昨天在新加坡拍了这样一张照片,但是他水面的细节上是缺失的,因为水是在流动的,我们今天就用 ps 来做他的一个倒影, 先复制一层,然后快捷键 p 钢笔工具,我们把这个建筑给它框出来,因为这个建筑与后面的建筑它不是在一个层面上的,我们把它框住, 这样我们就把整个建筑给框出来,然后我们右键选择描边路径,点击确定,这时候在路径这里就出现了一个工作路径,我们等会要用它科学家回车键把它 去框起来, ctrl 加勾把它复制出来。 ct 加 t, 右键自由变换哦,垂直翻转,把它做一个倒影, 然后我们变形,给他做一个基础的调整,取消变形,我们按住 ctrl 键给他做一个透视关系,因为离我们近的是比较大一点点的, ok, 这样子差不多。然后按住回车键, 我们给他试下一个黑色模板,安卓奥特键加盟版,然后快捷键 g 从至下而上,前景色为白色,给他拉一个 线性的渐变,是水面的倒影也能出现,然后我们给他试加一个动感模糊的效果,垂直九十度,距离三十到四十之间点,确定, ok, 这时候我们来做这个这些建筑的 倒影图层卡位一点一下,然后工作路径,按住 ctrl 键点击工作路径,这时候我们回到这个图层,这时候我们把这个建筑又重新框选了 ctrl, ctrl 加 i, 点击反向 ctrl 加勾复制出来,这时候你就会看到 这一块没有,但是这整片都被我们复制出来了。然后根据下 t 自由变换,右键选择垂直翻转, 不透明度稍微降低一点,让我们能看到地平线的位置, ok, 点确定就是回车键,然后把这个不透明度拉回去, 然后我们给他施加一个黑色蒙版,按住 out 键加蒙版,这时候倒影是看不见的,我们按住 ctrl 键,点击我们刚刚选出来的这个图层,二点一下,这时候我们水面的倒影就会选中 ctrl 秀的加 i 反向,这时候除了这个倒影,其他的被选上,然后快捷键记键镜界面工具 往上拉,这时候这个倒影是不受影响的。坑加 d 取消剪器,我们来看一下啊,水面的这个细节都还在这边,这些细节也都还在的, 但是你可以看到这个框框他是有白边的,这时候我们把这个图层一给关掉,他就没有了, 小伙伴们学会了吗?素材已经准备好了,喜欢来扣。
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今天我们简单来说一下张照片的一个倒影应该是怎么去操作。首先这张照片他是水面,是比较缺失细节的,所以我想去做一个倒影来衬托一下画面,这张照片是用迷你山拍摄的, 照点还有画质都是可以接受的,这里给大家点个赞。我们直接开始操作,科学家勾复制一层,然后用快捷键也有套索工具,右键选择第二个多边形套索工具, 把建筑进行一个框选,不用框的很细,只要大概的框一下就 ok 了, 然后我们按住回车键,这时候他就会把这个建筑给他框出来。我们科学家 go 复制一层,这时候会得到一个纯建筑的一个 图层,在这个图层中我们框选左半部分,快捷 m 框选框,框选工具,矩形选框工具把它框住。 ctrl 是由人家勾把左半部分和右半部分进行一个分离,我们先操作左半部分, ctrl 加 t 自由变换,这里把下面图层打开, ctrl t 自由变换,右键选择垂直翻转, 放一个一个合适的位置,右键选择一个斜切,把图片切上去, 大概这样子就差不多回车键,然后再涂层一,我们也做同样的步骤,把他的云进行一个对齐, ok, 这样差不多了, 我们回车键看一下他的一个效果,这是他并没有对齐啊,根据下 t 继续对齐, 可以这样差不多回车键,这时候他其实中间是没有间隙的。六加零回到原图大小,然后再涂成一,我的滤镜模糊,动感模糊,做一个九十度距离一百五左右的动感模糊。 在这边我们同时也需要做,我们可以利用 ps 的一个记忆功能,他的快捷键是 ctrl ctrl 加 f, 就是我们刚刚做的一个动感模糊,点一下 他就直接生成这样一个模糊的效果。我们按住序幕的键,把这两个图层选中一张 g 边的字,然后按住 out 键给他加一个蒙版,这时候他是水 电视,已经被我们用黑原版遮住了,我们看快一点记渐变工具,前景侧为白色之下上拉渐变, ok, 这样子就差不多了,但是这里边缘其实出现了一点问题,我们快进行 b 为黑色进行一个涂抹, 使他的边缘要清晰,这样就差不多了。但是现在这个水面很假,我们按住快递键面工具进行做个黑色直线而上拉渐变,恢复回原来黑色的水面, 这样我们就可以得到一张水面上既有日落的红, 也有水面的波纹,我们放大看一下,效果其实是非常的不错的,小伙伴们学会了吗?

今天来讲使用应用图像工具消除眼镜倒影的办法。首先 ctrl 加 m, 调出曲线工具向上提,提亮整体画面, ctrlj 连续复制两层并重命名低频和高频,低频用来存光影,高频用来存脸部细节。 暂时关闭低频图层,选择高频图层,滤镜模糊,高斯模糊数值八左右。接着打开高频图层,选择图像应用图像,调出应用图像参数,面板 元代表原图片图层,图层选择低频图层通道 lgb 不变,混合模式减去就是源与图层使用一个什么混合模式进行应用处理,也可单通道进行作用。混合模式改为减去,留下 最清晰的轮廓缩放二,补偿值一百二十八,得到一个只有轮廓线条的灰色图层,将其混合模式改为线性光,去掉中性灰,让亮更亮,暗更暗。选中高频和低频图层, ctrl 加 g 建组 ct 二 l 家家放大显示画面。我们使用修补工具对眼镜下方的阴影进行修复。接下来我们在高频图层使用修补工具进行细节修补,低频层修复光影。所以如果先修补低频图层是看不到大的变换,要先修补高频图层的阴影。 修补工具圈住影子,拖到虚,替换的好的位置,软件自动计算。拖完高频细节图层,然后再切换到低频光效图层进行光影替换,以此轮替,每一个瑕疵都要选 选到。先修补高频细节图层,再修补低频光影,快进处理应用图像的好处在于不破坏原图层的情况下,分离了人物脸部细节和光影。我们可以单独对人物脸部的细节和光影进行分别处理,却对原图片无影响。 应用图像也是人物精修磨皮一种常用的方式。最后保存输出。关注我 ps 系列教程,下期更精彩!

ps, 倒影制作教程第三节,今天我们就来讲一下啊将这样的啊对象我们如何制作倒影好,首先我们还是 ctrl 加 j 复制一个图像,然后呢啊, ctrl 加 t, 把旋转中心放到最下面,然后啊,我们还是给他垂直翻转啊,好,垂直翻转以后 啊,我们也可以看到这几个面都是不对齐的,如果说我们直接用这种斜切也达不到目的,怎么办呢?我们把它的每一个面进行斜切啊,所以说我们可以拉出一条这个 路线啊,这个时候我们使用这个矩形选区工具可以选择哎,下方的这个面 干嘛?这个面选中它选中之后,然后呢,我们 ctrl 加 t 啊, ctrl 加 t 好,选中之后呢,我们呀啊给它一个斜切 啊,直接给他一个斜切,斜切直接向上走 好,然后呢,嗯,双击,这个时候我们再次啊给它进行调一下,因为他们没有对齐好,然后按住 ctrl 啊,可以呢, 这样尽可能让它对齐,然后再调节下这个点啊,这是比较快捷的方法。好的好完成,同样我们再选择这面的啊,这个面选之后 ctrl 加 t 粘就键选择 啊斜切,同样我们也是让他对齐上面这个面对齐之后啊,双击,然后呢,我们发觉还是没有这个 跟他在一条水平线上好好,然后我感觉对齐了,然后再调节一下,哎,这个图形 对吧啊,直接对齐就行了啊,对齐完成之后啊, 现在我们就可以啊,给他加上一个图层蒙版了,加上之后选择啊这个渐变工具,前景色背景色设置为黑白,然后开始拖动 啊,然后呢,我们把这个不透明度调一下, 好,感觉可以了啊,我们清除一下这个参考线,咱们可以看到啊,那么这个礼品盒的倒影我们就算制作完成了,好,同学们,你学会了吗?

欢迎收看本期视频,我是喜羊羊。下面用 ps 快速的消除镜面反光。首先调出图层面板,然后将背景层拖到星际按钮原位复制一层, 接着右键转换为智能对象, 可以双击更改下名字, 然后单击滤镜, 开门楼滤镜,这时候可以选择右下角的放大镜放大一点来观察。 同样是选择调整画笔,对着局部的反光呢进行调整。首先还是一样,先单击右上角三个点,重置局部矫正, 接着看一下大小,里边展开,然后自动蒙版打上勾,接着蒙版选项,然后叠加可以取消。下面收缩一下面板, 在白色的反光部分呢进行涂抹,有红色指示地方就是待会需要调整的地方了。 好,接着这个红色涂抹的范围影响到接下来调整,所以这里要尽量精确一点点,不要太多,不要太少,放大作证,很明显这稍微有点多了,那可以用旁边的橡皮擦把它擦除一些些, 然后他都要稍微回来缩小点笔头 补充一下,暂时先调整这样子。然后呢,在修改的过程当中再做进一步的调整。接着取消蒙版的选项, 然后将滑块拉到这里消除镜面反光。一个重要的参数就是去除博物,白色的反光可以把它理解为是一个非常重的一个 博物,所以呢把它拉到最大,会发现效果立马就呈现出来了。接着可以稍稍的降低点点纹理,因为剪低点纹理之后会发现他会越接近肤色, 凑个整数,然后清晰度也可以稍微增强一点点。 接着拉到上方,可以把他的高光部分呢稍微减弱点点白色吗?可以以这为是高光 也凑个整数会发现这个效果呢就差不多了, 其他的部分高光已经调整了,白色呢 可以不需要调整了,当然有需要可以试机上适当去调整。调整完之后,感觉这边稍微有点黑,说明蒙版的范围过大,所以可以稍微再把蒙版显示出来,然后用橡皮擦缩小笔头,再把这个稍微擦除一点点, 然后把蒙版取消,被发现效果比刚刚的好很多了,这时会发现左右边搞定差不多,但是左边怎么办呢?没有关系,这时候完全可以利用左右两边对称的方法把它消除,所以这里把右边搞定了,左边呢也并不复杂,然 然后直接敲回车,确定下面放大视图,然后创建一个新的图层,接着可以选择污点修复画笔,然后对所有图层取 一样在空的图层上进行修图,而不会对原图做影响。然后控制好笔头的大小, 对着这个区域呢,稍微涂抹一下这边也一样 会发现这边已经消除差不多了。眉毛上的涂抹呢,建议就不要用污点修复了,因为他会自动融合,效果不是特别好。这时候可以考虑用仿制图章, 然后同样的将它的硬度设置成零,不透明度降低一点点,然后按住 alt 键,单击吸一下源头, 按住凹槽键,这边也稍微刷一下,补一补, 会发现右边这只眼睛已经差不多了,接着看一下左边怎么搞定,这时候可以选择套索工具, 然后把右边这只眼睛呢套出来。套的范围呢,尽量套大一点点,因为套大了多的部分呢,可以用蒙版把它隐藏起来,少的话会更麻烦。然后单击编辑 来一个合并拷贝,他会把选区内的能看到的合并起来,之后呢拷贝,所以叫合并拷贝,接着拷贝完之后一个配套操作,当然就是 粘贴了,这个就是我们的右眼,双击更改名字, 然后选择移动工具将它拉动过来,接着单击编辑 自由变换,然后右键水平翻转,接着可以微微的降低点不透明度, 利用键盘上的方向键去微调,让两只眼睛的近框重合,这个区重合是非常不错了。然后双击确定下来,接着重新把不透明度呢伸回去,下面选中右眼层,单击图层, 图层蒙版隐藏全部,把刚刚的右眼层全部通过黑色的图层蒙版把它隐藏起来,下面选择画笔工具, 然后复位下色板,将前景色变为白色,同样的硬度为零,不透明度一百,流量一百。下面呢就对着有反光的区域呢,重新把这个区域显示出来, 对着反光区域进行涂抹, 会发现效果呢就出来了, 这是之前的,这是之后的,非常快速的就把反光给消除了。如果你喜欢这个视频可以关注我,后期就不会错过相关的视频,感谢收看,我们下期再见!