s、 b、 d 数据库。 那接下来再讲 a b e a、 b e 是 冲床激光复合机自动排版,还有折弯机编程的一个界面, 这个软件是分模课销售的,比如说配料就是下料模课中床激光复合机自动排版折弯 就是折弯模块,要有不同的模块才有相对应的图标出来。我这个版本是全功能的,所有模块都有 b、 b 可以 通过 c、 s、 v 的 方式去读取,我们要自动排版的零件,快速 夺取零件,方便拍板,不用人工一个个去输入,也可以读单个零件的 c、 e、 d, c、 e、 d 都是处理好的,把所有的尺寸线都删除的,这种干净的 也可以去掉。我们 ap 百数据库和四 i 一 的数据库库里边有的二 d、 三 d 都可以 去读取,设置数量进行自动拍板。那也可以读取生产计划,比如说我们刚才读取的,给他保存成一个生产计划,进行一个自动拍板。 那 a、 b、 e 在 自动排版的时候要加载 p、 x, 比如说我们临时更改了一些系数参数模具信息,要想起用,必须要重新加载参数才可以起用, 那这个重新加载是重新加载,比如说 cad 图纸,我们读 cad 图纸的时候, cad 的 图纸处于打开状态,打开状态我们直接 在修改的同时可以 c、 e、 b 里面保存,以后重新加载,就同步加载进来了,就不用再把它退出,再多取一遍。这个是个自动拍板,和界面一比一, 那 bl 界面,实际上 abe 自动排版跳到的下一个界面就是 bl, 实际上就是板材编辑界面, 以前的版本只能单独打开一个排版,现在最新版本可以同时打开多个排版, 比如我们有多个排版可以同时打开, 那这个 p、 x 是 一个报告编辑,比如说 ap 版的一些板材报告 是默认的标准的格式是改变不了的,那四 i e 软件,它的报告也可以按照 ap 版的报告格式进行打印,也可以按照四 i e 的 格式报告进行打印,那四 i e 的 格式 可以根据我们的习惯可以进行自动编辑,比如说我加一个公司的 logo 上去啊, 有一些位置感觉到浪费材料,不需要的这些都可以临时删出去做修改, 包括一些折弯的一些报告,焊接的一些报告,都可以根据我们的实际需求去设计更改,更改成我们想要的一个模式。 那在接下来这个是焊接模块给焊接,阿玛达也有光纤焊接机器人,也可以给焊接做编程,那这个就是切管,阿玛达公司也有切管机,反管一体机, 这个就是给焊接做编程的,也有阿玛达公司的光纤焊接机, 那这个是给切管 给切管机进行编程的。最新的 c i e 软件,阿玛达所有的设备都是通过这个软件进行编程, 现在这个软件的一个大体介绍就介绍到这里, 那我们刚才介绍了软件的一个整体功能,现在我们介绍一下详细的功能,刚才的关闭掉, 刚才读的是三式图二 b 的, 那我们可以读取三 d 模型,也可以读取三 d 模型,我们进入到默认的一个三 d 模型路径, 我们现在躲进来的看一下这面图标,它不是一个钣金键,它只是一个三 d 模型,那我们要用软件给它识别成钣金键。首先特征识别选中正面双击, 同样的我们只能检测到板厚一点。二、人工确认是铁板,内压是零点六确定, 那右边就是原始模型,三 d 模型,左边就是通过 c i e 软件识别后的模型。我们可以看一下,比如说他都是按板定画法,基本上 没什么太多的问题。比如说这边我们详细看一下,他原始图里边没有画内压或内压很小,那我们刚才选内压是零点六就转化成零点六了,所有的内压都按零点六去转换, 有错误,这边会在结果这边会显示现在没有错误,我们直接点取消, 那这个界面也可以进行画图。有这些详细功能,那比如说我们识别完了孔,预览一下,这边有一个使用功能,一个智能检查, 这个智能检查他可以检查到这些折弯附近的孔离折弯线比较近,比如说这孔很重要,我们可以加入个插入间隙, 那在这个孔的位置会插入个间隙,下料的时候给它做个缺口,再折弯的时候就不容易变形,那其他的不需要,那我们就不要处理。移动到加工 生成工作,跳到第三个界面,生成工作现在没有展开,我们点展开界面生成展开图, 那生成展开图这些位置有可能会挤到,这边有一个按钮,我可以生成创建血间隙, 确定,我设置一遍,我再重新生成一遍,那他会根据我设定好的,自动会在折弯结合处生成 生成这个让位缺口,那这个大小也是我们人工区指定的,这边都是根据我们的习惯人工区指定,那生成展开以后,假如说我们是给 冲床激光复合机下料进行编程, black kim, 直接进入编程界面, 根据每家公司用的机器选不同的机器,比如现在充孔, 那就是充床的激光,激光的充孔,激光就复合加工的,那比如说我用充床编程参考点五四十,用截料膜的话留四十确定, 那这个过程就是充床单个零件自动配套, 那我们只要等待就可以,它模具也会自动去模具库里边抓取模具, 根据我们设定好的参数自动配料,配料合不合理是与我们设定的参数合不合理来决定的。 那现在我们可以看一下, 这边是三个夹钳的位置,夹钳有开关的,这些是夹钳的 a、 b、 c、 d、 e 工位的一个 危险区,这样都会显示黄色的都配合到了,包括未连接也自动加上未连接。 ap 版是红色的,我是刻意给它改成绿色。 比如这些有磨具的都会配到了,这个口刚好充黄没磨具没没配到,我们就要手工去配到,可以进行到模拟界面,那这个模拟界面和 ap 一 百的模拟界面是完全一致的, 那这个界面加工设置这边比如说我材料大小,我用标准材料两米五乘以一米二五,加钱位置也可以临时去更改, 那加钱位置变了,材料大小也变了。模具布局,模具布局 就是我们现在用的模具,蓝色的就是装在砖塔上面的,红色的就是这次编程用到的。比如说我们临时切换模具,这个工位要换成其他模具,这边选个自动机,那我们这边 他就会按照我选的工位大小,这边会自动自动选对应的工位,我们自动几步给他勾上,那他所有工都出来了,那一个找都不方便,这也是最新版本才有的功能。 那比如说我们这边临时更换模具,直接确定只是这一次 更换,那我默认转打还是不变的,我们要点了 ps 更新,那我们这台机器的默认转塔 p x, 我 刚才是这台机器啊,二六幺零这台机器,那它这个默认转塔 也同时会跟着一起变了,那这边也会显示网速的在闪烁,重新加载,那就整个的默认转塔也被改动了。 那这边有一个磨具顺序,这个磨具顺序就是磨具冲冲孔的顺序,比如先切旋转位,再切这个,那我们也可以临时 临时去拖动或用箭头来改变模具的冲切顺序。这个分组在模具库里面是分好,那他在这边就按着这个顺序去冲压。我一般习惯设置切边框的第五组。 那比如说我们零件阵列, 现在是 pd 界面,那他只能同零件阵列,但他不能不同零件进行排版,不同零件进行排版要进入到 a、 b、 e 的 界面,一个零件做阵列,这边有个图标 全部显示,全部显示电脑配置不高的话,或者孔多的话就会卡,所以说我们为了不卡,我们只显示第一个 也可以。这边是微连接,比如说微连接,我们删除微连接 的方法就是先框中变成白色,再用 delete 键键盘的 delete 键进行删除。框中 delete 键进行删除, 删除了这边他会提示刀具的颜色变了,提示这把刀容易伤到,我们可以再返回, 这是删除未连接,加未连接也一样,选中点一个位置,自动加个未连接,未连接大小临时在这边去改,比如这个位加未连接 生成不了,它会提示能生成,它也提示,那这样加微连接的话,那这把刀就比较容易上刀了。那比较容易上刀,我们也可以 看一下伸缩,可以把这个刀给它向右伸缩一点,那这样切就不容易上刀了。还有一个加工顺序, 默认的加工顺序,默认的配刀都在第二组,那比如说我特殊情况,假如说里边有成型,这把刀必须要最后冲的时候,那么可以选中。 假如说这些刀都要最后冲,我们给他放到第三组,那他就会放到第三组,最后去冲。也有移动复制功能,比如说这些角落, 假如说他是对称的,我可以把他镜像过来,这样去手工去配刀, 那这个红,这个红的功能就是比如说现在它是个标准孔,假如说它是个特殊孔,我手工编辑好多次,每个产品都有,我可以把它, 我可以把它保存起来,创建成一个红,相当于有个课,下次再用的时候就方便我们去使用 完成。那删除模拟路径,可以根据选项全部删除再返回。 比如说我删除,我只删除标准口 这个位置,我只删除,只删除标准孔,要把这个勾起来才会只删除标准孔, 删除勾起来,只删除标准孔。 标准孔外镜 会删除标准孔、标准孔和弯路镜, 所以说根据我们一些习惯可以进行去删除。这些手工的后续应该都很少用,基本上都自动的,那也可以孔自动配套, 我只给孔自动配套外形,我想手工去配,这个是部分自动配套, 没有配的,我去配,那这个是所有的,包括里面的孔切边,同时在自动配, 那我再给它全部删除,那这边有个行配刀,行配刀实际上就是我们配线,就比如说 我们这条边,假如说手工配的时候这样去配,后续这种外形的都很少,手工去配都要自动配, 那孔就是针对这种蚕丝孔,这样去配套 m 零零生成, m 零零机器暂停把废料取出。那最常用的就是方向, 方向就是单配孔,比如这个,我这个孔我特殊要求用方去打单配孔, 或者一些正列孔, f 方向正列, y 方向正列,也可以对角,比如说我用一个方刀 打一个碎孔,这样去配刀,还有一个两点这个位置去这样去配刀, 那有一个非常好用的功能,就比如说这个孔, 我们点一下这边就会显示三四九,三点四三点四的孔,那比如说这个我删除也可以用 delete 的 键删除,删除一个,那我这么多孔,我要一个个删,也不用一个个删,也可以应用同一类孔,相同的孔 应用于所有,确定那所有相同的孔都删掉了,那我们再用方向配刀,配刀也一样,所有的孔 可以说找个圆孔, 圆孔我给它配一个啊,方向特殊要求,我这个要用 r o 七的,那我其他传统 ap 版的编程就一个个都要点过去,现在这个应用于同一内孔 一样的,我只要手工编一次就 ok 了。那所有的圆的那个孔都用气电瓶去配了, 比如说刻印,我们要有刻印膜在上边,可以去打标,那刻印的内容也可以指定,也可以直接直接输入,也可以用零件名称,也可以用加工日期刻在上面,激光也有这功能, 那这边有个错误检查,最后一步错误检查 有问题,他这边也会提示这个位置没配到, 那测量,比如说这两个边缘多少,我选边缘,这个边缘和这个边缘六十四点八二 可以测点,可以测这个圆形到这个圆形的距离五十三点二五,这是一个测量功能,那么要生成, 然后现在全部删除,我再叫它重新自动配导, 那我要生成程序 n c 生成, 生成程序的时候我们看一下模拟,看一下这个有阵列,所以说会慢一些, 那我们确定就保存了,比如说我保存到刚才我建的 厦门营业所,领建名称也可以去更改,也可以加主试啊,零二三幺零 零保存,那这样冲床的一个程序通过 pd 就 生成了, 那生成以后它就会到了我们的数据库,我们可以看一下,数据库里边 生成的同时也会生成板材报告。数据库里边 这个程序生成了我的注解,注解成今天日期,那同样它会生成一个板材报告 用了什么模具,一定率是多少?加工的模拟时间多长时间,这边就会显示这些图标,就是这些这些固定工位。这两是一个模具,一上一下软软件自动更换的模具, 这个是自动对加一个模具,这是替换了模具, 这个我们也可以打印成纸质的,也可以,比如说保存起来,我现在保存起来,比如说我保存在 报告, 乘法变成报告, pd 乘法变成报告,完毕,报告也保存了, 那假如说我们是给激光去做编程,也是也是,同样也是这个位置,选到展开图, 就是选到激光,选到对应的一个机器型号,那就进入激光编程的一个界面, 那之前有重创编程的程序,它上面就会显示重创的程序, 那现在生成的是激光的程序,比如这个位置 激光加钱就割到了,因为我刚才留的位置是按冲锋的位置,四十肯定会割到了,那我们激光一般会留到四十一,留到四十一我们再 重新自动配刀一遍, 那它就不会有刚才那报警了,那激光也一样再生成激光的程序, 同样一个生成, 生成以后都进入到我们 dx 数据库里边, 程序保存完以后,也会生成一个激光的一个板材报告,激光板材报告 我们再打印,选择个打印机, 一个 pd 激光编程啊,关闭也可以看一下模拟。 那么数据库这边现在同样一个零件名称,有冲床的程序,有激光的程序,那我们再移动到加工, p x 参数有变更,我们要加载参数,我们选中折弯加工的每个工序,每一道随便哪一道都可以,才能进入这个 bin kim 折弯编程界面。比如我们选到展开图,点不动 一定要选到,要不就选到根根目录,要不就选到其中的一个折弯加工,才能进入到折弯编程那个界面。比如说我们常用的机器 hrbc 八零二五,选好机器, 那现在就进入到折弯的一个自动编程一个界面,在这个位置我们也可以再切换使用哪台机器去编程。 比如说我们自动计划,让他自动去找次,去装上模,下模,微槽多大,他会自动去选,包括下模座啊,导轨啊, 我们只要等待折弯程序的一个结果,那他是根据什么选择上模下模 也是我们软件要提前设定好,我们要没有设置的话,他也没办法去生成这个折弯程序,这边有显示已生成, 那我们可以看一下他用的是什么刀,用的是标准刀, 标准刀,而且他是反装的,用的是单维下模座和单维下模。那他为什么没有用双维?为什么要用标准刀?也是调节设定的,我们可以看一下 ps, 这个界面, 我们找到模具,折弯模具这边有个模具优先顺序,比如说刚才我们这个材料可以看一下材料, s p c 一 点二,铁板一点二,我们找到相对应的 模具组名称 test 阿玛达普通折弯就是微折弯,下模一点二用 v 八,所以说他这个位置选模具,看一下下模, 他就帮我们选 v 八,那上模 v 八,那他刚才用的是这种标准刀一,那也是我们优先顺序, 顺序一的刀折不了,他会去选二三四,按照我们设定好的顺序去选刀。那我们再看一下他的折弯顺序,这个是调速度的,嗯,第一刀在左侧折,第二刀, 第三刀,第四刀。那我们看一下加工全部工序有没有什么报警,他这边有提示被宽 提示,我们他选的微宽 v 八,和我们展开用的微宽不一样,那假如我们就要用 v 八,也不影响,我要改成 v 七也可以, 那我们要改项目的话,也可以双击进去 v 八,你可以改成 v 六或者 v 几, 比如说我改成 v 六一双击就可以了,那他就他这个位置就变成了 v 六, 比如说我再给他改回 v 八,那同样上模一样选中双击去更改,要更改模具,这些只是模具的一个标准的,直径的,俄径的, 那这边是单刀,也可以看单刀模拟折弯也要速度快一些,可以看它怎么去一个模拟折弯的。 那生成折弯以后,我们认为程序没问题了,同样也是进行保存, 那这个程序也保存在我们的 vsb 数据库, 那我们看一下,目前现在看不到折弯信息,要这边更新。 更新以后折弯的程序也出来了,同一个名称可以有不同的程序,下料的和折弯的, 那现在是自动生成的一个程序,那我们也可以手动,比如说我们看一下他这边是人工制定的顺序,第一刀、第二刀、第三刀、第四刀。 那么人工生成程序,我们可以把所有的东西全部给它删除,所有的 删除 道具,道具这边我们也可以删除,比如这些配置都删除了,那么人工也是 先一折完,刚才是第一刀、第二刀、第三刀、第四刀,先给顺序,顺序给好以后,我们再装模具, 切换到模具,选择模具中间板有了,那么先装下模座, 比如能自动过滤刚才用的线膜座,比如说单位线膜座,单位线膜座装好,装完线膜座再装下膜, 它自动帮我们选选 v 七,八十六度,我们就用八十六度, v 七的,我们再选上膜,刚才用的是标准的,那我们也可以用标准的,也是八十六度。上膜关闭, 上膜也有了,下膜也有了,下膜座也有了,哎,座子比较短,我可以再加长,包括下膜也一样,临时更改长度都在这边,可以临时改, 那么可以看一下全部工序,看一下他会有什么提示。比如说,哎,第一刀这样折,我们看一下,因为第一刀我们只折右边,那他左边压到了,所以这样折肯定不行, 那我们都要靠定位选中,这是上模,这是下模,这个就是产品选中这个零件定位,我要靠左边去折,当前工序 才不会有提示,比如说线模,他这边有可能提示我们短了,那我们也可以把线模这个长度,比如说我再加长到五十, 再全部工序, 这个位置还是干涉,那我们还是要好定位上下模,比如说对齐,对齐以后就不会干涉了, 那比如说第三刀,第三刀这样折放在中间折也会有干涉,同样的我们也是右键定位向下一样,那第四个面还是有干涉, 第四个面有杆子,我们要人工去调啊,这个面折起来以后也是挡着, 然后这边也是靠靠这边再去,完全没绑紧啊。 但是这样定位不好定位,我们可以把刀,比如说我们进行反面安装,反面安装也可以进行反面安装, 这些按钮就是不同的仕图看的方式。 比如说这边还有一个是 配置,配置保存,配置保存的意思就是我们装的这些刀位置也固定了,数量也都固定了,那我把这个装刀位置保存起来, 比如给个名称保存起来,那我们下次再重新装刀的时候,就不用再去算刀的长度,可以通过配置读取,再把我们刚才保存的夺进来,那它相对的位置都固定了, 那折完程序这样就生成了, 那我们再看一下, 再看一下第二个图纸,这个类图纸也是识别有成型,有成型的就要对应到模具,再移动到加工。 比如说我们看一下详细应用工程里边自动 emb, 我是 已经选了对应的模具,他才可以自动配导。那假如说我们第一次进来没有给他选这个模具,比如说我现在就是提前给他,假如说这个给他删除, 再进的时候,他提示这个特殊的东西他不认识,是变成红色的,那我们知道这个是成型模具,所以说我们就要提前建好模具, 选对鹰的磨具,那他才会变成磨具的形状,才能进入到下一个工程,不然他没办法进入到下一个工程。再生成展开图,单边成型都可以自动推倒。 这边还有个功能就是参考报价,我们可以把识别成钣金件的零件进行报价,比如这是我刚才这个零件里边有多少个折弯,多少个成型膜,多少个 特殊孔,这信息都有,可以生成一个参考报价, 这是单个零件呢?就比如说这个零件这些话参考报价我可以输出,输出 c s v, 那 c s v 目录再 c 盘,那这些参考报价已经输出了,那参考报价准与不准也是 看我们的调价设置,材料的密度、材料价格、材料单位批次、折弯的、冲床的、激光的、 复合机的、装配的这些洁癖都要提前设定好,比如说一小时加工费用, 哪一程度给他个系数都设定好,才能详细的算出我们这个参考报价。那我们设置的不合理,那除了这价格也不合理,比如说我们输出 csv, 那 我们看一下 c 盘这个目录, c 盘临时文件,十月六号九点十七,那这个目录就会输出了。 零件名称、批号,材料成本多少钱?中床成本多少钱?激光成本多少钱?复合加工多少钱?折弯多少钱?焊接多少钱?装配多少钱?外购件这些多少钱?做一个参考报价。 那我们再看一下第第三类, 第三类比如说钣金模型上面有 焊接的或者是铆接的软件,也都能自动识别。比如说这边我们看一下孔一栏里面,它会提示 有焊接的,也有铆接的,未知数量我们都可以。这个是铆钉圆螺母, 那这个是铆钉导片,都可以识别。 我们再看一下第四类,各种三 d 模型,不管什么软件画的都可以识别。这种 不是板筋画法,焊在一起的,板厚不一样,我们也可以直接识别,直接识别这种焊在一起的,他就会丢面,我们看一下这边有个面,这边丢了,我们 可以用创建法兰的方式,把这个面直接创建就 ok 了。这是一种方法,那创建好以后,它是已经断开了, 那断开了我们再通过这个智能角给它接起来就可以了。添加角,选这个面,再选这个面,智能角内压多少?零点六 确定, 那这个再统一了,这个钣金模型就识别了,那我们再返回,我们也可以另另外一种方式去做处理。 这边钣金 cad 里边有一个非常实用的一个功能,叫分割合并, 我可以提前把这个板筋我从这个位置给它分割,先给它割开,割开以后我再识别, 割开以后就变成两个零件了,返回这边再点特征识别,识别这个面,然后一点六, 再识别这个面,然后一点六,那这就是两个零件了,两个零件实际上我们是一个产品,要把这些多余的删掉,用同样的方法。 刚才我用的是添加角,我也可以用添加折弯的方式去添加这个位置,一个面两个面进行添加,同样 也可以生成这个钨金零件,在自动检查一下有没有什么需要注意的地方,没有取消。 那我们再看一下第五个零件,拍 gs 的 js 的 图纸相当于是一层皮,大家可以看这个图标,薄薄的一个片,那我们直接识别肯定是识别不了, 那识别不了的话只能通过创建法兰的方式去创建,比如说这个面,我按住 ctrl 键了,把每个面都重新创建一遍, 都重新创建一遍,现在每个面都创建了,比如说我再给他一个。

大家好,欢迎观看本期视频,今天给大家介绍在手机上安装 vnex 系统,作为一个小型服务器去使用,并且我会在上面测试性的运行一些项目, 包含上上几期介绍过的爬冲程序,自动的去抓取节点,还可以搭建一个私人的网盘程序。 因为现在手机更新换代的速度非常快,每个人家里或多或少都会有几部不用的旧手机,那我们今天就把它利用起来, 那开始之前我们需要准备一台安卓手机, 那首先我们需要在手机上安装这一个程序,下载地址可以在 gtop 上这一个项目中去下载,点击这边 把这个 apk 文件下载下来,安装到手机中就可以了,我会把项目的地址贴在视频的下方。 脑安装完之后,我们打开这个程序,打开之后是这样一个界面,他这边有说明使用步骤。我们首先要给手机 let, 现在很多手机如果 rap 权限获取不了,可以通过刷机的方式去 rat, 其实还是非常简单的,往上一搜,教程一大把。那 rat 完之后,那下一步我们给他先进行简单的设置, 那设置中锁定 wifi 和 cpu 唤醒这两个勾一定要勾上, 那还需要更改,这边开机自动启动也需要把它跟勾上,因为你作为小型的服务器去使用, 防止手机自动重启,重启之后那这服务器就不运行了,开启自动启动之后,那不管是重启他都会正常的运行你里面部署的程序。 那设置完了之后,我们点击配置文件,他这边默认的是一个 nice 的一个配置文件,我们添加一个, 然后把默认的这一个我们给他删除好了,好,然后我们返回,然后到了这一步, 那我们点右下角这一个先去配置,这边更改你需要安装的另类个系统,我这边选择对半,小伙伴们也可以去安装无斑图啊之类的都是可以的。然后这边的购价 是根据你手机 cpu 的构架,如果小伙伴们不知道,可以去百度或者谷歌去查 查询你的手机 cpu 的购价是什么,那第三行这边默认就可以了。然后这一个原地址我们一定要去给他更改掉,他默认的原地址你在没有科学上网的环境下,他下载非常的慢, 那我这边给他更新成国内的中科大的一个地板源,关于原的地址也可以用清华大学的或者阿里云的都是可以,小伙伴们咨询去搜索就可以了。 然后把这个原地指向贴到这边点, ok, 然后这边选择镜像文件安装路径,我们把这一个文件名给他改一下, 我们就改成测试吧,这个小伙伴根据自己需求去改就可以了。 然后这边用户名我们需要更改一下,因为我这边的手机是投屏到电脑上的,他反应会有那么一丢丢迟钝, 小伙伴们将就看就好了,我改错了用户名,改成 rat 密码,小伙伴们自己设置就可以, 然后其他这边都保持默认就可以了。 最关键的是这边请用 ssh, 这个一定要勾上,要不然你没有办法连接你部署的一个系统。那这边选择完整,我们返回,点击右上角的三个点,我们点安装 点,安装之后他会自动的去部署这个力量系统, 换成国内源之后,安装大概需要十多分钟,二十分钟的样子吧, 然后我这边就快进了, 那当小伙伴们看到这一个界面,他已经安装完成了,我们点起的 测试一下, 那启动之后我们就可以使用 sh 去连接这台服务器了, 这边输入服务器的地址,这边上面有显示, 那连接他现在必须是你的电脑的网络,跟你手机 wifi 连接的网络是一个局域网,不然是没有办法去连接的。 账号就是我们前面设置的密码,也是我们自己前面设置的, 那现在已经正常的进入到服务区了, 那现在我们给他部署一些运用,测试一下,我们给他搭建一个爬虫程序吧,我原来介绍过, 那首先我们需要去把程序下载下来, 因为这台服务器的构架他不是 md 的构架,所以我们去下载他对应的一个。 这边选择 l m v 六, 小伙伴们也可以去 右键复制这一个文件的下载地址,然后在这边输入 wget, 然后把这个链接粘贴进来。如果出现这一个界面,那我们首先需要去安装一个, 安装完之后我们就可以去正常的下载了, 这个文件就已经下载下来了, 那下载下来之后我们先给他解压, 现在我们给他更改一个名字, 那我们还需要把这两个文件下载下来, 放在主程序的同一目录, 那我们现在编辑一下这个文件, 我们现在装一下 vm, 这边输入服务器的内网地址,加一个慢号,以及下面的端口幺五八零, 修改完之后保存就可以, 那下一步我们去修改一下圆, 你看我这边手机离那个 wifi 他的距离比较远,所以他的有时候会有一些卡顿, 这边会有乱码的话,应该是我们这边设置的时候 先不去管他。 嗯,那这边我就抓取人,这边我就不尴尬了,就用默认的去测试吧, 他这边比较多,我删掉一些,要不然会浪费很多时间, 就剩两个吧。 那修改完成之后我们就可以去运行程序了,我们首先给他全写, 然后我们去运行城市, 那现在已经程序已经正常的运行了,我们去浏览去测试一下那幅访问。 刚考试幺五八零,我们刚刚设置了那程序,可以去正常的访问, 然后这边需要注意的是,因为我们这边没有去配置 https, 所以比如访问的时候直接把前面的去掉就可以,或者把前面的改成 http, 他能够正常的访问的, 只需要节点采集完成之后,我们就可以正常的去使用了,我这边就不给大家去多做演示了, 那下一步我们再给他搭建一个网盘程序测试一下。 我们还是用到以前讲到过的一个程序吧, 然后这边下载自己对应的一个呃,程序报,这边就选择 lm 的,不要选择任何思维的, 但是如果你手机的程序 icpu 架构是六十四位的话,就选择六十四位,这根据自己的需求去执行的决定就可以了。 那我们首先给他创建一个目录,把他跟那个爬冲程序给区分开, 然后把这一个程序的下载链接复制一下,然后这边是 wgt, 右键把链接粘贴到这边点回去, 那现在已经下载完成了,我们给他解压一下, 那下载完成之后我们先给他设一权限, 那现在我们给他运行起来, 第一次运行他这边会出现一个账号还有密码, 我们去浏览器试一下 ip 地址,就是内网的 ip 地址 后面需要加上端口五二幺二那些网盘程序也可以正常的运行起来。然后我们复制一下账号密码, 这个账号密码小伙伴们一定要记住,然后登录进去之后及时的去登海账号密码,因为初始账号他只会在第一次运行的时候才会出现, 那我们可以在管理面板这边点用户,我们可以去更改, 那账号就不需要去更改了,我们只需要更改一下密码就可以 第二次运行,他这边是不会显示账号还有密码的,还是用自己刚才设置设置过的一个账号密码去登录就可以了。 那差不多今天的视频演示就到这边了,因为 操作都是比较简单的,然后小伙伴们可以去家里翻翻旧手机,然后可以去自己尝试着操作一下, 当你搭建完成的时候,请你其实心里挺有满足感的,不管这个东西能给自己带来多大的用处,这些都不去谈论他, 那今天的视频就到这边,那最后谢谢大家的观看以及长久以来对我的支持。

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官方版的默认界面。这边呢准备了非常多的工作流,我们可以把它们理解为版,那总共大概有几十甚至上百种,基本覆盖了市面上主流的案例 以及大模型,同时还有 ai 视频甚至 ai 音乐相关工作流。那么有的小伙伴可能会说,为什么我的界面是英文的,我们可以在左下角的设置 这个小齿轮按钮内找到区域设置。这里有个语言选项啊,展开来里面我们可以看到有英文、中文、日本语、韩语、法语等等等等, 选择我们想要的即可。 ok, 那 么我们先回到默认的工作区域,这一块和我们以往使用的康复以外基本没区别,如果说对于运行加载栏位置过下的话,我们可以拖动该栏目,随后来到最上边松开鼠标, 那么他将被我们固定在左上角这个熟悉的位置。接下来我将带领大家一步一步去了解如何使用康复 u i。 首先一起来了解一下工作区都有哪些部分,那么我们可以在左上角这里点开工作流,随后我们可以点击一下新建, 那么我们可以看到这里啊变成了两个,大家可以理解为咱们刚才新建的是项目。 ok, 回到刚才的工作流,我们还可以点击浏览模板,在这里又回到了之前向大家展示的默认模板界面,点击图像生成就是这个紫色的 小瓶子。那么在我们第一次加载该工作流的时候,可能会出现这个报错,大家遇到了千万别慌,并且也没必要慌,它的意思是在我们运行的时候啊,缺少了以下模型, 我们只需要点击这个蓝色的下载按钮即可,又或者压根不用管。为什么这么说,我们先点击拷差,随后啊来到去控制加载器,在这里我们将选择接下来会用到的大模型。刚才的报错意思就是指这一个模块缺少了模型,如果说我们有其他模型 放置在这个节点中,那么刚才的报错同样也能够解决。这边听不懂,没关系,我们慢慢来。刚才我是不是提到了个概念 叫做节点,那么这一个我们可以称为节点,这一个也是节点,这一个也是这一个,这一个这一个他们都是节点,而节点与节点之间可以看到 是通过线进行连接,有黄的线,蓝的线,粉的线,还有红的线,当然还有其他的各式各样。那么这些节点呢,就是通过刚才所谓的线连接成了一整个,我们称为 工作流。至于如何让这工作流跑起来,我们仅需点击这个蓝色的运行按钮即可,咱们一起来试试。现在我们可以发现出现了这个报错,而这个报错也是非常多新手小白会遇到的, 他的意思其实是和刚刚所见的报错完全一致,大家记清楚如何解决之后,可以举一反三,自行解决接下来可能会遇到的类似问题。那么我们可以看到,首先在工作流中有一个节点爆红了,这个节点他是不是 在被红色的框框给框起来,这个标志代表着工作流在这个位置遇到了阻碍,进行不下去了。那好,我们重新看一下刚才报错的英文都代表了什么?点击运行可以看到,首先呢,这边交代了 jumper loader simple, 意思是在这个 jumper 简易加载器中出现了报错,那这个简易加载器也就是刚才我们所说的该节点嘛?好,继续往后看, value not in least, 意思是在属性中缺少了某些值,那么这个值是什么呢?这个值啊,就是这个什么 v 一 杠五,吧 啦吧啦,它是一个大模型的名字,那好,该如何解决?方法很简单,一就是像刚才我所说的,点击之前出现的蓝色按钮。第二,我们可以主动的把大模型给 也放置在这个文件夹内。至于大模型如何获取,小伙伴们可以评论私信,稍后我发你。又或者我们可以在 libipai 这种 ai 网站上自行下载,比如这边我刚刚把一个大模型 放到这个路径后,刷新一下该界面,这边的话我们可以选择不再显示此消息,因为它是一款默认模型,效果其实很差劲。接着关闭来到这个控制加载器, 点击一下我们就可以看到刚才放进来的模型,这边我们就可以选择。那好,现在解决了大模型的问题,再次点击运行,来看一下此时啊,咱们的工作流能不能跑起来。 ok, 那 么这张图像就是我们用康府 yi 生成的第一张图像,别看它非常的简陋,甚至是混乱,但它只是个开始, 后续我们会一步一步的精进,逐渐学习更为强大,更有效率,更有深度的模型以及工作流,还有商业案例。 同时刚才我们所加载的这整套工作流,它有个名字叫做纹身图,也就是文字生成图片。那好, 纹身图,纹身图,这个文字从哪来?咱们来看到这里有两个文本编码器,咱们先简略的带大家理解一下,下一期我再进一步的详细讲讲纹身图具体参数以及背后的逻辑来看到这上边的文本编码器, 它的条件,这根线连到了哪?是不是连到了正面条件,那么我们就称这个文本框为正面提示词,文本框,也就是我们想要什么就在这边 输入什么,比如说此时我们生成一个女孩, one girl, 点击运行,哎,可以看到最终图像立马变成了一个女生的形象。那好,上边的文本编码器我们理解了,咱们来看一下下边的, 下边的,顺着条件输出往后看,连到了一个叫做负面条件的输入中,那么这一个文本编码器我们就称为负向提示词文本框,我们将在这边输入负面条件,又或者被称为反面条件。那这个负面条件的意思和正面条件相反,我们不需要什么,就在这边输入什么。咱 们来举个例子,比如说啊,现在我在正面提示词输入一座花园 one garden, 点击运行,可以看到图中有许多的花朵,有蓝的,粉的, 死的,我们可以再跑一次是吧?花园中怎么能少得了花朵呢?但是如果说我们就不想要花朵行不行?可以我们在负面提示词这边输入 flower, 也就是花朵,点击运行,此时我们就可以看到最终生成了图像,有关花朵的比重好像大大减少了, 现在可以多跑几张,明显变少了吧,这张也是。那么小伙伴们是不是已经理解了正负面提示词的具体意思?不理解没关系,我们下节课再讲。那好,如果说啊,我们想保存咱们刚才编辑的工作流,怎么操作?回到刚才左上角的工作流,随后点击保存,给他按个名字,比如说 文胸图确认。接下来我们就可以在这个文件夹样式的按钮内看到刚才或者说之前所保存的所有工作流。那么我们该如何使用他人的工作流呢?比如说某天啊,我在网上看到一个大佬开发的,比如说模特换装,人物写真,高清修复, 老照片还原,像这些工作流我们该如何直接套用?同样的很简单,我们仅需把工作流的文件拖过来,在这个工作区域内松开鼠标,那别人的工作流就会呈现在咱们的电脑上。至于这边出现的报错,意思是 所有的这一系列节点呢?咱们电脑没有需要安装,那如何安装?当然就是点击这一个安装所有趋势节点怎么操作?大家跟着我来。第一种方法可以点击这个 open manager, 接着就可以来到这个界面,然后我们就可以在这个缺失选项卡内安装本套工作流中我们不具备的节点。又或者我们可以直接先回到这个工作区域,然后在上方看到没有有一个 manager 按钮,点击一下,接着再点击这个按钮安装缺失节点,同样的也是可以 刚才所见的模块一样来补充咱们的节点库。注意啊,这一个和刚才所见的其实功能是完全一致的,只是展示的界面不同而已。 ok, 那 比如说啊,我们先回到刚才的纹身图工作流,这套工作流的保存方法咱是知道了,那他如何导出呢?如何在其他电脑上也能使用呢?来 我们这边也是点击工作流,随后点击导出,注意不是下面的导出 a p i, 是 这一个导出,点击一下,再点击确认,最终我们就可以得到一个像这样的 追悼文件。好的,咱们再来讲最后一点,当我们想加载节点的时候,只需要双击界面,随后再输入节点的名字即可,比如说加载图像直接点击,那么这一个节点就会出现在咱 我们的工作区域中。至于如何删除,我们可以直接点击这个红色的垃圾桶按钮,我们也可以点击键盘上的 delete 键两种方法。那么有的小伙伴可能会说,为什么我的界面是英文的,我们可以在左下角的设置 这个小齿轮按钮内找到区域设置。这里有个语言选项啊,展开来里面我们可以看到有英文、中文、日本语、韩语、法语, 选择我们想要的即可。 ok, 那 本节课设计的知识也是比较多,咱们就先到这里吧。下节课我们再详细的聊一聊纹身图到底是如何使用的。前面的课程讲了 comfy ui 的 安装与纹身图工作流,今天咱们重点拆解图生图基础工作流,手把手教你搞定,哪怕是刚接触 comfy ui 的 小白 也能跟着搭建起来。好的,回到我们的工作流当中。其实图生图和文生图的核心逻辑是一致的,一个是通过文字描述进行生图,一个是通过图片参考进行创作,前者更加适用于去进行创意构思, 而图声图更加适合对自己喜欢的图片进行二次创作。我们首先来到基础纹身图的页面,首先我们需要一个加载图像的节点,双击空白处搜索加载图像节点,这个节点是负责将图片上传至工作流当中,那么接下来我们需要把节点连接至 k 彩样器中,但这里有个问题, 如果直接将节点拖到彩样器中是没有反应的,所以我们首先需要将 klenent 先删除掉。这里的图片分辨率是可以直接用我们上传的图像分辨率的, 除此之外,我们还需要一个 v a e 编码作为图像与彩样器的转接口,之所以这样,是因为原图是像素格式, ai 是 看不懂的,得转成在前空间的图像。把节点都放置出来后,我们就可以进行节点连接了。点加载图像的图像输出 与 v a e 编码器的图像相连接,再把 v a e 编码器的 latent 输出连 k 彩样器的 latent 输入。同时记得把 checkpoint 加载器的 v a e 输出连到 v a e 编码器的 v a e 输入,这样 ai 才能用模型的 v a e 来解析原图 节点之间相连接之后,那么图生图工作流的搭建就完成了。我们先上传一张图试试看效果提示词可以都删掉,用来做效果演示。 点击运行,点开生成好的图片,我们看到它与原图几乎没有什么关联,基本没有任何相似的地方,所以这里我们就需要去调整彩样器中的降噪,也就是重绘幅度。这里我大致说一下不同参数对图像的影响程度, 比如降噪零点五到零点六,保留原图大部分细节,只微调风格。降噪零点七到零点八改变更明显,同时保留原图构图, 降噪一点零,相当于完全重绘,只参考原图的大致风格。当然具体适合的参数还是需要根据模型或不同工作流来观察的,我们还是选择一个常用的 checkpoint 模型,那么这里我将降噪调整为零点五。尝试一下,我们会发现除了一些细节,基本与原图的相似度还是非常高的, 我们再试试零点七的参数。稍等一下,我们会发现这次生成的图改变会非常的明显,但是它仍旧为我们保留了其风格和构图,当然大家也可以去多尝试一下其他不同参数生成的图片。那么今天对 confui 的 图生图教程就结束了, 喜欢本视频的小伙伴们可以三连支持一下,而且好,这一课我们一起学习细节超轻修复咱们先看这两张图片,他们有什么不同啊?主体形象是不是一样,但是仔细看就可以发现,他们的清晰度,他们的纹理,他们的细节完全不在一个档次。 那么这究竟是如何实现的呢?咱们就打开康复以外,先来到默认工作流,比如说我们只用默认词汇生一张图片看看,那么不出所料,我们会得到一张瑕疵较多,细节严重缺失的图片,那么我们该如何对它进行升级改进呢? 那么为了让接下来图片更为统一,我们得把种子值给固定一下,接着我们的宽高也稍微设置一下吧,比方说宽度七百六十八,高度我们就设置为 幺零二四。那么关键词我们替换成一把插在石头上的键吧。那么在输入主体内容之前,先要输入质量词。 注意,我们一般在书写正面提示词的时候,要遵循质量词汇主体加氛围词汇这一个书写结构。那么我们打开翻译软件,输入杰作,高质量极致的细节, 高清晰度就是输我们的主体。一把苏格兰长剑插在直头上,方圆 背景常见,散发着魔法的光芒。异世界,奇幻世界风格、真实质感。而我们后面输入的奇幻世界风格以及真实质感就属于氛围词汇。 咱们把刚才的这一些给翻译一下,然后再复制到正面提示词,那至于负面提示词,我们还是用 easy negative 选择该选项,点击生成试试看。很明显这不是我们想要的,怎么把 p 字大小设置为十, 来筛选一下,比如说这张图片吧,可以看到生成了一把非常酷炫的长剑,咱们乍一看感觉它还不错,但仔细一看可以发现它非常多纹理细节都有缺失。 而我们该如何提升这一把剑的整体质量呢?那画面看起来更为华丽,过程非常简单,我们在 ve 解码的图 图像输出拖出来,按住 shift 键,随后就可以弹出一个搜索框,我们在这个搜索框内搜索缩放图像,看到该节点缩放图像 比例,点击一下就可以看到它自动的连接在了 ve 解码的图像输出。接下来我们把这个节点的系数设置为一点五,相当于待会啊,我们希望出图的像素是 原图的一点五倍。随后我们要复制一个 k 采暖器,这边我们先摁 ctrl c, 先把它复制一下,然后再点击空白处,摁 ctrl shift 加 v, 此时我们就可以看到 成功粘贴了一个带连线的 k 太阳器节点,那这就是 ctrl shift 加 v 的 意思,带连线的粘贴可以省下我们非常多的,咱们就不需要一个一个的去连接了嘛。那接下来我们把这个 layton 给断开,然后豁出一个 v a e 编码器, 大家可以想想看我们这个编码器的图像输入连哪?答案就是刚才的图像按系数缩放的图像输出了,因为我们希望的是把这一张图像作为参考图片传入到 k 采集器里, 但是又不完全是他,因为我们还进行了按系数缩放嘛,他的像素会扩大一点五倍,意味着他有着更多的空间去填补 细节纹理。具体是怎么回事,我们待会就知道。咱们把 ve 解码的 ve 输入连接在就是 point 接收器上,随后我们在 k 采集器的降噪设置为 零点五,然后把内存拖出一个 ve 解码器。同样的 ve 输入啊,我们也是连在 point 接收器上,最后添加一个预览图像节点,点击执行。那么此时我们就可以看到咱们第一次 高清修复的图片就这么出来了。放大对比一下,不难看出,我们经过一次放大,图片细节多了非常多,比方说剑柄,剑阁还有剑刃,新增了一些贵族纹理,当然还有剑柄的末端,相比于原来也是新增了一些纹理。 除此之外,石头也变得更有质感了,大家也可以看到,那这就是高清放大的优势所在。基本上,如果我们想生成高质量图片, 优质的图片这一个步骤是必不可少的。如果我们只是想上来玩玩,那只用前面的这一个基础纹身图和图生图模块就得了,那很明显我们不满足于此。我知道啊,有些小伙伴可能会说, up 主啊, 如果我觉得这张图片他还是不够精细怎么办?别急,咱们还有二次放的哈。没错,我们还能让这张图片变得更加精细。但是在此之前,我们回看刚才的工作流,可以发现,节点是不是越来越多了呀?为了让我们工作流看起来更为简洁, 我们在空白处右键一下,这里有一个添加组,点击就出现了一个蓝色的框框,我们可以给这个组命名,比方说基础生图, 那命名完之后我们先把它放在这里,右下角有一个小小的三角形,点击一下拖动,那这样我们就可以把咱们想编组的内容 放进来,方便我们在节点越来越多的时候区分各模块的主要功能。比如说像我这个组名字叫做基础生图,那么里面放着的内容我希望当然就是与我们最基础第一次生图有关的内容。 同时我们可以看到只要我们拖动这个蓝色的框框,那么框框内的所有内容都会跟着一起拖动。又或者我们可以右键蓝色框框这边可以直接停用该组的所有节点,或者直接忽略该组所有节点,当然我们也可以起用组内的所有节点, 这就是组的一个主要功能。同样的,我们为后边这一个一次放大流程也新增个组别,摁右键点击添加组,咱们就命名为一次放大。 ok, 在 我们整理完之后,我们就来添加二次放大节点, 我们双击空白处搜索 automate s d upscale, 那 么它被翻译为 s d 放大,不过啊,有时候如果我们直接搜索 s d 放大,可能会搜不到,所以我建议大家还是输入 automate s d upscale。 咱们在这我们可以看到也是有非常多的参数以及输入,咱一个一个慢慢连。首先图像必然就是连接在刚才的 v e 解码图像输出上,那模型呢?我们应该连接在最开始的 point 模型输出, 我们可以看到这个线是不是要连非常长啊,怎么办?有没有办法可以简化这一根长长的线? 还真有,比方说我现在把这根线在空白位置松开鼠标,可以看到这边有叫复位节,点击一下,它就是一个小小的转换器,它是个中转站, 它存在的目的也非常简单,就是为了让我们的工作流更为整洁,那么我们可以把这个节点当做模型输出的代理人,接下来我们把它的色输出连接在 sd 放大即可。 同样咱们放大看看 s d 放大还需要正负面条件,我们也是把 clip 编码器的正负面条件都拖出来,添加一个 reroute 中转转换减点,再把它们两个都拖过来,这样一来我们连接是不是稍微方便了一些? 至于这个 v a e, 我 们也是同样嘛,直接拖出来添加 reroute, 然后再连接到 s d 放大上,那最后这有个放大模型需要添加, 我们拖出来添加一个放大模型加载器,选择默认选项即可。之后我们可以把这个运行后操作设置为固定,其他参数均保持不变。新增一个预览图像节点,我们就可以点击执行了。 经过一分钟,我们得到了二次放大图像,那此时我们再把它和一次放大图像做个对比,咱一起来看看。首先是二次放大图像,放大之后基本没有较模糊的色块, 比如说像这个煎饼的细节非常的丰富写实,而我们再看一下一次放大图片,那稍微往近看就可以看到还是较为模糊的,与我们的二次放大有一段距离。 当然如果说我们为了省时间一次放大的图片其实很多时候都够用了,如果说我们为了是得到最棒的图片,那二次放大很明显会比一次放大要提升百分之十五到百分之三十左右。那有小伙伴可能会说,啊,不如啊, 有没有三次放大?嘿,还真有,我们可以在二次放大的 sd 放大图像输出后边拖出来,摁住 shift 键搜索使用模型放大图, 看到该节点,那这个节点非常简单,只有两个输入以及一个输出,我们在放大模型拖出来添加一个放大模型加载器,同样的使用默认选项即可。 然后我们在图像输出拖出来添加一个预览图像节点。那么我为了更直观的对比一下最终图像和我们的第一张基础生图 两者的巨大差距,我打算添加一个图像对比节点,双击界面搜索 compare 看到该节点 image compare, 随后把三次放大的图像输出连接在图像 a 选项,那这个图像 b 我 们就连接在最开始的基础生图图像输出,先添加一个转接点吧,然后再把转接点拖过来,连接在图像 b 上, 这么一来,点击直行即可。经过一分钟不到,三次放大也是成功跑出来了,注意三次放大的运行时间往往会比这个 s d 放大要短一半左右。咱们先把这个最终的图像对比 放大一些,方便大家观看,那么我们可以看到这个是基础生图的原始图像,接着我们再慢慢的向左滑,就可以看到变成了三次放大的 最终图。这个细节的添加不是一星半点的,我相信有部分小伙伴最开始啊看到这张原始图片已经觉得非常不错了,但是此时再把它 和三次放大进行对比,那简直是天差地别。接着我们再仔细端详一下这三次放大图片,我们可以试着放大一下,接下来大家不难发现,无论我们放的多大,图片的纹理都是非常的清晰, 我们仿佛感觉到这把剑上的金丝以及铁锈,还有这些石头上的纹理都被刻画了出来。那这就是我们三次放大的最终结果, 成功的把一把稀有品质宝剑变成了史诗品质。好的以上就是关于本期的全部内容了,在本期内容中,我们一共学习了三次放大,一般情况下我们只需要用到一次放大即可, 当我们对最终图片质量有要求的时候,才需要用到二次放大乃至三次放大。而这三次放大最终图像大小也是非常夸张的,足足有一百六十五 m b。 接着我们来看一下它的像素,那么宽高分别是九千二百一十六乘以 一万二千二百八十八,大多数场合都用不到这个尺寸的图片。好,那么以上是关于本期的全部内容了,那咱们就下期再见,拜拜!哈喽,大家好,欢迎来到新一期的 comfy ui 系列教程,今天我们的视频内容专门来讲讲 lora 模型, 不管是刚接触 ai 生图的新手,还是想提升效率的同学,肯定都想问 lora 模型怎么装?该放哪个文件夹,到底怎么用?又能帮我们解决什么问题? 别着急,今天咱们从头到尾讲明白。首先我们先搞定最基础的 lora 模型怎么安装?放哪里?首先打开启动界面后,找到根目录选项,点进去,再选 models, 然后点 loris, 将你下载好的 lora 模型文件粘贴进去,安装就完成了。是不是超简单? 不过有个小问题,刚装完的 lora 模型,在打开的 comfio 中, lora 加载器里往往没有找到,这是因为 lora 第一次上传上去以后需要重新启动。 重新启动以后,接下来就是核心 laura 模型怎么用?三步就能搞定。第一步,添加模型。在 comfy ui 空白面板双击 搜索,找到 laura 加载器或者 laura 加载器,仅模型鼠标单击一下,它就会自动添加到工作面板中。然后将 laura 加载器的模型节点放在 checkpoint 加载器的模型和 k 彩样器之间,并将模型节点串联起来。第二步,别漏了触发词。 很多 lower 模型都有原作者设定的触发词,只有加上触发词,模型的效果才能完全发挥出来。触发词一般在模型的说明里复制过来,粘到提示词里就行,千万别忘了。第三步,调整权重。 权重代表 lower 模型对生图画面的影响程度,权重越大影响越明显,但不是越大越好哦。大部分模型作者都会给推荐权重值,根据推荐的权重值就好, 如果不知道推荐值,那设置在零点七左右基本不会出错,新手可以先从这个数值试起。最后我们要了解一下 lora 模型到底有什么用呢? 这里我给大家看几个效果图就明白了。比如画面效果控制类的 lora 上面是加了皮肤质感 lora 的 图,皮肤的肌理感一下子就出来了,比单纯用提示词描述真实太多。 再比如画风修改类的,像这里我用了一个 q 版的 laura, 不 用它的话就可能很难还原某些画风,用了之后明显能感受到人物变卡通动漫风格了。当然还有角色特征类的,比如可以在一些模型网站上找一些动漫角色的 laura, 一 键就能还原动漫的角色特征,能够快速得到一张二创图。 好的,今天我们把 low 二模型的安装使用和核心作用都讲了一遍,希望能够对屏幕前的小伙伴有一定的帮助。那么这节视频呢,我们开始来介绍我们六种视频生成方式的第一个,纹身视频。那么纹身视频呢,在我们日常使用当中并不多,但是呢也值得尝试一下。 那么这款工作流是我认为最实用最方便的一款纹身视频工作流。那么首先,为什么说这个是最实用的纹身视频工作流呢?因为这个工作流非常的简洁, 没有什么多余的节点,所以说他容易上手。其次呢,他对于我们的显存要求非常低,即便是我们那些硬件没有那么好的同学们,也可以来进行一个深层来感受一下纹身视频的快乐。整体就是这些节点, 其实这个节点跟我们的最基本的纹身图非常的相似,这个主要因为我们使用的是微英问模型, 简单来说,他将我们的模型颗粒维 e, 甚至包括我们的加速方式,就是我们平时经常使用的加速 lora 也集成到这个模型里面了,这样子就省去了很多多余的步骤,我们可以直接只使用这一个模型呢来进行生成,就是一个证明意思, 我们来看一下具体一个使用体验,我输入了一个现代女性在博物馆拿手机拍照,得到了一个这样的结果,整体的效果还是不错的。至于他为什么是一个外国人,是因为我们默认是生成外国人,当然你可以自己在提示词里面书写, 比如说亚洲人,中国人这样子。我们来具体看一下工作流中有哪些需要我们注意到的地方。首先呢就是我们使用的模型,我们选择的是 t 二 v, 也就是纹身视频模型, rap 代表我们使用的是加速模式, a i o 指的就是 y n y 模型,后面的是它的版本型号。我们来到了提示词部分,副项,提示词不需要填写什么,我们主要是在正向提示词当中填写我们想要让画面出现的内容, 就到了我们的一个视频生成尺寸,这里面大家可以自己来设置,其中注意啊,我们的长度指的就是我们的视频生成时长, 我们还要结合后面的这个帧率来进行一个考虑。将这些节点连接好之后呢,我们直接在 k 采集器当中呢连接上这些条件,然后输出我们的 latent, 然后通过我们的解码器,最后生成我们的视频,其中注意帧率,这里面建议是十八或者二十四,因为这样子至少能够保证视频是一个流畅的感觉。至于视频时长则是我们的八十一,除以一十八,因为帧率指的就是一秒钟有多少张图片的意思吗? 那么最后就会生成这样的结果,那么我这边生成呢,总共花了一百四十七秒,也就是两分来钟, 速度还是非常快的,那么也推荐大家呢去使用这款工作流,像这个视频里面所需要的一些模型内容,我都已经在网盘里面整理好,你打开进去之后呢,会发现有我们的工作流,包括我们的模型, 一个是我们的正常模型,然后另外一个则是我们的 n s f w 模型,那么根据大家的需求来就是这个视觉模型,按照我上面的提示, 然后放进去即可,那么这个视频就到这里了,我们下个视频见。哈喽,大家好,那么今天这节课我们继续来学习徒生视频, 那么这种生成视频的方式呢,也是目前最常见最实用的,那么 out 主这里也给大家带来了一种我目前最推荐的一种生成方式,一个是因为它的生成速快,其次就是节点简单易与操作, 尤其对于我们新手入门的小伙伴们来说,更是如虎添翼。那么话不多说,我们来看一看这个工作流到底是怎么样的。那么像这里面我们导入进去了一张图片,是一个女生在他的房间里面, 我们提供一段提示词,为让画面中的女人站起来,那么整体来说运镜动作是非常流畅的,没有明显的卡顿,动作的幅度也是比较大的,个人认为这样的效果已经是比较好的。那么我们来看一下这个是怎么来运行的吧,这里我们把生成的视频关掉, 然后看一下工作流。首先在模型上的选择,我们要选择我们的 one i two v 模型,也就是图深视频, 这个是我们的微化模型,和上一个视频当中提到的纹身视频是同一类型的模型,当然他也有我们的 n s、 f w 模型,那么可供大家选择。 这是两个提示词,负面提示词和正向提示词,我们只需要在正向提示词当中输入我们想要画面呈现出来的内容,然后在下方的加载图像,这里面上传。我们想要生成视频的图像, 那么他会通过一个图像缩放节点呢进行缩放,因为有时候我们的图像尺寸非常大,你拿这样的一个图像来生成视频,很明显是不可取的,那需要非常好的电脑,我们在这个地方呢设置一下他的深沉尺寸, 这个节点指的就是缩放长度,那么他是将我们的最短边缩放到四八零,也可以看到我们的最短边是不是就是四八零 就这个位置,那么他缩放好之后呢,会将这个图像输入到我们的图像到视频当中,在这个位置我们要注意了,这地方长度指的就是我们生成视频的一个时长, 拿这个八十一和后面的这个帧率,他有一个除的关系,又生成了我们一定时长的视频,和我们之前的纹身视频呢 差不差。因为我们的炸模型自带加速嘛,所以我们的 c、 f、 g 值,包括部署什么都是已经设置好,那么这些参数你可以不用动,就按照我设置的来就可以了, 那么生成的效果也是很不错的。大家拿到这款工作流之后呢,也可以自己去试一试,这个工作流和模型呢都放在这个网盘里面了,大家自己去拿即可,像这地方有模型,我们需要把这个模型放到这个文件夹里面,以及这个都给大家标注好了, 那么大家自己放置就可以了,这个是没有什么难度,那么这节视频就到这里了,我们下个视频欢迎来到我们的 comfy 视频生成系列课程。哈喽大家好,那么今天我们要继续来学习的这一款工作流呢,是我们的一个 one 视频首尾帧的工作流, 同时他也是我们六种视频生成方式中的第三种。那么我们进入到这个工作流界面呢?我刚才已经跑过一遍图了,我们输入一个手帧图,一个尾帧图 就可以看到生成的结果,那么这样的一个变装效果,个人认为他的一个人物动态以及姿势都是比较生动的, 他的服装以及细节保持的都是很不错的。那么具体我们要如何来进行使用呢?首先我们会看到有很多这样的节点,那么不要慌, 我会非常详细的为大家讲解每一块都有什么样的功能。那么我们首先来看一下他使用的哪一些模型,模型适配我们的低配置用户, 然后再添加一个加速罗拉,能够更加有效的提升我们的视频生成速度,通过我们的一个视频输入以及 c 加速, 能够实现一个进一步提速的效果。最终呢将这两个高低噪生的模型条件输入到我们的传感器当中, 就要注意到我们需要输入一下我们的参照器的正负相条件,这时候就需要上传我们首尾帧的一个图像,通过一个图像缩放节点来进行一个输出,那么这个图像缩放节点呢?主要就是为了避免我们的图像过大,导致爆显存的现象出现, 那么就会导致我们的工作流无法生成。我们将首尾帧的图像进行一个输入, 那么这个时候就可以看到我们的一个彩样器,是不是模型正负相的一个条件都有,同时由于我们在这个位置 输入了我们刚才缩放后的图像宽度,那么我们的视频生成尺寸也有,最后通过我们的彩样器这一部分实现了我们图像的深沉,然后我们再添加一个补帧和图像放大节点, 那么主要就是为了进一步提升我们画面的一个质量。那么有的小伙伴这时候就要问了,那么我们如何来找到这些模型呢?你只需要打开我分享给你的链接之后呢,你就可以看到这些内容, 比如说我们的插件,我们的 copy, 包括我们的放大模型 lara 和我们的望模型,以及整体的一个工作流文件, 那么你想要哪个就用哪个,非常的方便具体使用你就看上面的这个简介吗?像这个忘二点二模型放到我们的 diffusion models 文件夹里面就可以了, 具体呢,整体的一个工作流就是这样使用的,大家可以自己去动手试一试,尝试一下。那么我们这节视频就到这里了, 对你有帮助的话不妨关注或者点个赞支持一下我们下个视频见,欢迎来到我们的 kufui 视频生成系列课程,哈喽大家好,那么这一节课呢,我们继续来学习我们的 kufui 视频生成,那么这一节是我们的第五节 视频高清放大,那么为什么需要视频高清放大呢?我们不能够一次性生成高清视频吗?答案是不能的,因为那样子对于我们的设备性能要求非常的高,所以我们就采取了一种折中的办法, 我们先生成低分辨率的视频,再对我们的低分辨率视频呢进行一个高清放大,这样子就能够非常有效的缓解我们生成视频的压力。 那么今天带来的这款工作流呢,也是目前最新的 cvr 视频修复工作流,效果是非常的给力,使用方式也非常的简单,我们上传这个视频之后,通过这一系列的节点就能够得到一个更高清的视频了, 那么这个是我们的原视频,再对比一下我们生成好的新视频,可以看到画质有明显的提高,我们来看一下该如何继续的使用。在这个选择视频上传里面上传我们想要高清放大的视频,这里面有一些参数,我们可以自己设置。首先强制帧率, 那么我们对于视频高清放大的原理其实就是对于图像进行放大,因为每一帧是由非常多张图片构成的, 那么像这里我们强制帧率为十六,那么这个意思就是说,即便我们原来的那个视频,他一帧有四五十张图片,但是这样子我们强制帧率之后呢,那么我们依旧只会修复十六张, 就相当于减少了我们的工作量。至于下面的这些内容呢,我们暂时是不用管的,我们来看到我们的缩放图像, 为什么我们要进行缩放图像呢?有时候我们可能这个视频他的分辨率很高,但是并不清晰,他只是单纯的分辨率高,所以说我们这个时候就要对他进行一个缩小再放大,才能够增加更多的细节。 我们通过这个比例缩放之后呢,就来到了我们的一个放大模型加载,这里面我们一般来说设备比较差的呢,就选择这个三 b f p 八的就可以了,你的性能比较好的话,我们可以选择 f p 十六,或者直接选择七 b 的 一个模型, 那么根据大家的设备进行一个选择,我们加载完这个 d 的 模型之后呢就来加载这个 ve 模型,那么这里面我们只有一个可供选择,所以这个不是我们的重点,重点我们要看这里面在视频放大器这里面有一个最大分辨率为一九二零, 那么这个的意思就是说我们生成好的视频,他的最长边就是一九二零,那么也可以看到我们最后生成的一个效果,是不是一九二零。通过这样的方式呢?我们进行一个输出途中呢,我们也加载了一个清理 gpu 的 一个节点,然后我们进行输出,最后能够得到结果, 那么这样子我们的一个视频高清放大就生成好了,效果也是非常的给力的,因为我们会将原本模糊不清的视频呢升成为高清视频。那么具体这款工作流需要的哪些模型呢?我这里也给大家整理好了,像这里面有我们的一个工作流,包括我们的模型, 同时也包括我们的一个插件,都为大家提供好了,那么大家自己下载好安装就能够用了,对你有帮助的话不妨点赞加关注,支持一下我们下个视频,欢迎来到我们的 comfy 视频生成系列课程。哈喽大家好,那么这一节课就是我们六种 ai 视频生成方式中的第六种, 那么就是我们的视频换脸该如何进行使用。我们首先依旧来看到我们的整个工作流界面非常的简单,那么这个就是我们导入进来的原视频,我们先看一下效果,我们再看一下他换了一下安妮海瑟薇之后的脸,我们来看一下它的一个效 果,可以看到效果非常的真实,人物面部表情一致性非常的好,那么这一种效果 就是通过我们的这个工作流来进行生成的,那么这一款工作流有几个特点,那么就是它的一个节点非常的少,说明我们的工作流运行的并不复杂,同时需要的显存要求也比较低,那么对于我们设备不好的同学们可以说是非常的有利的。那么具体这几个节点做什么作用呢?我们来看一下。 首先是一个加载视频的一个节点,主要就是为了上传我们的一个原始视频图像,我们通过上传完这个图像之后呢,就会来到这个 reactor 换脸节点,这里面同时加载一张我们需要替换的一个人物面部表情比较清晰的图像,把它连进来, 同时我们注意到这个节点里面有很多参数要调整,让我们来看一下有哪几个值得我们注意的,那么这里面这几款模型呢,经过实测下来,还是这几款效果最为不错,这个面部修复模糊,你开的越高呢,人物的磨皮就会越好,开的越低呢, 人物的那个面部就有点坑坑洼洼的感觉,这个权重呢指的就是替换后人物的相似度,过高或者是过低呢,都不好, 保持一个中间值即可。像这里面有检测性别,包括一些面部锁影的,如果是单人是不需要考虑的, 如果是多人的话,像这里面目标面部锁指的就是假如说这里面有两个人一左一右,那么左边这个人呢,他的锁影就是零,右边这个就是一,那么我们就是零对零一对一的关系。那么通过这个节点把我们的脸部图像替换之后呢,可以加入一个插针节点, 能够让我们的视频画面更加的流畅。那么这个时候就有小伙伴要问了说,那为什么我们不直接生成帧数比较高的一个视频呢? 因为那样子会提高我们的运行要求,所以我们一般会先生成一个低帧率的视频,然后再通过插帧的手段让它变成一个高帧率的视频。那么整体呢,这款工作流就是这样子进行的,效果 非常强,但是它的节点很简单,那么这款工作流所需要的模型文件呢,也给大家准备好了,就放在我们的这个网盘文件里面,像这里面我们依次将里面的这些文件啊,按照我的提示要求放好,那么你就可以流畅的进行使用了,那么这节视频就到这里了,我们下一节视频再。