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像这种又远又清晰的丢雷抛物线,你是不是认为只有陀螺仪才可以做到?如果我说手搓玩家也可以做到,那你想不想学?当陀螺一晃动时,拉动小眼睛就会形成一个远距离且清晰的抛物线?这个方法在实战中用于丢雷是很重要, 也特别实用,比如不想露掩体的时候,就可以利用高抛物线来观察视野,不仅不用出掩体,而且更方便看到弱点。那么手搓玩家想要做到这点也可以特别简单, 简单到只需要一个设置。首先打开设置,选择陀螺仪开镜开启这里选择就好了,后面跟手镯是一样的。然后打开灵敏度,点击陀螺仪灵敏度这里只保留第三人称不开镜, 其他的全部拉低到一。至于地上人称不开镜,灵敏度你们自己调一下,然后选择开火陀螺仪灵敏度,开火陀螺仪灵敏度 里面的全部拉低到一,调好以后露手给你们演示一下。冬天玩游戏手很冷,一有静电就断处,要么就出汗导致断处,所以我带上这个电竞防寒手套,不仅保暖,旁边还有防滑点。 这个时候我们选择的陀螺仪是开镜开启的,然后我们的灵敏度也是全部调完了,除了小眼睛用于抛物线有陀螺仪之外,其他的都没有陀螺仪,所以跟手搓是完全一样的。 冬天玩游戏我喜欢戴上手套,再戴上指套,完美决绝子,就这丝滑程度,我的天,好了,手搓板陀螺仪抛物线就到这了,我们下期见吧,拜拜!


大家好,我是阿贝绝地出生体验服迎来第十四赛季第二轮更新,本期我们来聊聊更新的重点内容。第一个新武器,排气炮,泰戈地图的专属武器,仅刷新在地面上,并且排气炮只能部署在平整的土质地面,安装时一定要把准心对准脚底下,不然他会提示你无法安装了。 在部署的过程中呢,可以随时取消,但是一旦装完呢,这个排气泡是不能回收的,永久的固定在原地,所以用它的时候要想清楚是不是真的要用了,没有机会再给你收回来调整的哦。 海机炮的射程呢,在一百二十一米到七百米之间,在发射阶段呢,没有抛物线,地图上也没有落点范围,提供给玩家辅助参考。那我们要怎么判断距离跟角度呢啊?角度就是凭借地图上的标点,然后呢,距离就是根据地图上白色格子一百米一格去判断这个距离了,他本身的特点呢,就是 是抛物线,也就是说可以绕过掩体去打敌人,比如说你知道敌人的位置在这里,然后你故意躲在房子的后面加炮打他,你呢能打到他,他呢打不到你,但是这玩意实战真的强吗?我们接着往下看, 首先测一下排气泡能不能穿墙对敌人造成伤害,我队友现在紧贴墙壁啊,是存在队友伤了我用排气炮炸他, 从我队友视角来看,他的血条纹丝未动,这么近距离都不掉血,这就意味着海机炮的伤害是无法穿墙伤到敌人的。想要根据地图建筑物的标点呢,来打建筑内的人是行不通的,那么对载具上的玩家是否有伤害呢?队友坐在载具上,我负责开炮, 坐在轿车里直接被炸死,换成空投车也是被炸死,所以排气泡能够伤害到车里的玩家。不过我们在坐车 试的时候,车子都是定住不动被我们打的嘛,实战中呢,车子肯定溜来溜去四处乱窜的,加上排气炮的瞄准的人很硬核,其实就是看他会不会撞上你的炮弹而已。在排气炮测试的过程中呢,我发现了一个大问题,这把武器发射后,他的炮弹下落点呢,是会随机偏移的哦, 你看我统一高度角度瞄准点,连续发射的十二发炮弹,这炮弹落点不在同一个位置上,现在我把他们分别标记出来,他们呢就代表了炮弹的落点。对于我发射的视角来说呢,就是前后偏移很严重,左右偏移很轻微,记住这个偏移啊,我们后面会用到,现在我们保持镜头同样的高度, 排气泡落在队友的这个距离时,对队友没有伤害。通过目测我们就能知道排气泡很弱了,当排气泡落在我队友的这个距离时,对队友呢造成了一些伤害。哎,就这 这个距离呢,就能打出伤害了,在这个距离的时候呢,能对我队友造成了过半血的伤害。现在我们来讲一件很扯淡的事情, 刚才我们说到,当炮弹落在这个范围内的时候呢,才能对目标玩家造成伤害,但凡炮弹落点了超出这个范围呢,都对玩家无伤,那么 用绿色将它标记。然后呢,我们把刚才偏移的点拿过来对比,注意,我始终保持同一高度,所以这些东西呢,是没有放大缩小比例的,可以用来对比, 你可以看到,就算我们是神炮手,百分百瞄准敌人的位置发射,因为偏离机制呢,你的炮弹可能会落在范围的边缘,也就是说对敌人造成了微微微微微微微微弱的伤害。敌人根本就不在乎你 有多离谱呢,就相当于你执行暗杀任务要去爆敌人指挥官的头,结果你得知你的枪连久失修了啊,不能做到瞄哪里打哪里,可能你瞄着头呢,只能打到敌人的脚底板去了啊,对方 顶多就是一个打个绷带包扎一下就完事了。那么这把武器根本就不满足使用要求吗?离谱吗?相当离谱啊,可别忘了,你还不是神射手啊,你根本就做不到指哪打哪。作为普通玩家,你遇到的最大的问题就是,你都不知道敌人具体你多少米,你只能盲猜盲射。 盲射后,我假设你很牛了啊,你发现你第一发打偏了,你会发现啊,你推算出来哦,再远到十米就好了。那么问题来了,请问你一发炮弹下去,敌人还会不会站在原地给你来第二发呢? 上有十只鸟,一枪打死一只鸟,总不可能树上还有九只鸟吧,你总不能把其他鸟当傻子吧,鸟会吓飞的呀。所以靠第一发测量用于脚上,第二发的强法,实战中成功率很低很低。不是说不可能啊,只是说比较低, 而且这把武器刷新率也不是很高,每次捡呢,只能捡到两到三发炮弹。我建议啊,真要完了,一次性都发射出去算了。对于排气炮啊,我有一些比较诚恳的建议, 官方呢,可能是害怕新武器太强了破坏游戏平衡,所以上线前想尽办法把它预先削弱了,但显然这把武器已经弱到不满足使用条件了。对于新武器,我认为应该先把它按照强来做,让玩家先用起来,推出之后呢,再慢慢考虑削弱,而不是这种一推出就弱到即将入土的状态。 具体如何加强这把武器呢?首先啊,炮弹的随机偏离下落点这个机制啊,一定要删掉或说大幅度削弱,毕竟你的误差跟你的精度要求是一样高的了,那么就代表着打不打的重,打多少伤害,系统的影响是极大的,这是运气类游戏啊。第二,排气泡的爆炸范围要加大。 第三,增加排气泡的下落点观察方式,不管是抛物线指示,还是有明确数值标志,总之要能让玩家清楚的知道大概偏差有多大。第四点则是可改可不改,让排气泡能够穿墙炸建筑内的玩家。如果有这个功能呢?那这个武器我觉得还 挺实用的,复杂只能沦为想想挺变态,但是实战中呢,只有很少的人会用的激烈武器。第二个新武器,榴弹发射器 m 七九,这把武器呢,是一把手枪,这把武器啊,也是泰戈专属武器,在地面拾取该武器的属性呢,是发射烟雾弹和十米外的物体碰撞呢,先释放一阵烟雾,然后释放第二阵烟雾, 如果是在十米内,就只会释放第二阵烟雾了,单纯的释放烟雾大不会对敌人和队友造成任何伤害, 如果打到水里面,他就会失效。 相较于传统的烟雾弹,榴弹发射器可以更快的释放白烟,但两者的持续时间是一致的。还有一个优点就是它的最大射程是四百米,相当于从这里飞到了这里。 对于这把武器呢,我个人认为啊,中近距离封烟神器,他大大增加了我们封烟的距离。远距离呢,也蛮变态的,你可以把烟封在敌人狙击手的脚下,让他看不清你们,打不到你们。榴弹发射器也可以制造更长的烟雾墙,让你在没有掩体的情况下脱险。 近距离打烟呢,有优势,因为他释放烟雾速度又快嘛,而且还放两阵烟,往往这几秒可能就决定生死了。而且在以前啊,决赛圈有一栋房子,你呢?封烟只能封自己, 其实呢,没有多大用的,反而让全部人都想打你,但是你却可以用它把别人的房子给封烟封住了,让那栋房子的人打不到你们,而且全部人的注意力都在那栋房子,那就很变态了。 接下来的更新是先在倒地状态下进入水里面,不会直接死亡了,而是变成游泳状态,但是这个游泳速度啊,会很慢,也可以正常上下 潜水。更贴心的是,水中被打倒了,不用慌,现在可以在水中救人了。 泰戈地图还加入了特色生物鸡,刷新在地图各处,他们听到声音后会被吓跑,如果此时你没有动,当发现一只鸡朝你跑来, 小鲜肉,你近点有敌人哦。好了,本期视频到这就结束了,我是小贝的游戏食堂,之后我还会围绕着更新内容进行一些有趣的测试,如果感兴趣的不妨点个赞,添加关注支持一下吧!对这波更新,你有什么看法呢?欢迎您在评论区畅所欲言!


新版本的育苗抛物线功能,很多人开启以后觉得很挡视野,这只是不习惯的问题,习惯几天你会觉得特别有优势。本期视频绝对会打开你对投资物的认知,一定要仔细看。优势的几个点分为快速投资、快速移动、精准投资。这个设置无论对平板还是手机的手搓玩家有着巨大的改变。优势设置,开启 投资预瞄线,我们切换投资物就会出现一个抛物线,这个时候我们想瞄哪里他就瞄哪里,跟陀螺仪小眼睛一样,瞄准就可以投资了。想要看落点可以拉,小眼睛没有开陀螺仪都可以拉动,而且我们不仅可以看到落点,还能看到手雷的动态,到底有没有炸到一目了然。以前我们丢雷需要捏好了肉身会出去找点才能丢,现在 只需利用育苗线在掩体后就可以找点位丢出去。那么真正厉害的来了,燃烧瓶投资的准型是对不上的,看到没,这是燃烧瓶的准型,一捏燃烧瓶他就会上台,这也就是 是你们经常丢不准烧到自己的原因。但是我们开育苗抛物线,它是精准的,可以看到啊,非常精准,吻合快速移动。我们以前丢张照片描点位,需要一边捏一边移动才丢的准。 利用育苗抛物线随意奔跑,根本不需要捏,被打也方便,闪更快速灵活,再也不用担心丢火烧到自己。重点是快速投资也能很精准零误差。 好了,本期视频到这了,你学会了吗?我们下期见,拜拜!


吃鸡中你必须知道的五个小技巧!一、陀螺仪大家都知道我们在前面有围墙的地形,扔头之物的时候,想要丢的更准一点, 只能通过小眼睛来观察落地,但是只能观察不能调整位置。我们可以在设置里面把陀螺仪设置为总是开启,这个时候我们拖动小眼睛,再倾斜手机就能移动抛物线了。 对了,我设置了只有吃鸡大神才能关注我,不信你试试。二、秒大跳,我们可以把起跑键放在摇杆的旁边,设置完以后轻轻滑动摇杆到起跑线就可以跑起来,完美解决人机步,并且还能使用秒大跳。 我们举个例子,在这种没有助跑的位置,我们看一下普通跳跃可以发现很难跳上去,但是秒大跳不需要 控制摇杆,只需要在点击机跑键的同时点击跳跃,轻松就能原地跳过去。三、背闪我们往墙角丢一颗震爆弹,在落地的一瞬间,立马就会使我们整个屏幕变白,暂时失去视觉。 如果敌人在这个时攻击我们,我们只能成盒子,但是我们在丢出去的一瞬间,背对着闪光弹就完全不会被影响,所以你们知道该怎么用了吗?四、键位我们经常用到的键位也是有技巧的, 我们可以把取消投掷和开镜键一起叠放,下车键可以和驾驶键叠放,因为这两个键不会同时出现。 众所周知,在人物落地的一瞬间,人物从高处落地,有一个起身动作非常浪费时间,并且打出去的子弹也很分散,在落地的时候立马点击蹲键就可以取消这个动作。好了,看完了别忘了分享给你最好的小伙伴呦!
