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二点七上半场,武器池是首次登场的弱水工与常驻武器核普院的组合,弱水能否在竞争激烈的五星工系列中占据一席之地?两度陪跑的核普院在未来还有多少就业空间?整个武器池对于什么样需求度的玩家来说才值得下手?好久不见,我是长安,欢迎收看本期武器池评测与评分推荐。 先说弱水功,满级五百四十二的基础攻击力加上八十八点二暴击伤害啊,大家对于这套魔族应该不算陌生,五行里最低一档的白值搭配最高一档的双爆,相同的还有排烟节率,赤脚石绘处。 属性方面无门槛的百分之十六生命之加成,周围存在敌人时,携带者造成伤害提升百分之二十。还特地附上了一句,无论角色处于前后台都可生效。这把功的技能描述非常直观,简洁明了,但涉及到的内容可不少,我们一个个来说,首先是增伤的判定范围, 周围存在敌人时,这是一个比较模糊的概念,目前游戏中还有一把类似的武器,就是四星决斗之枪,他的用词是周围有敌人时。我们来看一下实战效果,大家留意攻击防御力和身上的红色特效,不是看箭头,是看这个竖着的光效。 我们缓慢靠近两个深渊法师,此时可以明显看到身上的 buff 变为黄色。打开属性看一下面板,发现攻击力降低,防御力提高代表进入了身边这个判定范围。落水宫的距离有待实测,但大家比较关心的角色使用问题,我认为已经有一个初步方向了。 公子容肝叶澜自身大概率是不受影响的,萧功皇女冻结干鱼应该只会受到不同程度的影响,增伤覆盖率低的情况可能是大世界远距离作战的干鱼。再来结合武器基础数值,八十八点二暴击伤害,可以让任何输出角色都很大程度缓解剩余物的压力,而这个五百四 十二点基础攻击力虽然对伤害取决于生命值的夜澜没有影响,但会导致常规角色获得的百分比攻击力收益不高,这点很值得注意,尤其是攻击力收益可能高于暴伤的干预。都这么说了,各位应该明白是什么意思吧。回到武器本身,增加百分之二十伤害,这个数值其实对于多数角色来说都不痛不痒, 重点是额外百分之十六生命值。要知道,除叶兰以外,角色都无法把这项属性转换成伤害收益,但叶兰的核心伤害手段均与生命值挂钩,并且最大生命值可以轻松过万,相比之下,这是一项较大的数值,因此这条增益对于叶兰来说更为重要,绝对不容忽视。